Интерактивная игра для форумных малюток: "ПРОБЛЕМА / РЕШЕНИЕ"

"
Syncrophasotron wrote:

Проблема: Большинство игроков коверкает имя "Крис Вилсон"


Решение:
На персонажей аккаунта который не правильно написал имя Криса на игровых ресурсах в игре вешается дебаф "Тяжелый взгляд Криса", на 1 час игрового времени за каждое упоминание. Дебаф уменьшает скорость передвижения персонажа на 69%, так же ко всем монстрам в игре применяется озвучка нпс Кассии.

Проблема:
Крис заставляет игроков сражаться с архнемез монстрами, но мой персонаж не готов, он не использует метовый билд и вообще в 4 линке.
"

Проблема:
Крис заставляет игроков сражаться с архнемез монстрами, но мой персонаж не готов, он не использует метовый билд и вообще в 4 линке


Решение: использовать билд Cast on Click Uninstall Wizard

Проблема: за неделю из игры ушло больше 50% игроков
Last edited by whatever29173919#2515 on Aug 26, 2022, 6:06:43 AM
"
whatever29173919 wrote:
"

Проблема:
Крис заставляет игроков сражаться с архнемез монстрами, но мой персонаж не готов, он не использует метовый билд и вообще в 4 линке


Решение: использовать билд Cast on Click Uninstall Wizard

Проблема: за неделю из игры ушло больше 50% игроков


Решение: Сказать всем, что обосрались и попросить прощения.

Проблема: Главный гейм дизайнер постоянно врет.
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
Проблема: Главный гейм дизайнер постоянно врет.


Решение: снова извиниться и попросить прощения
Проблема: нечестные игроки с помощью стороннего софта мошнят кучу валюты в игре с мертвым крафтом
"
demissf wrote:

Решение: снова извиниться и попросить прощения
Проблема: нечестные игроки с помощью стороннего софта мошнят кучу валюты в игре с мертвым крафтом

Решение: Бонус к IIQ и IIR теперь зависит от времени проведённом на карте. Он начинается с 0% от бонуса персонажа и увеличивается на 0.5% / {число персонажей в пати} за каждую секунду проведённую на карте. Максимальный бонус составляет 104.1% (это бафф). При выходе с карты без убийства босса бонус за следующую карту начинается с -100%.
Также теперь IIQ и IIR считаются не от того, кто добил моба, а от того кто нанёс ему больше всего урона.

Проблема: У многих редких и дорогих вещей в игре слабо чувствуется их вес: миррор, мейджблад, ашес и т.п.
Last edited by Velhinix#1343 on Aug 27, 2022, 7:09:27 AM
"
Velhinix wrote:

Проблема: У многих редких и дорогих вещей в игре слабо чувствуется их вес: миррор, мейджблад, ашес и т.п.


Решение (изи): создать по 15 реплик каждой из перечисленных вещей и поместить их в Heist. В итоге разговоров о весе уже не будет.

ПРОБЛЕМА: Камень "Увеличение редкости предметов" редко используется игроками.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG wrote:

ПРОБЛЕМА: Камень "Увеличение редкости предметов" редко используется игроками.

Решение:
Переминовать его в "Увеличение редкости использования" и дать эффект +200%

Проблема:
Мобы оставляют после себя слишком много малозаметного дегена который наносит много урона
"
Onerepublicx wrote:

Решение:
Переминовать его в "Увеличение редкости использования" и дать эффект +200%

Проблема:
Мобы оставляют после себя слишком много малозаметного дегена который наносит много урона


Решение:
Изменить цвета остаточных областей от монстров на более заметные, добавить яркости эффектам, добавить звуковые эффекты нанесения периодического урона.

Проблема:
Игроки жалуются на слишком большое количество эффектов на экране.
"
MachiaveIIian wrote:


Проблема:
Игроки жалуются на слишком большое количество эффектов на экране.

Решение: Под маркой GGG выпустить специальные очки, срезающие большую часть видимого спектра на экране и дополнительно прикрутить различных эффектов. Таким образом мы все таки сделаем одну опцию pay to win.
Проблема: Игроки жалуются на слишком большое выпадение валюты с рарных мобов (точилок и деталей доспехов).
"
sibiria31 wrote:
"
MachiaveIIian wrote:


Проблема:
Игроки жалуются на слишком большое количество эффектов на экране.

Решение: Под маркой GGG выпустить специальные очки, срезающие большую часть видимого спектра на экране и дополнительно прикрутить различных эффектов. Таким образом мы все таки сделаем одну опцию pay to win.
Проблема: Игроки жалуются на слишком большое выпадение валюты с рарных мобов (точилок и деталей доспехов).


Решение: Уменьшить выпадение всех предметов в 10 раз, что приведет к повышению ценности каждого отдельно взятого предмета.
Проблема: Игроки почему то постоянно шутят про смерть лиги, хотя сервера работают и кто то даже играет.
Теперь все путем?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info