Лаги и фризы на относительно мощном пк. КАК ИСПРАВИТЬ? Может кто знает.

"
playlikemeordie wrote:
Всем привет. У меня такая проблема, тормозит и фризит игра, хотя железо следующее:
RTX - 2060 SUPER
CORE I5-10600
12Gb оперативы.

Так , как я транслирую картинку на твич. То выглядит не очень гуд.
В настройках игры всё стоит на минимум и отрисовщик стоит dtx11 . Смена отрисовщика и вкл или выкл вертикалки не помогает. Начинаются проблемы с захватом в OBS или лаги в самой игре. Пробовал очистить папку с отрисовщиками - тоже не помогло.
Если кто может помочь советом - приму вашу помощь без промедления. Спасибо.

Очистка папки от кеша не дает быстрый эффект, он по новой должен теперь скомпилироваться, а когда происходит компиляция, нагрузка на цп возрастает, вызывая более длительные загрузки, статеры/фризы при динамической подгрузки. (Суть кеша, что бы тебе не приходилось повторно это делать в каждой сцене где он требуется, что существенно снижает нагрузку на систему).

Выше тебе правильно написали про оперативку и объем.

Пример как они должны быть установлены, что бы правильно работать в двух канальном режиме:
Два плашки:
Дуал ранг в 2 и 4 слоте.

Четыре плашки:
Лучше одноранговые, иначе велика вероятность не запустить XMP или не взять нужные частоты и тайминги.

У тебя интел, чем выше показатели оперативной памяти, тем лучше.

Совет выше про включение C-state не рекомендую без избыточного охлаждения и если процессор в разгоне, есть промежуточное решение, отключить парковку ядер и включить минимальное состояние процессора на 100%, что бы он не снижал частоту (в биосе это тоже можно сделать), суть в том что у процессора есть несколько состояний и самое не приятное, это состояние глубокого сна, в этом режиме температура процессора будет выше в простое, но в нагрузке не будет таких проблем как при отключении C-state. Если интересно опишу как это сделать нативно через электропитание, ну или найди в интернете, если лень, установи программу QuickCPU в интернете найдешь думаю руководство.

Про отрисовщик DirectX 11, у него сейчас проблемы с производительностью и заиканиями.

Так же рекомендую всегда отключать HPET(Высокоточный таймер событий), чем слабее процессор, тем сильнее положительный эффект, снижает нагрузку на цп. (Отключается в биосе и в диспетчере устройств)

Обязательно проверь режим MSI mode на видеокарте и сетевой карте, через утилиту MSI_util_v3, особенно на видеокарте. Если на видеокарте не стоит галочка msi, нужно ее поставить (если есть поддержка этого мода, колонка supported modes: LineBased, Msi

Не бойся это безопасно, она уже включена по умолчанию в 30/40 линейке.

В панели nvidia обязательно включи потоковую оптимизацию и режим максимальной производительности и включи фпс лок или всинк.



✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Dec 3, 2023, 7:31:06 PM
пока такой пристарелый движок будет лагать,картинка не плоха,не работает мультипоточность,видеокарта вообще в игре не задействована,о какой плавности идет речь?Если даже переключение между директсами приводит к худшему....
"
spokipo wrote:
"
playlikemeordie wrote:
Всем привет. У меня такая проблема, тормозит и фризит игра, хотя железо следующее:
RTX - 2060 SUPER
CORE I5-10600
12Gb оперативы.

Так , как я транслирую картинку на твич. То выглядит не очень гуд.
В настройках игры всё стоит на минимум и отрисовщик стоит dtx11 . Смена отрисовщика и вкл или выкл вертикалки не помогает. Начинаются проблемы с захватом в OBS или лаги в самой игре. Пробовал очистить папку с отрисовщиками - тоже не помогло.
Если кто может помочь советом - приму вашу помощь без промедления. Спасибо.

Очистка папки от кеша не дает быстрый эффект, он по новой должен теперь скомпилироваться, а когда происходит компиляция, нагрузка на цп возрастает, вызывая более длительные загрузки, статеры/фризы при динамической подгрузки. (Суть кеша, что бы тебе не приходилось повторно это делать в каждой сцене где он требуется, что существенно снижает нагрузку на систему).

Выше тебе правильно написали про оперативку и объем.

Пример как они должны быть установлены, что бы правильно работать в двух канальном режиме:
Два плашки:
Дуал ранг в 2 и 4 слоте.

Четыре плашки:
Лучше одноранговые, иначе велика вероятность не запустить XMP или не взять нужные частоты и тайминги.

У тебя интел, чем выше показатели оперативной памяти, тем лучше.

Совет выше про включение C-state не рекомендую без избыточного охлаждения и если процессор в разгоне, есть промежуточное решение, отключить парковку ядер и включить минимальное состояние процессора на 100%, что бы он не снижал частоту (в биосе это тоже можно сделать), суть в том что у процессора есть несколько состояний и самое не приятное, это состояние глубокого сна, в этом режиме температура процессора будет выше в простое, но в нагрузке не будет таких проблем как при отключении C-state. Если интересно опишу как это сделать нативно через электропитание, ну или найди в интернете, если лень, установи программу QuickCPU в интернете найдешь думаю руководство.

