[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний
"Это то, чего не хватало этомк билду - антиваншот механика, стабильная при чем! :) Ну и реген маны в 1% не так уж и много на самом деле, это половина эффективности кларити. С дерева можно будет нода 4 убрать на мну и другое взять что-то, но кларити один фиг оставить придется( это вот пока что, предварительно |
|
Протестил еще раз Посох судьи с великим эхо магии, в принципе +/- он равен жезлам, использовать как альтернативу можно вполне
|
|
" Задача вечного шока не в том, чтобы он тебе всех убил. Он дает достаточно, чтобы быть полезным. Если ранее все элемки сидели на големах и по-другому играть уже разучились, ну значит этим людям нужно подождать, пока их научат играть по-новому. Шок минимум на 15% + усилялка шока на 25% если урон электрический + еще одна усилялка на 10% с мелкого нода. Итого шок 15% + еще треть = шок 20%. По-твоему 20% мор дамаги за 2 нода это мало? А ты вообще сколько хочешь видеть, чтобы тебе достаточно было? Теперь берем гидросферу и пукаем в нее аркой перед файтом с боссом. Сфера зарядится молниями и весь ее урон из физы начнет конвертится в молнии. Несмотря на то, что сфера будет бить молниями, она все равно будет развешивать промокание, которое вместе с твоим зачинщиком захерит резист любому боссу на 35%. Сфера долбит по 2.5 раза в секунду, а тебе останется лишь передвигать ее раз в 8 сек, чтобы она обновлялась. Плюс ко всему ты сам аркой долбить будешь еще чаще, чем твоя сфера. Шок длится 2 секунды. Внимание, вопрос - есть ли у босса шансы сбросить шок со своего лица? https://www.twitch.tv/lexxrus85 Last edited by LEXXrus85#2551 on Jan 14, 2021, 9:08:24 AM
|
|
" Ну по побу мб я не так смотрел но дискорд дает больше урона в итоге чем нод на шок |
|
" Арк может отскакивать по кругу в те же цели, если их 3 или больше, может сфера позволит на 2+ боссах абуз творить? |
|
"Цепь молний не может вернуться обратно в эту же цель и должна перепрыгнуть на другую цель, прежде чем вернуться назад. Поскольку Цепь молний также разветвляется с каждым отскоком, она требует 4 сгруппированных врагов, чтобы отскочить назад к оригиналу. ПоеВики на 4+ боссах получается только. Ну вообще с новой ареной на 10 боссов - круто. "15% * 1,25 (Шейпер шторм) * (1 + 0,1 (маленький нод) + 0,3 (Арк)) = 26,25%, округляется в меньшую => 26% => коэффициент увеличения получаемого урона 1,26, который аддитивно складывается со всеми уменьшениями \ увеличениями получаемого урона (аля обескураживание, дух паука, метка ассасина, свойство глаза хранителя от фанатизма, веры в бутылке и т.п.), по итогу общий прирост DPS становится куда меньше ~17,4% по моим подсчетам... + отсюда вычтем еще камень элементал фокус, ибо он лучше других процентов на 10 минимум в этом билде. Как итог, без набора эффективности шока, нод слабее, чем дискорд, который еще и реген маны дарит...( "с волной осуждения -50% будет, автокаст жезл прям отлично сюда идет, дебаф 4 сек висит и кд 4 сек. "если шок нельзя будет повесить на мобцов в принципе, то грошь цена этому ноду Last edited by I_GameR#6844 on Jan 14, 2021, 12:31:18 PM
|
|
Вот вам и корона Архидемона с воспримчивостью. Но скок процентов та восприимчивость накидывает? Секрет...) Ставлю на 10%. Еще и резиств отнимает все у нас. Менять корону Сируса на это.... Фу(
|
|
а арк варп все еще мертв на элементалистку?
Last edited by EVilGENIY#0771 on Jan 15, 2021, 3:44:30 AM
|
|
"на русском как это? |
|
" цепь молний+грозовой переход+шаровая на босов. вроде в 3.4-3.7 была метовой. В целом был достаточно спиномозговой билд через поэты |
|