От 0 до 100 без нервов, теория кача через СРС (SRS), основы торговли || Стд || POE версия 2.2.0
Доброго времени суток.
Осторожнаа, стена текстааа... Вот наконец поднял 100 уровень персонажем Лук_порей через срс гибрид хп\ес и хочу поделиться с вами опытом, сразу добавлю - этот гайд подойдёт для новичка, а так же для любой лиги версии игры 2.1 + Для начала немного истории: играть начал не так давно, с 3го дня лиги отряды, срсом играть начал не сразу, по молодости попробовал сначала арка, потом некроманта и огненного тотема, все персонажи были удачными и завершенными, кроме самого первого арка - ну сами понимаете, отсутствие опыта, друзей и средств к существованию. Много слышал как эффективен срс, но так же слышал что он дорог, и в славные времена игры тотемом через Повелитель осколков, я всё больше начал задумываться о сущем. Примерно в то время образовался костяк Пореев, произошло слияние двух небольших гильдий и зародилась идея Пореона. Примерно тогда Квадрум начал респекаться в срса, а мы с друзьями решили качать новых персонажей - это был 1ый месяц лиги отрядов -+ может быть 1-2 недели, точно уже не помню, в общем решили начать новую жизнь на лиге отряды, начали прокачку все вместе, молодых срсов было 2, остальные качали кого то еще... Лук_порей - пока что законсервирован - ибо его качать нет смысла он и так 100, достал вот из тумбочки своего самого первого персонажа, ник Барвиха (тогда еще не была открыта философия Пореев и не был создан Poreon), когда то он был арком, затем тотемом, использовал глобальный сброс и вуаля - вот вам зрелая вичка срс хп\щит Видео:
Spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=mWT3vwVjATU&index=9&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc простая азири, ничего выдающегося, 1 раз даже упал по вате, сказывается потеря опыта и длительный кач http://www.youtube.com/watch?v=FMuBDxqAZdA&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc&index=10 т7 джунгли - 2 босса, для срса это всегда легко http://www.youtube.com/watch?v=jFJc0vy39dE&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc&index=11 т11 крематорий - 2 босса, многих боссы на этой карте вводят в ужас, 2 босса - достаточно легко, хотя немного позабыт опыт их убийства - обычно всё проходит куда проще, 1 босс вообще без проблем http://www.youtube.com/watch?v=0XmxZOlpSf4&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc&index=12 т11 академия 2 босса - ничего сложного, хоть они довольно опасны, лень было доставать камень на имун к молчанке http://www.youtube.com/watch?v=0mhCuGczY0o&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc&index=13 т12 конченная деревня, проролил 11 карт 2 босса не прокнуло, выбрал что посложнее из нодов, сложные боссы, убить их не легко, обычно люди в здравом уме обходят их стороной http://www.youtube.com/watch?v=0yw4W5HPglw&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc&index=14 т13 раскопки - их у меня не много штук 7, 2 босса не прокнуло, выбрал что посложнее, боссы сложные, для многих недосягаемые - я обычно использую методику со стенкой - как то в голову такая идея пришла еще давно, с этой картой отдельные воспоминания, это первая хай левел карта на которую я вообще пошел в пое, был тогда некромантом - лицо мне там сломали быстро и непринуждённо ) пока всё, фейл в том что последнюю карту т14 дворец с доминусом писал вчера с 2 боссами и сложными нодами, но не хватило места на винте)) убил их, было эпично и потно, ессно бомбанул после этого когда видео не сохранилось, ну ладно позже запишу еще разок, просто пока писал набрал 15% опыта - терять жалко ) так что позже думаю - если конечно вам будет интересно Вообще по идее я боюсь только Малахая на сердце и двойного Каома в бездне, остальные все убивались и проблем не было с практически с любыми нодами Так же из видео видно как я криво пользуюсь тотемом, в ключевые моменты забываю его ставить - хотя он нам хорошо на боссах помогает, он у меня даже не апнут ) и цепная молния так же не апнута и без % качества, кривость из за отсутствия опыта - настоятельно вам рекомендую пользоваться тотемом всегда и чем раньше тем лучше, эту ведьму я буду качать с использованием тотема - дабы затачивать под тотем руки Видео вторая порция:
Spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=gMm4Rj1l_IY&index=15&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc т9 конченная порочная гора, карта изгой в мире пое, один из самых неадекватных боссов, 2 босса наролить не получилось - выбрал что посложнее, с 1 боссом не особо сложно, хоть и страшно http://www.youtube.com/watch?v=3SrE2nCIuqc&index=16&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc т13 подворье - 2 босса, так для галочки, ничего выдающегося http://www.youtube.com/watch?v=VjMOmyWvL8s&index=17&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc т14 дворец - двойной доминус как и обещал, готовился, готовился, было немного напряжно, но достаточно просто, расспличиваем боссов, убиваем, гг http://www.youtube.com/watch?v=LMdHw-YuUMI&index=18&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc т14 святыня - двойного босса не получалось сролить - взял что посложнее как мне показалось, проблем особо не возникло http://www.youtube.com/watch?v=_9b4muiI9B0&index=19&list=PL8ovKfnhtsazDfCD4BUfk7mbUACoJrQoc т14 святыня - всё таки наролил 2 босса, немного было страшно - глаза боятся, но руки делают В день к когда была выложена первая порция видео, включая азири - апнулся 93ий ур, и пока записывал видео которые выложил выше, на 93ем уровне апнулось 15%, сливать