[3.0] Ведьма - Оккультист, Огненный шторм, 3 ауры-проклятия, Хаос урон, Иммун к рефлекту
ОБНОВЛЕНО под вер.3.0:
- дерево - бандиты По многочисленным просьбам изменил гайд на огненный шторм с кинжалами всепоглощающая тьма. Основан на евро гайде [2.6] Legasi's Masterpiece - Trivialize Bossfights! Shaper Deathless! Boss Guides inside! HC Старый гайд под катом в конце поста. ++++++++++++++++++++++++++++ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ БИЛДА ++++++++++++++++++++++++++++
Spoiler
Плюсы:
- Легко убивает боссов и проходит убер лабу - Танк (можно достичь больше 10k+ энергощита, высокая восстанавливаемость) - Очень высокий урон против одиночной цели (В потенциале больше 5 миллинов урона против босса) - Иммун к рефлекту даже без взятого ваал пакта - Довольно дешевая начальная стоимость, но для раскрытия всего потенциала на высокоуровневых картах понадобится довольно дорогой шмот - Проходит большинство если не все моды карт - Хорошая механика - В компании вы скорее всего буде являться источником самого высокого урона - Подходит для ХК - Проходит: Убер Атзири/Убер Лабу (Изария)/Хранителей/Шейпера/Зал великих мастеров (видео смотреть в оригинальном треде на евро форуме Минусы: - Это хаос иммун билд со всеми вытекающими плюсами и минусами - Вся мощь билда раскрывается в энд-гейме - Не высокая скорость зачистки - Довольно нелегко убиваются боссы имеющие Хаос иммун и ЕС в зале великих мастеров - Карты с иммуном к проклятиям требуют своевременного прожатия флаконов) ++++++++++++++++++++++++++++ МЕХАНИКА ++++++++++++++++++++++++++++
Spoiler
Механика основана на использовании следующих вещей: Мантия - стоимость на лиге: от 1 сферы алхимии Дает доп 15% конверта урона от огня в хаос Дает ЕС, крит шанс и урон огнем Кинжалы всепоглощающая тьма (выше приведена легаси версия) Стандартные дают 30% конверта урона от огня в хаос Стоят на лиге от 1 хаоса В результате при использовании этих предметов мы конвертируем 75% нашего урона от огня в хаос. Это дает нам иммунитет к рефлекту на картах, так как хаос урон не отражается. Основная связка: ++++++++++++++++++++++++++++ ДЕРЕВО ++++++++++++++++++++++++++++
Spoiler
104 очка пассивных умений - дерево под версию 3.0 - рекомендуемое для новых игроков
Бандиты: Убить всех (2 очка пассивных умений) Класс восхождения: Оккультист Нечестивый страж - Расцвет греха - Светоч пустоты - Проклятие или Оплот зла Качаться можно по разному, вот один из вариантов:
Spoiler
Шаг 1 Взять стихийную перезагрузку и Разум превыше материи Шаг 2 Идем дальше налево и вниз (делаем 1й лабиринт) Шаг 3 Идем направо (делаем 2й лабиринт) Шаг 4 Берем проклятия и больше энергощита. Убираем Разум превыше материи после прохождения 3го лабиринта Шаг 5 Респек в хаос иммун Шаг 6 Берем еще больше урона и проходим убер лабиринт ++++++++++++++++++++++++++++ КАМНИ ++++++++++++++++++++++++++++ Основная связка - 6л Остальные связки Вариант 1
Spoiler
Перемещение
Ауры проклятия Защита Защита 2 Защита 3 Дисциплина ваал - для быстрого восстановления ЕС Ловушка молний ваал - для босса Вариант 2
Spoiler
Перемещение:
Шквал клинков - Ускорение атак - укрепление Проклятия: Проклятие при получении урона - Путы времени - Слабость - Улучшитель Ауры: Дисциплина - Северная броня - Наставник - Голем Огня Защита: Сотворение чар при получении урона - Метка вождя - Призыв к бессмертию - Визрь клинков (4) . либо Северное дыхание (4) либо Стена льда (10) Ваал камни: Дисциплина ваал - Ловушка молний ваал - Продление Примечания: 1. В скобках указан уровень камней чтобы связка работала 2. Можно также использовать 2 проклятия и ауру дисциплина для увеличения ЕС 3. Для наилучшего эффекта проклятий рекомендуется использовать предмет дающий +1 или +2 уровню камней или уровню камней проклятий
Spoiler
Например:
++++++++++++++++++++++++++++ ПРИМЕР ШМОТОК НА ЭНД-ГЕЙМ ++++++++++++++++++++++++++++
Spoiler
++++++++++++++++++++++++++++ САМОЦВЕТЫ В ДЕРЕВО ++++++++++++++++++++++++++++
Spoiler
Внутренние силы
Любые на Хаос + ЕС + увеличенный урон по обрасти ++++++++++++++++++++++++++++ СТАРЫЙ ГАЙД ++++++++++++++++++++++++++++
Spoiler
Здравствуйте уважаемые форумчане. Я играю в ПОЕ не очень долго и не являюсь экспертом. Возможно я в чем-то ошибаюсь, а о чем-то не знаю - поэтому любые комментарии на тему что улучшить, что изменить - приветствуются.
Это мой второй гайд, первый читать здесь Билд которым я хочу поделеться является тем, что я нашел на замену ведьме с минами и мечепадом. Играя минами с мечепадом в прошлом, мне нравилась возможность играть любые моды карт не обращая внимания на рефлекты и убивая боссов сравнительно легко. Являясь не самым быстрым билдом для зачистки он позволял делать главное - быстро убивать боссов, не умирая по многу раз. Когда я искал замену, основным критерием для меня было найти механику, которая бы мне нравилась и которая бы позволяла делать все то, что я мог играя старым билдом. Не последнюю роль в выборе подходящего билда являлась доступность шмоток. У меня нет шаврони и супер мега дорогих фляг. Единственная ценность которая у меня была на тот момент, когда я стал переделывать свою ведьму, был доспех с высоким ЕС и 6л, который я хотел оставить и использовать с новым билдом. Итак начнем по-порядку: Сильные и слабые стороны билда:
Spoiler
Сильные стороны: - Быстрое убийство боссов - Можно убивать мобов издалека не подходя к ним (также и боссов) - Хорошая защита, вследствии использования аур-проклятий - Комбинированный физ (70%) и хаос (30%) урон - Возможность использовать другие камни оставляя дерево / игровую механику Слабые стороны: - Есть пара вещей что стоят денег( - На картах с физ. рефлектами играть аккуратно - не кастовать бездумно удерживая кнопку (нужно делать паузы убивая по одной пачке мобов за раз и делая перерыв, ожидая пока щит не восстановится). При физ рефлектах больше 15% лучше перероллить. Рефлекты стихий можно просто игнорировать. - На картах где у мобов иммун к проклятиям тоже играть аккуратно. Уникальные предметы: Билд основан на 4х уникальных предметах. Нам понадобится шлем который сможет повысить эффективность проклятий, кольцо позволяющее иметь одно дополнительное проклятие (оба этих предмета понадобятся ближе к концу игры для прохождении энд-гейм контента). Плюс 2 необязательных предмета которые можно иметь а можно заменить чем-нибудь другим (к слову сказать их стоимость также невысока).