Про отрисовщик DirectX 11, у него сейчас проблемы с производительностью и заиканиями.

Так же рекомендую всегда отключать HPET(Высокоточный таймер событий), чем слабее процессор, тем сильнее положительный эффект, снижает нагрузку на цп. (Отключается в биосе и в диспетчере устройств)

Обязательно проверь режим MSI mode на видеокарте и сетевой карте, через утилиту MSI_util_v3, особенно на видеокарте. Если на видеокарте не стоит галочка msi, нужно ее поставить (если есть поддержка этого мода, колонка supported modes: LineBased, Msi

Не бойся это безопасно, она уже включена по умолчанию в 30/40 линейке.

В панели nvidia обязательно включи потоковую оптимизацию и режим максимальной производительности.




Это все не работает со времен сталина.....
"
Xitmen666 wrote:

Это все не работает со времен сталина.....

Это работает даже на топовых сборках, проверено на трех системах разного поколения (7700K+1080ti/5800X+1080ti/7950X3D+4090). Проще сказать все пропало и ничего не делать.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Dec 3, 2023, 7:36:08 PM
"
spokipo wrote:
"
Xitmen666 wrote:

Это все не работает со времен сталина.....

Это работает даже на топовых сборках, проверено на трех системах разного поколения (7700K+1080ti/5800X+1080ti/7950X3D+4090). Проще сказать все пропало и ничего не делать.

Это все не работает со времен нового железа,особенно начиная с амд...5800X 3d,везде хорошо но не тут проще говорить все хорошо,во всех современных играх но не тут,мы нагрузим пк сильно но показываем дерьмо картинку.Главный вопрос почему Дьябло 4 такого нет....И оперативную память жрет адекватно?Ведь Пое нужно больше,с её тормознутым сервером и железом...
Last edited by Xitmen666#1363 on Dec 3, 2023, 8:02:43 PM
"
Xitmen666 wrote:
"
spokipo wrote:
"
Xitmen666 wrote:

Это все не работает со времен сталина.....

Это работает даже на топовых сборках, проверено на трех системах разного поколения (7700K+1080ti/5800X+1080ti/7950X3D+4090). Проще сказать все пропало и ничего не делать.

Это все не работает со времен нового железа,особенно начиная с амд...5800X 3d,везде хорошо но не тут проще говорить все хорошо,во всех современных играх но не тут,мы нагрузим пк сильно но показываем дерьмо картинку.Главный вопрос почему Дьябло 4 такого нет....И оперативную память жрет адекватно?Ведь Пое нужно больше,с её тормознутым сервером и железом...

HPET и Msi мод не дает xxx производительности, но просто улучшает ее на доли процентов и увеличивает общую стабильность по минимальным кадрам, это не решение заиканий, но когда происходят статтеры проблемы обычно две, либо система не справляется, либо нет откомпилированного кеша или доступ к этому кешу медленный или слишком медленный, нельзя исключать вирусы и захламленную систему, но это уже отдельная тема.

У меня за 6 лет игры в пое не было проблем с лагами(за исключении случая когда они начали использовать сжатие текстур что бы игра работала на видеокартах с 2гб памяти, текстуры загружались не сразу и были артефакты и черные квадраты), хотя на форуме постоянно на протяжении всего периода вижу проблемы, значит проблемы могут быть зарыты в системе, движок не свежий я с этим и не спорю, но нужно исключить сначала все проблемы на стороне клиента.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Last edited by spokipo#1869 on Dec 3, 2023, 8:24:41 PM
"
Nismo___ wrote:
Я конечно не эксперт, но 12 гигов - это 8 и 4 гига видимо и скорее всего разная память с разными таймингами, вот тут и зарыта собака с высокой вероятностью, ну и в целом 12 гигов - это мало сейчас, учитывая что ты в придачу пытаешься стримить на твич (обс поджирает оперативы не мало, дак ещё и браузер наверняка открыт с прожорливыми страницами, как минимум твич с чатом, донейшналертс, возможно муз. сервис какой-то или не дай бог ютуб). Короче если решил стримить, будь добр хотя бы две одинаковые планки по 8 гигов поставить ( в идеале 32 гига).

Открою секрет но даже одинаковая частота не спасет от лагов данного дерьма и 32гб,игра с браузерами жрет более 23 гб.
я походу " избранный" , кто играет в 3.5к БЕЗ заиканий и с ультраредкими микрофризами ....вот прям фризы ну супер ультра редко
Самое забавное это у вас игра лагает,вам ссылка на всякое дерьмо их,нельзя же сделать по человечески,там вам определенные параметры,там вам повысьте терпилы)
модеры будут с форума особо желчных игорьков удалять?)

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info