опят же жалко, - буду апаться дальше, позже постараюсь выложить т9 порочную гору с 2 верами и т13 раскопки с 2 конченными боссами (то есть шестью) ) как вариант еще попробую наролить т12 конченную деревню на 2 боссов чтоб там было 2 прыгуна и 2 лучника - но это всё позже За все эти видео умер только 1 раз в самом начале на азири - как то вот так, но за 2 дня скил использования тотема с равновесием вырос, используйте его дамы и господа - весьма профитная вещь В общем поехали: Плюсы: -Хорошая сейвовость и перспективный путь до 100 уровня -Фармит любые ноды, любых боссов практически, любые карты -Можно бегать в бомжешмоте - но эффективность будет соответственная Минусы -Бывают проблемы с манной без хорошего шмота -Могут доставить некоторое неудобство тотемы с неуязвиомстью -При нодах магии крови приходится вырубать ауры -Достаточно дорогой в топе - но эффективность будет соответственная -Иногда черепки разлетаются неведомо куда, и может где то что то упасть ценное, в фильтре должна быть озвучка Бандиты: Дуб \ убить \ убить И так, кем мы будем: Дворянка СРС гибрид ес\хп 90 уровень древо:
Spoiler
Ну поскольку я сам имею 100 ур дворянку - то обязан раскидать древо и скилы подкласса для срса Берём значит урезанный некромант и проход от вички (экономим 1 поинт) + 2 скил поинта сверху - итого получаем сверху доп сокет - получается персонаж 91 уровня с лишним сокетом, это конечно никак не переплюнет дамаг вички + её профильные скилы - но как говорится чем богаты тому и рады Если у нас нехватка статов и 1 скил поинт нам ничего особо не решает - то оставляем старт у дворянки и шестым скилом под профы берём какие то статы https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAABAAPuBAcEswj0CdkNfA-rEVAWbxa_Fy8YPBhWGYoajxslHNwdFB1PHb4i4iSLJKomlSdzKPoqTS0fMtEzhzWSNbk26TpYPydBh0VHR-JKyEuuTLNNuVFMVcZV1lfJWW1akVxrXypfmF-wYeJk52jyakNqrGvbbRluqnRVe8N8S31bgKSCx4PbhEiExYVgiECKr48aj0aQEZZ0mK2boZu1ogCkOaaspwinK6h9qsSsR6yYtfK3PriTvSfAVMBmwzrDbcpGykrMvM8y0B_T-9i92Vvdkt-K4q3jaukC6-7siu_r8B_y0vba99f56PrS-wn-Cg==?accountName=exe13exe13&characterName=%D0%9B%D1%83%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9 Немного торопился - если ошибся в подсчетах скилов\уровня - пишите в топике, проверим, поправим Ведьма СРС гибрид ес\хп 92 уровень древо:
Spoiler
Подкласс Некромант - сам лично не тестировал - поинты раскидал на мой взгляд весьма профитно: если верить написанному то 60% урона прислужникам + 30% длительности скила + на вас действует подношение - а это колоссальная скорость бега и каста + колоссальный баф прислужников при уничтожении тел - помоему либо это возвращение былой славы срса, либо ошибка описания Походу реальность такова - что срс это теперь всегда вичка, вне конкуренции https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAMDAAPuBAcEswj0DXwN4g-rEVAVJxZvFr8XLxg8GFYZihqPGyUc3B0UHU8dviLiJIskqiaVKPoqTS0fMtEzhzWSNbk26TpYPydBh0VHR-JIjkrIS65Ms025UUxVxlXWV8lZbVqRXGtfKl-YX7Bh4mTnaPJqQ2qsa9ttGW6qe8N8S31bgKSCx4PbhEiExYVgiECKr48aj0aQEZZ0mK2bipuhm7WiAKQ5pqynCKcrqH2qxKxHrJi18rc-uJO9J75PwFTAZsM6w23KSsy8zzLQH9P72L3ZW9-K42rpAuvk6-7sg-yK7-vwH_ba99f56PrS-wn-Cg== Немного торопился - если ошибся в подсчетах скилов\уровня - пишите в топике, проверим, поправим Поэтапная прокачка, для людей не имеющих опыта игры срсом или опыта игры в пое вообще: Дворянка:
Spoiler
30 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAABAAPuCGcJ2Rg8GFYc3B2-J3Mo-jOHNZI_J0GHSshZbVqRX5hqrG6qgseTOpitqH218rc-uJO9J8pGzzLT-9i93ZLirfLS-ej-Cg==?accountName=exe13exe13&characterName=%D0%9B%D1%83%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9 60 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAABAAPuCGcJ2Q-rFm8WvxcvGDwYVhmKGo8c3B0UHb4kiyaVJ3Mo-ipNM4c1kj8nQYdKyFFMVdZZbVqRX5hfsGHiZOdqrG6qfVuApILHhMWPGo9GkzqYrZu1pwiofaxHtfK3PriTvSfDOspGykrPMtP72L3dkuKt42rr7vLS9tr56PrS-wn-Cg==?accountName=exe13exe13&characterName=%D0%9B%D1%83%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9 90 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAABAAPuBAcIZwnZD6sRUBZvFr8XLxg8GFYZihqPHNwdFB1PHb4kiySqJpUncyj6Kk0tHzLRM4c1kjW5Nuk6WD8nQYdFR0rITLNNuVFMVcZV1lltWpFfKl-YX7Bh4mTnaqxr226qdFV9W4CkgseD24TFhWCIQI8aj0aTOpitm6GbtaaspwinK6h9qsSsR6yYtfK3PriTvSfAZsM6ykbKSsy8zzLQH9P72L3dkuKt42rr7uyK7-vy0vba99f56PrS-wn-Cg==?accountName=exe13exe13&characterName=%D0%9B%D1%83%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9 114 Используем подклассы и меняем старт с дворянки на ведьму https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAABAAPuBAcEswj0CdkNfA-rEVAWbxa_Fy8YPBhWGYoajxslHNwdFB1PHb4i4iSLJKomlSdzKPoqTS0fMtEzhzWSNbk26TpYPydBh0VHR-JKyEuuTLNNuVFMVcZV1lfJWW1akVxrXypfmF-wYeJk52jyakNqrGvbbRluqnRVe8N8S31bgKSCx4PbhEiExYVgiECKr48aj0aQEZZ0mK2boZu1ogCkOaaspwinK6h9qsSsR6yYtfK3PriTvSfAVMBmwzrDbcpGykrMvM8y0B_T-9i92Vvdkt-K4q3jaukC6-7siu_r8B_y0vba99f56PrS-wn-Cg==?accountName=exe13exe13&characterName=%D0%9B%D1%83%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9 Ведьма:
Spoiler
