PoE 1 PC servers are restarting in:
.
They should be back up in approximately .

[3.13] Маг стихий | Призыв каменного голема | 81+% кап всех резистов | 15кк шейп/гвард ДПС

Добрый день, Билд очень понравился. Хочется узнать у вас что мне можно заменить для более комфортной игры, т.к. Случаются внезапные смерти. Спасибо заранее.
"
YorikRAY wrote:
Добрый день, Билд очень понравился. Хочется узнать у вас что мне можно заменить для более комфортной игры, т.к. Случаются внезапные смерти. Спасибо заранее.

Укрепление + Осквернение вместо камня Живой щит. Также я бы однозначно посоветовал как минимум попробовать связку Душелов + Жнец душ, потому как вечный ваал молтен шелл на зачистке ничем не контрится и врагами не пробивается, плюсом здесь дабл использование ваал шела на боссах если заполнить жнеца.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Планирую этим билдом стартовать в некст лиге, будешь расписывать кач? Или тут проще на зомбях качаться, а потом ветку чуть переделать?
"
hiptirehop wrote:
Планирую этим билдом стартовать в некст лиге, будешь расписывать кач? Или тут проще на зомбях качаться, а потом ветку чуть переделать?

Я отвечал на этот вопрос ремаркой в конце раздела Список изменений.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Приветствую, а если глаз с ускорением регена под живучестью запихать( предварительно запихав живучесть))+на поясе такое же(эт уже +54%) - стандартное увеличение будет или от големов реген как-то не так считается? Пусть у меня есть 1.5к регена - это ж по идее должно дать еще 810 регена?
Сам просто люблю через реген играть, но я чаще на ес. В этой лиге пробовал набирать по максимуму коэффициент с глаза(там еще бонус от злорадства такой же был для ес и фартануло на топ ролл - один глаз давал +50% ускорения регена) и пояса - множитель 1.74 отлично заходил, особенно для начала игры персом, пока валюты на лучший глаз не было.
"
zzSpzz wrote:
Приветствую, а если глаз с ускорением регена под живучестью запихать( предварительно запихав живучесть))+на поясе такое же(эт уже +54%) - стандартное увеличение будет или от големов реген как-то не так считается? Пусть у меня есть 1.5к регена - это ж по идее должно дать еще 810 регена?
Сам просто люблю через реген играть, но я чаще на ес. В этой лиге пробовал набирать по максимуму коэффициент с глаза(там еще бонус от злорадства такой же был для ес и фартануло на топ ролл - один глаз давал +50% ускорения регена) и пояса - множитель 1.74 отлично заходил, особенно для начала игры персом, пока валюты на лучший глаз не было.

Хмм, ну вообще да, ускорение восстановления работает как множитель для общего числа регенерации, глаз хранителя будет действовать только с живучестью так как только она даёт бонус восстановления здоровья, дисциплина - только ЕС, поэтому мимо. С глаза ты получишь 30% максимум + 20% от пояса с суффиксом древнего, итого 50%. Даже имея 1.2к регена это уже будет +600 чистого регена, что в целом недурно, однако придётся выкидывать ауру Кровь и песок и прощаться с куском урона, также придётся слегка попотеть чтобы раздобыть годный пояс на резисты, хп и такой суффикс плюсом уходит самоцвет бездны (нет, тёмные тиски с таким свойством конечно есть, но достать их будет ещё сложнее).

Пантеон аракаали триггерит +50% ускорения восстановления, что по сути почти столько же, так что во многом его обычно хватает. В целом идея интересная, но потеря одного гнезда самоцвета и хорошей ауры урона чтобы поставить ауру и глаз ради ~520 регена ... ммм, ну хз, а вот с поясом пошаманить на 20% вполне можно, в теории с него 300 регена поиметь можно с минимальными потерями или вообще без потерь.

Так или иначе щит + укрепление + абуз молтен шела + пантеон аракаали вместе дают итак сверх выживаемость везде кроме зала мастеров и 600+ шахты потому что оба эти места по своему сломаны. Я вполне могу отстоять на одном месте в полуафк режиме почти всю 20 волну симулякра, просто иногда я вижу как мобы под шквалом 100500 эффектов (и плюхами Косиса сверху) ухитрятся отгрызать по 10к молтена в секунду, вот тогда мне уже становится слегка не по себе - приходится поднимать задницу и смещать её немного в сторону.

