4 выхи не 25. Пофармите, а пока поставьте обычное качество камня.
Что касается призыва пауков - дело привычки. И вообще, Вы смотрели видео билда, видели его геймплей, читали описание. Возможно стоило задуматься о минусах геймплея до начала сборки?
На боссах можно таскать 2 флакона с червяками, и еще можно один из них зачарить в Жатве на доп. заряды.
Со второй попытки получилось, благодарю за помощь!
Еще один заметный минус билда, нужно постоянно следить за пауками. Бывает они пропадают в самый неподходящий момент, и здесь всегда нужна холодная голова, чтобы правильно нажимать нужную комбинацию клавиш для их призыва. Чуть запарился, остался без флакона с двумя пауками и бегаешь от всех как дурак, ждешь пока зарядиться флакон от Рюслаты.
Для облегчения постоянного призыва пауков есть свои инструменты о которых на форуме я не могу рассказывать, однако на своём ютуб канале я делал спец ролик про них около двух месяцев назад.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Для облегчения постоянного призыва пауков есть свои инструменты о которых на форуме я не могу рассказывать, однако на своём ютуб канале я делал спец ролик про них около двух месяцев назад.
ок, с меня лайки :)
У меня тут залежался пробужденнныи камен урона приспешников, его же тоже можно вставить в пушку вместо раскатистого удара?
И я не нашел в гайде за счет чего работает равновесие стихий?
Last edited by Teomars777#3394 on Apr 9, 2021, 1:55:02 AM
Для облегчения постоянного призыва пауков есть свои инструменты о которых на форуме я не могу рассказывать, однако на своём ютуб канале я делал спец ролик про них около двух месяцев назад.
ок, с меня лайки :)
У меня тут залежался пробужденнныи камен урона приспешников, его же тоже можно вставить в пушку вместо раскатистого удара?
И я не нашел в гайде за счет чего работает равновесие стихий?
как вариант
Last edited by hiptirehop#0359 on Apr 10, 2021, 2:57:28 AM
У меня тут залежался пробужденный камен урона приспешников, его же тоже можно вставить в пушку вместо раскатистого удара?
И я не нашел в гайде за счет чего работает равновесие стихий?
Вместо раскатистого обычно идёт камень элементального урон от атак. Камень урона приспешников слегка проигрывает последнему по урону и используется в связке только до момента покупки триады.
Равновесие триггерится любым плоским элементальным уроном огня или молнии, его проще всего найти на кольцах или амулете (как показал человек выше), самый крайний вариант - корапт на клыке аракаали в плоский элементальный урон.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Вместо раскатистого обычно идёт камень элементального урон от атак. Камень урона приспешников слегка проигрывает последнему по урону и используется в связке только до момента покупки триады.
Равновесие триггерится любым плоским элементальным уроном огня или молнии, его проще всего найти на кольцах или амулете (как показал человек выше), самый крайний вариант - корапт на клыке аракаали в плоский элементальный урон.
Понятно. Решил поэкспериментировать и взял щит призматичный страж. Чуток просел по броне, но появился довольно большой запас маны. И без проблем всунул ауру мехаботов(без всяких дорогих камней на -1 к удерживаемой маны) Однако тут вопрос! В этом щите используется магия крови и резерв маны на 25%. Когда я впихиваю туда грацию 20 лвл, то камень удерживает 0 маны. Но когда я вставляю спешку 20, то почему то удерживается 12 % маны и пишет что не хватает здоровья. И поэтому приходится туда вставлять туда спасение от холода (он тоже ужерживает 0 маны). Но все таки хочется зарезервировать больше маны за счет спешки, а не спасения... Вот почему спешка не резервирует ману как грация? Это же одинаковые камни по резерву.
Вместо раскатистого обычно идёт камень элементального урон от атак. Камень урона приспешников слегка проигрывает последнему по урону и используется в связке только до момента покупки триады.
Равновесие триггерится любым плоским элементальным уроном огня или молнии, его проще всего найти на кольцах или амулете (как показал человек выше), самый крайний вариант - корапт на клыке аракаали в плоский элементальный урон.
Понятно. Решил поэкспериментировать и взял щит призматичный страж. Чуток просел по броне, но появился довольно большой запас маны. И без проблем всунул ауру мехаботов(без всяких дорогих камней на -1 к удерживаемой маны) Однако тут вопрос! В этом щите используется магия крови и резерв маны на 25%. Когда я впихиваю туда грацию 20 лвл, то камень удерживает 0 маны. Но когда я вставляю спешку 20, то почему то удерживается 12 % маны и пишет что не хватает здоровья. И поэтому приходится туда вставлять туда спасение от холода (он тоже ужерживает 0 маны). Но все таки хочется зарезервировать больше маны за счет спешки, а не спасения... Вот почему спешка не резервирует ману как грация? Это же одинаковые камни по резерву.
На спешку нет пассивок на кластерах на уменьшение удержанной маны.
Discord: IForevermore#4387
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight
Восполняющее присутствие нерф: -2% эффекта аур (всего их было 6 штук в билде поэтому -12% эффекта аур что равно 1% капа резов, ~120 ЕСа и 42к урона для каждого паука)
Обновление нерф: -1% дабл урона (всего их было 3 штуки в билде поэтому -18к урона каждому пауку)
Морозная бомба нерф: минус 10% снижения восприимчивости к холду (с -25 до -15). Это ещё минус 60к урона для каждого паука.
Это вроде бы всё. По итогу минус 2кк урона (с 18кк до 16кк для финал версии) и минус кусочек выживаемости на который можно забить болт ибо тут её было с оверзапасом, 1% капа можно добить со щита.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Last edited by MrSwat#7074 on Apr 13, 2021, 11:41:19 PM