30 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAMAAAPuBAcRUBslHNwdTx2-KPotHzOHNbk6WEuuTLNVxm0ZgseD249GmK2boacIpyusmLiT2VvfiukC6-731w== 60 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAMAAAPuBAcPqxFQFr8ZihqPGyUc3B1PHb4kiyaVKPoqTS0fM4c1kjW5Olg_J0GHSshLrkyzUUxVxlltX5hfsG0Zbqp9W4LHg9uExY9GmK2boZu1pwinK6xHrJi18rc-uJPDOspKzzLYvdlb34rpAuvu9tr31_no-wn-Cg== 90 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAMAAAPuBAcEsw-rEVAWbxa_Fy8ZihqPGyUc3B0UHU8dviLiJIskqiaVKPoqTS0fMtEzhzWSNbk26TpYPydBh0VHR-JKyEuuTLNNuVFMVcZV1lltXypfmF-wYeJk520Zbqp9W4CkgseD24TFhWCIQI9GmK2boZu1ogCkOaaspwinK6rErEesmLXytz64k8BmwzrKSsy8zzLQH9i92VvfiuNq6QLr5Ovu7-vwH_ba99f56PrS-wn-Cg== 114 https://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAABAMDAAPuBAcEswj0DXwN4g-rEVAVJxZvFr8XLxg8GFYZihqPGyUc3B0UHU8dviLiJIskqiaVKPoqTS0fMtEzhzWSNbk26TpYPydBh0VHR-JIjkrIS65Ms025UUxVxlXWV8lZbVqRXGtfKl-YX7Bh4mTnaPJqQ2qsa9ttGW6qe8N8S31bgKSCx4PbhEiExYVgiECKr48aj0aQEZZ0mK2bipuhm7WiAKQ5pqynCKcrqH2qxKxHrJi18rc-uJO9J75PwFTAZsM6w23KSsy8zzLQH9P72L3ZW9-K42rpAuvk6-7sg-yK7-vwH_ba99f56PrS-wn-Cg== Ну значит мы разобрались с пассивками, выбором класса и вступили на путь срса - вы спросите почему развитие древа идёт так, а не через тотем или огненный дождь и потом респек - логика проста - если вы только начали играть в пое или никогда не играли срсом - то вам надо понять что это такое, как им играть, затачивать руки под билд и привыкать к связкам умений и их применениям, - всё это драгоценный опыт друзья, так же постепенно развивая своего срса вы будите четко знать - надобность каких либо вам вещей и их стоимость, а так же актуальность для вас. Вы конечно можете быть опытным игроком - тогда всё это можно пропустить и респекаться свободно с дворянки или ведьмы в срса, ну или за пару дней взять 75+ ур через дождик или тотем и потом респекнуться - решение за вами Разбор полётов по вещам и связкам скилов: Мой шмот
Spoiler
Шмот не панацея, но чем лучше тем лучше Какой шмот искать, что там с 21 камнями и амулетом Ши на доп урон прислужников
Spoiler
Тут всё просто - чем больше еса, тем лучше, так же нужны на шмотках хп, чем больше тем лучше и желательно интелект, не стоит забывать что 5 интелекта это 1% еса, 2 интелекта = 1 манне Фишка в том что шмотки хоть и редкие, но из за своей специфичности более дешевые чем топовые шмотки на ес, скажем нам не нужно разоряться и брать шапку на 450+ еса за безумные деньги, хватит 250-300, а на таких шапочках частенько можно или инты кучу найти, или вообще инта + хп + резы - идеальный вариант, к примеру я свою шапочку взял за 1в 25 царей - поискать если такие предложения можно найти Так же на вещах нужна ловкость - её может не хватать местами, чуток силы, желательно везде хп чтоб было - чем больше жира, тем вам проще выживать, тем меньше будите бомбить Скитальцы у меня - просто повезло, не берите в голову, случайно упали на отрядах, если вы при деньгах - то берите, не пожалеете, к примеру на отрядах под конец лиги их по 8-10в продавали, так же замечал я их и на флешбеке - в районе 10-15в были, понятно что на стандарте за них хотят кучу экзальтов, ну а что делать - штука редкая, по сути на сервере их единицы и больше их в ближайшее время не станет, если ток еще 1 флешбек не запилят. Так что любые боты 170-250 щита с 20-30% бега вам подойдут, можно постараться и вообще классные найти, с хп резами и интелектом, бега если нет на ботах - тоже пойдёт, не будите влетать в кучи мобов и сливаться на них ) Перчи свои я купил на лиге темных святынь за 5 или 10х чтоли чот такое, но штука дорогая, искать нужно - на рынке сейчас есть предложения - торгуйтесь до последнего, предлагайте обмен, смысл в том что дорого перчатки продать никто не сможет - так что можно договориться с людьми Пузо - предложений масса, ищите выбирайте, 6л не нужен на нём, 5л - заглаза, но 6 сокетов обязательно, то же Величие азири на ес - весьма достойная штука с хорошим ролом Бижа - на ней должен быть реген, если вы не используете Руку помощи Пояс - тоже штука такая - от 10х до 10в может стоить - вам нужно хп + щит + резы, я ещё бег вкрутил, прокнуло 5% с первого раза Амулет Ши с доп уроном приспешников - если он у вас есть и не сильно в ущерб жирности и статов вы его можете одеть - одевайте, штука хорошая, урон повышает, у меня лично его нет - но ко мне попала хорошая рарка, за пару взв я помоему её взял у друга с гильды, уже точно и не вспомню, лучше ничего так и не нашел, а на Ши тупо забил ) 21 камни штука приятная - чем их больше тем лучше, но париться сильно не стоит, нам необходим только черепок 21\20 - остальное как повезёт, Дисциплину сразу ваальте вообще, без % качества, если увидите черепки 21\20 за 3-4в продают - берите не раздумывая, они того стоят Оружие:
Spoiler
Многие задают вопрос - что же брать в руки - ответ простой - конечно же посох 6л +3 на огонь крафченный Себестоимость его: 4в + примерно 30-150 царей + 30-150 очищений - получится голая болванка +3 к огню в добавок надо будет потратить еще 2в на мультимод для скорости каста, манны и регена и того на выходе получается: 6в + 30-150 царей и 30-150 очищений (мелочевку хаосы на скорость каста, благодаток и свер превращения учитывыть не стал) Подробный гайд по ссылке - там найдёте под спойлером Создание +3 Посоха при помощи Мастеров: https://web.poe.garena.ru/forum/view-thread/3356 Полезная ссылка для тех кто не в курсе что входит в суффиксы и префиксы: http://poeaffix.net/2h-staff.html Если по какой то причине вы боитесь сами крафтить или у вас нет мастеров 8 ур - обращайтесь ко мне - договоримся, сразу дам вам совет - сначала добудьте болванку 55 итем левел посох на 18% блока 6л, но подойдёт конечно же и на 12% блока или вообще без блока - решать вам, но 18% блока конечно же лучше Если у вас есть болванка 6л посоха - но вы не хотите крафтить +3, то можете поймать переменами +2, потом зацарить и добавить скорость каста и бегать так Так же можно использовать руку помощи, в свете последнего нерфа срса рука помощи стала весьма актуальной - ведь в ней встроено 30 эхо + она даёт кучу манны, хотя мои друзья играющие на лиге говорят что +2 всё таки немного мощнее, но не стоит забывать о манне которую