[3.4][Дикарь] Магмовый удар + Шип Грелесья (дружелюбен к новичкам, бюджетен для старта карт)
В лиге "Война за Атлас" добавили интересный мечик - Шип Грелесья и хороший камень поддержки Зов предков.
Зов предков даёт большую площадь удара. Шип Грелесья - кроме очевидных бонусов к броне (железные нервы в описании видимо трудности перевода, стальные должны быть) мы получаем 2а снаряда магмы и нам не нужно тянуться к стрельбе в упор. Плюсы: - Бюджетный для старта карт - Простой гемплей - Большой урон - В хорошем шмоте - думаю возможен весь контент (Зал мастеров только под большим вопросом...) - Зайдёт многим классам в принципе (сам играл Вождём и Покорителем, чуть пробовал берсом). Минусы: - Не любим отражение элемент. урона - В идеале передвигаться лучше с зажатым шифтом, что не всегда удобно. Внимание ! 1. на камни умений, которые стоят в вещах не смотреть ! Показан именно шмот, а не связки в них. 2. на уровень камней не смотреть... 3. ссылки на трейд ведут на лигу стандарт - если вы в другой лиге, следует её выбрать _______________________________________________________________________________________________ 4. Кто решился и сделал билд по этому гайду - прошу сделать пост со своим шмотом + дерево + пастбин. Цифры: ХП 7к+ если в шмоте +ХП По PoB и ручному дорасчету (PoB глючит с MS) выходит примерно 900 000 по шейперу при установленной пенетре вместо Зова Предков (900к - это в расчёте, что только 40% шариков попадают по шейперу, c Зовом Предков может быть выше - но как считать я без понятия =) Защита: - 16к - просто стоя; - 32к (72% снижение физ. урона) под гранитным флаконом; - 32к и более 80% снижение физ урона под гранитным флаконом и укреплением. Урон в цифрах в игре не видно...
Дерево умений
Для покорителя крайне желателен амулет Ксофа.
Альтернативное дерево Вождя
http://poeurl.com/bRMF - лучше защита (75% блок шанс под руми), чуть меньше урон (но он постоянней, меньше переменных) и нужно больше добирать интеллекта с вещей.
Небольшие отступления от дерева возможны. Возможно брать Ваал Пакт - если увидите в нём смысл, иногда проще с ним проходить некоторых боссов. По навыкам возвышения Вождя. 1. Нгамаху, натиск пламени (бустит урон на 70% каждые 10 сек на 3 сек, плюс с магмовым ударом сразу 100% урон огнём). 2. Тахоа, сила леса. 3. Рамако, свет солнца (дает +100% к сопротивлению огню, что для бюджета хорошо). 4. Выбирайте сами между Хинекора, ярость смерти или Арохонгуи, присутствие луны. Хинекора даст вампирик и 10% шанс в 10 сек покрыть врагов пеплом (+20% урона от огня по ним, на видео с Древним видно, что он фактически весь бой в пепле). Либо более постоянный буст при установке тотема от Арохонгуи (-8% урона врагам +16% урона по ним). Теоретическое дерево умений Берс: http://poeurl.com/bQCv
Бандиты
Убить всех.
Вещи
Оружие:
Обязательно: Шип Грелесья До неё - всё что хотите на п-атаку желательно + урон огня. Щит: Хорошо подходит, но желательно к нему шмотку на доп проклятие, т.к. слабость будет перебивать уязвимость к снарядам Идеал для урона Лучшее для выживаемости Тело: Рекомендуется: Брюхо зверя Альтернатива: Бронь с ХП, резистами и максимум брони/уклонения. С хорошим бустром к ХП не критичная разница с брюхом, а вот резистов и брони можно получить больше, что даст более широкий диапазон по выбору колец, пояса и амулета. Альтернатива 2: Броня Плетение преданий / Loreweave Elegant Ringmail (можно получить за 100 любых уникальных колец у торговца). Сразу 6 сокетов +элемент урон до 50%. Минус - брони маловато. Плюс - под флаской дуба дополнительное снижение урона всех стихий из-за равных резистов. По поводу всех доспехов - т.к. у нас есть стальные нервы, то общая броня = броня+уклонение, естественно когда мы стоим на месте. Шлем: Рекомендуется: Благочестие Девото Девото даёт урон, скорость бега и резист к хаосу - желателен для зачистки карт. В шлем крайне желательно зачарование с лабиринта на увеличение снарядов магмового удара. Вариант подороже Голова Старконжи Перчи: Рекомендуется: желтые колючие или крепкие перчатки с атак спидом, ХП и резистами. Боты: Рекомендуется: желтые ХП, резисты, бег. Альтернатива: Корни Каома - много хп и резисты к заморозке Кураж Ганга - хороший буст урона по горящим врагам Пояс: Рекомендуется: пояс обманщика (его скрытый эффект - 10% к урону при испуге) или желтый с резистами (а лучше с отверстием под самоцвет), хп и % к урону стихией от атак Амулет: Рекомендуется: Амулет Ксофа (кровь или сердце не сильно принципиально, увеличивает на 20% дамаг по ударившему вас мобу) либо желтый с +характеристики, резисты и т.п. желтый амулет рекомендую с "Шанс блока применяется к чарам", может быть до 50% насколько знаю, но ценник будет очень высокий (в разделе новичкам есть поиск на poe.trade). - пока вопрос... Можно так-же использовать амулет отсутствие - но при условии, что у Вас есть шмотка с доп проклятием. Например кольцо Дерии. Кольца: ХП, резисты, урон огнём, % к урону стихией от атак (бывают суммарно +80% где то к урону огнём, но стоят соответствующе) Рекомендую при каче кольцо Праксис (даст ману) и Осколки снов (скажи нет заморозке) Крайне рекомендую колечки с ХП от удара.
