От 0 до 100 без нервов, теория кача через СРС (SRS), основы торговли || Стд || POE версия 2.2.0

Объясните зачем брать равновесие стихий если у нас дамаг от черепков это физ урон? или я что то непонимаю
товарищи больше читайте - банально можно узнать на вики что за урон у черепков, уже много раз объяснялось - что урон черепков это и физ урон и урон огнём и что равновесие стихий за счет тотема с цепью молний - снижает резы к огню и холоду у цели, а холодная ненависть даёт черепкам так же урон от холода - вот вам и ответ
"
exe13exe13 wrote:

мы как бы играем не только через ес - но и через хп тоже - хп не должно опускаться ниже 4к в лейте

по поводу синергии 2 срсов - если я правильно понял:

фишка конкретно срс билда в том - что 2 срса это просто офигенно - если играть слаженно - то они могут дополнять друг друга - кто то поднимает ненависть + дисциплину + реген манны, а кто то спешку + жгучую злобу - мы играли так понмю когда только начинали срсить - еще на лиге отрядов - прокачка просто моментальная была - да и вообще играть было весело и интересно

только 1 проблема - если сильно друг от друга отдаляться - то профитность стремится к 0 - бегать надо вместе, и еще проблема - если поднимать разные ауры - то это разные цвета сокетов в шмотках - когда напарник будет не онлайн - то придётся либо перекрашиваться, либо иметь доп комплект вещей

можно конечно рассмотреть вариант 2х билдов скажем гибрид + магия крови срс - но это уже отдельная тема для разговора - я всё хотел магию крови потестить - да что то руки не дошли

по поводу спешки - тоже вопрос спорный - я заходил сегодня в игру с корешами поговорил в тсе - ребята играют на просперусах - так вот мне товарищ сказал что подношение просто имбища - колоссально повышается скорость каста и бега + скорость атаки союзников - и действует прилично по времени - а буст за счет профессии некроманта - отсюда напрашивается вопрос - зачем вообще будет нужна аура спешки )? спешку ваал я еще понимаю - это маст хев - так что тестируйте и пробуйте

ваша задача получить хотя бы минимальный опыт игры в настоящих условиях - включая подкласс некроманта - а уже потом думать и делать вывод - какие ауры и прочее

если вы играете через магию крови - то бишь через шавронь - то как вариант можно засунуть спешку - но по мне так лучше жгучую злобу сунуть - ибо проблем со скоростью каста и бега быть не должно у подкласса некроманта, на самом деле я являюсь ярым противником игры через шавронь для кача - это тяжело и не сейвово, даже если у вас наберётся порядка 7-8к щита - вы не сможете апнуть с 97 по 98 ур без смертей + для вас закрыты карты с магией крови и как вариант путами времени - для прокачки и квадрум говорил - нет хуже билда чем билд через ес срс

если не стоит задача брать там 98-100 ур - то конечно проблем нет


Вот ведь ирония:
Spoiler
https://web.poe.garena.ru/forum/view-thread/8201/page/1
:)
При этом я адаптирую его билд для себя так, чтобы мог использовать с нуля. Дело в том, что с самого начала мне выпало две Табулы Расы, а также по дешёвке были выкуплены у игроков две нужные мне в начале вещи: Лорику Соляриса за одну сферу соединения,

чтобы мог приступить к ES SRS через ауры до покупки Наряда Схоластии, и Кости Уллра за один хаос (чёрт, облапошили: потом нашёл более дешёвые варианты на poep.ru ),

а это +2 живого щита и другие вкусности. Живучих монстров под призраков полно, а вот есть ли среди них провокаторы...
Друг не хочет развиваться через low-life ES билд, значит, видимо, будет по вашему, только с некоторыми моими правками. Как раз он гибрид, а я с магией крови.

