Интерактивная игра для форумных малюток: "ПРОБЛЕМА / РЕШЕНИЕ"

"
IvanKlyuev wrote:

Проблема: Игроки почему то постоянно шутят про смерть лиги, хотя сервера работают и кто то даже играет.


Решение: следующую лигу назвать "умерла" , в честь ... какой нибудь... ново придуманной богини, пофиг ))
Таким образом выражение "лига умерла" будет рекламным слоганом и ггг получит фри рекламу в сообществе.

Проблема: игроки проигнорировали невероятный баф более 100 уникальных предметов, ни кто не форсит новые билды с ними, нет нарезок где игроки их лутают и радуются.
"
Darth_Scuko wrote:

Проблема: игроки проигнорировали невероятный баф более 100 уникальных предметов, ни кто не форсит новые билды с ними, нет нарезок где игроки их лутают и радуются.


Решение: удалить весь лут, кроме бафнутых уников

Проблема: скамеры дурят игроков
"
demissf wrote:


Решение: удалить весь лут, кроме бафнутых уников

Проблема: скамеры дурят игроков


Решение: Удалить игроков. Оставить только тертых калачей, которые на скам не ведутся.

Проблема: Не придумал, что здесь написать
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
GavrSM wrote:

Проблема: Не придумал, что здесь написать


РЕШЕНИЕ: Не писать ничего

ПРОБЛЕМА: Frost Blades — один из старейших навыков в игре не имеет должной популярности или Лиги в Лигу.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG wrote:

ПРОБЛЕМА: Frost Blades — один из старейших навыков в игре не имеет должной популярности или Лиги в Лигу.


РЕШЕНИЕ: добавить +2 к радиусу действия умения

ПРОБЛЕМА: изменения игры не тестируются должным образом
"К сожалению, GGG путают неудобства со сложностью. Везде. Во всём."
"
SIGSEGV2252 wrote:

ПРОБЛЕМА: изменения игры не тестируются должным образом



РЕШЕНИЕ: за две недели лижки лемминги все потестят: пофиксить найденные ими баги, откатить нерф лута на 0,25%.

ПРОБЛЕМА: слишком много игроков получают 40 ачивок.
"
tm10067 wrote:

ПРОБЛЕМА: слишком много игроков получают 40 ачивок.


РЕШЕНИЕ: ввести ежедневный сброс прогресса достижений, пропорциональный количеству дней проведённых игроком в игре.

ПРОБЛЕМА: разработчики плохо понимают, как вносимые ими изменения влияют на игровой процесс в целом.
"К сожалению, GGG путают неудобства со сложностью. Везде. Во всём."
"
SIGSEGV2252 wrote:


ПРОБЛЕМА: разработчики плохо понимают, как вносимые ими изменения влияют на игровой процесс в целом.

РЕШЕНИЕ: Это вовсе и не проблема, чукча однако не игрок, чукча однако разработчик.

ПРОБЛЕМА: Бета тестеры похоже что то начинают понимать.
"
sibiria31 wrote:

ПРОБЛЕМА: Бета тестеры похоже что то начинают понимать.


РЕШЕНИЕ: Прекратить считать игроков бета-тестерами

ПРОБЛЕМА: Большая часть игроков считает милишников в игре — калом.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG wrote:

ПРОБЛЕМА: Большая часть игроков считает милишников в игре — калом.


Решение: сделать калом все архетипы

Проблема: в игре кончились проблемы

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info