Ваншотающая экспедиция
" Соплю вызывай и погнали Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
|
![]() |
"апчхи |
![]() |
Дело всё в том, что несколько лиг назад, об этом говорил Крис, разработчики перешли на концепцию "чем больше риск - тем больше награда", и игроку дали возможность регулирования: в Ультиматуме ты мог сам в любой момент выйти из круга, в Легионе - выключить кнопку, в Экспедиции - выбирать осознанно аффиксы, которые тебе смертельны.
Эта концепция не нова, люди которые обмазывают карты орбами Делириума, джусят их по всякому и потом фармят - тоже рискуют, но они понимают что делают, чтобы не умереть. Желаю автору, принять и понять условия игрового процесса на текущий момент, чтобы продолжить игру, получая удовольствие. |
![]() |
у ТС одна позиция
Spoiler
![]() ☠️
|
![]() |
причем тут вообще повышение уровня риска если такого понятия в игре нет вообще?
в РоЕ у контента есть только 2 состояния 1 - контент вообще не наносит игроку урон 2 - контент ваншотает игрока промежуточного поведения контента между этими ситуациями не существует а грань между присутствующими настолько размыта (колонны с ваншотами в экспедиции, уровни в ультиматуме/ симулякруме и грядки в харвесте) что назревает вопрос - игру делали Адепты Ваншотов??? вы уж простите но как рядовой игрок с женой детьми и работой может прощупать нюансы каждой активности чтобы не ловить 1 удар и смерть? НИКАК я захожу в игру пованшотать противников а как итог ваншотают меня! дайте игрокам возможность не ловить ваншоты и тогда может люди к вам потянутся а так... всё что вижу это гоблинов хихикающих в сообщениях и кидающих картинки и анимационные файлы , по существу написал только 1 человек!!! 2в
|
![]() |
" unlucky мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 |
![]() |
" Возникают некоторые вопросы: Как ты докачался до 94 лвла на хк, если тебя постоянно шотают? Как ты ваншотаешь контент на постепенном уроне? И самое главное, зачем человеку с женой и детьми играть на хк? P.S. В этой лиге очень популярен фликер через стак инты и тушку Прототип Дориани. Он не дохнет от слова совсем в обычных активностях (если руки из жопы) и супер живуч в убер активностях (с прямыми руками). Правда не знаю насколько возможно его собрать на хк... "ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень. |
![]() |
в общем, РОЕ - игра с множеством механик, и с 3.15 игроков ослабили и монстров усилили. в 3.16 не было отката, произошли некоторые усиления и игрокам дали больше гибкости для выбора различных защит.
в целом, какие виды защит бывают: 1) Здоровье (соновной ресурс) 2) Физическая защита, Евейжн (но надо понимать, когда не срабатывает Евейжн - ты ловишь весь урон, если нет снижающих модификаторов). 3) Резисты, Спелл Супрешн. 4) Фортифай (теперь эффективен для миликов). 5) Есть различные конверты входящего урона Физику в Элементальный, Элементальный в Хаос и др. 6) Есть Avoid урона. 7) Есть механики проклятий и дебаффов монстров (снижающие скорость и урон), в 3.16 добавили ещё механику Debilitate - снижающую урон монстров на секунду. 8) Есть ещё механика Блока 9) Важно! Необходимо иметь приличный сустейн основного ресурса (Здоровья), собрав Реген/Лич. 10) Важно! Состояния! На ХК в два раза важнее! Шок - вешает мультипликатор входящего урона по тебе, Замедление/Заморозка - потеря управления персонажем, так же как Стан. От этого легко умереть. 11) Проклятья которые вешают на тебя, их необходимо Снимать или Снижать их эффект! если ничего не забыл ну ещё есть механики типа КВДТ, ну это равноценно если сам прожал Фласку (или вот ввели новую кнопку - откат на 4 сек назад). это всё считает POB, он считает твоё EHP (Эффективное ХП). таким образом если у монстра на 80-84 картах урон по 4000, базовый, без модов. вот и считай, допустим у тебя билд стеклопушка, и ЕХП - 8К (от физики) 24К от разных видов магии и не собран кап Хаос реза, допустим 12К. вот и получается ты сможешь пережить: 2 попадания Физикой, или от двух монстров или 6 попаданий Стихий, или сразу от 6 монстров или 3 попадания Хаосом, или сразу от 3 монстров. вот и представь, обычная пачка в Экспедиции, это 10-12 мобов, на экране могут находится несколько таких пачек, и ещё в Экспедиции были монстры которые стреляли из-за экарна. этот пример без модификаторов Карты и модификаторов которые ты натыкал на Обелисках/Тумбах, а то урон может быть ещё больше, что указанное в примере ЕХП будет на 1 удар любому 1 монстру. делайте ваши выводы господа! таким образом у тебя 2 пути: 1) делать билд который ваншотает всё за два экрана 2) делать билд с хорошим, танковым/полутанковым занчением ЕХП *** вообще, рекомендую обратить внимание на популярных стримеров ХК и позадавать вопросы, если ты начинающий ХК игрок или пропустил несколько лиг. удачи *** ps: немного по механикам мобов Экспедиции: некоторые мобы наносят урон Холодом, тем самым замедляя игрока. некоторые мобы стакают Прокол и вешают Кровавую рану. остального не помню. Last edited by hRZN823#7024 on Nov 17, 2021, 8:09:37 AM
|
![]() |
спасибо
2в
|
![]() |
" У тебя неуемная диарея, или ты на полном серьезе рассказываешь боингу о том, что делает шок и что нужно качать здоровье? ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
![]() |