[3.4][Дикарь] Магмовый удар + Шип Грелесья (дружелюбен к новичкам, бюджетен для старта карт)
" С этого самоцвета лучше другие бонусы, которые дадут еще "больше" урона, а не перевод физы в огонь. места уже нет там писать... и так после "обновления" пришлось ужимать всё, иначе не влезало. |
|
" Понятно. Просто когда увидел Ксофа за 10 экзов, начал искать другие варианты. Кстати, взял импресенс и ветку протянул до доп проклятия, получается проклинаю мобов одновременно к уязвимостям к снарядам и к огню, еще щит время от времени слабость кидает. Last edited by finorfin#7112 on Sep 17, 2018, 4:34:43 PM
|
|
Подскажите мне, пожалуйста. Чем так сильно бустится дпс? Сделал персонажа с одним шипом Грелесья 25 к ДПС, что очень мало как по мне. Взял два и получил 44 к в итоге. Если срабатывает стихийная перегрузка, то 70+ к примерно, с големом молнии и тотетом 110 к. Реально ли такие показатели сделать с одним шипом? Что я не так делаю)
|
|
" В игре смотрите ? Если да - то там не видно урон с шариков - т.к. это вторичная атака. Ну и нет учета проклятий и пенетрации. зы: откройте чаров - посмотрю как время будет. Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 20, 2018, 10:26:27 AM
|
|
" Да, в игре смотрю. Вроде открыл персонажей. Посмотрите , буду вам весьма признателен. |
|
" Ну нет в игре... Магмовый удар - это обычный удар (который отображается в игре) а потом шарики (которые не отображаются) У Вас сейчас при всех бонусах будет примерно 92к с шарика (точней больше - но пересчитывать в лом) самое плохое - у Вас нет проклятья уязвимость к снарядам - оно даёт очень большой буст - 20 лвл прибавит вам до 130к+ (шарик это снаряд). можно еще увеличить урон если переделать ветку ближе как у меня, но там мелочи. Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 20, 2018, 1:38:52 PM
|
|
" Спасибо, уже играю через проклятье. И как я понимаю нужно больше бустить урон от снарядов на джевелах? И главный вопрос то, можно ли достичь такого же дамага с щитом и что для этого надо? |
|
Видимо шмотками на увеличение урона от стихий, скоростью удара и урона огнем
Я стараюсь скорость атаки увеличивать. Билд чешет все карты любого тира просто покуривая и попивая чай) ну за исключением отражения элемент урона. С боссами тоже особой проблем нет, но тут уже надо знать их механику. Например я вываливался на Азири тупо не зная про копию с зеркалом) а когда просёк - выпадает как босс карты первого тира) С древним вот только попотеть приходится, еще не все его атаки изучил и иногда шотает) и создателя засейвить не успеваю. У меня вопрос по флакону мудрый дуб: Резисты у меня в капе, но кривые( следовательно использовать его особого смысла нет? Только если я хочу пробивать резист огню боссу? Приобрел умирающее солнце и мне кажется этот флакон не стоит своих денег) разве что для билдов с недобором фаер резиста Last edited by _admit#2461 on Sep 21, 2018, 12:31:03 PM
|
|
" Урон огнём, элемент урон, скорость атаки. Будет чуть меньше, но не критично. Ну у меня на джеге было 120 - 130к с шарика. В профиле gHead. ps: кстати по поводу дуба - не уверен что у Вас он работает. " ну +15% к пенетре это по сути +15% к урону. Весьма весомо. Просто так как он больше ничего не даёт - плохо ощущается =) Да и за счёт него можно не набирать особо выше капа резисты, это то-же весомый плюс. Умирающее солнце даёт шарик и резист к фаеру. Кстати как то с ним бегал - и был недабор фаера для срабатыванию дуба. Вот тогда они удобны. Сначала умирающее солнце прожимается - потом дуб. Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 21, 2018, 1:24:43 PM
|
|
...
Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 21, 2018, 1:24:32 PM
|
|