[3.21 v1] Маг стихий - Призыв голема огня

"
Panalemix wrote:
Ну и как играется на боссах, бил зашел?
Хочу попробовать и на этих големать поиграть.
крч, я пкоа не понял, на сколько сильные новые 4 босса, но я их без напряга убил всех, умерев по 2-4 раза, в табуле и 5 линк посохе. На Сируса не ходил и т.п. еще, ток вот перед сном купил посох 6-линк. Големы без агро камня тупят слишком сильно, а с ним просто тупят, что кое-как терпимо
и че как билд в 3.17 поживает? можно поб с твоим текущим гиром?
"
fosdfkosdad wrote:
и че как билд в 3.17 поживает? можно поб с твоим текущим гиром?
много дохну, ну пока и вещи смешные, ток вчера купил 6линк посох и 6 линк прмор. Остальное все говно говном... Еще собираюсь) ну типо даже в бтлде за 2 экза я убил всех боссов и белую арену мейвен прошел. Играбельно крч! :)

Поб стыдно давать пока что :D да вон есть идеальный побчик в теме, я к нему стремлюсь)
Necr top
Спрошу спустя пару дней, ситуация не поменялась все так же дохнете или билд себя оправдал в 3.17 ?
"
Panalemix wrote:
Спрошу спустя пару дней, ситуация не поменялась все так же дохнете или билд себя оправдал в 3.17 ?
билд играбельный в принципе, однако частенько дохну, нет прям ультимативного выхода из ситуации. Не сказал бы, что он прям мегавыдающийся. Сируса не смог убить сегодня, на ласт фазе не вижу хаос-лужи. Печально. Мб станет легче, когда дособираю все большие кластерные, просто быстрее бой будет. Неделю еще на нем поиграю, немного улучшил таки, скоро обновлю
Обновление 3.17 v1


* ПоБ 3.17: https://pastebin.com/Lt1M8eeV
* Добавлен уникальный самоцвет для агрессивности големов, без него реально тупят по-страшному на боссах
* Теперь Больших кластерных самоцветов 4 (было 3)
* Голем молнии теперь искривленного качества

Патч 3.17 нас практически не задел, даже новые самоцветы на доп восхождение (уже проверил по побу). В принципе поживём - увидим новые свойства влияний и там уже что-то будет видно


пс новые свойства влияний - говно редкое.
Last edited by I_GameR#6844 on Feb 15, 2022, 11:27:44 AM
Обновление 3.18
* ПоБ 3.18: Не готов
*

Бафы и Нерфы 3.18
- Вместо этого можно получить +1–2 к уровню всех камней умений приспешников.
Отлично! Супер! Классно!
- Рецепт торговцев на шлем со свойством “+1 к уровню размещённых камней приспешников” заменён новым рецептом. Удачной охоты!
Интересно, ждем
- Обновлён перечень свойств самоцветов призрачного глаза
Для пояса мб что-то полезное появится
- Призыв голема огня: качество камня больше не дарует 0–20% увеличение максимума здоровья приспешников.
А что качество делает то?
- Теперь имеет на 30% больше базового здоровья на всех уровнях.
Ну прикольно, нам тоже порезали хп и урон ~ на 20%? В любом случае норм.
- Теперь увеличивает максимум здоровья приспешников на 0% на 1 уровне камня (было 30%) и на 38% на 20 уровне камня (было 68%).
Компенсация предыдущего чтоль... пофиг.
- Теперь голем сможет использовать чары бомбардировки против целей вблизи себя.
Это самый большой бафф по стабилизации урона... Наконец то!!!
- Эффективность добавленного урона чар бомбардировки теперь составляет 200% (было 100%).
Эффективность добавленного урона чар испепеления теперь составляет 80% (было 20%).
Компенсация резки урона, если она была, хорошо, но не очень чтобы...
- Чары с уроном по конической области теперь наносят примерно на 30% больше урона на всех уровнях, их эффективность добавленного урона составляет 150% (было 100%), а базовый шанс критического удара равен 5% (было 10%).
Типо норм, но големы теперь должны шарами пулять в любом случае
- У приспешников больше нет скрытых штрафов к урону от кровотечения, поджога и яда. Призванный Жнец больше не имеет скрытой прибавки к урону от кровотечения, компенсировавшей данный штраф. В результате приспешники теперь наносят примерно вдвое больше урона от яда, в три с половиной раза больше урона от огня и в семь раз больше урона от кровотечения.
Ну на постепенный урон нам пофиг...
- Теперь приспешники получают те же прибавки от зарядов выносливости, ярости и энергии, что и и игроки, а не значительно усиленные их версии, как остальные монстры.
Мы и не юзали, пофиг
- Умение Подношение духа больше не дарует приспешникам сопротивление стихиям или хаосу, и приспешники больше не наносят процент от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом. Вместо этого теперь дарует приспешникам 110% повышение шанса критического удара на 1 уровне камня, вплоть до 148% на 20 уровне камня. Также дарует приспешникам +30% к множителю критического удара на 1 уровне камня, вплоть до +39% на 20 уровне камня.
Надо будет посмотреть, какое лучше по итогу станет, мб есть смысл крит развивать!
- Значимое умение Восхождения Некроманта “Неестественная сила” больше не даёт +2 к уровню всех камней умений приспешников. Вместо этого теперь дарует приспешникам Нечестивое могущество.
Вот это скорее и всё выше всего приведет к подорожанию этого билда
- Спешка теперь дарует 10% повышение скорости передвижения и 15% повышение скорости атаки и сотворения чар на 1 уровне камня (было 4% и 9%), вплоть до 15% и 24% на 20 уровне камня (было 9% и 16%). Спешка ваал теперь дарует 16% повышение скорости передвижения на 1 уровне камня (было 10%), вплоть до 20% на 20 уровне камня (было 13%). Прибавки к скорости атаки и сотворения чар от Спешки ваал остались прежними.
Выглядит вкусно, посмотрим!
- Мастерство удержания, даровавшее 15% повышение эффективности удержания маны умениями, удалено с древа пассивных умений.
Не беда вообще, 2 навыка перераспределяем на ноды по 4%, выходит на 1% даже лучше, с огоркой - теряем 2-3% урона, хах
- На флаконах больше нельзя получить свойства “виновный” и “греховный”. Свойства “преступный”, “мазохистский” и “самобичующий” теперь дают 1, 2 и 3 заряда при получении удара от врага соответственно (было 4, 6 и 7 зарядов). Существующие предметы можно обновить до новых значений, использовав божественную сферу.
Выживаемость просядет :(

В целом, этот билд в пока что имеет ОГРОМНОЕ увеличение ДПС, мне нравится =)
Если ИИ не подкрутили, то прибавки урона не спасут)
Големы частенько любят использовать всё что угодно кроме нужного навыка.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
MrSwat wrote:
Если ИИ не подкрутили, то прибавки урона не спасут)
Големы частенько любят использовать всё что угодно кроме нужного навыка.
есть такой момент, больше не понятно было, используют они другие навыки из-за своей тупости или из-за дистанции... В 3.16 играл последний раз ими, доканали узкие коридорные карты... попробую, наверное, в этом патче, коль окажется из-за тупости или фейк апа - уйду на цепь молний. В любом случае билд дешевый в первую неделю (всё относительно!), играбельно)
Last edited by I_GameR#6844 on Aug 3, 2022, 4:39:05 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info