даёт рука помощи, а так же шестым камнем можно поставить либо урон огнём либо добивание, сам я не тестировал 6л руку помощи - надо бы как нибудь проверить В любом случае в финальном варианте для достижения лучшего результата посох должен выглядеть вот так: 3 синих, 3 красных сокета - сделано это для того чтобы менять местами: раскатистый удар и урон огнем основная связка: Призыв духа + урон прислужников + эхо магии + физ урон ближнего боя + усилок + раскатистый удар Усилок 4 ур - хорошо, но дорого, бывает продают в районе 10-12в, но редко очень - берите не раздумывая, он того стоит, но вполне хватит и 3 - если не хотите тратиться ) ваалить я вам их не советую - лучше качайте до 3 ур и продавайте или через бартер пускайте их На боссах там или каких толстых одиночных целях, можно использовать вместо раскатистого удара камень повышение урона при полном хп или град ударов, но по мне так урон огнём профитней так как в связке усиливается физ урон, а урон огнём считается от физ урона, в любом случае точных цифр привезти я не могу пока что, точных цифр урона черепков до сих пор нет - хоть на евро и обновили калькулятор до 2.1 версии - но точный урон у черепков 28 уровня какой так и не понятно - там есть конечно ссылка на калькулятор и как я понял по ней урон чуть ли не в 3 раза упал https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1344056/page/1 Возможно есть люди - которые более тщательно разобрались в этом после 2.1 - оставляйте коменты если есть желание Но есть 1 хоть и не большой но плюсик, немного апнули раскатистый удар, теперь не режется урон по основной цели Напитки:
Spoiler
Тут всё просто, у нас взято лекарство, а значит за 1 глоток мы будем восстанавливать почти 1.5к хп, посему для выживания нужны именно 66% мгновенного восстановления банки предтоповые от кровотечения, поджега и заморозки, + фласка руми = с ней у нас получается 48% блока - очень помогает от снарядов и в мили, ну а бег это бег - чтобы быстро бегать, если будут ботинки у вас 30% бега то с такой флаской не отстанете не от одной фул пати, это конечно бывает опасно - бежать слишком быстро, сколько раз я так забегал вперёд и чуть не падал Если у вас маломощный комп, или не уверены в своей реакции - то сделайте банку на бег от заморозки - иначе вам будет тяжело открывать сундуки с заморозкой Что там с регеном и джевелами:
Spoiler
Джевелы: В общем что сможете накрабить - то и вставляйте - дам пару советов Не кидайте в джевелы экзальты - ну их нафиг, если уж вы ну совсем при деньгах, но я при своём состоянии этого себе не позволяю делать никогда, по крайней мере для срса - вероятность что там прокнет что то полезное крайне мала В общем нас интересует Урон прислужников и что то жирное - в % хп или ес, если есть скорость каста хорошо, нету - не важно, особо она нам не решает, неплохо смотрятся % срезания затраты манны - но так же не критично, в общем, главное урон прислужников - а там как повезёт, увидите если в продаже джевел 3 аффиксный полезный с 7% еса или хп + урон прислуж + скажем скорость каста или - затраты - покупайте, в район 30х-1в могут стоить По поводу регена: Реальность такова что реген с 6л +3 посохом должен быть в районе 130+ при расходе 60-63 манны за 0.22 секунды применения-+, чем он выше тем лучше, один фиг на картах с пониженным регеном не будет хватать манны - туда либо баночку берите, или ставьте камешек Ясность ума ваал - оч классная вещь, работает 26 секунд, особенно на картах где нет регена Я использую Ясность ума 13 ур - можно повышать понижать уровень - в зависимости от ваших возможностей В общем собирайте регенчик манны по возможности, на биже обычно его ищут Если вы используете Руку помощи - то проблем с регеном у вас скорее всего не будет Ауры, бафы, дебафы и живой щит : Связки в шапке:
Spoiler
Холодная ненависть + Северная броня + щедрость (Некоторые любят использовать Ауру спешки или Жгучую злобу - можно и так, но придётся отказаться от Северной брони и как вариант от Дисциплины, можно конечно добрать ноды на резерв, использовать наставник и поднять 50% ауру + 50% ауру + 35% - но думаю сделать это будет не просто, опять же в ущерб нашему жиру, а если мы качаемся до 100 уровня, то жир нам важнее, так как кач обычно 98+ происходит в фул пати или большой пати - а там наш урон ничего не решает, главное выжить) Отдельно в шапке: Дисциплина Можно засунуть в связку из щедрости холодной ненависти и северной брони еще и наставник - так чтоб качался чисто, а дисциплину сунуть куда то еще - но я предпочитаю качать наставников и усилки на свопе в оружии с повышением % качества Холодная ненависть + щедрость - тут всё понятно, северную броню сюда сунул - так как больше некуда её засунуть ) в других местах с ней линкуются усиления - к примеру длительность, что увеличвает резерв - в общем в моём исполнении связки скилов мне так удобнее Зачем я использую Северную броню - да потому что она увеличивает наш жир, кастуем мы стоя, по лицу как правило получаем когда стоим и кастуем - значит Северная броня часть урона срежет от физухи и огня - сидит всё это конкретно у меня в шапке, можно в любое место поставить - это не важно, шапку на +2 к приспешникам толковую я так и не нашел - так что вот так Связки в пузе:
Spoiler
