[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний

"
zheleznyy_drovosek wrote:

Думаю с самоцветом слияние плоти можно сделать хаос на 75. С ним можно будет один резист, например молнию вкачать на 150, а на остальные забить, вместо них хаос докачать до 75.
это не так работает, максимум поднимается только. Качать все резы придется до капов все равно, а вот кап уже может быть оч высоким. Только где дополнительно найти 210% резов.... Не для этого билда задача
"
I_GameR wrote:
"
zheleznyy_drovosek wrote:

Думаю с самоцветом слияние плоти можно сделать хаос на 75. С ним можно будет один резист, например молнию вкачать на 150, а на остальные забить, вместо них хаос докачать до 75.
это не так работает, максимум поднимается только. Качать все резы придется до капов все равно, а вот кап уже может быть оч высоким. Только где дополнительно найти 210% резов.... Не для этого билда задача

точно, в билдинге сейчас попробовал как оно работает, действительно нет так, а жаль...жаль. С учетом введенных диких мобов с ваншотными механиками было бы очень неплохо, а то порой в узких пространствах типо коридоров в краже или маленьких комнатках исследования синдиката просто не успеваешь сыграть на пианино
Last edited by zheleznyy_drovosek#2261 on Jul 28, 2022, 8:21:57 AM
Друже, пожалуйста, сделай актуальным на 3.18
"
Dgriss wrote:
Друже, пожалуйста, сделай актуальным на 3.18
постараюсь, есть некоторые мысли
Всем привет, народ, нужен совет. У меня с древних времен остался вот такой флакон, сейчас проверял на поедб и крафт оф эксайл, такого мода как будто нет. Не понятно.
Стоит ли его менять на серный флакон и стоит ли вообще продавать потом? Цена довольно не малая.

Класс предмета: Особые флаконы
Редкость: Волшебный
Изыскательный Алмазный флакон оберега
--------
Качество: +20% (augmented)
Длится 9,30 (augmented) сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
100% повышение глобального шанса критического удара
--------
Требования:
Уровень: 27
--------
Уровень предмета: 71
--------
35% увеличение длительности
При использовании снимает проклятия
--------
Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
Ничего особенного, менять надо в завиисимости от того, чего не хватает (что даст больше из 2х банок)
Last edited by I_GameR#6844 on Aug 8, 2022, 10:28:30 AM
"
I_GameR wrote:
Ничего особенного, менять надо в завиисимости от того, чего не хватает (что даст больше из 2х банок)



Билд на цепь молнии еще рабочий? Что он может закрыть на данный момент, а что с трудом?
"
DiabloMan1998 wrote:

Билд на цепь молнии еще рабочий? Что он может закрыть на данный момент, а что с трудом?
рабочий, я вон даже на ssf им играю без 2 ключевых уников, конечно... В общем фармлю арену 10 мейвен боссов по кд.

Сам билд может закрыть все кроме уберов, хотя мб и их. Зависит от навыков игрока, как хорошо уворачиваешься.

Фарм спид выше среднего, живучесть ниже среднего, урона много. В этом патче его не тронули почти
Обновление 3.19 v1

* ПоБ: https://pastebin.com/ztQ53Fdk
* Древо чуть-чуть обновлено
* Мастерство чуть изменено, добавлено на резерв Ясности ума, теперь поднимаем ее лвл до 20-21 смело
* Добавлена новая броня - Копия Меха Фаррул (для тех, кто любит подороже!)
* Флакон здоровья изменен, вместо 7 (ныне 3) зарядов за полученный удар теперь должен обладать префиксом на заряд при крит ударе
* Серный флакон изменен на Ртутный с зарядом при крит ударе и каст спидом во время использования
* Средние кластерные самоцветы слегка измненены
* Удалён уникальный самоцвет на +1 голема
* Удалён лишний огненный голем
* Добавлены 2 уникальных самоцвета на восхождение оккультистки на заряд энергии
* Добавлен [И] Очищающее пламя в КВДТ связку
* Теперь используем не [А] Вдохновение, а [И] Вдохновение
"
I_GameR wrote:

* Флакон здоровья изменен, вместо 7 (ныне 3) зарядов за полученный удар теперь должен обладать префиксом на заряд при крит ударе
* Серный флакон изменен на Ртутный с зарядом при крит ударе и каст спидом во время использования

Вопрос, а что станет с теми флаконами, которые сейчас заряд за удар? Стоит ли ролить на заряд за крит, или есть смысл оставить как есть?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info