Пояс Волшебная кровь переоценен?

"
shadow_rps wrote:

Шиз, зачем ты проецируешь свою некомпетентность на других? Вот скрин статов моего "танкового" билда. На сколько тут больше защиты, чем у тебя? Раз в десять?


150к эхп с мелденгом до нерфа - танк лул. Вот скрины моей стеклопушки из говна и палок на этой лиге.

"
shadow_rps wrote:
Шиз, ты понимаешь что у тебя профиль открыт? У тебя брони даже 40к нет. Зачем ты снял как ты бегаешь белую т1 мапу без влияния?

Открою секрет: чтобы танчить дикообразов 40к брони не нужно, 20к за глаза. Но если ловишь лицом все плюхи с нулевым рекавери, то тут не хватит и 170к максхита от физы, ага.
Обычно Кеша в своих темах является основным генератором кринжа, но тут тебе удалось его переплюнуть, поздравляю. На твоём фоне он прямо таким грамотным знатоком игры выглядит.
"
В итоге получается что с каждой лигой нужно собирать все больше дефа. И с каждой лигой сделать это все сложнее и сложнее. А список все растет и растет:
1) 40к армора. Обязательный детерменейшн. Уворот убит, аналогов молтен шеллу нет. Баннер занерфили. В 3.20 нерфанут остальное 100%.
2) 80% резов. В далеком 3.13 поднятие капа резов было экзотикой для улучшения конверта или рф билдов. Ну или под дивайн флеш. Сегодня рф самый популярный билд. Мелдинг уже занерфлен. В 3.20 нерфанут аегис.
3) 100% сапресс. Меньше 100% смысла нет собирать. Нерфанули на шмоте. В 3.20 нерфанут в дереве и имплиситах.
4) Алимент иммуны. Когда-то было вишенкой для минмаксеров. Сейчас будьте любезны закапать или сдохните. Занерфили имплиситы джевелов. В 3.20 будет манифест на эту тему, можно вообще хоронить - баффы в манифестах не пишут.
5) Иммун к горелой земле. Новая горящая земля жгет сильнее луча шейпера, но уже на т14 мапах. В 3.20 либо уберут вообще из пантеона, либо нерфанут.
6) Сап, бриттл и скорч вылезли из симуля и через алтари залезли в твои мапы. Будь добр держи оверкап резов и снижение урона от критов.


1. Ивага вполне себе живая, не надо тут, а микс из брони и иваги работает вообще отлично, конечно же даже в миксе брони все же 20к+ и иваги от 30к.

2. Да, олл резы тащат, бесспорно.

3. По фактам, но справедливости ради, даже когда сапресс только ввели, меньше 100, не работало нифига)

4. Факт, без иммунов жопа.

5. Ага, пантеон против земли уже пару лиг как обязателен для комфортной игры, более того, в понятия игры "горящая земля" входят некоторые эффекты которые визуально вообще на горящую землю не похожи

6. Ты тут повторяешься, сапп, бритл и скорч, это стихийные состояния, и фиксятся 4 пунктом, а вот редьюс критов, я лично надобности не ощущаю в этой опции.

P.S. Если кто-то решит докопаться до моего перса, он сейчас в дпс сборке, для стирания убербоссов, ибо дпсом слить босса до того как он начнет делать что либо опасное, куда лучше чем ковырять его в дефенс сетапе, да и профит в час куда лучше в дпс сетапе.

А так бегал и дефенс сборке, с резами по 81% (в том числе хаос), физ конвертом (около 60%) в стихийку (получаемую) бесконечными банками 100% аптайм, ивагой, броней, сияющим солнцем и тд.
ЕХП было 120к и макс хиты по 100к.
"
Shalavanka wrote:
1. Ивага вполне себе живая, не надо тут, а микс из брони и иваги работает вообще отлично, конечно же даже в миксе брони все же 20к+ и иваги от 30к.

Как я и написал. Если ты особенный, то просто будешь грейсу использовать. Принципиально ничего не поменяется, манарезерв придется уплатить.

"
Shalavanka wrote:
6. Ты тут повторяешься, сапп, бритл и скорч, это стихийные состояния, и фиксятся 4 пунктом, а вот редьюс критов, я лично надобности не ощущаю в этой опции.

В том то и дело что нет. Нет для них иммунов. На реддите это целый спорт - выдумывать как в следующей лиге обзовут заморозку или шок, чтобы игнорить иммуны.

Или такая специальная олимпиада, как разгадывание дебаффов на скриншоте.