Spoiler
Увеличивает силу наших аур. Для максимального эффекта все камни аур + вставленный камень богохульство должны быть 20/20 или 21/20 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Стоимость на стандарте от 1 сферы возвышения +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Позволяет использовать 3е проклятие как ауру 2е проклятие берется из класса восхождения "Оккультист" 1е проклятие доступно сразу (но обычно любой персонаж при использовании проклятия с камнем "Богохульство" не может поставить больше чем одно проклятие как ауру). Для того чтобы использовать как ауру больше одного проклятия, необходимо либо взять доп. проклятия в классе восхождения (у нас оно есть) либо взять его на дереве (мы его не берем, используя съэкономленные очки в нодах на дереве для увеличения урона) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Стоимость на стандарте от 4х +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Опционально, но в общем очень неплохие ботинки для ведьмы. Дают скорость перемещения, ману, энергощит, сопротивления и вообще классно смотрятся на ноге) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Стоимость на стандарте от 1-2 сферы хаоса +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Опционально, щит увеличивает силу ваших заклинаний, а значит и урон. Хорошо сочетается с ботинками, так как оба предмета обеспечивают вместе 69% шанса блока заклинаний. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Стоимость на стандарте от 2 сфер хаоса +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ При создании этого билда я ориентировался на гайд с евро форума [2.5] Legasi's Masterpiece - Trivialize Bossfights! Shaper Deathless! Boss Guides inside! HC от Legasi. Разница в том что гайд с евро-форума использует другое умение и переводит большую часть урона (70%) в хаос, используя 2 уникальных предмета. Я этого не делаю, предпочитая использовать камень на урон хаосом в дополнение к физ урону мечепада. Соответственно деревья разные, хотя механика основана на одном и том же камне: "Сотворение чар при поддержании". При создании дерева, основное внимание уделено нодам на увеличение комбинированного урона хаос + физ. урон (ноды около бандита). Помимо этого взяты "Атрофия" и "Повелитель силы". Класс восхождения: Оккультист
Spoiler
1. Нечестивый страж (Обычная сложность) 2. Оплот зла (Средняя сложность) 3. Расцвет греха (Высокая сложность) 4. Проклятие (Убер лаба) Более подробно что где располагается можно увидеть здесь Бандиты:
Spoiler
Убить всех - Убить всех - Убить всех
Защита и урон: 3 ауры и голем (без банок). Общий комбинированный урон: 9,680 (из них хаосом приблизительно треть) 3я сложность на карте ЕС: больше 8 тысяч Мана: около 1,100 Маны свободно: 82-87 (этого значения достаточно для того чтобы кастовать непрерывно приблизительно 10 секунд до того как мана полностью исчезнет). Для восстановления достаточно подождать 1,5 секунды. Заряды - 3 шт. Основные связки:
Spoiler
1. Основной скилл - 6л (доспех) Увядание (c) - Сотворение чар при поддержании (с) - Урон хаосом (с) - Мечепад (з) - Манипуляция пустотой (з) - Контролируемое разрушение (с) Ставится в доспех. Если есть только 5л доспех, убираем "Контролируемое разрушение". При вхождении в локации с боссами, ставим вместо "контролируемого разрушения" камень "средоточие" - который повышает наш урон еще больше (правда при этом уменьшается площаль применения и увеличивается расход маны). Зато мы убиваем босса очень быстро. Камень "Средоточие" носим всегда с собой (можно носить в неиспользуемом слоте например ботинок) 2. Ауры - 4л (шлем) Богохульство (с) - Метка убийцы (с) - Слабость(с) - Путы времени (з) Почему именно эти ауры, Прежде всего они дают нам наиболее оптимальную связку урон - защита. Метка убийцы позволяет очень быстро получать нам заряды энергии, которые в свою очередь позволят наносить критические удары нашими