Интерактивная игра для форумных малюток: "ПРОБЛЕМА / РЕШЕНИЕ"
" Решение: Новая Лига "Архнемезис 2". Добавлены новые ультра рарные мобы у которых больше всего хп в игре, и на них надеты рандомные мтх. Если их не убивать, они преследуют игрока и телепортируются вместе с ним в хайдаут. После убийства моба автоматически открывается страница покупки мтх, при закрытии меню без оплаты игра вылетает. Проблема: Лысый мужчина со странной формой черепа из новой зеландии слышит в своей голове голоса |
|
" Решение: реализовать это в игре в качестве МТХ и награду Лиги ПРОБЛЕМА: петоводы больше не могут использовать "Укрепление". ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
" Решение: Добавить петоводам собственный постоянный баф "Укринжание", утраивающий частоту постоянных и посмертных эффектов от редких монстров (взрывы, кристаллы, магма-сферы и тд). Проблема: В начальных актах много монстров, наносящих урон хаосом, при невозможности набрать хаос резист. |
|
" Решение: снизить количество монстров с хаос уроном до 10%,а чтобы и они не доставляли игрокам проблем, в первом акте на вас действует эффект chaos inoculation. Проблема: сложно переходить на следуюший тир карт из-за низкого дропа Last edited by demissf#2983 on Aug 24, 2022, 11:50:29 AM
|
|
" Решение: Заменить все рецепты торговца, дающие оружие с уроном(физ урон атакам, элем уроном к чарам, лвл камней и тд) на оружие со свойством сопротивления хаосу. " Решение: Разрешить переходить на следующий тир карт после отправки запроса в техподдержку. Техподдержке в ручном режиме контролировать дроп при переходе на более высокий тир карт. Продолжать отслеживать изменения. Проблема: Игроки считают что переработка харвеста оказалась недостаточно хорошей Last edited by 0ffer_1c#4107 on Aug 24, 2022, 11:58:07 AM
|
|
" Решение: Переработать харвест таким образом, что он больше никому не нужен и все его блокируют на атласе. Упс. Проблема: джуйсить карты теперь нет смысла и игроки бегают хейсты и экспелицию чтобы получить лут. Last edited by whatever29173919#2515 on Aug 24, 2022, 9:24:18 PM
|
|
" РЕШЕНИЕ: Переработать "Хейст" и "Экспедицию" в отходы (убрать из игры), чтобы стимулировать игроков бегать карты. ПРОБЛЕМА: Поехавшие рарные мобы с кучей модов в "Дэлве" ваншотают игроков и не позволяют им добраться с ветерком до конечной точки. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
" Решение: Теперь каждая конечная точка Спуска является городом. Это бафф, потому что нападения монстров теперь помогают вам быстрее добраться до конечной точки. Проблема: После изменений баланса порочная валюта практически бесполезна. |
|
" Решение: Пересмотреть старую валюту таким образом, чтобы она соответствовала изменениям. Сфера прекращения: шанс того, что предмет получит два свойства вместо одного повышен на 5% Сфера перемен: шанс того, что предмет получит два свойства вместо одного повышен на 2.5% Сфера хаоса: шанс того, что предмет получит дополнительное свойство повышен на 0.25%. Сфера очищения теперь удаляет все свойства с предмета с 25% шансом (было 100%). Сфера раскаяния: теперь даёт очко сброса пассивного умения с 33% шансом (было 100%) Сфера возвышения: иконка предмета была заменена на смайлик KEKW. Свиток портала: теперь портал открывается с 33% шансом (было 100%). Данные изменения повысят ценность валюты относительно божественной сферы Проблема: большинство игроков все ещё не используют Рассечение как основной навык, хотя мы уже достаточно сильно увеличили его мощь. Last edited by ChaffeR#7964 on Aug 26, 2022, 2:09:17 AM
|
|
" Решение: В рандомный момент времени заменять умение в основной связке на Рассечение. Мы думаем это поможет игрокам распробовать это умение. Проблема: Большинство игроков коверкает имя "Крис Вилсон" |
|