Спешка шикарна, потому что каждый из её бонусов, причём довольно жирных, находит отклик: нам, тотему, некоторым големам и призракам повышает скорость каста, ВСЕМ приспешникам - скорость атаки, ВСЕЙ БАНДЕ - скорость передвижения! Злоба по сравнению со Спешкой - погрешность в расчётах. :)

Есть вопросы: нам критичен радиус обзора? Я пока толком не понял, что это вообще такое. О_о
Есть ли смысл вместо "Призыв голема хаоса" использовать "Призыв каменного голема", который провоцирует врагов на себя? Для некроманта на призраках и зомби он вообще имбушечка, но srs не берёт пассивки на здоровье приспешников... А есть ли смысл использовать голема хаоса, на урон которого равновесие стихий почти не влияет, ведь у врага резисты на хаос от неё не снижаются (холодная ненависть только даёт плюс ему от равновесия)... Почему так и не сделали ауру хаоса!?
Last edited by pollyachok_RU13#6644 on Apr 18, 2016, 9:11:17 PM
на счет иронии я не понял - ну да ладно и так давайте по порядку:

кости урла и лорика соляриса - это глупость, пустая трата времени - попытка адаптироваться к реальности пое через эти вещи - играя через срс, лорику сдайте вендору не мучайтесь ) кости - можно побегать 1-2 сложку - пока не упадёт что то более менее нормальное

вы поймите простую вещь - что срс - это не некромант, ему до лампочки количество зомби и призраков, их жизни, их урон, провокации или еще там что либо ) всё это вторично - когда вы играете на 85-90+ там ваше всё - это только черепки ну и тотем конечно с цепью и равновесием - в гайде я лишь давал рекомендации по сейву на высоких уровне за счет живого щита не более - призраки это - статуи с 4го акта или с карты Базар - а зомби по желанию - если не обломно вызывать - вызывайте - мне быстро стало обломно я от них отказался - усилив резистаими статуи и голема

голем - берётся в основном из за 4% защиты от физ дамага - на высоких уровнях это может не 1 раз спасти жизнь, ну и он более менее живуч - что там за голем такой каменный я без понятия не тестировал - но как я понял защиту от физ атак он не даёт - но говорят чот там агрит - тестируйте пробуйте - еще раз повторю - какой урон наносит голем - чем он вообще занят - не важно для срса, так же не важно чем заняты зомби и призраки - призраков я бы еще раз посоветовал онли статуи - альтернативы нет - разве что мишки или кентавры - самые живучие мили твари

спешка вопрос спорный - мне лично урона хватало с головой и скорости каста - а сейчас в свете подношения - которое действует и на вас - вообще не понимаю зачем поднимать ауру спешки - но это кому как нравится - я предпочитал живучесть и жир

по поводу обзора - конечно он критичен, а как по вашему в слепую бегать что ли))) - чем меньше у вас жизней - тем меньше обзор, в том то и фишка лоу лайфа - что когда житуха почти на нуле - вы ничего не будите видеть - и от этого недуга берётся пассивка в древе Тайное видение - радиус обзора базируется на ЕС вместо ХП, еще 1 проблема - если вы лоу лайф - то морозить вас будут нон стоп все кому не лень + оглушать - повторяю еще раз - прокачка срс через лоу лайф - неудачная мысль - это обсуждалось много раз, квадрум сам в гайде говорил об этом - я лично сам консультировал несчастных людей - которые изможденные смертями приходили и вопрошали что не так - как им быть, их убивают, и они не могут качнуться

смысл в лой лайфе в том - что в него по уму надо респекаться уровне на 92-100 где то в этом промежутке - он силён спору нет - но нужны хорошие вещи на ес, очень хорошие и очень не дешевые - вот и вся петрушка

по идее можно конечно и качаться - но только с топовыми вещами и как минимум опытом игры за срса - если речь идёт конкретно о срс билде - но парадокс в том что опытный срс такой как квадрум - не советует этого делать, и я лично его в этом поддерживаю и тоже не советую вам с нуля, тем более без средств и опыта игры за срс вообще - качаться через лоу лайф - вы конечно можете попробовать - неудачный опыт - это тоже драгоценный опыт

