Интерактивная игра для форумных малюток: "ПРОБЛЕМА / РЕШЕНИЕ"
" Решение: сделать большинство умений непопулярными. Проблема: что то ГГГ уничтожило игру( ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Гилдариус знает топ билд - но гайд ему влом написать!!! |
|
" Решение: Так как мы не любим своих игроков, ищите другие проекты или ждите выхода второй части (будет еще хуже). Проблема: Как бы мы не старались, игроки по прежнему проходят сюжетную линию за 3 часа. Last edited by sibiria31#5127 on Aug 23, 2022, 10:13:34 PM
|
|
" Решение. Отключить лут на картах, чтобы игроки не стремились к ним. Проблемма: Кое-кто в гг думает не лысой частью тела "ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень. |
|
" РЕШЕНИЕ: Теперь все игроки, прошедшие во временной Лиге сюжетную линию менее, чем за 4 часа, получат скрытный модификатор уменьшения количества предметов на картах до конца этой Лиги. Мы также рады сообщить, что через неделю после этих изменений стартует наше долгожданное событие "Гонка для стримеров", в котором стримеры будут соревноваться в том кто быстрее окончит сюжетку. ПРОБЛЕМА: В игре маленький шрифт. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
" РЕШЕНИЕ: Уменьшить размер игрового окна так, чтобы оно соответствовало шрифту. ПРОБЛЕМА: Многие игроки в режиме хардкор используют макрос для быстрого выхода из игры в случае возникновения опасных ситуаций для их персонажей. That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
|
" РЕШЕНИЕ: Теперь при выходе запоминается состояние игры и при повторном входе игра продолжится ровно с того момента, в который вы покинули игру. Так как мы не хотели бы убирать элемент рандома, когда вас "случайно" выбрасывает с карты и из игры - мы добавили новое скрытое свойство, которое может появиться на редком предмете начиная с 68 уровня - при попытке поднять такой предмет ваш персонаж будет перенесен в локацию 10 акта, а порталы карты с вероятностью 50% будут закрыты. ПРОБЛЕМА: Игроки считают механику Архнемезис недостаточно веселой и вознаграждающей Last edited by 0ffer_1c#4107 on Aug 24, 2022, 4:56:40 AM
|
|
" Решение: Добавить редким монстрам дополнительные свойства, заставляющие их носить клоунские парики, ругаться голосами стримеров, в дроп добавить сосательные конфеты. Проблема: При схватках с большим количеством монстров ФПС проседает практически до 0. |
|
" Решение: добавить голосового помощника Проблема: все скипают лигконтент |
|
" Решение: при открытие порталов на карту сделать невозможным в нее заход, пока игрок не заполнит пустые таблички табличкой предпочитаемых врагов. Проблема: цены на трейде в основном указаны в диванах, он по курсу~120с. Вопрос-что делать с экзальтом? Last edited by nonameshero#4557 on Aug 24, 2022, 6:47:59 AM
|
|
" Решение: непройденное Озеро Каландры затапливает ваше убежище, все нпс, порталы и стеш расположены на самых удаленных от его старта клетках. Проблема: игрок, проводя большую часть времени вне городов, не может насладиться разнообразием игровых мтх. |
|