6л в пузе совершенно не обязательны - 5л достаточно, можно и 4л - на что богаты как говорится Расплавленный панцирь + Продление + Спешка ваал + Дисциплина ваал + Подношение плоти + Ясность ума Расплавленный панцирь работает 27 секунд - это маст хев жать всегда 1к+ брони лишними не будут Подношение - нужная вещь бустит всех петов (Можно менять на Ваал ясность ума - это по желанию или по обстоятельствам) Ваал спешка - прекрасный скил - работает 16 секунд Ваал дисциплина - прекрасный скил, грубо говоря вы и ваши союзники, особенно щитовики - будите практически неуязвимы 8 секунд (Можно менять на Ваал ясность ума - это по желанию или по обстоятельствам) Ясность ума 13 ур - сидит здесь - так как больше негде Скелеты ваал - полезная вещь, так же стоит таскать с собой и вставлять заряжать на всякий, помогает на сундуках или в критические моменты Связки в перчатках:
Spoiler
Зомби + голем хаоса + призраки + хп приспешников - можно поставить укрепление или резы приспешников, решать вам, я выбрал хп - на самом деле это не важно - это наша живая стена, она страдает вместо нас Голем хаоса - нужная штука, сам по себе толстый, и даёт 4% защиты от физы, тут добавить особо нечего Призраки - стоит выделить отдельно, брать нужно Большие статуи из великой арены в 4ом акте, монстры 69 уровня - они практически неуязвимы, самые толстые белые мобы в игре, то ли резы у них офигенные, то ли хп много, толком я ответа не нашел, да и не искал особо - просто это так, а так же стоит поднимать статуи на базаре 77 ур или где еще выше - где попадутся - надежные верные спутники, умирают самыми последними, как правило после вас самих, но если вдруг умерли и они - то значит рядом кто то очень опасный и советую вам перегруппироваться Так же я иногда беру Прыгунов кентавров - здоровые такие - на карте Арена водятся, тоже весьма неплохо танчат и сразу врываются в мобов Еще частенько поднимаю хотя бы 1 некроманта, если увидите такого на карте где нибудь - поднимите 1 - его хватит, либо дебаф на холод будет накладывать, либо на молнию - это повысит вероятность шока, либо на огонь, а так же весьма профитно для дамага Некроманты которые уязвимостью к стихиям проклинают - для нас это опять же дамага, да и для остальных тоже, эти некроманты достаточно толстые - живут себе спокойно, вперёд не лезут Пробовал куполов поднимать - достаточно интересно - но их мало всего 2 и они худоваты, а так штука неплохая - тестируйте, пробуйте Связки в тапках:
Spoiler
Огненный рывок + Ускоренное сотворение чар Колдующий тотем + Цепь молний в тапочках 2 групы по 2 линка, не связывайте их вместе - не будут работать как надо Огненный рывок - бичевский скил, но ничего не поделать, Грозовой переход нам неподвластен из за пассивок на длительность - потому приходится использовать Огненный рывок, линкуем со скоростью каста - из опыта скажу - не 1 раз спасёт вам жизнь, меня спасал и на 99 уровне и за 1 % до 100 уровня - хоть скил то и бичевский, но научиться им пользоваться нужно, а когда научитесь - вам будет уже без разницы ) Колдующий тотем + цепь молний - нужная вещь, хоть я её и не люблю, реальность такова что в своём обвесе мне было всё ровно какие мобы и на какой карте вплоть до 15 тира, одолеть я не смог только Малахова в Сердце, но я думаю его можно одолеть - но нужен опыт борьбы с ним, не простой он челендж, даже дойти до него не просто, я умер только 1 раз пока шел к нему, опять же из за неопытности - упал на Мелавии, но он достаточно простой противник - если убить его хотя бы 1 раз В общем тотем мне было лень использовать, но вам я настоятельно советую его использовать всегда, молния накладывает шок + дебаф от равновесия стихий - штука полезная, урон повышает конкретно Кольцо:
Spoiler
Осквернение нужная вещь ) для бафа приспешников, втыкайте куда можете ) я обычно вставляю в кольцо, ибо места нет лишнего В итоге получается камнями всё забито под завязку, реальность такова что еле еле хватает нам сокетов, даже 1 приходится держать в кольце или жертвовать скажем скоростью каста на Огненном рывке, смешно просто когда говорят что срс это 1 кнопку зажал и побежал - уверяю вас это не так, вы либо не играли срсом, либо не использовали в полной мере его силу Скриншоты и чуть позже запилю видео
Spoiler
на последнем скрине под Расплавленным панцирем и Руми флаской - видны параметры брони, блока атак и чар, и поглощение физ урона =40% еще + 13 от северной брони = 53% в итоге защита от физы, если бежим в 6 тел - то Руми фласка + Расплавленный панцирь на мне всегда - далеко не каждый милишник может похвастать такой защитой - а мы всего лишь срс - вот такие пироги чот как то странно картинки выложились ну да ладно - вроде всё видно на 92ом уровне у меня 168 манны свободно из 1718 4450 хп 6534 ес Идём дальше, Теория кача:
Spoiler
Жили были, срсили, и тут бах 2.1 вышло и всё, дамаг срезан очень сильно - срс стал вымирающим видом, посохи +3 в цене упали и всё такое прочее Так же и меня бомбануло, пошел играть на талисманы, так ждал эту лигу, но она мне не понравилась и я решил немного посрсить на стандарте и что самое интересно мне это понравилось Смысл в том - что раньше при оч хорошем шмоте от 25 до 33 черепков вызывалось - максимум, то есть среднее число было примерно 10-13, сейчас же макс число 45-47, среднее число в районе 25-30 - что это означает ? А значит это что сейвовость кача повысилась в 2 раза как минимум, если на 95 я помню как то разок умудрился упасть, на 96 тоже разок - то после обновления в топ шмоте срса это сделать очень сложно, кто му же достигнув 95-96 уровня срсом руки у вас будут на нужном месте и заточены будут как надо, будите точно знать когда надо сделать 1 или 2 шага назад, когда вообще убежать подальше Я спокойно качался соло до 96 уровня - это легко, т7-т8 карты нон стопом и попёр, т9+ я откладывал на будущее на 96 мне как то уныло стало совсем и я начал искать людей на