[3.10] Некромант через Авангард Тукохамы/Живучий (Б75/55)/Дешевый/Возможен МФ/Весь контент

"
JIexMAH wrote:
Не хватает урона или выживаемости для убийства убер древнего, кто то может что нибудь подсказать?

Ну тебе либо урона либо выживаемости не хватает видимо)
"
PuffyPuffs wrote:
Будут какие то правки интересные в билде с обновлением?


Билд обновлен под текущие реалии и протестирован на стандарте на хранителях. Все так же гуд)
"
Finrandir wrote:

Билд обновлен под текущие реалии и протестирован на стандарте на хранителях. Все так же гуд)

Спасибо) А варианты призраков каких то других не тестировал? В патчноуте что то о них читал, точно помню что в лиге синтеза, по моему, были мобы в разломах лютые, шарики какие то) Подумал еще вот бы их в виде призраков поднять) И какой кстати максимальный уровень призраков может быть после изменений? Так же 84 и остался или выше могут быть?
Last edited by PuffyPuffs#0354 on Mar 14, 2020, 3:28:57 PM
"
PuffyPuffs wrote:
"
Finrandir wrote:

Билд обновлен под текущие реалии и протестирован на стандарте на хранителях. Все так же гуд)

Спасибо) А варианты призраков каких то других не тестировал? В патчноуте что то о них читал, точно помню что в лиге синтеза, по моему, были мобы в разломах лютые, шарики какие то) Подумал еще вот бы их в виде призраков поднять) И какой кстати максимальный уровень призраков может быть после изменений? Так же 84 и остался или выше могут быть?


Ну, с другими призраками это будет уже другой билд. А насчет лвла призраков- у меня на камне умения написано, что призраки 86 лвла
Finrandir
Поясни по поводу голодного остервенения пожалуйста, его достаточно в шапке одного будет для того что бы вешался бафф на скорость передвижение и атаки петов, а я вот прочитал что сам камень по себе дает им урон в связке, это так? По мимо агрессивности, почему то хочется думать что если в связку с зомби поставить этот же камень, вместо скелетов, то карты будут чиститься пошустрее... Что по этому можешь сказать?)
А новые камни, которые падают с делириума и дают новые ветки, будут добавляться? Или нафиг не нужны?
"
Loveless886 wrote:
А новые камни, которые падают с делириума и дают новые ветки, будут добавляться? Или нафиг не нужны?


Возможно они дают некие плюсы, там есть интересности. Моя задача была создать билд для новичков, максимально без усложнений. Тем более мы не знаем, войдут ли они в основную игру после лиги или нет. Билд- это основа понимания механик, почти все переделывают его под себя на поздних стадиях
"
PuffyPuffs wrote:
Finrandir
Поясни по поводу голодного остервенения пожалуйста, его достаточно в шапке одного будет для того что бы вешался бафф на скорость передвижение и атаки петов, а я вот прочитал что сам камень по себе дает им урон в связке, это так? По мимо агрессивности, почему то хочется думать что если в связку с зомби поставить этот же камень, вместо скелетов, то карты будут чиститься пошустрее... Что по этому можешь сказать?)


Сам по себе он урона почти не дает, достаточно если он будет на одном из петов, чтобы активировать бонус. Но толку в нем особо сейчас нет, и он точно не заменит по дамагу скелетов с баффом от града ударов и физическим уроном
"
Finrandir wrote:
Моя задача была создать билд для новичков, максимально без усложнений.

А было бы не плохо дать хоть какое то видение билда в поздних стадиях игры, что именно одевать, какие камни заменить и т.д., именно так как ты видишь) Попробуй пожалуйста, если будет время, добавить в шапку что бы ты добавил в билд или изменил в перспективе) Включая аниматрона)
"
Finrandir wrote:
"
PuffyPuffs wrote:
Будут какие то правки интересные в билде с обновлением?


Билд обновлен под текущие реалии и протестирован на стандарте на хранителях. Все так же гуд)


Волны диллириума не протестированы ,у них броня и резы ростут с волнами + хп и скорость атаки,на 4 волне проблемы! "Миша,все хуйня,давай по новой" (с)
Last edited by CelKo_O#6685 on Mar 17, 2020, 7:59:37 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info