[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний

"
Cazisss wrote:
На первое время, кстати, можно зачарку кинуть на 30лвк на амулет (как собственно и сделал). А вообще, из недостатков, пока что чувствуется сильный недостаток урона в соло таргет. Вопрос по шапке на +1, она в 1 таргет сможет лететь или нет?
сможет, суть в том, что первая цель в цепи получает наибольший урон. Последующие на 15% меньше за каждый скачок. Могу посоветовать цепь молний ваал, дабы максимальный шок накидывать на время. и еще на сапоги чарку обязательно заиметь, она то и помогает с соло таргетами разбираться
50 уровень. С механикой щита - никаких проблем с маной, дисциплина не нужна, хожу с фанатизмом и гневом. Купил амулетик с вампиркой, жду 56го уровня. Аннигиляция всего, неплохая выживаемость, единственно пока не понимаю что за стена и шаг в квдт. Плюс клеймо - не лучше ли взять старушку сферу?. Основные ноды левой стороны дерева взял, теперь потихоньку ползу в криты и хп. Накоплю 10 хаосов - куплю табулу, вот тогда начнётся раздолье. Ну и на 60 скрафчу простенькие кинжалы - ко всей радости добавится и скорость передвижения
"
xKaisa wrote:
50 уровень. С механикой щита - никаких проблем с маной, дисциплина не нужна, хожу с фанатизмом и гневом. Купил амулетик с вампиркой, жду 56го уровня. Аннигиляция всего, неплохая выживаемость, единственно пока не понимаю что за стена и шаг в квдт. Плюс клеймо - не лучше ли взять старушку сферу?. Основные ноды левой стороны дерева взял, теперь потихоньку ползу в криты и хп. Накоплю 10 хаосов - куплю табулу, вот тогда начнётся раздолье. Ну и на 60 скрафчу простенькие кинжалы - ко всей радости добавится и скорость передвижения
клеймо\сфера - функция одна, кому как удобнее :) Клеймо удобнее в том плане, что прилипает и долго висит, обновляя заряды энергии и хп переливая.

стена срабатывает и блокирует снаряды от врагов, также шипы от ежиков блочит, милишников откидывает от нас, им приходится обходить. а про шаг в описании билда я уже хорошо расписал, оч сильная сейв механика, особенно в шахте себя показывает на ура!

Скрафтил только что себе броню:
база - 100 хаосов
резонатор+эфирное - 9 хаосов (ушло ~30 попыток, тильтовал после 20) - 270 хасов
6 гнезд - 100 дыроколов
6 линк - 150 фьюзов
чтобы чары имели шанс крита больше 1,4 потратил еще 7 божественных сфер
---
по итогу такая броня стоит от ~9 экзальтов, советую купить ее просто и не портить себе нервы :D
Отличный гайд. Всегда нравилось играть за магов в стихиях. Играю на стандарте и по ходу разбора и попыток добраться до капов урона и выживаемости возникли вопросы:
1. Стоит ли искать от добра добро и пытаться скрафтить редкую броню вместо идеально оскверненной Инпульсы?
2. Кроме как хаосами еще каким-то образом можно поймать на сапогах Попутный ветер, а на перчатках Шанс обескуражить? При прокрутке эти свойства попадались, но очень редко, а все остальные суффиксы и префиксы были мягко говоря не очень.
3. В гайде пропала связка из Лапы цербера и Света Лунарис. Правильно ли понимаю, что с двумя кинжалами получается больший дпс и за счет этого отхил как минимум такой же выходит, как со скипетром+щитом? В этой связке еще привлекает, что получается много ЭЩ, который частично нам заменяет здоровье. Значительно ли упадет (и упадет ли вообще) выживаемость при переходе на кинжалы?
4. Для полноты гайда может быть стоит дополнить зачарование амулета маслами Кассии? Тут выделял для себя три группы пассивок: атакующие, защитные и смешанные (может быть что-то упустил).
А)Атакующие: Апостол резни, Божественное правосудие, Божественный свет, Владычество колдуна, Концентрация стихий, Темные искусства, Ткач бури;
Б) Защитные: Здоровое тело, Клятва на крови, Сердце воина, Кровь голема, Бескровный, Травничество, Лекарства, Наемный убийца, Неутомимость, Предвидение.
В) Смешанные: Бесплотный пир, Вампиризм, Колдовская защита, Колдовская скорость, Мистицизм, Упорство, Пепел, мороз и буря.
60 уровень. Взял пару кинжалов и сущностями +к чарам от молнии превратил в средней паршивости оружие. Ну что сказать, всё, что мне нравилось в этом билде - тут присутствует. Носимся по карте, жмём кнопку арка, на боссов прокастовываем курс, клеймо, 3 фласки (пока без уникалок). Лопается всё, скорость бешеная, выживаемость средняя, если не наглеть. Порой хочется взорвать таки метаморфа, а он бурстом тебя добивает) Сейчас надо добить-таки сюжетку, нафармить табулу, заняться атласом. Реально, пожалуй проще и интереснее этот билд еще не был)
"
Quttip wrote:
Отличный гайд. Всегда нравилось играть за магов в стихиях. Играю на стандарте и по ходу разбора и попыток добраться до капов урона и выживаемости возникли вопросы:
1. Стоит ли искать от добра добро и пытаться скрафтить редкую броню вместо идеально оскверненной Инпульсы?
2. Кроме как хаосами еще каким-то образом можно поймать на сапогах Попутный ветер, а на перчатках Шанс обескуражить? При прокрутке эти свойства попадались, но очень редко, а все остальные суффиксы и префиксы были мягко говоря не очень.
3. В гайде пропала связка из Лапы цербера и Света Лунарис. Правильно ли понимаю, что с двумя кинжалами получается больший дпс и за счет этого отхил как минимум такой же выходит, как со скипетром+щитом? В этой связке еще привлекает, что получается много ЭЩ, который частично нам заменяет здоровье. Значительно ли упадет (и упадет ли вообще) выживаемость при переходе на кинжалы?
4. Для полноты гайда может быть стоит дополнить зачарование амулета маслами Кассии? Тут выделял для себя три группы пассивок: атакующие, защитные и смешанные (может быть что-то упустил).
А)Атакующие: Апостол резни, Божественное правосудие, Божественный свет, Владычество колдуна, Концентрация стихий, Темные искусства, Ткач бури;
Б) Защитные: Здоровое тело, Клятва на крови, Сердце воина, Кровь голема, Бескровный, Травничество, Лекарства, Наемный убийца, Неутомимость, Предвидение.
В) Смешанные: Бесплотный пир, Вампиризм, Колдовская защита, Колдовская скорость, Мистицизм, Упорство, Пепел, мороз и буря.
1. Если инпульса уже есть с +1 к камням и есть усилитель 4 ур., то особо смысла нет. Правильная Редкая броня дает больше выживаемости и манапула, и урона столько жеч сколько оскверненнкя инпуллса. Иногда даже так бошьше.
2. Целенаправленно вряд ли есть верный сеособ. Ископаемые и сущности с упором на что-то тоже могут вытащить, но это такое, хаосами / переменками самый верняк. Главное чтоб база была нужная.