P.S. Меня также давно посещает безумная идея - отказаться от первородного амулета в пользу рарного на +2 к уровню големов. Что это даст: минус 3 голема, +35% урона каждому голему множителем и +2 лвла каменным. Как следствие - потеря около 2кк урона в общем виде, но это убирает привязку "только големы", а значит можно подключить сюда спектров на заряды ярости что вернёт назад 2кк урона и закинет плюсом ещё сверху около 660к суммарно, аниматрона с эффектом добивания и укрепления на персонажа и всех приспешников, прибавку скорости бега для големов а также имун к снижения скорости действий (да, теперь на пару с Бегством это будет перманентный имун ко всем возможным типам замедления персонажа в игре). Итого: 5 каменных големов которые имеют около 13-14кк урона и свыше 54к хп, 1 голем хаоса для забафа на физ редакшен, 4 спектра (2 обезьяны на ярость, 1 собака и 1 спектр из разлома Тула на снижение всего входящего урона для всей компании) и 1 аниматрон. Камни спектров и аниматрона ставятся в шлем на место добивания и усилителя.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
Last edited by MrSwat#7074 on May 28, 2020, 11:55:04 AM
"
MrSwat wrote:
Итого: 5 каменных големов которые имеют около 13-14кк урона и свыше 54к хп, 1 голем хаоса для забафа на физ редакшен, 4 спектра (2 обезьяны на ярость, 1 собака и 1 спектр из разлома Тула на снижение всего входящего урона для всей компании) и 1 аниматрон. Камни спектров и аниматрона ставятся в шлем на место добивания и усилителя.

А откуда 4 спектра набрать? На камне только с 25 уровня их всего три.
"
_maksipes_ wrote:
"
MrSwat wrote:
Итого: 5 каменных големов которые имеют около 13-14кк урона и свыше 54к хп, 1 голем хаоса для забафа на физ редакшен, 4 спектра (2 обезьяны на ярость, 1 собака и 1 спектр из разлома Тула на снижение всего входящего урона для всей компании) и 1 аниматрон. Камни спектров и аниматрона ставятся в шлем на место добивания и усилителя.

А откуда 4 спектра набрать? На камне только с 25 уровня их всего три.

На сапоги маслами нод "В ладах со смертью" или оставить 3 спектра выкинув собаку или Тула.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
MrSwat wrote:
"
zzSpzz wrote:
Приветствую, а если глаз с ускорением регена под живучестью запихать( предварительно запихав живучесть))+на поясе такое же(эт уже +54%) - стандартное увеличение будет или от големов реген как-то не так считается? Пусть у меня есть 1.5к регена - это ж по идее должно дать еще 810 регена?
Сам просто люблю через реген играть, но я чаще на ес. В этой лиге пробовал набирать по максимуму коэффициент с глаза(там еще бонус от злорадства такой же был для ес и фартануло на топ ролл - один глаз давал +50% ускорения регена) и пояса - множитель 1.74 отлично заходил, особенно для начала игры персом, пока валюты на лучший глаз не было.

Хмм, ну вообще да, ускорение восстановления работает как множитель для общего числа регенерации, глаз хранителя будет действовать только с живучестью так как только она даёт бонус восстановления здоровья, дисциплина - только ЕС, поэтому мимо. С глаза ты получишь 30% максимум + 20% от пояса с суффиксом древнего, итого 50%. Даже имея 1.2к регена это уже будет +600 чистого регена, что в целом недурно, однако придётся выкидывать ауру Кровь и песок и прощаться с куском урона, также придётся слегка попотеть чтобы раздобыть годный пояс на резисты, хп и такой суффикс плюсом уходит самоцвет бездны (нет, тёмные тиски с таким свойством конечно есть, но достать их будет ещё сложнее).

Пантеон аракаали триггерит +50% ускорения восстановления, что по сути почти столько же, так что во многом его обычно хватает. В целом идея интересная, но потеря одного гнезда самоцвета и хорошей ауры урона чтобы поставить ауру и глаз ради ~520 регена ... ммм, ну хз, а вот с поясом пошаманить на 20% вполне можно, в теории с него 300 регена поиметь можно с минимальными потерями или вообще без потерь.

