Возвращающиеся снаряды (камень)

Если нет эффекта дроьовика, то нет смысла в это говно вкладываться
"
Mazarinni wrote:
Возвращение снарядов - это поведение снаряда, но не атаки. У ЛД изначально атака ближнего боя - удар по врагу.
Снаряды вернутся, если попадут в цель, а не пробьют (пронзание), разветвятся или вылетят из нее (вылетят из цели).
Если снаряды пронзают, разветвляются или цепляют цель (удары по цепи) они не могут вернутся к той цели от которой вылетели (или были поражены этими же снарядами).
Следовательно, механика возвращения снарядов у ЛД не эффективна по одиночной цели.

"
Mazarinni wrote:
"
ThreeOEight wrote:
Снаряды фростблейдов имеют ограничение по расстоянию, тебе нужно примерно +140% прожспида чтобы они успели вернуться и ударить врага перед тобой.
В камне смысла нету, это потеря дпс. А нимис пойдёт, чисто под боссов.
Механика скорости снарядов не влияют на возвращение снарядов. Чтоб снаряд возвратился, он должен поразить цель и от этой цели он возвращается. А у Ледяных клинков атака прежде всего ближнего боя (милихит), т.е. соло-цель ты атакуешь не снарядом. И еще: поразив снарядом одну цель, возвращающийся снаряд не может снова атаковать ту же цель.

"
Mazarinni wrote:
Здесь вы заблуждаетесь, т.к. механика самих ЛК не позволит вам по соло-цели вернуть снаряды. Если радом с соло-целью есть другие цели (мобы), то поразив соло-цель Ледяными клинками, вы атакуете снарядами другие цели, и они возвращаются. Первоначальная цель атакуется милихитом, и вот уже снаряды, поразив другие цели (не соло-цель), при возвращении атакуют уже соло-цель. Такова механика ЛК.
Чтобы снаряды ЛК атаковали, к примеру Экзарха, нужны другие цели для атаки снарядами. Т.е. возвращение снарядов эффективна только на картах, где куча мобов.

Осторожно, в треде орудует ChatGPT.

Интересно, что для вайлд страйка это действительно так работает, что возвращающийся ледяной снаряд не может ударить цель, которую изначально ударили в мили. Хотя казалось ограничение должно быть одним и тем же, что для вайлд страйка, что для лайтнинг страйка, что для фрост блейдов.

"
I_GameR wrote:
Если нет эффекта дроьовика, то нет смысла в это говно вкладываться
Как и многие снаряды, фрост блейды за один залп могут ударить каждую цель только единожды. При возвращении цели ресетаются и каждая цель может снова получить один удар. Если ты про шотган, который бы позволили 5 возвращающимся клинкам всем ударить одну цель, такого нет.
А вот сплит + возврат сломанная тема, там уже каждый сплитнувшийся снаряд при возврате будет наносить удар.

Вообще у снарядов больше всего механик, и, как правило, прож скиллы всегда в мете: тс, ла, спарк, айс спир, итд. В этой игре умение тем сильнее, чем больше у него вариантов скейлинга, а не как у свипа - крутанул палкой на 360 и на этом всё.
Всем спасибо за ответы. Потестил сам тоже, если далеко от края арены, то толку нет. Просто -камень поддержки. Выкинул

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info