последние ваши строки я так и не понял про бонусы холодной ненависти от равновесия, аура хаоса - о чем речь? - голем хаоса это просто балванчик - не важно какой у него урон, важны только 4% защиты от физы - которые он даёт пока он в строю
Главный вопрос этой версии билда - может ли он фармить свободно убер азири? Если ответ "Да", то можно выложить видео?
я лично этим билдом в 2.2+ версии убера не убивал, более того - я не видел после нерфа срса - не одного видео убийства убера срсом

подумываю вот всё вернуться поиграть, попробовать подпрофу некроманта, все плюшки подношения потестить - разобрал даже сундук, часов 5 угробил - а то вкладки все перемешались после лиги

уровень 98 хотяб взять и попробовать на убера сгонять, заодно руки выпрямить после длительного застоя


вообще я билд задумывал не для убера, а для комфортной игры и комфортной прокачки до 100 уровня, интересуются и отписываются в топике в основном новички - так что не думаю что ваш вопрос можно назвать главным вопросом, если вас интересует именно свободный фарм убера - то используйте для этого подходящие в данном патче билды - их сейчас несколько рабочих вариантов есть, эти билды как минимум дешевле и эффективнее

не думаю что срсом можно свободно фармить убер - может и можно, - но думаю тогда все бы об этом уже давно знали и фармили, как минимум на евро этим думаю уже занялись бы - хотя может прям сейчас и занимаются - лично я уже месяца 2 за этим не следил как минимум
мне бы для начала хоть обычную убить. Я еще не разу на нее не ходил, а там вроде ачивки какие-то дают за убийство и ее и прислуг каких-то
"
exe13exe13 wrote:
на счет иронии я не понял


Я не заметил в вашем прошлом сообщении "билд ДЛЯ ПРОКАЧКИ", вот мне и показалось ироничным наличие билда квадрума именно через ES.

"
exe13exe13 wrote:
голем - берётся в основном из за 4% защиты от физ дамага - на высоких уровнях это может не 1 раз спасти жизнь, ну и он более менее живуч - что там за голем такой каменный я без понятия не тестировал - но как я понял защиту от физ атак он не даёт - но говорят чот там агрит - тестируйте пробуйте - еще раз повторю - какой урон наносит голем - чем он вообще занят - не важно для срса, так же не важно чем заняты зомби и призраки - призраков я бы еще раз посоветовал онли статуи - альтернативы нет - разве что мишки или кентавры - самые живучие мили твари

Камень "Призыв каменного голема":
Spoiler
http://wiki.garena.ru/poe/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0

Осознал, что в билде через ES он будет бесполезен, потому что до обнуления щита регенерация здоровья не имеет никакого смысла. Скорее тогда уже из-за поворота тебе махает рукой тётушка Смерть. Зомби, призраков и голема собираюсь использовать ТОЛЬКО как живой щит, на который отвлекаются враги, и как усиление черепков и жир для "щитов" (каждый призрак и зомбарь увеличивает их урон).

"
exe13exe13 wrote:

спешка вопрос спорный - мне лично урона хватало с головой и скорости каста - а сейчас в свете подношения - которое действует и на вас - вообще не понимаю зачем поднимать ауру спешки - но это кому как нравится - я предпочитал живучесть и жир

Пожалуй, сменю ауру "Спешка" на Северную броню, когда начну испытывать проблемы. Она всё равно качается во втором наборе вещей.

"
exe13exe13 wrote:
еще 1 проблема - если вы лоу лайф - то морозить вас будут нон стоп все кому не лень + оглушать - повторяю еще раз - прокачка срс через лоу лайф - неудачная мысль - это обсуждалось много раз, квадрум сам в гайде говорил об этом - я лично сам консультировал несчастных людей - которые изможденные смертями приходили и вопрошали что не так - как им быть, их убивают, и они не могут качнуться

Шлем "Вой Альфы" это частично не решает?
Spoiler
http://wiki.garena.ru/poe/%D0%92%D0%BE%D0%B9_%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D1%8B


"
exe13exe13 wrote:
смысл в лой лайфе в том - что в него по уму надо респекаться уровне на 92-100 где то в этом промежутке - он силён спору нет - но нужны хорошие вещи на ес, очень хорошие и очень не дешевые - вот и вся петрушка

Видимо, так и сделаю второй ведьмой, когда в закончится лига Просперусов и моя нынешняя ведьмочка портанётся в стандарт.


