[3.13] Маг стихий | Призыв каменного голема | 81+% кап всех резистов | 15кк шейп/гвард ДПС
"
MrSwat wrote:
Насчет оглушения: вообще на хайлвл контенте мнения разделились, половина бегает без имуна и говорит что всё ок, другая половина "топит" за имун и говорит что без него играется не очень, особенно с вихрем. Лично я сам не пробовал бегать без имуна, но думаю можно потестить 1 день и побегать без него. Согласно вики мобам требуется снести мне за 1 удар 50% хп чтобы гарантировано оглушить, удары менее чем 10% моего хп имеют 0% шанса оглушения, поэтому есть резон вернутся к старому варианту дерева и поднять здоровье до 5500 - 5700.
Так-то да, но если бегать старые перебафанные механки типа легиона, делириума, метаморф (иногда, но все же), то оглушение в таком бою вполне реально, и в данных ситуациях может окончиться плачевно. Особенно с самонаводящимися снарядами легиона)
Насчет оглушения: вообще на хайлвл контенте мнения разделились, половина бегает без имуна и говорит что всё ок, другая половина "топит" за имун и говорит что без него играется не очень, особенно с вихрем. Лично я сам не пробовал бегать без имуна, но думаю можно потестить 1 день и побегать без него. Согласно вики мобам требуется снести мне за 1 удар 50% хп чтобы гарантировано оглушить, удары менее чем 10% моего хп имеют 0% шанса оглушения, поэтому есть резон вернутся к старому варианту дерева и поднять здоровье до 5500 - 5700.
Так-то да, но если бегать старые перебафанные механки типа легиона, делириума, метаморф (иногда, но все же), то оглушение в таком бою вполне реально, и в данных ситуациях может окончиться плачевно. Особенно с самонаводящимися снарядами легиона)
Там мобы желтого гварда сируса тоже прошибают, ибо у них физа. Особенно прошибают когда эти фиолетовые львы кастуются.
У синего гварда тоже есть мобы бьющие очень больно.
Да и гварды шейпера могут неплохо прошибать, минотавр, феникс.
Там мобы желтого гварда сируса тоже прошибают, ибо у них физа. Особенно прошибают когда эти фиолетовые львы кастуются.
У синего гварда тоже есть мобы бьющие очень больно.
Да и гварды шейпера могут неплохо прошибать, минотавр, феникс.
Побегал я сегодня без имуна к оглушению: за 3 часа игры я словил стан 2 раза, каждый длился около 0.25 секунды. Бегал я: 300+ шахта, Т16 с 2-3 модами на доп урон врагов + проклятья снижения резистов (специально не юзал на них фляжку с имуном к проклятьям), Т16 карты с влиянием всех Завоевателей атласа, Дрокс, монолит легиона, Сирус, Мино, Феня, все гварды древнего кроме синего с молниями, синдикат. Оба стана получил на картах в сражениях с обычными мобами и мобами завоевателя, вихрь прерывался на анимацию стана после чего самостоятельно запускался вновь, так что было совсем не критично.
У стана есть ещё одна интересная механика: "Если имеется не нулевой энергетический щит, то персонаж имеет 50% шанс избежать оглушения", в этом билде весь урон обходит энергощит, поэтому он всегда не нулевой и 50% избегания всегда работают. Помимо этого как уже сказал человек выше: высокие резисты и имун к критам не позволяют нанести персонажу огромный разовый урон, а шанс стана напрямую зависит от этого и как следствие - шанс получить стан стремится к нулю. Про станлок можно вообще не вспоминать, надо очень сильно постараться чтобы выловить его. Вечером ещё раз протестирую и если всё будет как сегодня днём, то завтра добавлю это в список изменений, заменю кусок дерева, а также информацию по среднему кластерному самоцвету.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Побегал я сегодня без имуна к оглушению: за 3 часа игры я словил стан 2 раза, каждый длился около 0.25 секунды. Бегал я: 300+ шахта, Т16 с 2-3 модами на доп урон врагов + проклятья снижения резистов (специально не юзал на них фляжку с имуном к проклятьям), Т16 карты с влиянием всех Завоевателей атласа, Дрокс, монолит легиона, Сирус, Мино, Феня, все гварды древнего кроме синего с молниями, синдикат. Оба стана получил на картах в сражениях с обычными мобами и мобами завоевателя, вихрь прерывался на анимацию стана после чего самостоятельно запускался вновь, так что было совсем не критично.
У стана есть ещё одна интересная механика: "Если имеется не нулевой энергетический щит, то персонаж имеет 50% шанс избежать оглушения", в этом билде весь урон обходит энергощит, поэтому он всегда не нулевой и 50% избегания всегда работают. Помимо этого как уже сказал человек выше: высокие резисты и имун к критам не позволяют нанести персонажу огромный разовый урон, а шанс стана напрямую зависит от этого и как следствие - шанс получить стан стремится к нулю. Про станлок можно вообще не вспоминать, надо очень сильно постараться чтобы выловить его. Вечером ещё раз протестирую и если всё будет как сегодня днём, то завтра добавлю это в список изменений, заменю кусок дерева, а также информацию по среднему кластерному самоцвету.