Либо есть такой способ: покупаешь идеальные по хп и резисту вещи без влияния ( на верстаке блокируешь суффиксы или префиксы, в зависимости от того, что не надо. Блокируешь так, чтобы нельзя было получить свойство атак допустим еще, если возможно) и кидаешь сферу возвышения с нужным влиянием, и там шанс ввтащить нужное свойство будет пнимерно 1 к 3-4.
3. Урона с 2-мя кинжалами больше на процентов 20-30, чем со щитом+что-то. Выживаемость остается на прежнем уровне благодаря повышенной скорости атаки, тут правда от реакции зависит. Ну и чем враг быстрее умрет, тем лучще для нашего здоровья. Это вынужденная мера была по поводу отказа от щита, ибо автокаст толькотна оружиях. Потерю отхила не заметить, ибо из-за восхождения раньше мы и достигали капа, а щас из-за амулета. Хватает даже 0,2% от общего урона, чтобы упереться в ограничитель 20% от нашего ХП в секунду.
4. Зачарования амулеты слишком индивидуальны, но я подумаю в будущем об этом, пока что в гайде висит три типа над амулетом в экипировке, наиболее привлекательным нынче смотрится Темные искусства из-за ловкости и скорости.

На добром, конечно, спасибо! :)

Сори за ошибки в тексте - телефон, неудобно.
Дабл
Last edited by I_GameR#6844 on Jan 2, 2020, 2:13:09 PM
Гайд хорош, но я не очень понимаю, где брать хаос резисты, помимо фласок? То, что по такому билду из пассивок вкачиваешь, не хватает даж до 30% дотянуть, а по итогу ваншот, от любого хаос умения. Каким образом выживать? Откуда вытягивать хос резист?
"
Ordjel wrote:
Гайд хорош, но я не очень понимаю, где брать хаос резисты, помимо фласок? То, что по такому билду из пассивок вкачиваешь, не хватает даж до 30% дотянуть, а по итогу ваншот, от любого хаос умения. Каким образом выживать? Откуда вытягивать хос резист?
этот резист тяжело очень набирается, и раньше в нем не было необходимости из-за редкости, сейчас же, ввнужден признать проблема имеется. Но как ее решить адекватно? Это ведь суффикс, там где обычный резист получает 48%, хаос только 35%, вероятно выход 1 - отказаться от урона в пользу этого резиста, что очень сомнительно.

Мне надо поиграть, прочувствовать это в большей степени.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info