"
И вот спустя 3 недели, у стримеров урон по 1ккк, и лут даже не поднимают, потому что некуда девать =))))
тут главное не торопиться с выводами, на 6 дне жизни игры.
ЗЫ, и носятся они как угорелые, и весь экран с тычки кладут.
И это плохо
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
|
Posted bymtr6401#5371on Jan 5, 2025, 9:12:36 AM
|
Да хер знает, по скорости игра в полне нормальная, да в начале дико медленная, но на второй сложности становится лучше, конечно множество багов и слабых серверов дают о себе знать,но ггг поймут только сами ггг и хрен знает что будет дальше
|
Posted bySkymerily#7480on Jan 8, 2025, 5:11:37 AM
|
Поиграл месяц и дропнул, скорее всего до релиза, а может и вовсе.
Я играл в POE 1 также с раннего доступа и 3 года после релиза, потом забил насовсем + у меня чара раздели китайцы и поддержка никак не помогла, а только заблочила мне акк (как помощь).
90% новых уйдет примерно через неделю после прохождения сюжета т.к. дальше абсолютно унылый и репетативеный геймплей (мы уже в 2025 году уже ребят).
Условно = Фармить 100 одинаковых локаций с одинаковыми мобами, чтобы потом получить возможность вайпнутся на боссе, с которого тебе даже лут не нужен т.к. 99.9% лута в игре ничего не стоит. Ну получишь +2% к опыту на тех же однообразных локациях и радуйся...
Игра все те же болячки первой части переняла + добавила новых т.е. затраченное время, нервы не приносят дофамина. Ценность лута около нулевая, геймлей создает сложности на пустом месте. При этом чем более аннигилирующим ты становишься, тем скучнее становится процесс. И это очень хорошо видно на раннем доступе, где проблемы с балансом и есть билды, которые просто все уничтожают, при этом это не имеет конечной цели т.е. фана.
Сам процесс игры бессмыслен.
|
Posted byCRiM174#0204on Jan 8, 2025, 12:12:26 PM
|
"
Поиграл месяц и дропнул, скорее всего до релиза, а может и вовсе.
Я играл в POE 1 также с раннего доступа и 3 года после релиза, потом забил насовсем + у меня чара раздели китайцы и поддержка никак не помогла, а только заблочила мне акк (как помощь).
90% новых уйдет примерно через неделю после прохождения сюжета т.к. дальше абсолютно унылый и репетативеный геймплей (мы уже в 2025 году уже ребят).
Условно = Фармить 100 одинаковых локаций с одинаковыми мобами, чтобы потом получить возможность вайпнутся на боссе, с которого тебе даже лут не нужен т.к. 99.9% лута в игре ничего не стоит. Ну получишь +2% к опыту на тех же однообразных локациях и радуйся...
Игра все те же болячки первой части переняла + добавила новых т.е. затраченное время, нервы не приносят дофамина. Ценность лута около нулевая, геймлей создает сложности на пустом месте. При этом чем более аннигилирующим ты становишься, тем скучнее становится процесс. И это очень хорошо видно на раннем доступе, где проблемы с балансом и есть билды, которые просто все уничтожают, при этом это не имеет конечной цели т.е. фана.
Сам процесс игры бессмыслен.
Если честно, по моему в эту игру играют арбузеры на поломанных билдах с целью вывести деньги, а зарабатываю они на школьниках которые просят в чате помочь волка убить или царя, пропаровозить на "аскендаси" и т.д.
|
Posted byKaraleks#7403on Jan 8, 2025, 3:36:58 PM
|
Сегодня просто какой-то ужас с серверами, потерял около 10д тока из-за крашей и закрытие портала автоматом, круто и все откатывает что выбил и прикол в том, что как приходит очередь выбить диван/совершенную сферу златокузнеца, инстанс крашится, все откатывает, замазанная карта почему-то тоже пропадает и так меня сегодня весь день опрокидывало именно когда свист, все я уже понимаю сейчас будет 90% вылет, пое 2 это самая багованная игра в которую я когда либо играл и что больше пугает, что целый месяц это не чинят, уже со счета сбился сколько мне карт заруинило это.
