[3.13] Маг стихий | Призыв каменного голема | 81+% кап всех резистов | 15кк шейп/гвард ДПС

MrSwat, хотел спросить еще в прошлой лиге, почему не Костяной шлем?
кто дубину крафтил, объясните самый оптимальный способ, пожалуйста. реально ли первые 2 мода поймать переменками и сферой усиления? или слишком маленький шанс и нужен другой способ?
"
kostja_air wrote:
кто дубину крафтил, объясните самый оптимальный способ, пожалуйста. реально ли первые 2 мода поймать переменками и сферой усиления? или слишком маленький шанс и нужен другой способ?



сейчас сам вот сижу сливаю валюту на это.
на 85 лвл дубине ловил каждый мод по отдельности, на 68 чтото не прокает (

судя по калькулятору https://poedb.tw/ru/mod.php?cn=Two%20Hand%20Mace, оптимальный способ - крафтить ископаемыми на базе не выше 72 лвл - эфирное + пористое + металлическое - одна попытка примерно 20х.
для богатых - добавить граненое, но тогда еще +100х )

п.с. это для крафта на базе древнего (словить +1камней + фортифай + добивание).

для +#% больше урона от атак камней - нужна база создателя 83+ и отказ от эфирного ископаемого (или замена его на зубчатое, но там будет в разы больший расход попыток)
Last edited by grvit#6169 on Jul 2, 2020, 2:44:43 AM

"
Ты сможешь начать играть этим билдом начиная с 34 уровня персонажа с вложениями в 40-50 сфер хаоса. Более серьезный вариант экипировки для комфортного прохождения любого эндгейм контента потребует от тебя примерно 12-14 сфер возвышения.

В реалиях выходит не совсем дешевый билд. На одних только кластерных выходит от 16+ экзов. Броня + амуль еще смело можно накинуть 10. Подобрать валюту для всего остального, то билд выходит в 30. Довольно не дешевый.
Но билд довольно хороший, играть легко.
"
SuperVivi wrote:

"
Ты сможешь начать играть этим билдом начиная с 34 уровня персонажа с вложениями в 40-50 сфер хаоса. Более серьезный вариант экипировки для комфортного прохождения любого эндгейм контента потребует от тебя примерно 12-14 сфер возвышения.

В реалиях выходит не совсем дешевый билд. На одних только кластерных выходит от 16+ экзов. Броня + амуль еще смело можно накинуть 10. Подобрать валюту для всего остального, то билд выходит в 30. Довольно не дешевый.
Но билд довольно хороший, играть легко.


Кластерники будет гораздо проще нужные скрафтить или купить уже на этой неделе.
До Латунного свода можно использовать любой шестилинк с броней и хп, или на самый худой конец табулу или Кожу верных.
Первородная цепь на 36% меньше урона 80х.
Что касается самоцветов, но для начала хватит любые 2 первородных + Цепь + Камень внутренней сути, чтобы +2 голема получить.
Никто не заставляет сразу покупать люксовые шмотки.

Discord: IForevermore#4387

"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight
"
SuperVivi wrote:

"
Ты сможешь начать играть этим билдом начиная с 34 уровня персонажа с вложениями в 40-50 сфер хаоса. Более серьезный вариант экипировки для комфортного прохождения любого эндгейм контента потребует от тебя примерно 12-14 сфер возвышения.

В реалиях выходит не совсем дешевый билд. На одних только кластерных выходит от 16+ экзов. Броня + амуль еще смело можно накинуть 10. Подобрать валюту для всего остального, то билд выходит в 30. Довольно не дешевый.
Но билд довольно хороший, играть легко.

Кластеры не учитываются в варианте за 12-14в, потому что без них можно не напрягаясь закрыть любого эндгейм босса просто зная их механики. Цены я указывал на момент прошлой лиге в которой я сделал этот гайд, в этой лиге цены до сих пор сильно скачут, а любые вещи на големов заметно выросли в цене.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
kostja_air wrote:
кто дубину крафтил, объясните самый оптимальный способ, пожалуйста. реально ли первые 2 мода поймать переменками и сферой усиления? или слишком маленький шанс и нужен другой способ?

Дубину проще купить на трейде, ещё 4 дня назад когда я туда заглядывал там была масса вариантов в ценовом диапазоне 9-12в. Не обязательно брать со свойством "20% усиления атак", можно взять или 100+% урона приспешников или встроенный фортифай, все три свойства плюс/минус дают одинаковый результат, разницу будет максимум 90к урона с голема. Самый топовый вариант - это фортифай с коррапта и 20% усиления атак. Эта комбинация выдаёт максимальное значение, если не ошибаюсь, но она совершенно не обязательна и по сути является примером финального мин/макс варианта оружия.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
на консолях цены просто ад + еще и некоторых вещей всего 2-3 штуки на весь аукцион. хорошо что многое можно заменить на аналоги и продолжать играть не сильно напрягаясь.

