Цепь молний\Цепная молния или Эстетика отвратительного ДПС 280+
" А что тут непонятного? камень "Урон хаосом" добавит плоский урон на который у нас нет никаких бонусов. Пронизывающие молнии добавит множитель 0.37 против 0.44 у контролируемого Крит так и остаётся в капе т.е. 95% Камень "Урон молнией" стоит для чистого дпс в статах. Хочешь, меняй на пронизывающие) Упущение по его отсутствию в описании сейчас поправлю) Last edited by ZLEMOEMO#0136 on May 15, 2017, 5:26:58 AM
|
|
" Если не путаю то понижение резиста добавит 37% урона только в том случае если резист равен нулю. Как мне кажется чем выше резист противника - тем выше эффективность "Пронизывающих молний", например при резисте 63% урон увеличится вдвое. По идее особенно хорошо против боссов с высокими значениями? Last edited by Vivissektor#1115 on May 15, 2017, 12:59:05 PM
|
|
" Цитирую вики Обычное снижение сопротивления (например Проклятия), и игнорирование (например от камней поддержки), может снизить сопротивление цели ниже 0%. Минимальное значение сопротивления не ограничено. Да, чем выше сопротивление цели, тем пронизывание эффективнее. Но у нас ещё проклятие встроенное в перчатки которое снимает сопротивление цели к стихиям. Ещё можно взять пассивку "Наказание предков" 25% увеличение урона против врагов, пораженных заморозкой, шоком или поджогом 5% шанс наложить заморозку, шок и поджог. Но, увы топ боссам пофиг на элементальные статусы, хотя не на долго, в 3.0 картина изменится и пассивка будет более эффективна. Last edited by ZLEMOEMO#0136 on May 15, 2017, 2:14:14 PM
|
|
Мне казалось что на боссов проклятия действуют со штрафом, что повышает ценность пронизывания. А вообще да, в каждом конкретном случае посчитав можно выбрать кому что лучше.
|
|
" А я не говорил что они действуют без штрафа)) Вики: "На Боссов карт и Сюжетных боссов (Химерий, Вера, Изувер и пр.) проклятия действуют с 60% ослаблением." Да и ничего не мешает вместе использовать перчатки с проклятием и пронизывание :) Тем более у нас пассивка подкласса "Проклятые враги получают увеличенный на 10% урон" Last edited by ZLEMOEMO#0136 on May 15, 2017, 3:08:03 PM
|
|
Кстати, возможно я что то не понимаю, но на видео Т12 Устье реки и Т13 Погост, а так же на скрине явно видны заряды энергии (синие). Так вот я их у себя таких ещё ни разу не видел. Безжалостный мир забрал заряд энергии у Антиопы только сегодня (думаю дело в нём), но после его получения ещё не играл и не проверял. Либо скорее всего дело в данном умении которое у меня ещё к сожалению не изучено (да я нуб..)
древо пассивок
https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAMBAQVCDXwQWBEPEVAVfhXXFkAbJR0UH8cgbiL0KPopTyt4LJwsvzW5QZZEq0cGS65Ms1AwUEJTNVRHVa5WY1eUV8lca13yX2pjQ2aea7dsC20ZdhF_xoIQgpuCx4RIhX2Grow2jmSPRo-mj_qTJ5uhnsShL6a-pyusmK6ztAy2-rmTu_y-isHFwwnDbcrT0NDQ9dWm2VvbXt-K37DpAuq66_XsGOw48h3y4fem99f56PrS
Вопрос. С чем может быть связано отсутствие видимых эффектов наличия заряда? П.С. красный (от расплавленного панциря) и зелёный (в перчатках у меня стоит укус льда) заряды проявляются постоянно. Last edited by asbjorn_no#6433 on Jun 4, 2017, 3:01:30 PM
|
|
" Интересный билд, где-то взял или сам качаешь? Вопрос такой - а получение зарядов у тебя есть? У тебя закрыты персонажи, и активные скиллы не видны. Однако, что-бы получать заряды энергии, нужно или саппорт-гем на основное умение тыкать, или использовать умения, которые могут дать заряд, или вещи. Тут написано хорошо - Заряд энергии Я сам использую вот этот камень - Заряд при крит.ударе с обычной Искрой (на акке можешь посмотреть связки), и получаю стабиль 3 заряда при раскидывании большого пака врагов. Мой шанс крита 58. Last edited by Seedan2#7330 on Jun 4, 2017, 5:56:01 PM
|
|
" Билд пытаюсь подогнать под этот гайд. С зарядами разобрался. Last edited by asbjorn_no#6433 on Jun 5, 2017, 4:57:44 AM
|
|
Хороший билд.
Жаль в 3.0 он умрет....вот на память записал что у меня с него получилось https://youtu.be/pLge4b9Gk50 :) |
|
Гонял Инквизитором на основе этого билда. Раньше норм было, но в 3.0 крит убили, и толку, от и без того мертвой Цепной молнии, стало еще меньше...
Сколько ввели камней поддержки, а вот ввести камень, который уменьшал бы количество целей в цепи, но увеличивал бы урон(аналог Сосредоточения), не ввели. Очень жаль. |
|