кач, наш Пореон вцепился в лигу талисманы и до сих пор там идёт к упеху ) я был против лиги талисманы и ушел на стандарт ) цепанул с собой друга нашего главу клана ) Бачурика - персонажей у него много, бегали мы с ним там - но я упал на 97 уровне помню и бомбанул, ушел на неделю с игры, Бачурик вернулся на талисманы, и я остался в городом одиночестве на стд ) Пришла идея надо брать 100 ур, как это делать - если одному тяжко, начал в чат кричать о каче, а потом мы начали общаться с товарищем с ником Еман и стали хорошими друзьями - так образовался костяк зомбокача Ну далее завертелось закрутилось и понеслось Смысл в том что кач на 97+ без разницы на каких картах вот в чем парадокс, чем больше у вас теснин и высохшего озера - тем вы счастливее, как это не страно но опыта на теснинах и озере - больше чем на 14ых картах начисляется на 98+ Основа теории просто не умирать срс для этого подходит идеально, достаточно 1-2 раза упасть на 98 чтобы проклясть всё, а я знаю людей которые падали много раз на 98, у них стальные нервы ) я не такой человек - потому я избрал жирного срса через гибрида хп\ес, качались мы нон стопом бывало часа по 3-4 в фул пати, все умирали на моих глазах когда я начал путь с 97 уровня, все, а я всегда выживал, за счет щита, хп, рывка, дисциплины или скелетов ваал Так же стараться как можно больше привлекать народа на кач - идеально конечно фул пати - качайтесь в фулках друзья, не стесняйтесь, объединяйтесь - срс в такой компании всегда желанный гость, его черепки поглощают снаряды, он долго раздаёт ваал спешку, может поддержать ваал дисциплиной или ваал ясностью ума. В 6 человек можно разок другой скинуться на карты и тут же их пробежать, раскидать на всех по ровну, тот кто открывает карты обычно платит чуть больше, так же он и точит + ролит карты, в награду ему идёт дроп карт, по возможности если уж совсем туго народ подкидывает гвоздики или алхимки, у меня лично гвоздей моих только ушло около 1.5к, + алхимок куча, потом народ потихоньку начал помогать - в общем дело это прибыльное качаться в фулке - никто не ушел от нас без лута, экзальты падали регулярно, дорогой шмот тоже, в общем все довольны - только 1 правило стараться не умирать - так как от этого бомбит В общем еще покачаемся - желающие 85-90+ всегда велкам Основы торговли:
Spoiler
Торговля это 50% игры, для кого то больше, для кого то меньше, но рано или поздно - торговля становится частью игры у любого игрока пое и это прекрасно, так же была прекрасна этим и д3, но утратила свои краски из за "правильного" менеджмента развития проекта poep.ru - если вы новичок - перед гениальным вопросом в чате, посетите сайт, не поленитесь, чем больше раз вы это сделаете, тем быстрее ваш разум станет более гибок в оценке вещей, это всё опыт, но его вполне реально приобрести самому, я весь свой опыт торговли познал с 0 сам, и вам этого желаю, можно посоветоваться по поводу цены, или спросить бывалых, но знайте меру так же обязательно изучите вот это: https://web.poe.garena.ru/forum/view-thread/1303 прокьюрмент для чтения https://www.youtube.com/watch?v=8amE5sfrnX8&feature=youtu.be прокьюрмент для видео как там где то написано в коментах - за эту программу нужно ноги целовать )), я начал пользоваться ей не сразу, по началу вручную вещи выкладывал на форум - не повторяйте моих ошибок, не поленитесь и разберитесь с прокьюрментом сразу Не сбивайте цены на товар - часто это бывает как волна, 1 поставил дешевле, другой, третий и так пошло поехало - определились примерно со средней ценой - всё, ждите, уверяю вас если товар ценный и юзабельный - рано или поздно он найдёт своего покупателя, в воскресенье утром или в среду ночью - всякое бывает ) я не продал не одного ножа бино дешевле 2в, дороже продавал, дешевле нет, а в чате регулярно их пытаются продавать за 1в Не передавайте никогда никому ничего просто так померить - берите залог, полной стоимости, ничего зазорного в этом нет, вам же сбережёт нервы, к людям которые близко общаются это не относится Пользуйтесь бартером - самые удачные сделки на моей памяти всегда проходили через бартер, если скажем вещь дорогая - можно предложить 70-80% стоимости чистой стабильной валютой, остальное либо царями, либо вещами - но трешь только не предлагайте всякие там маски малахая и колун )) Табулу рассу дешевле 30х не ставьте - своей личной не 1ой за всю жизнь дешевле 30х не продал, продал 1 только табулку друга за 27, очень человек просил - пошел на встречу Те же Катализаторы с хорошим ролом недавно совсем забрали у меня по 1в за штуку, 99 стихийки было и 6-8% скорости каста, плохие Катализаторы по 7-30х уходят - в зависимости от рола, пояса так же 7-30х в зависимости от рола 800 перемен = 1в, дешевле отдавать нет смысла - возьмут, 100% кому нужны будут 120 соед = 1в эту цену нужно сделать отправной, а то начали тут 150, 180 я вчера видел, не будет этого, забудьте, не засоряйте чат 1 сфера раскаяния = 2х, пора уже привыкнуть, со всеми вытекающими Вы играете на стд, вам нужен 6л, вы думаете что делать, рискнуть на удачу купить соед и линковать или накопить 1500 и заплатить - решать вам, есть еще 1 вариант - собрать возвышений и мониторить рынок - очень часто бывает продают многие вещи 6л дешевле 12в, есть конечно уникумы которые пытаются трешак 6л толкнуть за 12в - не обращайте внимания, но бывыет часто проклятую мантию толкают за 7-9в 6л или брюхо зверя 7-9в 6л - пользуйтесь такой возможностью, если не хотите вкладывать 1500 соед, но и руками не хотите линковать Не скупитесь на ячейки стеша. 