Интерактивная игра для форумных малюток: "ПРОБЛЕМА / РЕШЕНИЕ"

Правила игры: Следующий игрок пишет в посте РЕШЕНИЕ на ПРОБЛЕМУ предыдущего игрока и после предлагает свою ПРОБЛЕМУ.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Last edited by Berserk_AMG#3585 on Aug 23, 2022, 10:31:26 AM
Last bumped on Sep 6, 2022, 11:44:53 PM
Неактуально
Spoiler
Проблема: умение Подрыв Трупа потеряло свою популярность

Решение: переработать умение Подрыв Трупа, добавив: "Если прошло более недели со старта лиги и на форуме не было recently написано ни одного сообщения о том как лига хороша, умение также подрывает текущую лигу"

Проблема: контент лиги Кража предоставляет слишком доступный способ получения божественных сфер

Решение: утроить количество получаемых в Краже божественных сфер, но теперь вместо выпадения они будут украдены из вкладки случайного игрока
Last edited by WorldCreator892#1144 on Aug 23, 2022, 10:10:25 AM
Проблема, 90% игроков пользуются готовыми билдами.
Решение пишите следующий, и пишите свою проблему.
Теперь все путем?
"
IvanKlyuev wrote:
Проблема, 90% игроков пользуются готовыми билдами.
Решение пишите следующий, и пишите свою проблему.


Я не додумался, что так нужно было сделать. Сейчас переделаю пост.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
РЕШЕНИЕ: Удалить 90% игроков на старте Лиги

ПРОБЛЕМА: Никто не играет джаггернаутом на софте
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG wrote:

ПРОБЛЕМА: Никто не играет джаггернаутом на софте


РЕШЕНИЕ: Теперь восхождение персонажа выбирается случайно (Мы хотим чтобы вы выбирали его с закрытыми глазами и радовались тому что выпадет)

ПРОБЛЕМА: Свойство кластерного самоцвета приспешников на невозможность умереть если они были призваны недавно даёт им слишком много выживаемости по сравнению с другими опциями

Last edited by WorldCreator892#1144 on Aug 23, 2022, 10:19:54 AM
Проблема - Составил конкуренцию Диабло 3 и 4 в будущем.


Решение - Уничтожить игру ПоЕ руино-лигой за 4 дня.
Last edited by PathofExile2Metamorph#0608 on Aug 23, 2022, 10:27:09 AM
"
PathofExile2Metamorph wrote:
Проблема - Составил конкуренцию Диабло 3 и 4 в будущем.


Решение - Уничтожить игру ПоЕ руино-лигой за 4 дня.


Ты в правила игоры не въехал(
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Проблема - есть прикольный скилл с интересной механикой "Заряженный рывок" но он слишком слабый и никто им не играет с самого его создания
"
WorldCreator892 wrote:

ПРОБЛЕМА: Свойство кластерного самоцвета приспешников на невозможность умереть если они были призваны недавно даёт им слишком много выживаемости по сравнению с другими опциями


Решение: внести в следующем патче изменения в механику таким образом, чтобы "недавно" - стало равняться не 4 секундам, а 1. В качестве компенсации не миньен билдам - добавить в область гладиатора малый круг на увеличение длительности недавно, с 3 малыми и одним значимым пасивыными умениями, дарующими в сумме увеличение длительности "недавно" на 30 процентов.

ПРОБЛЕМА - Большинство игроков считает покупку вещей более надежным способом получения хороших предметов, чем их подбор и идентификацию.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info