Интерактивная игра для форумных малюток: "ПРОБЛЕМА / РЕШЕНИЕ"
" Решение: На персонажей аккаунта который не правильно написал имя Криса на игровых ресурсах в игре вешается дебаф "Тяжелый взгляд Криса", на 1 час игрового времени за каждое упоминание. Дебаф уменьшает скорость передвижения персонажа на 69%, так же ко всем монстрам в игре применяется озвучка нпс Кассии. Проблема: Крис заставляет игроков сражаться с архнемез монстрами, но мой персонаж не готов, он не использует метовый билд и вообще в 4 линке. |
|
" Решение: использовать билд Cast on Click Uninstall Wizard Проблема: за неделю из игры ушло больше 50% игроков Last edited by whatever29173919#2515 on Aug 26, 2022, 6:06:43 AM
|
|
" Решение: Сказать всем, что обосрались и попросить прощения. Проблема: Главный гейм дизайнер постоянно врет. "ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень. |
|
" Решение: снова извиниться и попросить прощения Проблема: нечестные игроки с помощью стороннего софта мошнят кучу валюты в игре с мертвым крафтом |
|
" Решение: Бонус к IIQ и IIR теперь зависит от времени проведённом на карте. Он начинается с 0% от бонуса персонажа и увеличивается на 0.5% / {число персонажей в пати} за каждую секунду проведённую на карте. Максимальный бонус составляет 104.1% (это бафф). При выходе с карты без убийства босса бонус за следующую карту начинается с -100%. Также теперь IIQ и IIR считаются не от того, кто добил моба, а от того кто нанёс ему больше всего урона. Проблема: У многих редких и дорогих вещей в игре слабо чувствуется их вес: миррор, мейджблад, ашес и т.п. Last edited by Velhinix#1343 on Aug 27, 2022, 7:09:27 AM
|
|
" Решение (изи): создать по 15 реплик каждой из перечисленных вещей и поместить их в Heist. В итоге разговоров о весе уже не будет. ПРОБЛЕМА: Камень "Увеличение редкости предметов" редко используется игроками. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
" Решение: Переминовать его в "Увеличение редкости использования" и дать эффект +200% Проблема: Мобы оставляют после себя слишком много малозаметного дегена который наносит много урона |
|
" Решение: Изменить цвета остаточных областей от монстров на более заметные, добавить яркости эффектам, добавить звуковые эффекты нанесения периодического урона. Проблема: Игроки жалуются на слишком большое количество эффектов на экране. |
|
" Решение: Под маркой GGG выпустить специальные очки, срезающие большую часть видимого спектра на экране и дополнительно прикрутить различных эффектов. Таким образом мы все таки сделаем одну опцию pay to win. Проблема: Игроки жалуются на слишком большое выпадение валюты с рарных мобов (точилок и деталей доспехов). |
|
" Решение: Уменьшить выпадение всех предметов в 10 раз, что приведет к повышению ценности каждого отдельно взятого предмета. Проблема: Игроки почему то постоянно шутят про смерть лиги, хотя сервера работают и кто то даже играет. Теперь все путем?
|
|