Попробую тоже побегать, уговорил. Меня интересует именно легион, потому что там останавливаться нельзя
Кстати, мой товарищ големансер, собранный немного по-другому (с кластерами на вестников) бегает без иммуна, так что в этом действительно, мнения разделились
Там мобы желтого гварда сируса тоже прошибают, ибо у них физа. Особенно прошибают когда эти фиолетовые львы кастуются.
У синего гварда тоже есть мобы бьющие очень больно.
Да и гварды шейпера могут неплохо прошибать, минотавр, феникс.
Побегал я сегодня без имуна к оглушению: за 3 часа игры я словил стан 2 раза, каждый длился около 0.25 секунды. Бегал я: 300+ шахта, Т16 с 2-3 модами на доп урон врагов + проклятья снижения резистов (специально не юзал на них фляжку с имуном к проклятьям), Т16 карты с влиянием всех Завоевателей атласа, Дрокс, монолит легиона, Сирус, Мино, Феня, все гварды древнего кроме синего с молниями, синдикат. Оба стана получил на картах в сражениях с обычными мобами и мобами завоевателя, вихрь прерывался на анимацию стана после чего самостоятельно запускался вновь, так что было совсем не критично.
У стана есть ещё одна интересная механика: "Если имеется не нулевой энергетический щит, то персонаж имеет 50% шанс избежать оглушения", в этом билде весь урон обходит энергощит, поэтому он всегда не нулевой и 50% избегания всегда работают. Помимо этого как уже сказал человек выше: высокие резисты и имун к критам не позволяют нанести персонажу огромный разовый урон, а шанс стана напрямую зависит от этого и как следствие - шанс получить стан стремится к нулю. Про станлок можно вообще не вспоминать, надо очень сильно постараться чтобы выловить его. Вечером ещё раз протестирую и если всё будет как сегодня днём, то завтра добавлю это в список изменений, заменю кусок дерева, а также информацию по среднему кластерному самоцвету.
Как знаешь, но я пока побегаю с иммуном, ибо х.п пока только 4700 и иногда больно прилетает, аж в убежку укатываюсь. Особенно на семках 3лвл и выше стукают сильно.
P.s Убил этим билдом шупера, убер елдера и азири в храме 83лвл без смертей. Даже близко не было, чтоб умирал.
А вот 8 сирус меня один раз убил, ибо я по вселенской тупости опять забыл стойку крови включить и ковырял его дольше чем стоило.
Все это в текущем говногире и только с 2 кластерами на приспешников.
P.s Атзири убивается с уник колечком "стенания сибелы" и малым пантеоном югула на изи, ибо они режут рефлект, а то что мы одно кольцо с резами на ней убирем, это не сильно роляет.
Как знаешь, но я пока побегаю с иммуном, ибо х.п пока только 4700 и иногда больно прилетает, аж в убежку укатываюсь. Особенно на семках 3лвл и выше стукают сильно.
Так ради хп всё и делается, если убрать ноды фортифая и имун к стану, а также провести линию вниз по левой стороне, то выйдет 7-8 поинтов экономии которые закидываются в хп и его уже становится 5.6к
Семена 3-4 тир могут больно пробивать (особенно синие), я обычно на старте закидываю молтен и езжу вокруг всей этой толпы. К концу действия молтена там остаётся не больше 3-5 мобов которые уже угрозы не представляют.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
P.s Атзири убивается с уник колечком "стенания сибелы" и малым пантеоном югула на изи, ибо они режут рефлект, а то что мы одно кольцо с резами на ней убирем, это не сильно роляет.
А я заморочилась, кольца в процессе крафта пока, без хп
Но это чтобы еще спокойно ездить по копченым картам с рефлектом, я комфорт люблю
P.s Атзири убивается с уник колечком "стенания сибелы" и малым пантеоном югула на изи, ибо они режут рефлект, а то что мы одно кольцо с резами на ней убирем, это не сильно роляет.
А я заморочилась, кольца в процессе крафта пока, без хп
Но это чтобы еще спокойно ездить по копченым картам с рефлектом, я комфорт люблю
Я решил пока не заморачиваться со сменой бижутерии. Как накопятся рецепты, так и куплю базу с безащитностью и буду крафтить. У меня ток щас 3 самоцвет на приспешников прикуплен, ибо с сируса орб упал за 4экза. Вот и докупил. Остальное потом. Даже банку с катарины не купил, ибо хочу сам выбить.
А насчет отражение урона, не вижу смысла в такой биже, все равно не бегаю оскверненные карты, а обычные можно и переролить.
Last edited by Red_Warder#4484 on Jul 13, 2020, 9:30:53 AM
Как знаешь, но я пока побегаю с иммуном, ибо х.п пока только 4700 и иногда больно прилетает, аж в убежку укатываюсь. Особенно на семках 3лвл и выше стукают сильно.
Так ради хп всё и делается, если убрать ноды фортифая и имун к стану, а также провести линию вниз по левой стороне, то выйдет 7-8 поинтов экономии которые закидываются в хп и его уже становится 5.6к
Семена 3-4 тир могут больно пробивать (особенно синие), я обычно на старте закидываю молтен и езжу вокруг всей этой толпы. К концу действия молтена там остаётся не больше 3-5 мобов которые уже угрозы не представляют.
Та, уже понял, древо твое чекнул.
Главная проблема с семенами, это лаги. Иногда зависает так жестко, что непонятно куда крутишься.
P.s Хотел еще спросить. На первородных камнях можно ловить "увеличение урона" или нужно именно "увеличение урона приспешников"?