Cherrubim's Maleficence - Supporter's Unique Item Craft Retrospective
Hi, we’re Rosemarie and Andrew here, proud account member of BLÔW Guild, and today we’ll be sharing with you the design process behind Cherrubim’s Maleficence, unique Supporter crafted chest released in the 1.2.0 patch. As gamers who fondly enjoys ARPG game genres, we’ve always fancy the memorable moment a unique loot drops after a slain boss or even from the ordinary monsters. Hence, the Eternal Supporter Pack was purchased, for Andrew’s birthday, to avail the opportunity in an earnest endeavour to create an item that would contribute to invigorating more unforgettable excitement for players, upon finding such amazing loot. Designing an incredible unique item is honestly a rather tricky process. We were newly minted ‘crafters’, and weren’t able to arrive at something solid initially. We took some time, investing it in studying popular builds; examining other successful uniques; obtaining inspirations from different ARPG titles. After what seems ages, we arrive at something we both agreed was fun to play, we fell in love with Chaos damage. That time, Andrew also has a friend who founded one of the most fruitful range breakthrough play style in 1.0.5 – Blastrophe. We gotten to discussing drafts with Blastrophe, and our original tenuously attempted draft is as follows:
Nick, from GGG was our contact person for this project, and was kind enough to walk us through the design limitations, drawbacks and balancing, patiently educating us what can be done and whatnot. The original aforementioned draft was later rejected, due to its overpowering state however Nick made every efforts to accommodate our requests, some of which suggesting what can be kept and what needs to be discarded for balance. We were convinced with some of the recommendation, but also had high expectations on the item so there were numerous negotiations to push acceptance of our components. That didn’t worked out though, and we were back at square one, coming up with another blueprint that adheres to GGG’s guidelines, established communication, and that still didn’t went well. Rinse, and repeat again. This was a tedious exercise all over, and dissuaded several times. Fortunately, nothing sweet can come out without going through the bitter. There were a total of 59 emails exchanges between Andrew and Blastrophe, and a total of 66 email communiques between us and GGG in approximately 6 months’ time. While it was tiring for both parties, we were still at high level of enthusiasm, and finally agreed unanimously at something outstanding. Our concept remains, focused on Chaos damage play. Therefore, (n)% increased Chaos damage has to be in. This is the first element both sides agree it’s flavourful and opens to a variety of desirability. The artist – George, subsequently re-illustrated a new artwork suitable to meet the idea. 3 different drawings were on the table for decision: Mouse over, and click each image for hi-res version. We favourited the one on the far right, as it associate very much with the Chaos essence, where it’s organic in nature; thematically centers on poison, toxin, and chaotic degenerative motion. George then whipped up another update, to show more on the shape, details and symmetrical design: Shortly later, George updated us in