Можно просто вспомнить сколько в игре всяких лиан, которые к земле привязывают. Есть рандомное свойство, есть специальные мобы с этим скиллом, есть босс с мапы брамбл валли, есть щупальца мивины. Все это выглядит и ощущается похоже, но работает совершенно по разному. И никакого дефа от всей это напасти просто нет.
"
shadow_rps wrote:

Да и в целом с текущим дефом милишники мертвый архетип. Только этот полоумный с фейсбрейкерами бегает. Да и то на мапы ссытся соваться.


Поток сознания на фоне телепатии? Информирую. Бегаю только т16 карты с фул прокачанным Атласом под четырьма скарабами с механикой мастера на оскверненных картах и желательно с макс квантой насколько это возможно.

Эти карты с пола:


На Атласе апал на макс Делириум, Скверну, Бездну, разломы, метаморф и Легион и разное по мелочи. Единственно от чего пришлось отказаться это спавн одномоментно 20 предателей под духами, для механики хх это не очень так как не дают бафы.
Пробежал под этими механиками 600 запусков Эйнара, где-то столько накопилось было. То есть, и бездна, и легион метамофр и делириум и эйнар и куча мобов с секстантов и жатва и экпедиция или ритуал, всё могло спавниться одномоментно и чистилось под ноль без особых проблем милишником которые в твоей фантазии уже умерли и к тому же мэфером.
Убил тысячи страшных для тебя ахнемезисов:
Spoiler


Поднял с пола Волшебную кровь с карточек и 100+ диванов разным дропом.

Вкладки забиты всяким хламом с карт некуда девать:


Spoiler





И это милишником рубакой с броней в 9к, который без бафа хх, в десять раз слабее чемпа, и по статам в дэфе ему проигрывает. Списать всё на легаси шмот не получиться, потому что понимающий человек знает, если закрыть резы хотя бы на 75% и сделать блок на атаки и чары на 50% то этого хватит чтобы норм разогнаться и вопрос с уроном хх решит. Под двумя орбами делириума на обмазаной механиками карте он будет норм жить. Дальше там уже по урону будет не хватать потому что мф его отбирает.

И ты такой здесь в теме после моего опыта пытаешся рассказать что я не бегаю карты а мили билды поумирали. Кринж.

п.с Как тебе уже сказали выше, на моём фоне, а я так можно сказать еще нуб в игре, то ты тут дичь какую-то несешь и не можешь остановиться. Ах, всё пропало. Дискуссию можно вести о том, каким дэф должен быть и хотелось бы того и этого и хотелки обговаривать чтобы стоял в луче шейпера час и не умирал и тогда дэф будет - это да, это есть дэф а если умирает то дэф нет. Тут не Скайрим. Другой вопрос что достичь норм дэф не так и просто, это да, особенно для тех кто механики только изучает.
Короче. Утверждать что в игре нет дэфа и всё так плохо что кушать не могу, крайность такая.

пс. А, забыл еще. И конечно я бегаю карты под влиянием. Это уже какая-то партия по счёту в таком количестве.


Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Nov 12, 2022, 1:53:21 PM
"
shadow_rps wrote:

"
Shalavanka wrote:
6. Ты тут повторяешься, сапп, бритл и скорч, это стихийные состояния, и фиксятся 4 пунктом, а вот редьюс критов, я лично надобности не ощущаю в этой опции.

В том то и дело что нет. Нет для них иммунов.

Они всё ещё стих. состояния и набирая 100% авойда ты так же игноришь эти моды.

Оверкап резов нужен под уязвимости, но там буквально 10 поинтов, если у тебя иммун к проклятиям.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
shadow_rps wrote:




Увечье и Оскверненая кровь - двойной имун на самоцвете

Отравление - имун на банке хп 11 секунд(береться такая например)

Всего-то одну кнопку надо нажимать.
Горящая земля - имун в пантеоне
Кровотечение - вариативно, имун в класе дуэлянта(рубака) или банка
Проклятия - снять на банке(тем же одним нажатием банки хп через зачарку) или 95% ослабления с мб тот же имун
Заморозка - имун на тапки
Доты Охлаждение/шок/горение - имун на банках через мб или камень Спасение от стихий
Ослепление - можно не обращать внимание
Единственный рез урона который для некоторых класов неудобно набирать это хаос, но банка на рез усилением эффкта и с мб решает вопрос чтобы не сдохнуть от плевков змей охотника. Ну и не стоять с дот лужах зевая.
Священная и оскверненная земля - не стоять покуривая, доджить. Норм похищение хп или реген решает вопрос.

