Работа комунити менеджеров
Вот сейчас в варфрейме выходит новая обнова, при чем она довольно мелкая, но бывшая коммунити менеджер, а ныне креативный директор сидит и стримит свою игру, и отвечает на вопросы.
И такое происходит на регулярной основе. Вопрос: а где работа ГГГшных сотрудников в этом плане? Вот была бекс, которая два поста перед лигой постила, где один - это ""шутка"" про анонс анонса, и второй - ещё одна искромётная """шутка""" про патч нотес вхен. И всё. Стыдно и очень грустно. 150 человек в компании и не могут найти парочку, которая сможет поиграть час в игру, пару раз в месяц, параллельно отвечая на вопросы в чате. Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески. www.pathofexile.com##.signature www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges www.pathofexile.com##.clearfix.badges Last bumped on Oct 21, 2023, 12:01:16 AM
|
|
" А много кому это нужно? Стримеров по пое хватает, а все ответы на вопросы в вики. Вопросы про курс в котором развивается игра, баффы, нерфы и видение криса я не беру в расчет, и про то и про другое написано больше некуда и конструктива в таких вопросах нет, только отвлечение персонала от работы над лигами, которые они и так еле успевают делать. Варфрейм это проводит для привлечения новых игроков и удержания старых, а в пое давно эта задача уже не в приоритете, кто хочет тот и играет. Привлечение производится только в определенных местах: на игровых конференциях, фестивалях, в игровых изданиях и т. д., а не среди аудитории твича, потому что порог вхождения высокий и сама игра не для широкой аудитории. |
|
Какое ещё отвлеченеи персонала, если комунити менеджер их не разрабатывает, а его задача как раз в том, чтобы постоянно мелькать на форуме, ютубах и твичах.
И говорить о том, что твич не основная рекламная платформа, когда убрали возмоднсть отключать тени в игре, ведь игра из-за этого плохо смтрится. Или когда на постоянно основе интервью со стримерами выходят в новостной ленте. Там вон какой-то прич начал играть в пое, так раз пять об этом написали. Это же так просто и логично, показать что разработчики на одной волне с игроками, что они нас слышат и взаимодействуют, чтобы решить те или иные вопросы. А всего этого нет. Да и с удержанием старых, и привлеченеим новых игроков, тоже не справляются. Рекордов онлайна нет, и не будет уже никогда, скорее всего, а половина онлайна лиги отваливается на третьи сутки лиги. А всё потому, что когда идут массовые жалобы на баланс или баги, ни один человек в ггг не может соизволить напистаь даже сраную отмазку "мы вкусре проблем, скоро всё исправим". И вот от такого игнорирования люди и ливают, потому что даже надежды на дают. А спустя месяц выходят такие: "Вот смотрите, мы доделали лигу. В смысле 70% онлайна ушло, а для кого мы старались? Ай, ну тогда больше ничего делать и не будем". И так из раза в раз. Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges www.pathofexile.com##.clearfix.badges |
|
Тут давеча постримили две сотрудницы близзард свою Дьяблу, получили полные панамки известно чего и, по итогу, оподливились. И это Активижн-Близзард, а не какое-то там ггг. Я к тому, что стримы еще надо уметь проводить. В ггг может нет таких людей.
ИМХО, ггг с косяками, но нормально двигают проект. Лига вполне себе нынешняя нормальная, трейд живой, люди играют. И побольше, чем в Д4 в стиме ))) ☠️
|
|
Невероятная новозеландская магия. Должность есть, человек на должности есть, но он ничего не умеет и не делает. Работа мечты.
Вот же были экзайлконы, там показывали всякое интересное, например когда вводили читы на тысячи снарядов, которые потом несколько минут обрабатывались. Были презентации, где и про дивижок рассказывали, и про графику и т.д. Неужели так трудно раз в месяц, хотя бы, сесть на диван, показать и рассказать всякое. Да нет. Почему одни могут, а эти нет? Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges www.pathofexile.com##.clearfix.badges |
|
Где те полтора энтузиаста, которые сделали рутлес для собственных нужд?