coloured version, and again choices to select, prior to adding the final touches: Finally, the completed 2D version looked as such, with additional Chaos eyes onto the armour for a finer finishing. We were already delighted; George’s insanely talented!: NB: The actual 3D art implementation (at a later date) will have subtle shimmering glow effect on each of the Chaos eyes, So next up, was to decide what else would fit into it, and we couldn’t more approved that principally an armour should provide firm defense, and squabbled what’s best to advance on. Fortuitously, Nick gave his opinion that the % increased Armour/Evasion, and +(n) to maximum Life can be affixed but value is dependence on the GGG’s balancing test results. It was very ambiguous again, at this stage. Nonetheless, we expressed ideally what we think would be a justified appeal, and surprisingly, we were extremely pleased with: Now that all the earlier components are working well in unison, the left out part was some missing gap of survivability, which was a slower process of discovery. We were bursting with a list of ideas to fill this vacancy, and it clicked our mind when we noticed Chaos as a noun itself resonance correlation with the word ‘Corruption’. So we went on sifting the meta-changes on Sacrifice of the Vaal mini-expansion. After a period of time, we noticed we could make the life leech efficiency better, and intensify the usefulness of the item. Thus, following several testing and tweaking, the attached outcome was: At this stage, GGG had already advised the armour is very effective and powerful as it is and no further mods are necessary without taking needful revisions that could mean putting setbacks or lowering the current stats down that will highly devalue the chest. Although we wanted to tinker more, we ceased and were content with it as it is – simple, clean, timeless, and absurdly phenomenal. The flavour text was the most fun part, as it functions to us as platform to challenge creativity in place and where it also houses a minor credit. We wanted it to be a distinctive story that centers around one of our range character, Blastrophe (often known as Blast), and ultimately the wife’s name who has kindly purchased the pack which empowers this unique craft partnership. So with plentiful revisions, the final reads out: Likewise with a wicked cool name that characterised the armour’s dramatic impression, matching PoE’s dark, gritty and realistic art style: With that, our journey came to a closing. This is the confirmed item in its possible maximum stats: FYI: We have kindly requested if it ever got implemented for race rewards, it must be under obtainable point system scale and not at 220, 360, 600 nor 1,000. Despite all the dejection we felt along the process, we’re very elated with the end product and the experience is one we’ll cherish it with GGG. Would we recommend people to purchase this unique item craft collaboration? – Yes, definitely, but be very understanding that there are limitations to any ideas or desired frameworks, and GGG will provide their best consultation to meet your expectations. Would we work again with GGG in future for more unique crafts? – Absolutely, if granted the spare funds to do it once more – this time it’ll be with Ventor! Thanks for reading, we sincerely hope you enjoyed so far as much as we had indulged in it. Wish you all the very best in finding it (we crave the same), and be spoiled with its spectacular potentials. Drop us some love, below. Cheers and best of RNG to you!