Самоцветы
Степной пожар - 2 шт. Дают нам +4 снаряда и урон.
Фласки
Рекомендуются:
Если есть лишняя валюта - Умирающее солнце (даёт нам +2 снаряда во время действия и повышение области)
Связки камней
Основная связка: Хорошо заходит и эта На толстых боссах вместо Зова Предков можно вставлять Связки поддержки: Ауры: Передвижение: Тотем: Защитник предков (либо другой). Остальные связки рекомендую активаторные, через Сотворение чар при получении урона. Примеры: 1. 2. 3. уязвимость к снарядам обязательно !!! От уровня камней Уязвимость к снарядам и Кровавый угар зависит урон - т.е. чем выше они уровнем тем лучше. Их можно использовать руками, но для простоты привёл пример активатора. Призыв к бессмертию не обязателен, смотрите как Вам лучше. Если вы набираете заряды 5-6 штук, то может понравиться и без него.
Пантеон (Божки)
Старшие боги Душа Солярис - уменьшение урона по нам Душа Морского Царя - анти стан и заморозка Младшие боги Душа Югула - для карт с рефлектом эл. урона, если очень нужно её пройти Душа Ралакеша - для лабиринта и на постоянку Естественно выбор Богов зависит от шмота.
Новичкам
По просьбе сделал данный раздел. Опишу как удобней качаться. Моё мнение - до карт в этой игре проблем нет фактически за любой класс если вы не на ХК. Что б особо много не отменять - идём по основной ветке. В начале рекомендую взять регенерацию здоровья. Так же берём точные удары - т.к. криты нам пока не нужны. По пути берём два нода под Степной пожар, пока не используем магмовый удар вставляем туда что угодно для повышения урона. Т.к. магмовым ударом качаться сначала не очень удобно, лучше взять любой другой массовый мили скил или одиночный но в связке с Зовом предков. Например - Тяжелый удар + Зов предков + Урон огнём. Ну и связку с тотемом - Защитник предков + Зов предков + пассивный камень на урон. Оружие берём любое на максимальный физ урон. www.poeurl.com/bP9s Начиная с 38 уровня - можно сделать уже основную связку... Магмовый удар + Урон от стихий атаками + Зов предков + Град ударов. Вот тогда есть смысл вставлять Степные пожары в ноды и пользоваться уже магмовым ударом. С связкой 4 линк мы будем испытывать проблемы с маной. Поэтому идём сначала за "Похищением маны и здоровья" Рекомендую купить кольцо Праксис или дороже Воровская мука. А потом потихоньку тянемся к стихийной перегрузке, как её берём отменяем Точные удары. www.poeurl.com/bP9w Лабы: 1-2 лаба проходится просто. В 3ю лабу - наберите лучше 3-3,5К ХП 4ую 5к+ ХП. В лабе отключайте кровавый угар. Шмот: Несколько ссылок для поиска на Poe.trade.
Амулет с блоком чар
Кольца +ХП с удара
Девото с зачаркой
Самоцвет на скорость атаки и ХП
Самоцвет на урон огнём и ХП
Сам принцип построения билда: В билде я старался бустить урон снарядами (урон сгустков магмы) и урон огня. Как работает магмовый удар: С учётом зачарования в шапке на +3 к снарядам для Магмового удара и использования фласки Умирающего солнца, будет 14 снарядов от удара + 28 снаряда от фантомов Зова предков, всего 42. Пока работает - но... , когда вы стоите у боса и бьёте с зажатым шифом в его сторону (но он не в таргете), то 1ин фантом от Зова предков появляется - т.е. вылетает у нас суммарно 28 снарядов.
Видео
Только вышел на карты - 4 линк, потрачено на шмот 4 хаоса.
https://youtu.be/R29oSzcOS5c Ленивое прохождение 1ой Азири https://youtu.be/4PteLWH_2wI Жёлтый Древний https://youtu.be/fOx682SEZGM Минотавр с кучей модов (без соглашения с ваал) https://youtu.be/IpvFkafiJhg Шейпер - пару раз помер, практики маловато... https://youtu.be/dU4rf0ZR38Q Ленивое прохождение лабы https://youtu.be/LFebUELaLDY _______________________________________ Тестовый забег за Берса - удачно https://youtu.be/h6-7Umld_HM
Планы
Опробовать билд на берсе - сделано 21.03.2018 - видео в разделе Видео
Добавить дерево других варианты восхождений
История
14.03.2018 - вроде основное описал, потихоньку буду наводить красоту, подробные описания и ответы на вопросы.