30 ячеек вам позволят жить не в чем себе не отказывая, свободно торговать и спокойно собирать комплекты на хаосы и цари, накопив 400+ царей я понял что хватит, и начал ложить по 1 амулету ниже 75 итем лев в комплект, дабы обменивать комплекты на хаосы Запомните - то что на стандарте ничего не покупают это миф, поверьте, всё там покупают и продают Не стоит всегда ровняться на цены с евро, да они близки, но это не постулат, не забывайте что 1в на евро = 30х, думайте просто головой о ценах на вещи, о реальности нашего рынка, стройте сами наш рынок, не разрушайте его, дабы не было потом нытья что у нас всё дорого или всё дешево и ничего не берут - будьте серьёзными людьми карты т7=1х, т8=1.5х+ (гуд карты по 2х мыс, ущелье), т9=3.5 (гуд карты по 4-5 озеро, теснина)+ - зависит от карты, всякие там конченные аля порочная гора - ну вы поняли, т10 - надо уже смотреть обычно 7х+, всё что выше - лучше оставлять на кач до 100 уровня) 1х=15 цветняшек (большие партии мне удавалось продавать примерно по курсу 1в=1200-1300 цвета) 1царь=1.5-2х - хоть и редко берут 1в=85-90х 1раск=2х 1оч=1х 1х=3 алх 1х=1.5 соед если большая партия, если сдача 1-10х то 1к2, не пытайтесь купить сотни соед по 1к2, это выглядит смешно 1ваал=1.5-2х - на стд эта сфера не очень популярна, по ситуации смотрите нужны они вам или нет 1 призма = 2.5-3х, по 2 продавать не стоит, по 3 продать большая редкость 1 бож сфера = 20х, как это не печально но на стд это так или 1в=4 божки, это средняя цена, на лигах в самом начале можно набрать их по 1к15, на стандарте 1к15 никто не продаст, хотя я регулярно пытаюсь купить по 1к15 ) 12-14 перемен=1х на стд 15-16 перемен=1х в начале лиг обычно некоторые гении покупают в чате 20 перемен к 1х - объясняю сразу идёт расчет на неопытных людей, которые не знают что цена 1к16 получается от вендора кузнецы не советую продавать - штука очень часто бывает нужная, можно менять их у эльпидона 1 раз в день - так какая никакая, а выгода ) собирайте амулеты с агатом и лунные кольца = когда нибудь да продадите, правда в свете введения очень "нужных" уников типа айлардекс или как его там и еще какого то дерьмища - агаты совсем перестали брать, а так этот хламчик 1к5 уходит периодически, но что то я вот скопил уже несколько стешей - а на рынке тишина немного меняется ситуация на старте новой лиге - незначительно, но меняется, и вещи которые стоят копейки - уходят дорого к примеру златохваты 1в полозы 1в опаляющее касание - даже оно может что то стоить, я лично в начале лиги 2 раза на разных лигах на старте умудрялся его продавать по 1в табулка 1в так же может уходить в начале лиги - следите за ситуацией и можете на этом заработать так же в начале лиги можно набрать божиков по 1к15 и соединялок по 1к2, и возвышений начиная от 30-45х - потом плавно и довольно стремительно растёт вверх цена до 90 всякие там джевелы статическое электричество, джевелы на силу ловку инту, амулеты лазвара и ши по 4-5х можно спокойно задвигать в начале лиги я лично амулеты лазвара, ши, маски труппы хитрецов и дыхание увядание на стд стабильно продаю по 4х Так же в начале лиг 1 царь = 2х, 1х= 2 алхимкам Так же обычно под конец лиги на лиге - можно совершить удачные сделки, многие принципиально не играют на стд и у них там всё копится, и обычно недельки за 3-2 до конца лиги - на лиге бывает всякое )) Я к примеру так на флешбеке купил шавронь под конец почти перфект рол за 4.5в, продал на стд недавно такую шавронь + 40 царей за 9в Суббота и воскресенье день торговли - будьте к этому готовы, настраивайте прокьюрмент, индикатор онлайн (надо ссылку на poep.ru персональную получить, у кого то без неё работает всё, я лично её получал - на самом сайте poep.ru описано как её получить и что делать) и вперёд, не забывайте обновлять тему и поднимать в топике - при помощи прокьюрмента p.s. еще я задумал дикаря докачать до 100 уровня через срса ) надо бы его респекнуть, есть вить глобальный сброс - но там фишка в магии крови будет и посох надо крафченный купить 6л +3 с магией крови внутри, древо я уже накидал, в общем как нибудь выложу. Всё выше описанное получено из личного опыта, - спрашивайте, делитесь своим опытом, творите... Last edited by exe13_EU#7035 on Apr 18, 2016, 2:15:28 AM Last bumped on May 20, 2016, 1:24:10 AM
|
|
добавил видео
|
|
добавил вторую порцию видео
|
|
стараться не умирать так как от этого бомбит... Да причина серьёзная!=)
Не смотря на некоторые недочёты в тексте довольно неплохой гайд. |
|
95-96 тяжелый шок
97-98 это глубокий шок для психики )) 99 - даже не представляю ) много седых волос ) |
|
А если сделать упор на БМ в крафченом посохе? Вот так например:
Немного перекроил твое дерево. Перекинул ноды с маны на реген хп. Добавил немного скорости каста. Можно взять еще пассивку Гончая, добавив скорости каста и скорости передвижения. Оптимизировал переход до первого круга Длительности эффекта через Владычество оккультизма, и переход до круга на ауры. Убрал пассивку Праведный суд, освободив 2 поинта. Их можно потратить на реген хп или скорость каста (Гончая) или просто добрать хп или ЕС. Ауры запихать в голову Вой Альфы, она дает прибывку к аурам и снижает затраты маны, что компенсирует нам отказ от Праведного суда. Кларити нам выходит тоже не нужно. Освобождается 1 слот. Жизнеспособно? Критикните плз |
|
попробовать конечно можно, но я бы не стал