"
exe13exe13 wrote:
последние ваши строки я так и не понял про бонусы холодной ненависти от равновесия, аура хаоса - о чем речь? - голем хаоса это просто балванчик - не важно какой у него урон, важны только 4% защиты от физы - которые он даёт пока он в строю

Дело в том, что у вички есть в умениях Возвышения возможность сконцентрировать свой билд на хаосе. Но на данный момент это выглядит очень слабо, потому что равновесие стихий не снижает сопротивление к хаосу, камень на урон хаосом так себе, а ауры хаоса, которая даёт союзникам дамаг от неё, пока даже не создана разработчиками.
про иронию один фиг ничего не понял - ну да ладно ) я тугодум и неочень )

если вы имеете ввиду билд ес через лоу лайф - то в нём конечно не важен реген хп, ну а по поводу големов - уже говорилось и скажу еще раз - всё тлен, голем хаоса онли - 4% защиты от физы решает + какой никакой танк у голема

еще раз повторюсь - не морочьте себе голову усилением урона черепков при помощи зомбей и призраков - черепки в этом совершенно не нуждаются, мой вам совет - забудьте о зомбаках раз и на всегда

используйте такую связку : призрак + голем хзаоса + жизнь прислужников + резы прислужников - я лично проверил - это на много эффективнее чем призрак + голем + зомби + хп или резы, во первых не нужно постоянно отвлекаться на поднятие зомбей, а голем с резами и хп дохнуть не будет никогда, ну а статуи сами по себе почти неуязвимы - если уж их убило - то надо делать ноги, они даже азири переживают достаточно легко - 3 боевые единицы вам хватит в качестве живого щита - хотя конечно если вы сосем худой - то придётся по первой привыкнуть - но так играть приятнее и проще + конечно же тотем - так же как боевая единица - агрит на себя, а перекастовывается он постоянно - как нибудь позже немного обновлю гайдик и укажу там новую основную защитную связку

спешка - можно пробовать - если тем более вам хватает регена, я лично вот прошел пару дней назад лабиринт (к слову такой лажи от разрабов не ожидал - просто какой то мега аутизм, супердибилизм, а не лока - лучшеб еще 1 акт запилили или с десяток новых карт) познал что такое некромант, и ужаснулся когда понял что регена манны то не хватает

подклассы конечно имба - раскидал очки как в древе раскидано - что сказать - подношения имбища - ничего не сказать - надо просто самому побегать под подношением чтобы понять + фишка когда взрываешь тупы - бафается урон приспешников на 40% - к слову раньше чтобы собрать 310%+ урона прислужников - надо было очень постараться - отказываться от жира, упарываться в сокеты, апать скорость каста, носить конченный амулет ши карапченный на урон прислужников - тогда набиралось порядка 300-320% урона прислужников - сейчас же 1 взрыв трупов и я несусь с дикой скоростью, кастую с дичайшей скоростью и у прислужников 311% урона - карты рассыпаются в щи - апну как нибудь 96 и запишу новый цикл видео на сложных картах со сложными нодами, да азири надо бы по новой записать

вой альфы конечно решит проблему заморозки - но он не даёт никакого жира - так что вопрос спорный, я эту шапку не люблю - ну а в лоу лайф билде её использовать не самая удачная мысль - можно конечно, но шапки могут давать 300-500+ ес + интелект и резы - так что смотрите дело ваше

про хаос ничего не понял - какая подпрофа конкретно у вички ? какой основной атакующий скил или группа скилов ? древо скилов ? - уже есть билды через хаос, причем убер фармят - играют по моему через сционку
Умозрительные 4% порезки физ урона, которые есть ничто, или 105регена/сек. Такстакстакс, надо подумать.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info