18.03.2018 - зачатки поста как качаться для новичков, добавил новую уник броньку - хорошо подойдёт в начале. 20.03.2018 - ещё причесал... 21.03.2018 - билд опробован на Берсе, видео прилагается 05.04.2018 - добавил Пантеон, добавил пару Самоцветов в раздел новичков 12.04.2018 - добавил видео с Мино, добавил варианты вещей 30.04.2018 - видео с Шейпером и чуть переделал описание основной связки 04.06.2018 - обновил по мелочи в связи с началом новой лиги, добавил полное дерево на Покорителя 20.07.2018 - где то что-то подправил, добавил видео по ленивому прохождению лабы Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 4, 2018, 2:10:05 AM Last bumped on Apr 27, 2019, 5:39:50 AM
|
|
На хардкор зайдет?
|
|
" Я мало играл на ХК, ребенок не даст - на ХК нужна внимательность, несколько раз пытался - умирал когда по домашним делам отвлекали. Но я бы попробовал, только ушел бы еще больше в ХП и блок (особенно повышал бы блок магии). Может через другой класс восхождения. Сама основа не поменяется, урон так же особо не поменяется. Есть например вариант взять первозданную силу и отожрать там ноды на ХП отказавшись от стихийной перегрузки. Урон примерно будет сравним т.к. еще ноды остаются, ХП больше, но резист от хаоса добирать только шмотками. Ну и вещи перерабатывать - например взять Голову Старконжи вместо девото - т.к. там ХП и т.д. Через дворянку можно интересно сыграть - урон конечно упадёт... Взять восхождение Покорителя и Мага стихий. |
|
Добрый день, очень интерес сей билд, но нет поэтапного дерева и левелинга, как говорится, что когда и как? Будет ли это ?
|
|
" Гм я особо не парился по лвленгу, вроде дамага всегда и так хватает - т.е. по сути не вкладывался особо в ноды дамага а сразу шел по основной ветке, но если нужно могу попробовать описать с отменой нодов для скорости и комфорта... Сегодня накидаю. Киньте ссылку на пример как хотите видеть ... |
|
По поводу передвижения на шифте, я назначил кнопку numpud 5.Потом зажал кнопку и выключил раскладку и теперь всегда работает как при зажатом шифте
|
|
" Плюсую! хотелось бы видеть поэтапную прокачку. Примерно как здесь:
Spoiler
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/21055
Находится во вкладке : "Вкладка как качаться"-"Дерево пассивных умений на кач". Очень бы помогло новичкам, тем более что сам билд расписан подробно! Last edited by frol4ick#5914 on Mar 17, 2018, 9:14:17 AM
|
|
" Начал пытаться что то изобразить =) Просто уже давно не думаю о каче до карт, только там начинаешь... Обычно хватает правильных связок камней и шмота который дропается. Last edited by GrigoriySB#0811 on Mar 18, 2018, 2:49:43 AM
|
|
Такой вопрос, почему шлем Девото а не Старконжи ? и ещё как вам такой набор скилов ?
Molten Strike Elemental Damage with Attacks Elemental Focus Multistrike Fire Penetration Ancestral Call Last edited by mordar213#6813 on Mar 18, 2018, 3:39:50 PM
|
|
" Старконжа по тексту есть, лучше по ХП, хуже по резисту к хаосу и ценой. По урону я б расположил так Concentrated Effect - он даёт уменьшение разлёта шариков магмы, поэтому на 1ом месте. Immolate - большой урон при условии если враг горит (у нас еще взят нод Наказание предков). Elemental Focus Fire Penetration - урон равен фокусу по боссам, по обычным мобам будет меньше. Короче 3и последних скила дадут по боссам примерно равный урон, но у каждого есть плюс либо минус. Кстати пока не добавил - но если играть с immolate то хороши такие ботиночки (просто зациклился на 6 линк в теле, слил на выходных всю валюту и не сделал... пока 6 линк нет, что собирать дальше не думаю...) Если через пенетру - то я б не тянулся к Elemental Overload а ушел бы вправо к Primeval Force и одел бы паук волк. А если рассматривать сражение с боссом - то наверное так лучший вариант. Molten Strike Elemental Damage with Attacks Elemental Focus / Immolate Multistrike Fire Penetration Concentrated Effect Если босс горит - то жертвенность, если нет то фокус. По если с фокусом постоянно бегать - то лучше делать активаторную связку с каким нибудь ответным ударом и камнем поддержки на шанс поджога. Last edited by GrigoriySB#0811 on Mar 19, 2018, 3:04:20 AM
|
|