Они и погромисты, и играют сами. Пусть включают твич и идут на рутлесе на фиред. Вот контент попрёт. Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges www.pathofexile.com##.clearfix.badges |
|
Соглсы, поехе не хватает своей Ребекки
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
|
|
" К мельканию на ютубах и твичах комьюнити менеджер как раз таки имеет очень мало отношения, скорее в качестве зрителя и организатора этих мероприятий, контент от ggg в основном публикуется в твиттере, реддите, на форуме и т. д., потому что и так времени не хватает, а тут еще и лицом своим светить. Подробнее если у тебя есть желание можешь почитать в том же интернете или хотя бы на этом же самом форуме. " Действительно, в 2021 ггг попытались таки привлечь новую аудиторию в игру через коллаборацию с твич стримером. С его 20-30к просмотров на трансляциях большой вопрос кто кого пиарил. И реакцию сообщества на эту попытку ты можешь посмотреть в комментариях. С тех пор я новостей про конкретных стримеров я не помню, разве что какие-нибудь гонки или яркие моменты остались. Что насчет теней, можешь почитать темы на реддите чуть дальше автора поста. Там чудесным образом выясняется что у тех у кого были проблемы с тенями и на dx9 без них все было очень грустно, потому что играли на "рекомендованном" конфиге 2014 года. Теоретически можно хоть врагов хоть персонажей отключить и играть в симулятор поба в реальном времени, но у разработчиков пое всё-таки есть некоторые стандарты качества, а без теней игра действительно выглядит хуже. " В том и суть, что некоторые "вопросы" возникают и существуют исключительно в головах игроков, либо же повторялись столько раз что смысла говорить об этом всем снова около 0. Основная проблема в 99% случаев в том, что их мнение расходится с мнением разработчиков и игроки почему-то считают что правы они. Иногда это действительно так, за недовольными большинство, и в таких случаях ггг действительно отменяют свои решения, как например после введения мусорной коробки или приоритетной очереди для стримеров, в остальных случаях недовольных, очевидно, меньшинство, иначе бы ггг тоже к ним прислушалось, ну или разорилось, однако ни того, ни другого не происходит. " Очередной свидетель онлайна. Забыл добавить правда что пое умирает и скоро все уйдут в *вставить название игры*. Какая разница сколько человек играет в лигу в течение месяца, пусть хоть 150к в первый день заходит а потом нулевой онлайн, главное чтобы от этого удовольствие получали как игроки, так и разработчики. Я полностью доволен тем что поиграл на лиге пару недель и пошел играть в другие вещи, разработчики от поигравших тоже получили свои миллионы в донатах, где проблема неясно, учитывая то что ггг ни о каких проблемах с утечкой игроков не говорят и еще даже года не прошло с побития рекорда максимального онлайна в стиме. " Вот это да, крутые события. Геймдизайнеры, специалисты по графике и сам крис лично наверное немало побегали чтобы все это организовать и донести до сообщества (нет). Сомневаюсь, что ты действительно пойдешь читать тему, так что подытожу словами бекс: "Люди, делающие аспекты игры, которые вам не нравятся, также делают аспекты игры, которые вам нравятся. Пожалуйста, не ругайте этих людей." |
|
Разраб ласт ипок регулярно катает на твитче. Хоть видно, что человеку самому нравится свое творение
👀
|
|
Заметил закономерность. Больше всех вони и требований от тех, кто даже саппорт пак не может купить в любимой ф2п игре, чтобы поддержать этих "зажравшихся" разрабов, которые так халтурят.
Вони столько, будто эти люди акционеры и обеспокоены неправильной политикой ГГГ, в следствии которой ОНИ теряют деньги и приток игроков. ЛОЛ. |
|