Так или иначе щит + укрепление + абуз молтен шела + пантеон аракаали вместе дают итак сверх выживаемость везде кроме зала мастеров и 600+ шахты потому что оба эти места по своему сломаны. Я вполне могу отстоять на одном месте в полуафк режиме почти всю 20 волну симулякра, просто иногда я вижу как мобы под шквалом 100500 эффектов (и плюхами Косиса сверху) ухитрятся отгрызать по 10к молтена в секунду, вот тогда мне уже становится слегка не по себе - приходится поднимать задницу и смещать её немного в сторону.

P.S. Меня также давно посещает безумная идея - отказаться от первородного амулета в пользу рарного на +2 к уровню големов. Что это даст: минус 3 голема, +35% урона каждому голему множителем и +2 лвла каменным. Как следствие - потеря около 2кк урона в общем виде, но это убирает привязку "только големы", а значит можно подключить сюда спектров на заряды ярости что вернёт назад 2кк урона и закинет плюсом ещё сверху около 660к суммарно, аниматрона с эффектом добивания и укрепления на персонажа и всех приспешников, прибавку скорости бега для големов а также имун к снижения скорости действий (да, теперь на пару с Бегством это будет перманентный имун ко всем возможным типам замедления персонажа в игре). Итого: 5 каменных големов которые имеют около 13-14кк урона и свыше 54к хп, 1 голем хаоса для забафа на физ редакшен, 4 спектра (2 обезьяны на ярость, 1 собака и 1 спектр из разлома Тула на снижение всего входящего урона для всей компании) и 1 аниматрон. Камни спектров и аниматрона ставятся в шлем на место добивания и усилителя.


Добрый день. Первородная цепь изначально довольно спорный уник, учитывая потенциальный буст от спектров и аниматрона. Также можно рассмотреть такой сетап призраков: 2 обезьяны (по 1 ярости и энергии, проблема частоты их кастов решается Магией крови в линк к ним), 1 Мастер арены (мощный баффер), искать на картах Дрокса, и 4 на Ваш выбор. Также можно использовать мехаботов с Беззащитностью через кольцо из Симулякра, считайте халявный 19% шок на мобах и усиленное от всех бонусов (в т.ч. с кинжалов) проклятие.
Discord: IForevermore#4387

"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight
"
Forevermore123 wrote:

Добрый день. Первородная цепь изначально довольно спорный уник, учитывая потенциальный буст от спектров и аниматрона. Также можно рассмотреть такой сетап призраков: 2 обезьяны (по 1 ярости и энергии, проблема частоты их кастов решается Магией крови в линк к ним), 1 Мастер арены (мощный баффер), искать на картах Дрокса, и 4 на Ваш выбор. Также можно использовать мехаботов с Беззащитностью через кольцо из Симулякра, считайте халявный 19% шок на мобах и усиленное от всех бонусов (в т.ч. с кинжалов) проклятие.

Первородная цепь спорный уник только для некроманта с его костяными големами, для элементалистки она чрезвычайно полезна из за многих бонусов завязанных на числе призванных големов. Одна обезьяна не в состоянии держать слишком быстрых големов под 3-мя зарядами перманентно хоть с магией крови хоть без, даже две обезьяны будут справлять с этой задачей не на 100%, но близко к этому. Заряды энергии мастхев только под крит-вариант приспешников, в остальных ситуациях они дают весьма скромные бонусы. Мастер арены неплох и его забаф лучше бафа собаки, но собака всегда держит приспешников с бафом, а у мастера слишком большой КД поэтому на длительной дистанции они равны + собака мне нравится из за дополнительной возможности таунта, но тут кому как больше нравится.

Мехаботы не во всех билдах одинаково полезны, как минимум в моём они лишние так как есть куда более мощные ауры, касаемо кольца - здесь проклятье накладывает вихрь с перчаток при ударах и с этой задачей он справляется на отлично, нет нужды занимать полезный слот кольца с резистами и хп (которые итак не слишком просто собрать) и использовать малополезных мехаботов для этой цели.

Возвращаясь к первородной цепи - меня полностью устраивает её работа: её несложно раздобыть на ранних этапах + отличные синергии с восхождением и самоцветами. Единственное что меня смущает в варианте спектров и аниматрона - их выживаемость. Големансер не некромант, у него нету одинаково хорошего разбафа на хп всех приспешников, только для големов, также нет разбафа стихийных резистов ибо големы имунны к стихиям, а вот спектры могут без резистов вполне отлетать. Вообщем надо брать и тестировать весь вариант целиком и потом уже делать выводы - лучше оно или нет.
Those who live in darkness value a special kind of madness.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info