Пассивки атласа, которые должны быть перманентно удалены.

"
Sarany wrote:
Да, знаю. А еще я знаю что в лиге ритуал не было пасивок атласа, которые позволяли фармить все что захочешь + харвест на каждой мапе + сентинели, что в совокупности дает х3 прибыль.

Та может сентинели надо срочно удалять, не? Харвест кстати с сентинелями фигово сочетается. Был бы ты чуток догадливей понял, что надо не пассивки + харвест + сентинели бегать ради х3, а пассивки + сентинели + делириум + экспедиция и получать уже х10 профит. Собственно как большинство и бегает. Повторяю для непонятливых: харвест сейчас бегает 10% игроков максимум и бегают они его не ради флипов, а ради крафта, все остальные упарываются в экспедицию и делириум. Экспедиция, делириум и сентинели оказывают на экономику в сотни раз большее влияние, чем харвест на который у тебя зудит.
Spoiler
Ещё большее влияние на экономику оказывает отсутствие казуалов, которые обычно составляют половину онлайна, а в этой лиге сразу ливнули как только посмотрели на новых архнемезис рарок.


"
Sarany wrote:
Я просто всю лигу фармлю Делв, который дает 30 экзов в день (в этой лиге), фармлю альву, которая дает от 30 до 50 экзов в день, сейчас фармлю харвест, который дает от 40 экзов вдень.

А мог бы как все нормальные задроты бегать экспедицию\делириум и лутать по 100 экзов в день. Но нет, он бегает харвест ради флипов валюты и поражается невероятному профиту с харвеста, который даже среди его собственных методов фарма не является лучшим. Фармер от бога, аналитик года.
Last edited by ArtWolfisBack#0200 on Jun 16, 2022, 7:51:46 AM
"
denhol wrote:
Вообще-то экз стоил дорого с самого начала, потому что с лиг механики часто падают хаосы, но не экзы. Аналитика закончена, закрывайте тему.
Основная валюта в пое это хаос орб. Если экз стоит много хаосов то это значит что экз обесценился и никак не наоборот.
Экз стоит много хаосов, потому что обесценился? Сам понял, что сказал?
👀
"
Sarany wrote:
Ну во первых, в самой жатве нет проблем, в свое время жатва заполнила дыры в механике крафта, которая была построена НА ПОЛНОМ, ТОТАЛЬНОМ РАНДОМЕ, это было неправильно и умные люди решили эту проблему таким образом.

Жатва обнажила проблемы игры, а не заполнила их, эта игра про разнообразие во всём, а если одна лиг механика решает все задачи получения гира, то это не верный подход к игре, геймдизайн хоть и частично работает на хотелках игроков конечно, но в большей её части он работает на том, как игру видит разработчик, буквально у всего гира есть прогресс его достижения и он не должен замыкаться на одной лишь Жатве.

"
Sarany wrote:
Во вторых крафтовые моды харвеста стоит воспринимать как ту же валюту лиг-механики, которую ты можешь продать если тебе она не нужна, а делать ее привязанной к человеку было бы крайне глупой идеей. В пое нет опций как удобно продавать крафтовые опции и именно по этому игроки создали раздел на tft под харвест.

Не верно, tft это не официальная площадка, её не должно быть, для неё нет никаких json и не будет, всё её добро должно быть только для того, кто это найдёт.
Когда-то в жатве можно было передавать моды, потом её признали провальной и запретили передачу модов, что собственно и доказывает отношение к подобным экспериментам со стороны разработчика.
"
Sarany wrote:

В третьих единственная проблема игры на данный момент как раз таки в доступности харвеста. Поясню уже наверно 3ий раз тут. В харвесте можно флипать валюту других лиг-механик в более дорогую и из-за того что харвест легкодоступен эта самая валюта обесценивается, в нашем случае почти в 2 раза. Когда в игре слишком много дорогой валюты, экономике, мягко сказать, становится плохо. Именно по этому мы имеем экз по 180 хаосов, МБ за 170 экзов, в не за 300 и т.д.

Опять же замешан tft, просто убрать его и проблема, которую создали сами игроки для самих себя же рассосётся пусть и не сразу, истерик не избежать.

Я наверное сразу должен был сказать, что мне нет дела до цены на экз, эта игра про бартер и в бартере может участвовать что угодно ценное, если оно таковым будет признано, чрезвычайно гибкая система, если в неё не кидать донат-валюту, как это сделано в том же warframe, здесь можно больше, но игроки поступают ровно на сколько ума хватает.

"
Sarany wrote:
Но знаешь, про то что эта система нодов в целом идет игре только на пользу, я в принципе согласен. Но только эта система нодов не должна влиять на доступность харвеста на мапах. Еще вопросы?