умениями. Имея множитель критического удара чарами 176% и 50% шанс критического удара за заряд энергии (при максимальном количестве зарядов 3), мы убивая первые 2 пачки мобов получаем от 1 до 3 зарядов энергии которые в свою очередь позволяют нам лавинообразно увеличить наш урон. Слабость дает нам снижение получаемого урона почти на треть, уменьшая также меткость мобов и боссов и их шанс нанесения по нам критического удара. Путы времени банально не позволяют к нам быстро подойти / подбежать / подползти) 3. Защита от ван-шотов - 3л (сапоги) Сотворение чар при получении урона (к) - Продение (к) - Призыв к бессмертию (к) Тут думаю объяснять ничего не нужно. Активирутся когда наш персонаж получает определенное количество урона, действует приблизительно 1.5 секунды и перезаряжается 3 4. Защита от ваншотов - 2л (перчатки) Стена льда (с) - Сотворение чар при получении урона (к) Срабатывает при получении урона - ставит стену льда в то место, где стоит моб / босс нанесший по вам урон. 5. Связка перемещения - 3л (жезл) Грозовой переход (c) - Сокращение (к) - Ускоренное сотворение чар (c) Грозовой переход перемещает нас в место которое мы указали, при этом доп. камни в связке делают перемещение быстрее. 5. Голем (перчатки) - отдельный слот без линков Каменный голем (с) Каменный голем взят из-за регенерации здоровья. Благодаря умениям взятым на дереве мы вместо здоровья регенерируем энергощит 6. Против боссов - 3л (щит) 2x Ловушка молний ваал (с) - Продление (к) Камень "Ловушка молний ваал" лучше иметь 2 штуки, используется против боссов Просто кидаем под ноги боссу. (Главное не забыть это сделать - обычно забываешь, так как билд однокнопочный) Более подробно про работу основного камня в связке можно посмотреть здесь (на английском, на русском статья в Вики пока отсутствует) Экипировка:
Spoiler
1. Доспех Подойдет любой 5-6л, дающий энергощит и сопротивления. Наилучшим выбором будет "Наряд ваал" c 3 сопротивлениями (огонь, холод и молния), энергощитом 700+ и 6л. Стоимость на стандарте от 7-8 сфер возвышения. Чем заменить? Можно просто купить тот же "Наряд ваал" с ЕС от 600+ и без линков за 1-3 сферы хаоса, а также пророчество на получение 5л (стоимость от 20-25 сфер хаоса), и самому сделать 5л доспех с достаточно высоким ЕС и сопротивлениями. 2. Оружие Я использую жезл дающий увеличенную силу заклинаний (у меня 100%+) Стоят такие жезлы от 20 до 35 сфер хаоса. Выпадают довольно часто. Искать нужно жезл который называется рог демона. 3. Перчатки Любые на ЕС и сопротивления. 4. Пояс Любой - ищите с сопротивлениями и ЕС 5. Кольца и амулет Любые - ищите с сопротивлениями, ЕС На одно из колец хорошо скрафтить увеличенное восполнение маны. Это очень сильно поможет кастовать не останавливаясь и не использую фляжки на ману. На второе кольцо, если сопротивления хватает, лучше всего скрафтить доп ману, по той же самой причине. Мое снаряжение в данный момент - 90й уровень:
Spoiler
Фляги:
Spoiler
Увеличивает урон дает 22% шанса блока и 11% шанса спелл блока (в дополнение к 69% шанса спелл блока что у нас есть) + немного брони Увеличивает сопротивление заморозке. Если я правильно понимаю, эта фляга также уменьшает получаемый урон переводя его в урон от холода и одновременно увеличивая сопротивляемость холоду. Поправьте меня если я ошибаюсь. Увеличивает урон и восполняет ЕС Снимает заморозку Дерево:
Spoiler
Самоцветы в дереве:
Spoiler