(◕‿◕✿) Peace out. GLHF! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ The Gemling Queen favours 'NotACuckRoach'. Ethaereal │ Exaltreal │ Cherrubim │ Erremes │ Khainne │ Kaelous │ Balzael Powered by 2015 Alienware 17" R2 laptop · Standard League · BLÔW Guild · Bird-Day - Aug 7, 2012 人生はただのゲームだ。楽しむために生きろ。勝利をつかむため遊べ。人生に勝ち、そして喜ぶために生きろ。o(^▽^)o ♪ Last edited by NotACuckRoach#2948 on Jul 3, 2019, 2:00:27 PM Last bumped on May 24, 2016, 10:40:31 PM
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日本語版
レイクラストの鳥類愛好家 はじめまして、ローズマリーとアンドリューです。私達はブローギルドのメンバーですが、1.2.0パッチからリリースされた「シェルビムス・マレフィセンス」というユニークサポーターのチェストデザイン作成の裏側を皆さんにぜひお伝えしたいと思います。 アクションRPGをこよなく愛する私達ゲーマーにとって、モンスターやボスを倒しユニークアイテムが得られたときの喜びは特別なものがあります。 アンドリューも例外ではなく、貴重なアイテムを見つけられる確率をさらに上げ、このゲームならではの達成感が得られるアイテムを作るため、エターナルサポーターパックを誕生日にプレゼントされたほどです。 ここだけの話 ユニークアイテムをデザインするにはなかなかの時間と労力がかかります。 私達はクラフターとしての日々はまだ浅く、人気で強いビルズやユニークアイテムを研究したり他のアクションRPGからアイディアを借りたりと様々な角度からアイテム作成の長い道のりを歩んでいきました。 そんな中、私達が特に面白いと思ったのがカオスダメージです。 ちょうどアンドリューも1.0.5アップデートでブレイクスルースタイルを確立し成功した友達、ブラストロフがいました。 彼とはステータスの下書きを相談しました。以下は最初に出来上がったものです。
GGG(グラインディング・ギア・ゲームス、以下GGG)のニックは私達のプロジェクトを多忙ななか助けていただき、デザインのあらゆる課題対策などにも根気強く協力していただき私達もたくさん学ぶことが出来ました。 ビルドバランスの調節や温存などのアドバイスも添えて、ニックは私達のリクエストに応えるため最大限を尽くして頂きましたが、残念ながらオーバーパワーの為先述の下書きは却下となってしまいました。 ニックの意見に賛成することも多々ありましたが、良いアイテムを非常に期待していたので話し合いを何度も重ねていきました。 しかしなかなか上手くいかなかったので、まずは基本に戻りGGGのガイドラインに沿ったプランも試し話し合いましたがそれでも納得のいくものにはほど遠かったのです。 1回作ったものを壊してはまたやり直すという作業が幾度も幾度も繰り返されました。 人生、楽は苦の種、苦は楽の種。 約半年の間でアンドリューはブラストロフと総計59通、そしてGGGとは66通ものEメールを交わしました。 お互い本当に骨の折れる作業でしたが、やる気だけは保ち続けていました。そしてようやく満場一致で素晴らしいものにたどり着くことが出来ました。 コンセプトはそのままに、カオスダメージに重点を置きました。それにより、(n)%増加したカオスダメージを含めなくてはなりません。 これはブラストロフとアンドリューが賛成した最初の要素であり、理想のイメージが広がっていきました。 アーティストのジョージは後に私達のアイディアに合わせイラストを再度作成して頂きました。そしてその中で以下の3つに絞られました。 右側にある、毒や継続ダメージモーションが高いカオス要素が大きく関わっていデザインが特に気に入っています。そしてジョージはこれにはっきりとした輪郭をつけ、左右対称な肉付けをしました。 最終的な仕上げの前に色つきのバージョンとそのバリエーションも加えました。 最後の細かいタッチとしてカオス・アイをアーマーに加えた2D完成バージョンがこちらです。ジョージの持つ類稀ない才能に私達はとても感激しました。 *その後の実際の3Dはカオス・アイにはキラキラと輝くエフェクトを付けました。 次は他に何が合うのかを決めることでした。アーマーにはしっかりとした防御が何よりなので何を向上させればよいのかということが問われました。 幸運にもニックはXX%の防御と回避率の増加とライフ最大値にプラスxx―xxまで上げられることは修正可能だと発言してくれましたが、全てはGGGのバランステストの結果にかかっていました。この時点でもまだ何ともいえない、どっちに転ぶか分からない状況でした。 心配はしていましたが、私達はこれがいいと思ったものを評価されるべきと信じていました。驚きと共に、この出来にはとても嬉しく思います。 • 200%の防御率と回避率アップ • ライフ最大値にプラス100 今までに揃えたもの全てがようやく一つに合わさり、最後に残ったものは生存率を上げることでした。これにはまたなかなかの時間を費やしました。 同時進行でアイディアをリストアップしていくと、カオスという名詞は「Corruption」(腐敗、堕落などの意味がある)という単語と意味的に近い響きを持っていることに気がつきました。 そしてミニ・エクスパンションのサクリファイス・オブ・ヴァ―ルによってゲームの内容がどう変わったのか調べていきました。 しばらくしてライフリーチ効率を向上出来ることにも気づき、使えるアイテムの強化をしました。試行錯誤の結果このようになりました。 • ライフリーチ率の30%アップ この時点では何も変えたり、付け足したり逆に引いたりすることさえ必要がないほどアーマーはかなり強くなっているとGGGが太鼓判を押してくれました。 私達としてはもっと何かやれるものはないかと思っていましたが、シンプルで、変化に流されず何よりも非常に美しいこのままの状態を満足ととらえています。 フレーバーテキストはクリエィティビティが試されちょっとしたクレジットタイトルも兼ねそなえているので1番楽しめました。 ブラストロフ(ブラストとも呼ばれる)と誕生日にエターナルサポーターパックを買ってくれた妻(ローズマリー)のキャラクターが特徴づける話にしようと思いました。 たくさんの推敲を重ね、最終的に決まったものがこちらです。 カオス末裔の処女 は、軽やかに、残酷に、そして美しく、生けるモノ全てを喰らう。 殺戮を彩るかのようにローズマリーだけ残して。 ―ブラス(探検家、狩人、冒険家) 装備の印象的な雰囲気を象徴している、邪悪でクールな名前と同じく、POEのダークな中にも煌きがあり、リアリスティックなアートにぴったり合っています。 シェルビムス・マレフィセンス トリンファント・ラメラー 私達の長い旅路にようやく終着点が見えてきました。これは最大値ステータス時のアイテムです。 