А еще забавное то что на арбитра мне приходится покупать проходки, ведь за месяц игры (пускай и не 24/7), но все равно, я не встретил ни одного источника плитки, сотни закрытых карт я уже мучаюсь мотать этот атлас, это что за ерунда такая?! Какой там шанс встретить как всегда 0.00001%?
Когда будет лига пое 1 вот это будет реально next-gen после пое 2, нафиг эта навороченная графика, у меня на топ железе фпс проседает до 20 на обмазанных картах, 7950X3D просто булькает в конвульсиях показывая слайдшоу, что там на слабом железе будет, страшно представить.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Last edited by spokipo#1869 on Jan 8, 2025, 6:45:17 PM
|
Posted byspokipo#1869on Jan 8, 2025, 6:35:12 PM
|
"
нафиг эта навороченная графика, у меня на топ железе фпс проседает до 20 на обмазанных картах, 7950X3D просто булькает в конвульсиях показывая слайдшоу, что там на слабом железе будет, страшно представить.
Т е, я правильно понимаю, что проблемы старого движка остались и в пое2?
Кстати, то, что они накрутили красивых текстурок на старый движок, как бы намекает, что слайд шоу тут тоже будет всегда. У меня в пое1 тормоза, а ля слайд шоу начинаются когда плотность мобов большая. Ритуал+делириум+5 скарабов на карточки, 8-ми модка или 3-4 предвестника рядышком, как пример.
Вопрос, как вы оцениваете, что они активности, которые мне, к слову, надоели еще в пое1 перенесли в 2, практически без изменений. (Тут как бы понятно почему так. Они же один клиент сначала хотели) Вам все еще интересен этот контент как игроку пое1?
Last edited by Loki2705#1366 on Jan 9, 2025, 2:42:28 AM
|
Posted byLoki2705#1366on Jan 9, 2025, 2:40:09 AM
|
"
"
Поиграл месяц и дропнул, скорее всего до релиза, а может и вовсе.
Я играл в POE 1 также с раннего доступа и 3 года после релиза, потом забил насовсем + у меня чара раздели китайцы и поддержка никак не помогла, а только заблочила мне акк (как помощь).
90% новых уйдет примерно через неделю после прохождения сюжета т.к. дальше абсолютно унылый и репетативеный геймплей (мы уже в 2025 году уже ребят).
Условно = Фармить 100 одинаковых локаций с одинаковыми мобами, чтобы потом получить возможность вайпнутся на боссе, с которого тебе даже лут не нужен т.к. 99.9% лута в игре ничего не стоит. Ну получишь +2% к опыту на тех же однообразных локациях и радуйся...
Игра все те же болячки первой части переняла + добавила новых т.е. затраченное время, нервы не приносят дофамина. Ценность лута около нулевая, геймлей создает сложности на пустом месте. При этом чем более аннигилирующим ты становишься, тем скучнее становится процесс. И это очень хорошо видно на раннем доступе, где проблемы с балансом и есть билды, которые просто все уничтожают, при этом это не имеет конечной цели т.е. фана.
Сам процесс игры бессмыслен.
Если честно, по моему в эту игру играют арбузеры на поломанных билдах с целью вывести деньги, а зарабатываю они на школьниках которые просят в чате помочь волка убить или царя, пропаровозить на "аскендаси" и т.д.
Ну по вопросу сложности и поломов.
Я когда проходил исп. Сехем, имея на руках чарки на урон по боссу под 50% + все виды бафов (включая неуязвимость) и не имя значительных штрафов с проклятий. Я бил босса около часа. т.е. я играл через яд\хаос, а у этого черта просто невероятный иммун + не восприимчивость к проклятиям. Реально ли убить босса "кувыркаясь" от его ваншотного урона и с ограничением на флаконы, хотя бы 20-30 минут? т.е. он фактический непроходим для части билдов, а то и для большинства. "Поломы" его конечно сдуют, но что будет если поломов поломают?