Для сравнения ножик стоил 1экз, сейчас упал до 30х
пузо 4-5 экз
амулеты (на 45% уменьшения атаки, других пока нет) по 3-5 экз
тапки 130х
багровый самоцвет 3экз (единственная 100% необходимая вещь прям с начала)
берюзовый и кобальтовый от 50х
радужного и вневременного вообще нет)
кластерные только с 1 модом пока, тоже ждём патч.

но самое главное что билд очень играбельный, лагов нет (за редким исключением вихря). первый раз в жизни проходил 3 и 4 лабиринты в говношмоте вообще не смотря на ловушки, просто шёл как танк)

автору спасибо!
"
LLIYTHUK wrote:
на консолях цены просто ад + еще и некоторых вещей всего 2-3 штуки на весь аукцион. хорошо что многое можно заменить на аналоги и продолжать играть не сильно напрягаясь.

Для сравнения ножик стоил 1экз, сейчас упал до 30х
пузо 4-5 экз
амулеты (на 45% уменьшения атаки, других пока нет) по 3-5 экз
тапки 130х
багровый самоцвет 3экз (единственная 100% необходимая вещь прям с начала)
берюзовый и кобальтовый от 50х
радужного и вневременного вообще нет)
кластерные только с 1 модом пока, тоже ждём патч.

но самое главное что билд очень играбельный, лагов нет (за редким исключением вихря). первый раз в жизни проходил 3 и 4 лабиринты в говношмоте вообще не смотря на ловушки, просто шёл как танк)

автору спасибо!

Не за что)
Цены высокие из-за специфики лиги и всего что случилось в ней с момента запуска, хочется верить что за ближайшие 2 недели GGG поправят это до стабильного состояния.

Касаемо багрового самоцвета - я его поставил где-то на 90 уровне, находясь на Т13 картах. По сути багровый самоцвет просто слегка ускоряет зачистку и бафает големов на хп, но без этого вполне можно жить. Больше всего пользы тут приносит амулет, на мой взгляд, +3 голема и ускорение скорости бега это здорово.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Немного о самоцветах "Мания величия":
На текущий момент в лигу играет довольно мало народу и соответственно ещё меньшее число ходит в симулякры (я не думаю что это кардинально изменится после выхода патчей с правками лиги). Как следствие - малое число уникальных самоцветов "Мания величия" на трейде. Моё мнение - ни один из двух предложенных мной в этом гайде самоцветов вы скорее всего не найдете, а если и повезёт встретить хотя бы один из них, то такой самоцвет будет стоить дорого (я думаю не меньше 10-15в).

Что делать?

Главное свойство среди обоих маний - это "Рождённый из хаоса", который закрывает кап хаос и элем резистов. Только с ним и шибаквой у тебя уже будет 88% хаос рез, 82.5/82/82 огонь/холод/молния. Грубо говоря он даст по 1.5% кап элем резистов и 3% кап хаос резиста. Если добавить сюда коррапт брони на +1% кап элем резистов и/или точно такой же корапт амулета, то этого хватит чтобы собрать указанный в заголовке кап резистов. Поставить Рождённый из хаоса можно с малого кластерного самоцвета на 2 добавленных поинта, стоит такой около 30х. Я считаю что из этого должен получится хороший и бюджетный заменитель мании.

Касаемо "Повелителя" для фортифая: Повелитель позволял выкинуть фортифай из связки и вернуть туда осквернение, таким образом получалось и 100% эффект подношения и укрепления, однако как быть если манию с этим свойством опять же не достать?
Я предлагаю оставить укрепление в связке циклона и выбросить насовсем осквернение (нам потребуется так или иначе 1 слот под Наставник для духа птицы). Без осквернения будет чуть меньше урона по боссам, но ты не будешь отвлекаться на каст осквернения и по прежнему сохраняешь эффект укрепления - я полагаю это будет лучшим балансом защиты и нападения здесь, особенно если вспомнить что двуруч дубина покроет нам с лихвой потерю подношения на боссах.

Конечно если ты найдешь манию с повелителем и ещё один неплохим свойством - ставь её, меняй укрепление в связке на осквернение и получай обратно весь свой урон)
Those who live in darkness value a special kind of madness.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info