Внутренние силы - кобальтовый самоцвет Повышает ЕС и переводит увеличение жизни в радиусе на дереве в ЕС. Секреты выживания - кобальтовый самоцвет Регенерирует 3 маны в секунду, второй стат бесполезен. Можно заменить на другой с таким же статом регенерации маны и более полезными другими статами (физ урон, урон хаосом). Здоровый дух - кобальтовый самоцвет Повышает максимум маны (необходим для того чтобы оставалась мана на каст спеллов когда вы используете 3 ауры-проклятия с покровом еретика). Геймплей: Весь геймплей сводится к нажатию одной кнопки - нашего основного скилла и ее удержании. При этом зону куда направляется мечепад можно перемещать по всему экрану. Единственным недостатком является то, что в тот момент когда вы кастуете, вы стоите на месте. С другой стороны урон мечепада в основной связке настолько большой, что к вам просто не подойти. При ваншоте, срабатывает призыв к бессмертию. Если вы получаете урон и видите что ЕС уменьшается, просто перестаньте кастовать и переместитесь на новое место - ЕС восстановится практически мгновенно. В битве с боссами, используйте "Ловушку молний ваал" и фляги. Я обычно нажимаю 4 первых одновременно, оставляя последнюю только на случай когда заморожен. При перемещении в лабиринте используйте связку быстрого перемещения, особенно в битве с Изарием. Когда он прыгает ко мне я обычно быстро перемещаюсь ему за спину и продолжаю использовать свой основной скилл. Прокачка с нуля: 1. Купите табулу как только она станет доступной к использованию и у вас будет достаточно средств для ее покупки. Она позволит играть без брони практически до уровня 65-70. За это время вы сможете накопить валюты для покупки доспеха с ЕС и покрова еретика для аур-проклятий. 6 линков табулы обеспечат вам максимальный урон на время прокачки. 2. Переход в ЕС с 1хп (Иммунитет к хаосу), сделайте как только у вас будет доспех с 6л и ЕС. 3. Пока нет хорошего жезла, вполне можно играть с ножом бино. Стоимость на стандарте от 4.5 хаосов. На этом пока все. Буду рад любым комментариям, советам и критике. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ОБНОВЛЕНИЕ: Обновлено 21/01/2017 ввиду ошибки найденной комрадами по гильдии. Обновлено 25/01/2017 добавлено видео геймплея на карте Т11 Обновлено 28/01/2017 добавлена новая связка от ван-шотов для высокоуровневых карт +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Видео:
Spoiler
Смотреть здесь Простенькое видео карты Т11 на 2 минуты геймплея - зашел на карту, добежал до босса, убил босса, проверил лут) Только чтобы продемонстрировать механику и как использование связки выглядит в игре. Last edited by Helmsman527#7432 on Sep 7, 2017, 3:27:00 AM Last bumped on Sep 20, 2018, 9:22:37 PM
|
|
Бро,а для в еретике гем богохульство?для кача?
|
|
" Ага. Кроме того, если сделать его 20/20, то в шапке он превратиться в 22/20, что будет сильнее чем богохульство 22 без качества которое в шлеме. |
|
после убер лабы, кольцо на 1 проклятие отпадает?
Last edited by player222#1422 on Jan 25, 2017, 7:02:21 AM
|
|
" Почему отпадает? Мы используем 3 проклятия Как я писал выше - одно доступно сразу, второе берем с кольца, а третье после убер лабы Мы не берем +1 к проклятиям с дерева умений. Если бы мы его брали, то можно было бы отказаться от кольца. |
|
Добавил видео
|
|
Благодарю за видос, уже опробовал действительно хороший билд, есть еще правда проблемы с маной при замене камня Средоточия, но это дело поправимое. Еще такой вопрос, откуда вторая копия ведьмы появляется:)
|
|
" Это зачарование на перчатках - "Сотворяет слово отражения при получении удара" Предваряя следующий вопрос: откуда берется стена льда? Против ваншотов у меня сейчас стоят 2 связки: 1. "призыв в бессмертию" - "продление" - "сотворение чар при получении урона" (ботинки) 2. "стена льда" - "сотворение чар при получении урона" (перчатки) Самое главное что одновременно они не срабатывают. При получении урона либо срабатывает бессмертие, либо стена автоматически кастуется, в то место где находится моб / босс который нанес по вам урон. Очень удобно, сейчас многие используют 2ю связку в билдах даже вместо призыва к бессмертию, так как она не тратит заряды) Особенно актуально на высоких картах Т10-Т15. Last edited by Helmsman527#7432 on Jan 27, 2017, 4:05:54 PM
|
|
Ссылка на дерево не работает.
|
|
" Странно, у меня все работает. На всякий случае ссылка на дерево составленное в poe planner |
|