[3.13] Маг стихий | Призыв каменного голема | 81+% кап всех резистов | 15кк шейп/гвард ДПС

"
MrSwat wrote:
Насчет оглушения: вообще на хайлвл контенте мнения разделились, половина бегает без имуна и говорит что всё ок, другая половина "топит" за имун и говорит что без него играется не очень, особенно с вихрем. Лично я сам не пробовал бегать без имуна, но думаю можно потестить 1 день и побегать без него. Согласно вики мобам требуется снести мне за 1 удар 50% хп чтобы гарантировано оглушить, удары менее чем 10% моего хп имеют 0% шанса оглушения, поэтому есть резон вернутся к старому варианту дерева и поднять здоровье до 5500 - 5700.


Так-то да, но если бегать старые перебафанные механки типа легиона, делириума, метаморф (иногда, но все же), то оглушение в таком бою вполне реально, и в данных ситуациях может окончиться плачевно. Особенно с самонаводящимися снарядами легиона)
"
Malthaelissa wrote:
"
MrSwat wrote:
Насчет оглушения: вообще на хайлвл контенте мнения разделились, половина бегает без имуна и говорит что всё ок, другая половина "топит" за имун и говорит что без него играется не очень, особенно с вихрем. Лично я сам не пробовал бегать без имуна, но думаю можно потестить 1 день и побегать без него. Согласно вики мобам требуется снести мне за 1 удар 50% хп чтобы гарантировано оглушить, удары менее чем 10% моего хп имеют 0% шанса оглушения, поэтому есть резон вернутся к старому варианту дерева и поднять здоровье до 5500 - 5700.


Так-то да, но если бегать старые перебафанные механки типа легиона, делириума, метаморф (иногда, но все же), то оглушение в таком бою вполне реально, и в данных ситуациях может окончиться плачевно. Особенно с самонаводящимися снарядами легиона)

Там мобы желтого гварда сируса тоже прошибают, ибо у них физа. Особенно прошибают когда эти фиолетовые львы кастуются.
У синего гварда тоже есть мобы бьющие очень больно.
Да и гварды шейпера могут неплохо прошибать, минотавр, феникс.
"
Vector_USS wrote:
Там мобы желтого гварда сируса тоже прошибают, ибо у них физа. Особенно прошибают когда эти фиолетовые львы кастуются.
У синего гварда тоже есть мобы бьющие очень больно.
Да и гварды шейпера могут неплохо прошибать, минотавр, феникс.

Побегал я сегодня без имуна к оглушению: за 3 часа игры я словил стан 2 раза, каждый длился около 0.25 секунды. Бегал я: 300+ шахта, Т16 с 2-3 модами на доп урон врагов + проклятья снижения резистов (специально не юзал на них фляжку с имуном к проклятьям), Т16 карты с влиянием всех Завоевателей атласа, Дрокс, монолит легиона, Сирус, Мино, Феня, все гварды древнего кроме синего с молниями, синдикат. Оба стана получил на картах в сражениях с обычными мобами и мобами завоевателя, вихрь прерывался на анимацию стана после чего самостоятельно запускался вновь, так что было совсем не критично.

У стана есть ещё одна интересная механика: "Если имеется не нулевой энергетический щит, то персонаж имеет 50% шанс избежать оглушения", в этом билде весь урон обходит энергощит, поэтому он всегда не нулевой и 50% избегания всегда работают. Помимо этого как уже сказал человек выше: высокие резисты и имун к критам не позволяют нанести персонажу огромный разовый урон, а шанс стана напрямую зависит от этого и как следствие - шанс получить стан стремится к нулю. Про станлок можно вообще не вспоминать, надо очень сильно постараться чтобы выловить его. Вечером ещё раз протестирую и если всё будет как сегодня днём, то завтра добавлю это в список изменений, заменю кусок дерева, а также информацию по среднему кластерному самоцвету.


Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
MrSwat wrote:

Побегал я сегодня без имуна к оглушению: за 3 часа игры я словил стан 2 раза, каждый длился около 0.25 секунды. Бегал я: 300+ шахта, Т16 с 2-3 модами на доп урон врагов + проклятья снижения резистов (специально не юзал на них фляжку с имуном к проклятьям), Т16 карты с влиянием всех Завоевателей атласа, Дрокс, монолит легиона, Сирус, Мино, Феня, все гварды древнего кроме синего с молниями, синдикат. Оба стана получил на картах в сражениях с обычными мобами и мобами завоевателя, вихрь прерывался на анимацию стана после чего самостоятельно запускался вновь, так что было совсем не критично.

У стана есть ещё одна интересная механика: "Если имеется не нулевой энергетический щит, то персонаж имеет 50% шанс избежать оглушения", в этом билде весь урон обходит энергощит, поэтому он всегда не нулевой и 50% избегания всегда работают. Помимо этого как уже сказал человек выше: высокие резисты и имун к критам не позволяют нанести персонажу огромный разовый урон, а шанс стана напрямую зависит от этого и как следствие - шанс получить стан стремится к нулю. Про станлок можно вообще не вспоминать, надо очень сильно постараться чтобы выловить его. Вечером ещё раз протестирую и если всё будет как сегодня днём, то завтра добавлю это в список изменений, заменю кусок дерева, а также информацию по среднему кластерному самоцвету.




