"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
GrabberV wrote:
скорее всего это не работает, но хотеллсь бы уточнить.
есть чарка: "30% усиление эффекта Неуловимости от губительного шага"
и в описании этого самого шага (для англоязыкастых - Withering Step) есть строка - "Пока на героя действует эффект, истощает ближайших врагов"
по умолчанию там 6 эффектов увядания. с аномальным качеством - 8, с аномальным + усилитель 4й + улучшитель 4й уже 11.

эта чарка на доп. эффекты увядания действует или только на бег/уворот?

Неуловимость и истощение от губительного шага никак не связаны между собой. Если бы неуловимость сама по себе накладывала истощение, тогда бы зачарка работала.

А тут явно указано что усиливается только эффект неуловимости.
Подскажите про радиусы и ауры.

1) Влияет ли увеличение области действия на Гордость? На Вики написано, что базовый радиус 40, в камень с обычным качеством вшито 40% увеличение. Есть камень с альтернативным качеством, который вместо радиуса дает снижение врагам сопротивления физе, причем судя по побу оно работает как-то иначе, чем то, что можно набрать на дереве:

"

Гордость:
Nearby Enemies have -0.1% to Physical Damage Reduction

Kinetic Impacts:
Overwhelm 15% Physical Damage Reduction


Вопрос, что профитнее, учитывая принцип действия гордости, что она дает полный эффект только когда она воздействует на врага уже 4 секунды. Еще же в игре итоговый радиус считается по площати, груто говоря при радиусе 10 и +100 к области действия радиус будет не 20, а 16 или сколько-то там. Когда я гоняюсь за Мейвен по ее арене, или копаю шахту - выгоднее чтобы Гордость начала же действовать раньше, имея максимальный радиус, или как? Посоветуйте.

2) Скрафтил себе шапочку. Два возвышенных суффикса, верстак на статы, которые мне необходимы, префиксы свободные. Я собственно крутил их через рефордж лайф море коммон, да и сейчас могу сделать рефордж кип суффикс, снова повесить мультикрафт, чтобы держать третий суффикс свободным, вешать суффиксы нельзя менять и крутить дальше, но выпало в общем-то достаточное количество хп и какой-то мод с влияния. Дополнительный урон по области это прямо весьма приятная мелочь, а вот Средоточие - как собаке 5 нога вроде как. У меня в 4 сокетных вещах ауры, а увеличивать стоимость резеврации не годится. Связка Гордость - Камень и Плоть - Увечье - Наставник явно туда не становится. Поставил Туда Спешку Ваал, использую только ее ваал версию, Средоточие на нее не влияет, лип слем, как бы вырос манакост с 10 до 14, но это пережить можно, Вождь Предков - тоже используется только для буста урона себе. Дистанция прыжка и дистанция установки тотема не изменились. На остаток поставил туда Вестника Чистоты, и он зараза стал резирвировать 8.75% вместо 6.25% (легаси кольца на уменьшения резеврации маны). Есть еще Богохульство + Беззащитность и амулет с "100% уменьшение ресурсов Беззащитностью в виде ауры", но средоточие же уменьшит радиус ауры? Я вот думаю, попробовать посчитать, насколько я могу разогнать радиус Беззащщитности, потому что если он будет больше радиуса моей мили атаки, а он у меня 50 - то мне не о чем беспокоится, и надо в эту шапку переселять Беззащитность и Богохульство.

Вопрос в том, что из вышеперечисленных умений может получить какой-либо баф от Средоточия? Ауры там, прочее?

Шапочка:



Сейчас маны впритык, хватает на лип слем и атаку, но запаса нет.
Last edited by PostWorm#6463 on May 30, 2021, 11:27:07 AM
в побе урон со множеством тотемов показывается ведь сразу с двух тотемов?
👀
"
denhol wrote:
в побе урон со множеством тотемов показывается ведь сразу с двух тотемов?

Урон показывает с 1 тотема. Как и на любом другом скилле, где есть несколько тотемов, мин, приспешников и т.д.
"
denhol wrote:
в побе урон со множеством тотемов показывается ведь сразу с двух тотемов?

1
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
всем привет. подскажите плз чем отличается "+... здоровья за каждый удар атаками по врагу" от "+.. здоровья за каждого задетого атакой врага"? всем спасибо за ответы
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
"
OkeyKeks wrote:
всем привет. подскажите плз чем отличается "+... здоровья за каждый удар атаками по врагу" от "+.. здоровья за каждого задетого атакой врага"? всем спасибо за ответы

Попадание включает в себя и чары и атаки
Попадание не включает в себя дот урон (скорчинг рей или вторичный эффект каустика)
Задетый атакой не включает в себя чары
Last edited by MrRedlook#6618 on Jun 1, 2021, 10:39:15 AM
"
MrRedlook wrote:
"
OkeyKeks wrote:
всем привет. подскажите плз чем отличается "+... здоровья за каждый удар атаками по врагу" от "+.. здоровья за каждого задетого атакой врага"? всем спасибо за ответы

Попадание включает в себя и чары и атаки
Попадание не включает в себя дот урон (скорчинг рей или вторичный эффект каустика)
Задетый атакой не включает в себя чары


т.е. для атаки в ближнем бою они одинаковы? например вихрем
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
"
MrRedlook wrote:
"
OkeyKeks wrote:
всем привет. подскажите плз чем отличается "+... здоровья за каждый удар атаками по врагу" от "+.. здоровья за каждого задетого атакой врага"? всем спасибо за ответы

Попадание включает в себя и чары и атаки
Попадание не включает в себя дот урон (скорчинг рей или вторичный эффект каустика)
Задетый атакой не включает в себя чары

Вординг модов явно указывает на атаки, сама механика "гейн он хит" подразумевает факт удара. Вопрос, так чем же моды отличаются?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
OkeyKeks wrote:
всем привет. подскажите плз чем отличается "+... здоровья за каждый удар атаками по врагу" от "+.. здоровья за каждого задетого атакой врага"? всем спасибо за ответы

разумеется наша локализация даёт о себе знать:

>здоровья за каждый удар атаками по врагу
>Life gained for each Enemy hit by your Attacks

и
>здоровья за каждого задетого атакой врага
>Life gained for each Enemy hit by Attacks

предположу следующее, если стоит мод с указанием конкретно на персонажа ('your'), то атаки тотемами\баллистами не будут иметь эффекта в свою пользу от такого модификатора (и имеют, если мод общий), понять значение мода можно только смотря на английский вариант.

не играйте на ру локализации, если хотите в механику игры.
ссылки для проверки:
https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80
https://pathofexile.fandom.com/wiki/Gain_on_hit
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info