シェルビムス・マレフィセンス トリンファント・ラメラー アーマー;813 回避レート;1020 レベル69、体力95、器用さ116 • 20%のダメージアップ • 200%の防御率と回避率アップ • ライフ最大値にプラス100 • ライフリーチ率の30%アップ カオス末裔の処女 は、軽やかに、残酷に、そして美しく、生けるモノ全てを喰らう。 殺戮を彩るかのようにローズマリーだけ残して。 ―ブラス(探検家、狩人、冒険家) ちなみにこれをもしレースの賞品にするとしたらおそらく220/360/600とか1000ポイントというものではなく手に届く範囲のポイントシステム基準が必要になるでしょう。 度々の却下にもめげずにやってきたアイテムがついに完成し、飛び跳ねてしまいそうなほど嬉しく思います。これからもGGGと共にこの経験を大切にしていきたいと思います。 このようなアイテムコラボレーションを他の人にもお勧めしますかと聞かれたら、答えは断然イエスです。しかしどんなアイディアや要望にも必ず限界があるということはご理解いただけたらと思います。 それを踏まえた上でGGGはあなたの期待に応えるためベストを尽くしてくれるはずですよ。 GGGとはもちろんまたクラフト作成に是非ご一緒させていただきたいと思います。そしてまた資金に余裕があるとしたら今度はヴェンターとです! さて、お楽しみいただけたでしょうか。 私達もあなた達と同じく最高のアイテム探しにワクワクしていきたいと思います。 愛がこもってようとなかろうと私達へのメッセージは大歓迎です! RNGでラッキーなことが起こりますように! 乱筆ながらここまでお読みいただきありがとうございました。 最後に協力してくださいました方々をご紹介します。
(◕‿◕✿) じゃ、またね. GLHF! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ The Gemling Queen favours 'NotACuckRoach'. Ethaereal │ Exaltreal │ Cherrubim │ Erremes │ Khainne │ Kaelous │ Balzael Powered by 2015 Alienware 17" R2 laptop · Standard League · BLÔW Guild · Bird-Day - Aug 7, 2012 人生はただのゲームだ。楽しむために生きろ。勝利をつかむため遊べ。人生に勝ち、そして喜ぶために生きろ。o(^▽^)o ♪ Last edited by NotACuckRoach#2948 on Jul 3, 2019, 2:02:13 PM
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I haven't even read this yet (except the first few lines) and I'm certain it'll be wonderful. Thank you, team NotACuckRoach!
And now I've read it... it's a wonderful design and the game is enriched with it. Congratulations! Have you made a cool build using The Coming Calamity? Let me know! Last edited by ephetat#3689 on Aug 18, 2014, 2:59:50 PM
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A really good synergy with Viper Strike and Bino's. Nicely done. I am however amased that such a good item has no actual backdraw.
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Well done! =^[.]^=
=^[.]^= basic (happy/amused) cheetahmoticon: Whiskers/eye/tear-streak/nose/tear-streak/eye/
whiskers =@[.]@= boggled / =>[.]<= annoyed or angry / ='[.]'= concerned / =0[.]o= confuzzled / =-[.]-= sad or sleepy / =*[.]*= dazzled / =^[.]~= wink / =~[.]^= naughty wink / =9[.]9= rolleyes #FourYearLie |
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" Thumbs up! ლ(╹◡╹ლ) Thanks for the love. The Gemling Queen favours 'NotACuckRoach'.
Ethaereal │ Exaltreal │ Cherrubim │ Erremes │ Khainne │ Kaelous │ Balzael Powered by 2015 Alienware 17" R2 laptop · Standard League · BLÔW Guild · Bird-Day - Aug 7, 2012 人生はただのゲームだ。楽しむために生きろ。勝利をつかむため遊べ。人生に勝ち、そして喜ぶために生きろ。o(^▽^)o ♪ |
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Looks great I hope I will be able to find one!
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Very nice item and would be perfect for a couple builds I'm thinking about making eventually. Any idea on how rare it will be?
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Oh wow, this item is insanely good for any life high DPS build to increase their survivability - it also acts as a mini-Vaal Pact to help raise the boundaries of when reflect becomes a problem.
Do you have any information on the rarity of the item? IGN: Chundaziri
8/8 Ambush/Invasion Complete - 21/06/2014 8/8 Warbands/Tempest Complete - 10/08/2015 |
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Wow, thats a sexy chest and nice stats too.
Standard IGN: LaHhRip
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