Одна Жизнь | Ведьма - Некромант | Тройное сопротивление | Двойное проклятие

Ну, а насчёт выживаемости. Если продать почку и набрать 10к+ энерго щита, реген и ваал дисциплину, то выживаемость очень даже высока.
Last edited by mi1688g#1863 on Jun 12, 2015, 3:32:00 AM
"
mi1688 wrote:

Ну, через щит лучше идти ведьмой.
Столько аур и без уменьшения удержания разве что через магию крови. А вообще, под кучу аур делают лоулайф билд. Это дорого, очень дорого.
Как, впрочем, и просто билд через имун к хаосу и энерго щит. Собирать сложно и дорого. Нужны шмотки с хорошим роллом и ещё цвета на них нужные подобрать.


Ведьмой лучше потому шо берутся пассивки на восстановление щита? Теплится надежда, шо реген щита вместо хп будет адекватной заменой. По поводу аур, как считать? Поебилдер по приведённому выше наброску кажет, шо 34% reduced Mana Reserved и 24% reduced Mana Cost of Skills - теперь складываем 34+24= 58%, а мне надо 4 ауры по 40% + 1 по 60%, то есть 4х40+60= 220% и теперь берём от этого числа 58% 220*58%= 127,6 значит надо из 220-127,6= 92,4% от общего пула будет резервиться, подсчёты правильные?!
reduced Mana Cost of Skills не работает на ауры
https://poe.mikelat.com
Вот калькулятор аур
Ну а по поводу щита и жреца, им берётся много лишних пассивок на хп, вместо щита, без потерь к некроманту через щит не пройти.
спасибо за гайд. что ты думаешь по поводу
? но с этой пухой почему то только 4 зомби максимум.
... по первым впечатлениям, прохождение карт 73+ стало комфортней. зомби жирнее и про "перепризыв" забыл. если есть желание у автора - могу дать потестить
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели - нет будущего!
Last edited by serjan20072#0841 on Jun 14, 2015, 6:18:02 PM
Лол, при переводе потерялась сущая мелочь, всего то забыли написать, что количество зомби режется вдвое.
На 22 уровне зомби имеют 3к хп, удваиваем пассивками и умножаем на 8 зомби, итого 48к общего хп, берём палку, получаем 5к хп, удваиваем, умножаем на 4, итого 40к общего хп. С усилителем разница больше, + кости уллра. Урон чуть меньше. Враги взрываются, это хорошо. Трупы не остаются, подношение плоти усложняется, это плохо. Резисты бонусом.
Количество мяса уменьшается.
Палка ни хорошая ни плохая. Свои плюсы и минусы.
Last edited by mi1688g#1863 on Jun 14, 2015, 6:21:19 PM
коллеги суманеры!!!
нашел интересный вариант спасения от рарных Пожирателей (devourer) на картах.

уник тело

ЭЛЕКТРОШОК БРИГАНДИНА КОЧЕВНИКА
Броня: 552
Рейтинг уклонения: 552
Добавляет 1-21 к урону от молнии
106% повышение брони и уклонения
+80 к максимуму здоровья
-60% к сопротивлению молнии
30% получаемого физического урона становится уроном от молнии

кто то может уже тестил? ваши мысли?

ps
хотя... 4 синих и 1 красный сокет получить будет тяжко
Last edited by alexey_sh#5089 on Jun 16, 2015, 4:44:18 AM
Эм. Ну как бы старая тема, берёшь, одеваешь, набираешь макс лайтнинг резист и вперёд. Ничего нового.
Самоделка, спасение, как вариант нод на +1%, фласка.
Last edited by mi1688g#1863 on Jun 16, 2015, 5:03:07 AM
Самоделка, спасение, как вариант нод на +1%, фласка.
можно подробнее...


спасает от пожирателей?

4 синих +1 красный в 5л реально сделать?
Last edited by alexey_sh#5089 on Jun 16, 2015, 5:21:07 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info