Может я чего-то не понимаю в математике?
" Как хорошо что вы не являетесь представительным лицом, ибо из-за вашего аргументированного ответа, акции бы обнулились. К тому же не вспомню чтобы в общении к вам я проявлял неуважение и позволял себе подобные высказывания. Жаль что наши обсуждения с вашей стороны пришли в неуважительный тон, думаю ваша позиция понятна и ясна. Также аргументация ответа переведена в разряд не баг,а фича.... искренне вас жаль что вы не хотите/можете попытаться разобраться в технической составляющей вопроса |
|
Открыт для критики он.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
" Слушай, акционер, слово "расхождение" пишется через А, а "в радиусе" через Е. Так что давай не будем затрагивать тему того, кто и как тут выглядит. Неуважительный тон, это писать простейшие слова с ошибками, которые не допустил бы даже пятиклассник. И это с учетом встроенной проверки на орфографию. Баг - это некорректная работа чего либо. С какой стати ты взял, что чейн реакшен в игре работает неверно? В технической составляющей все, кроме тебя как раз, разобраться смогли, а человек выше даже процитировал разработчиков. Так в чем БАГ заключается? Объяснить сможешь? Или ты так себе придумал, а значит это истина? Last edited by TeresaTomastiko#4759 on Aug 8, 2024, 4:40:21 PM
|
|
Ничего себе каламбур на 3 страницы.
|
|
" Ну хорошо, вернёмся к базе.
Spoiler
Поджог будет распространяться даже если источник погиб, но остался его труп. Если труп уничтожен или поглощен (например из-за разбития при заморозке) то разгул прекратится как только исчезнет труп.
Упоминание о том что за пределами какого-то расстояние действо прекращается? Хорошо, возьмём следующий аспект
Spoiler
" Рассмотрев этот аспект мы имеем факт того что всё-таки какая-то область есть. Проверяя штучно различными методами было выяснено что карта изначально СРАЗУ заселяется всеми объектами(монстрами) исходя из этой позиции мы получаем что физические объекты на карте уже есть,но воздействие с ними не возможно, тогда же почему, если каждое действие чейна базируется на новой отправной точке. Хорошо, предполагаем что основной базирующей точкой тогда является ваш персонаж, исходя из этого у нас выходит Оксюморон(образное сочетание противоречащих друг другу понятий) из-за того что нигде в самой механике данного аспекта(поджога) об этом нет ни 1 упоминания, как и в любой другой взаимодействующим с этим механикой. если здесь мы заходим в тупик в противоречие понятий и взаимодействия стоит пойти развивать в другую сторону. Тогда стоит представить положение, где вся карта изначально заполнена физическими объектами, но таковыми они являются только в пределах 2-х экранов. За этими пределами объект становится "графическим" и теряет возможность физического взаимодействия с чем либо, пока центр активности(персонаж) не будет в нужном диапазоне этот вариант кажется логическим, и так оно и есть, вот только мы снова упираемся в оксюморон так- как при рассмотрении других аспектов, такие как блайт, легион Возьмём к примеру блайт, допустим что центром активности всё же является лоза, по которой и идут мобы к споре + персонаж, тогда данный процесс логики не нарушается, если бы не 1 НО. К лозе так же привязаны и "башенки" и они индексируются в создании вместе с самой лозой, а как все знают они становятся неактивными, если центр активности(игрок) уходит слишком далеко, однако сама лоза по прежнему остаётся активной и мобы находящиеся на ней имеют "физическую оболочку" и они продолжают идти по ней и при их смерти вне диапазона(да странно что в блайте такое возможно, тут не работает правило 2-х мониторов и цепной чейн всё же работает на всю карту, как бы мы не перемещали физический объект(игрок)) активности на вас могут прилететь ядовитые шары и тд. во что мы впёрлись опять? правильно очередная несостыковка процессов и понятий Допустим в рассмотрение возьмём легион. И стандартного легионраннера кинетикбласт При взаимодействии через стояние в центре, центр активности всё же размещён правильно и взаимодействие со всеми мобами происходит исходя логическому процессу и физическому объекту. Исходя из логики, лозы как в блайте у нас нет, следовательно если забиться в 1 угол, то центр активности не достаёт на второй край, изходя из этого взаимодействие физическое с генералами и мобами во втором конце-невозможное, однако они всё так же умирают и дают награды, при этом, повторюсь, центр активности стоит забиты в угол с ауработом,и не выходят из него, следовательно мобы за центром активности умирать не должны, что выходит у нас снова? правильно- оксюморон. тогда какая же из вышеперечисленного должна складываться ситуация? 1. Центром активности является персонаж? Результат- все физические объекты воздействуют только в радиусе 2-х мониторов, дальше находятся объекты в так званном "стазисе" переведённые до соприкосновения с точкой активности в состояние графических объектов Что работает криво тогда? и является багом? Блайт, легион почему? - графический объект находящийся за областью центра активности по какой-то причине всё же является физическим 2. Сам бы хотел это выяснить, для этого и акцентировал на том что хотел бы услышать нормальные исходные данные с указанием на тот или иной механизм, желательно чтобы его дали лица которые ответственные за это, чтобы этот ответ являлся подлинным, а не из разряда: "ну вродь оно так работает, а как там в коде -хз" А теперь для вас, особо одарённый TeresaTomastiko↓
Spoiler
Дизорфография – это специфическое расстройство усвоения орфографических навыков, опосредованное нарушением речевого онтогенеза и невербальных психических процессов. Проявляется устойчивыми, частотными орфографическими ошибками на письме, возникающими и повторяющимися, несмотря на знание учащимся орфографического правила. Дизорфография выявляется в процессе диагностики сформированности устной и письменной речи, анализа рабочих тетрадей ученика. Коррекционный логопедический процесс включает формирование фонетико-фонематического, лексического, грамматического, морфологического, синтаксического компонентов речевой системы, развитие ВПФ
И ответы из разряда : " Можете оставить для ваших коллег, они равнозначны ответу на вопрос: Почему трава зелёная? -Потому что так задумано! Когда правильный ответ :
Spoiler
В траве содержится зеленый пигмент — хлорофилл. Он нужен растению, чтобы обеспечивать фотосинтез и превращать углекислый газ в кислород, тем самым преобразовывать энергию, необходимую для жизни растений.
Дак вот, дорогой и уважаемый TeresaTomastiko Если вы способны дальше развивать тему в адекватном клише с аргументацией и наведением "здравых примеров" аргументируя их проведёнными тестами то рад продолжить с вами конструктивную беседу. В ином же случае ваши сообщения не несут никакой полезной информации по данному вопросу Last edited by Анухарт#3303 on Aug 8, 2024, 11:15:24 PM
|
|
" "Да что ты такое несешь?"(с) Не нужно придумывать мысленные эксперименты, котов Шредингера и прочую теор. физику. Тут создатели явно рассказали как устроен этот аспект. Это всеравно, что возмущаться в ирл, мол почему нельзя двигаться быстрее света, а земля не плоская. Выглядишь ты так же как и они, а может и один из множества. |
|
Завтра чел выдумает ваншот уберов из ХО и скажет : "УВАЖАЕМЫЕ, А ГДЕ НАПИСАНО, ЧТО ТАК НЕЛЬЗЯ? ПОЛУЧАЕТСЯ ЗАДУМЫВАЛОСЬ, ЧТО ТАК МОЖНО?"
|
|
Чел захотел чтобы это работало так как он хочет, значит оно должно работать так как он хочет и его уже нельзя переубедить, он видит только свою правильную точку зрения
Люблю фисташки с чаем
|
|