Я конечно уверен, что у них QA отдел там "забористый" и сплошь из "азитов".
Но мне почему-то кажется, что они сами не играли ни разу в то, что наворотили...
Last edited by CRiM174#0204 on Jan 9, 2025, 8:39:17 PM
|
Posted byCRiM174#0204on Jan 9, 2025, 8:34:47 PM
|
"
"
"
Поиграл месяц и дропнул, скорее всего до релиза, а может и вовсе.
Я играл в POE 1 также с раннего доступа и 3 года после релиза, потом забил насовсем + у меня чара раздели китайцы и поддержка никак не помогла, а только заблочила мне акк (как помощь).
90% новых уйдет примерно через неделю после прохождения сюжета т.к. дальше абсолютно унылый и репетативеный геймплей (мы уже в 2025 году уже ребят).
Условно = Фармить 100 одинаковых локаций с одинаковыми мобами, чтобы потом получить возможность вайпнутся на боссе, с которого тебе даже лут не нужен т.к. 99.9% лута в игре ничего не стоит. Ну получишь +2% к опыту на тех же однообразных локациях и радуйся...
Игра все те же болячки первой части переняла + добавила новых т.е. затраченное время, нервы не приносят дофамина. Ценность лута около нулевая, геймлей создает сложности на пустом месте. При этом чем более аннигилирующим ты становишься, тем скучнее становится процесс. И это очень хорошо видно на раннем доступе, где проблемы с балансом и есть билды, которые просто все уничтожают, при этом это не имеет конечной цели т.е. фана.
Сам процесс игры бессмыслен.
Если честно, по моему в эту игру играют арбузеры на поломанных билдах с целью вывести деньги, а зарабатываю они на школьниках которые просят в чате помочь волка убить или царя, пропаровозить на "аскендаси" и т.д.
Ну по вопросу сложности и поломов.
Я когда проходил исп. Сехем, имея на руках чарки на урон по боссу под 50% + все виды бафов (включая неуязвимость) и не имя значительных штрафов с проклятий. Я бил босса около часа. т.е. я играл через яд\хаос, а у этого черта просто невероятный иммун + не восприимчивость к проклятиям. Реально ли убить босса "кувыркаясь" от его ваншотного урона и с ограничением на флаконы, хотя бы 20-30 минут? т.е. он фактический непроходим для части билдов, а то и для большинства. "Поломы" его конечно сдуют, но что будет если поломов поломают?
Я конечно уверен, что у них QA отдел там "забористый" и сплошь из "азитов".
Но мне почему-то кажется, что они сами не играли ни разу в то, что наворотили...
Я бросил уже, настахерело ловить ваньшоты на бичхантере.Я не понимаю как можно насыпать вагон талантов на энерго шит в верхней части ветки и ни добавить талантов на ХП в нижней, броня защитный мейн стат у варвара и мерку нужен, а она вообще не позволяет танчить физ урон. даже одну тычку не даёт пережить.
|
Posted byKaraleks#7403on Jan 12, 2025, 7:15:10 AM
|
"
Я бросил уже, настахерело ловить ваньшоты на бичхантере.Я не понимаю как можно насыпать вагон талантов на энерго шит в верхней части ветки и ни добавить талантов на ХП в нижней, броня защитный мейн стат у варвара и мерку нужен, а она вообще не позволяет танчить физ урон. даже одну тычку не даёт пережить.
Ну да я проходил Сехем с арбалетом (который постоянно клинит) с 2к хп, в броню и уклон. Это какое-то "эротическое приключение". Причем непонятно зачем перки на вамп и флаконы, если в них мало смысла при отсутствии возможности гнать хп.
Зачем перки типа "Магия крови" если нельзя заменить флакон маны? и т.д...
Last edited by CRiM174#0204 on Jan 12, 2025, 12:46:51 PM
|
Posted byCRiM174#0204on Jan 12, 2025, 12:45:41 PM
|