Попробую тоже побегать, уговорил. Меня интересует именно легион, потому что там останавливаться нельзя
Кстати, мой товарищ големансер, собранный немного по-другому (с кластерами на вестников) бегает без иммуна, так что в этом действительно, мнения разделились
"
MrSwat wrote:
"
Vector_USS wrote:
Там мобы желтого гварда сируса тоже прошибают, ибо у них физа. Особенно прошибают когда эти фиолетовые львы кастуются.
У синего гварда тоже есть мобы бьющие очень больно.
Да и гварды шейпера могут неплохо прошибать, минотавр, феникс.

Побегал я сегодня без имуна к оглушению: за 3 часа игры я словил стан 2 раза, каждый длился около 0.25 секунды. Бегал я: 300+ шахта, Т16 с 2-3 модами на доп урон врагов + проклятья снижения резистов (специально не юзал на них фляжку с имуном к проклятьям), Т16 карты с влиянием всех Завоевателей атласа, Дрокс, монолит легиона, Сирус, Мино, Феня, все гварды древнего кроме синего с молниями, синдикат. Оба стана получил на картах в сражениях с обычными мобами и мобами завоевателя, вихрь прерывался на анимацию стана после чего самостоятельно запускался вновь, так что было совсем не критично.

У стана есть ещё одна интересная механика: "Если имеется не нулевой энергетический щит, то персонаж имеет 50% шанс избежать оглушения", в этом билде весь урон обходит энергощит, поэтому он всегда не нулевой и 50% избегания всегда работают. Помимо этого как уже сказал человек выше: высокие резисты и имун к критам не позволяют нанести персонажу огромный разовый урон, а шанс стана напрямую зависит от этого и как следствие - шанс получить стан стремится к нулю. Про станлок можно вообще не вспоминать, надо очень сильно постараться чтобы выловить его. Вечером ещё раз протестирую и если всё будет как сегодня днём, то завтра добавлю это в список изменений, заменю кусок дерева, а также информацию по среднему кластерному самоцвету.




Как знаешь, но я пока побегаю с иммуном, ибо х.п пока только 4700 и иногда больно прилетает, аж в убежку укатываюсь. Особенно на семках 3лвл и выше стукают сильно.

P.s Убил этим билдом шупера, убер елдера и азири в храме 83лвл без смертей. Даже близко не было, чтоб умирал.
А вот 8 сирус меня один раз убил, ибо я по вселенской тупости опять забыл стойку крови включить и ковырял его дольше чем стоило.
Все это в текущем говногире и только с 2 кластерами на приспешников.
P.s Атзири убивается с уник колечком "стенания сибелы" и малым пантеоном югула на изи, ибо они режут рефлект, а то что мы одно кольцо с резами на ней убирем, это не сильно роляет.
"
Vector_USS wrote:

Как знаешь, но я пока побегаю с иммуном, ибо х.п пока только 4700 и иногда больно прилетает, аж в убежку укатываюсь. Особенно на семках 3лвл и выше стукают сильно.

Так ради хп всё и делается, если убрать ноды фортифая и имун к стану, а также провести линию вниз по левой стороне, то выйдет 7-8 поинтов экономии которые закидываются в хп и его уже становится 5.6к

Семена 3-4 тир могут больно пробивать (особенно синие), я обычно на старте закидываю молтен и езжу вокруг всей этой толпы. К концу действия молтена там остаётся не больше 3-5 мобов которые уже угрозы не представляют.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
Vector_USS wrote:

P.s Атзири убивается с уник колечком "стенания сибелы" и малым пантеоном югула на изи, ибо они режут рефлект, а то что мы одно кольцо с резами на ней убирем, это не сильно роляет.


А я заморочилась, кольца в процессе крафта пока, без хп



Но это чтобы еще спокойно ездить по копченым картам с рефлектом, я комфорт люблю
"
Malthaelissa wrote:
"
Vector_USS wrote:

P.s Атзири убивается с уник колечком "стенания сибелы" и малым пантеоном югула на изи, ибо они режут рефлект, а то что мы одно кольцо с резами на ней убирем, это не сильно роляет.


А я заморочилась, кольца в процессе крафта пока, без хп



Но это чтобы еще спокойно ездить по копченым картам с рефлектом, я комфорт люблю

Я решил пока не заморачиваться со сменой бижутерии. Как накопятся рецепты, так и куплю базу с безащитностью и буду крафтить. У меня ток щас 3 самоцвет на приспешников прикуплен, ибо с сируса орб упал за 4экза. Вот и докупил. Остальное потом. Даже банку с катарины не купил, ибо хочу сам выбить.
А насчет отражение урона, не вижу смысла в такой биже, все равно не бегаю оскверненные карты, а обычные можно и переролить.
Last edited by Red_Warder#4484 on Jul 13, 2020, 9:30:53 AM
"
MrSwat wrote:
"
Vector_USS wrote:

Как знаешь, но я пока побегаю с иммуном, ибо х.п пока только 4700 и иногда больно прилетает, аж в убежку укатываюсь. Особенно на семках 3лвл и выше стукают сильно.

Так ради хп всё и делается, если убрать ноды фортифая и имун к стану, а также провести линию вниз по левой стороне, то выйдет 7-8 поинтов экономии которые закидываются в хп и его уже становится 5.6к

Семена 3-4 тир могут больно пробивать (особенно синие), я обычно на старте закидываю молтен и езжу вокруг всей этой толпы. К концу действия молтена там остаётся не больше 3-5 мобов которые уже угрозы не представляют.

Та, уже понял, древо твое чекнул.

Главная проблема с семенами, это лаги. Иногда зависает так жестко, что непонятно куда крутишься.

P.s Хотел еще спросить. На первородных камнях можно ловить "увеличение урона" или нужно именно "увеличение урона приспешников"?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info