Если ты поймёшь фундаментальную проблему жатвы, то у тебя вопросы отвалятся сами собой, конкретно я эту тему уже пережевал и выплюнул, только ради таких как ты её и вспоминаю.

"
Sarany wrote:
Основная валюта в пое это хаос орб. Если экз стоит много хаосов то это значит что экз обесценился и никак не наоборот.

В игре с любой конвертацией всего во всё не может быть основной валюты.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Last edited by aaimwhite#5408 on Jun 16, 2022, 8:42:28 AM
"
Sarany wrote:
"
GavrSM wrote:
Попробую проанализировать стоимость магеблуды в стиле автора. Пояс стоит 170 экзов вместо 300 из-за того, что в харвесте можно его карточки удваивать. Нужно удалить харвест. Хорошо получилось?

P.S. Как можно месяц играть по 10 часов в день и своего персонажа в обноски одевать?
Эмм... МБ в этой лиге стоит 170, а не 300, потому что в прошлой лиге экз стоил 100 хаосов, а не как сейчас 180. Не нужно удалять харвест, более того я скажу что его нужно откатить до ритуала, когда ауги выпадали нормально и действовали на шмотки с влиянием. Просто нужно сделать так, что харвест нельзя спавнить на каждой, или почти на каждой мапе как в этой лиге. С харвестом все.
А на счет перса, как ты мог заметить у меня 4 ачивки, я не убил ни одного босса за всю лигу, ни одного гварда, более того у меня нет ни одного камня хранителя. Мне это не нужно, я люблю в пое фармить, а не заниматься фигней как стримеры. Я прсто всю лигу фармлю Делв, который дает 30 экзов в день (в этой лиге), фармлю альву, которая дает от 30 до 50 экзов в день, сейчас фармлю харвест, который дает от 40 экзов вдень. Мне лично в пое больше всего нравится фармить экзы, а не заниматься фигней, расчитывая на лаки дропы. Мне банально не нужен билд в 50кк дпса, 7-8кк вполне достаточно. Вопросы?

Вопрос есть.Как можно на альве делать 50 экзов в день?Как по мне одна из самых трешовых и не профитных лиг механик.На продаже дабл корраптов что-ли?
Небольшой урок экономики. Если вещь дорожает, то она обесценивается. Не благодарите.
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
GavrSM wrote:
Небольшой урок экономики. Если вещь дорожает, то она обесценивается. Не благодарите.

А как же chase item'ы?

В рамках игры не обязательно всё должно повторять реальный мир.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Давайте поиграем в кто хочет стать миллионером. Вопрос:
Какая механика нафармит больше сущностей высокого ранга за определённый промежуток времени?
а) жатва
b) карты с нодами на сущности
c) симулякрум
d) ледник под сентинелями

Чтобы не томить вас ожиданием сразу скажу, что правильный ответ а) жатва :-)
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
aaimwhite wrote:

Жатва обнажила проблемы игры, а не заполнила их, эта игра про разнообразие во всём, а если одна лиг механика решает все задачи получения гира, то это не верный подход к игре, геймдизайн хоть и частично работает на хотелках игроков конечно, но в большей её части он работает на том, как игру видит разработчик, буквально у всего гира есть прогресс его достижения и он не должен замыкаться на одной лишь Жатве.
Не верно, tft это не официальная площадка, её не должно быть, для неё нет никаких json и не будет, всё её добро должно быть только для того, кто это найдёт.
Когда-то в жатве можно было передавать моды, потом её признали провальной и запретили передачу модов, что собственно и доказывает отношение к подобным экспериментам со стороны разработчика.
Опять же замешан tft, просто убрать его и проблема, которую создали сами игроки для самих себя же рассосётся пусть и не сразу, истерик не избежать.
Я наверное сразу должен был сказать, что мне нет дела до цены на экз, эта игра про бартер и в бартере может участвовать что угодно ценное, если оно таковым будет признано, чрезвычайно гибкая система, если в неё не кидать донат-валюту, как это сделано в том же warframe, здесь можно больше, но игроки поступают ровно на сколько ума хватает.
Если ты поймёшь фундаментальную проблему жатвы, то у тебя вопросы отвалятся сами собой, конкретно я эту тему уже пережевал и выплюнул, только ради таких как ты её и вспоминаю.
В игре с любой конвертацией всего во всё не может быть основной валюты.
Чел, у тебя явно беды с башкой...
"
aaimwhite wrote:
"
GavrSM wrote:
Небольшой урок экономики. Если вещь дорожает, то она обесценивается. Не благодарите.

А как же chase item'ы?

В рамках игры не обязательно всё должно повторять реальный мир.

Аналитика бога от хардкорщика.Там вообще 3 калеки играют вместе с тобой,особенно на ссф.Что ты можешь знать о экономике софткора?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info