обычно когда играют через бм - отказываются от щита и пассивок на щит, берётся как правило брюхо зверя, в общем максят хп стараются, так как чем больше у вас хп - тем выше его реген под бм я бы посоветовал что то типа вот такого: смысл в том - что через вичку в бм не играют как правило, там проходных стартовых нодов много ненужных на щит и реген манны в вашем случае получается этакий гибрид хп\щит через бм - попробовать конечно можно, но хп будет не много и реген хп будет небольшой, - возможно будет просадка по хп при касте, так как на каст жраться будет много из за бм 1 уровня в посохе - попробуйте хп у вас 132% 2.7% регена хп, то есть при вашем хп примерно в 4.7-5к, при хорошем шмоте в лучшем случаем будет 120-140 хп регена в секунду, думаю банки при касте придётся пить нон стопом в случае с дворянкой получается 165% хп 6.8% регена хп - забрано всё что нужно, хп при таком раскладе и брюхе зверя я думаю можно наскрести под 7к, если выкинуть скитальцы и упороться чисто в хп и силу - это примерно 450-500 хп в секунду регена, будет попроще, но банки думаю всё ровно придётся пить )) к тому же в вашем случае я бы не морочился с проходом через скорость каста по той причине что его достаточно и он губителен для билда через бм, но если уж так хочется то берётся во втором акте пассивка у бандитов на скорость каста - это минус 1 нод, а прибавка неоспоримая в скорости каста за всего 1 нод в 5% я много думал о бме, хотел даже посох прикупить и попробовать - но пока что просто лень ) вот еще мой экспериментальный вариант дикаря, там правда не забран левый круг на резерв - но если использовать 3-4 наставник - то можно как то выкрутиться, по сути манна будет нужна только на тотем и всё - можно её оставить там кропаличку, немного будет меньше урона из за отсутствия нодов на ауру - зато жира и хп больше - и самое главное будет возможность прокачки дикаря до 100 уровня без нервов ) а то в мили качаться тот еще трешак ) если честно даже в случае с дикарём и его 188% хп и 8.3% регена и 252 родного хп я не особо уверен в наших жизнях - то в случае с дворянкой ситуация еще сложнее, а в вашем случае так вообще Last edited by exe13_EU#7035 on Feb 18, 2016, 2:35:06 AM
|
|
Спасибо за критику!
Согласен, хп будет около 5к, могу только прикинуть сколько будет ЕС при таком варианте. Ориентируясь на скрины из первого поста и глядя на указанный гир в наличии, могу предположить, что примерно столько же будет и ЕС, около 4-5к. Если брать Вой Альфы и Брюхо Зверя, то шапку и тело в твоем гире снимаем. Просьба провести эксперимент и написать какое будет количество ЕС, если их снять))) И верно, идея как раз в том чтобы сделать максимально толстого гибрида через ведьму хп/ес. Почему делается упор на скорость каста? из личного опыта могу заметить что максимальное количество черепков достается только на боссах, когда есть какое то время чтобы стоять и кастовать, тогда может наблюдаться просадка по хп. Большую часть времени мы одновременно таскаем 20-30 черепов и наша задача как можно скорее поставить тотем, вытащить черепки и бахнуть подношение. Тотем никогда не использовал до срс, поэтому не могу сказать влияет ли скорость каста на скорость установки тотема или нет, но на подношение точно влияет. Просадку по хп решается прожатием одной банки с мгновенным восстановлением, если понадобится, из указанного у тебя набора банок. Еще один довольно таки спорный момент, что лучше - ЕС или броня, 7к хп или 5к хп + 4-5к ЕС ? Если играть через дворянку, то тут однозначно надо будет собирать вещи на броню, ведь если нас таки зацепит, то надо как то держать удар. Идея через дикаря сделать СРС мне нравиться, после выхода обновления наверное попробую. |
|
если снять пузо и шапку - то будут проблемы с резами и щит упадёт раза в 2 как минимум, будет в районе 3к щита думаю как то так
я просто не понимаю зачем нам вой альфы ? нам нужно хп и броня - мы наращиваем жир, нам эти мнимые +2 к аурам как лысому разчёска - это во первых, надо шляпу на резы и брони 500-700 и 100 хп -+ 20 пузо - однозначно брюхо зверя, можно конечно извратиться и попробовать - но тогда будет без всяких там ваал аур и продлений ведение не будет объективным в приципе без бижи обуви и перчей - щита будет мало 3.5к думаю не больше, если отказаться от шапки и пуза на щит нужна совершенно другая бижа - нам не нужен реген, нужно хп, сила, можно каст спид понятно что можно постоянно пить банки на хп - но вы поймите 1 вещь что билд срс через бм это толстый бронированный хпшный срс ) а не доходяга гибрид не то не сё - в этом нет просто никакого смысла еще бм срс по умолчанию - это отказ полностью от дисциплины, посему щита станет еще меньше - вот такие пироги чем больше у вас макс хп, тем меньше проблем со станом, точную формулу не помню с заморозкой помоему тоже меньше проблем броня это лучше чем 2к ес ) если у нас мало щита на шмотках - то отпадает надобность в нодах на щит |
|
Небольшой вопрос с предысторией. Играю через срс, раньше бегал только с ним, но пошарив по форуму на досуге, стал таскать с собой зомби и призраков. Пассивку Равновесие стихий взял, таскаю с собой тотем с Арком. Призраков стараюсь поднимать дальников электро.
Сегодня заметил такую особенность, когда пинал пак синих толстых мобов на карте. На мобах после атаки появляются приписки "Сопротивление огню", "Сопротивление молнии", "Уязвимость к холоду". Появляются постепенно, т.е. их изначально на мобах нет. Предполагаю что так работает Равновесие стихий. Где то на форуме читал, что хоть срс это огненный скил, но на пассивку Равновесия не влияет. Черепки наносят урон огнем, но не включают доп сопротивление огню у мобов. В посохе у меня есть доп урон огнем в статах... Отсюда вопрос: Может кто-нибудь внятно расписать механику работы пассивки Равновесие стихий? |
|