И если в голове есть хоть пару молекул, то человек с физ уроном и резами на отражение физы надев хх поймёт что карту с "отражением урона стихий" надо переролить и тд.тп. Это к тому, что этой игре надо хоть немного думать куда бежишь и как.

Итог. Такой страшный список на деле при детальном рассмотрении и при желании можно закрыть и забыть. Это для полного нуба он страшный проивзодит сильное впечатление. Вообще считаю даже смешно эту портянку обсуждать. Человек видимо голым на т16 забежал а потом кричал по пабликам про плохой дэф или ждал пока прокнет.
Spoiler

Это та же история что стоять в луче Шейпера и дохнуть а потом ныть что дэфа нет.

Лично я не ощущаю проблем с состояниями или проклятиями. В основном, в моём случае, дохнешь от манеры играть танкуя там где надо задоджить, или зазевавшись на взрыве шариков или трупов, или босс под духами может шотнуть и в 90% случаях смерть от кривых рук. Ну или там где просто выжить очн сложно как -то шары Экзарха.

И вообще, ПОЕ это игра про то, где даже "Бесммертный билд имба" - умирает иногда.


Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Nov 12, 2022, 9:24:23 AM
"
shadow_rps wrote:

Деф сейчас в худшем положении за всю историю. Архетипа "танка", который наносит мало урона, но хорошо защищен в игре в принципе нет. Неважно какая у тебя защита - ты сдохнешь, причем за долю секунды. Без возможности среагировать.

Мобы в игре чрезвычайно агрессивны и быстры даже сами по себе, без каких-то аур или модов. По сути на игрока мгновенно агрится весь экран, со всеми вытекающими типа одновременных залпов от десятка мобов, выстрелов из-за экрана итд.

...

В итоге получается что с каждой лигой нужно собирать все больше дефа. И с каждой лигой сделать это все сложнее и сложнее. А список все растет и растет:
1) 40к армора. Обязательный детерменейшн. Уворот убит, аналогов молтен шеллу нет. Баннер занерфили. В 3.20 нерфанут остальное 100%.
2) 80% резов. В далеком 3.13 поднятие капа резов было экзотикой для улучшения конверта или рф билдов. Ну или под дивайн флеш. Сегодня рф самый популярный билд. Мелдинг уже занерфлен. В 3.20 нерфанут аегис.
3) 100% сапресс. Меньше 100% смысла нет собирать. Нерфанули на шмоте. В 3.20 нерфанут в дереве и имплиситах.
4) Алимент иммуны. Когда-то было вишенкой для минмаксеров. Сейчас будьте любезны закапать или сдохните. Занерфили имплиситы джевелов. В 3.20 будет манифест на эту тему, можно вообще хоронить - баффы в манифестах не пишут.
5) Иммун к горелой земле. Новая горящая земля жгет сильнее луча шейпера, но уже на т14 мапах. В 3.20 либо уберут вообще из пантеона, либо нерфанут.
6) Сап, бриттл и скорч вылезли из симуля и через алтари залезли в твои мапы. Будь добр держи оверкап резов и снижение урона от критов.

И эти вещи это не "варики на тему" это ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ для комфортной игры деф механики. Безальтернативные. Даже если ты не такой как все, то ты просто меняешь детерму на грейсу с тем же манарезервом. В этой лиге только один камень приблизился по популярности к молтен шеллу - энлайтен.

Наброшу еще немного на вентилятор.
1) Армор стал обязательным после того как его апнули, то есть он работает, и хорошо.
2) Оверкап резов очень эффективно на фоне апа мобов
3) Сапресс имба, поэтому и нерфанули на шмоте, и все равно достаточно легко собирается (если есть доступ в правую часть дерева)
4) Античилл много где есть, антифриз с пантеона, антишок тоже можно найти, либо еще 5 банок с иммунами на выбор. Остальное не так критично.

Получается, если есть обязательные дэф механики, значит, они работают.

Да, мобов апнули неслабо, но почему некоторые считают, что в Пое должен быть чиловый фарм? Мне кажется, Пое не про это.
Думаю конкретную дискуссию можна свести к тезису, что есть игроки которые думают или хотят, чтобы в ПОЕ была одна опция, выполнив которую станешь бессмертным. И всё что в эту конструкцию не вписывается это плохо или очн плохо.

Spoiler
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Last edited by Takeshi_Ketano#4953 on Nov 12, 2022, 9:17:41 AM
"
Takeshi_Ketano wrote:
Думаю конкретную дискуссию можна свести к тезису, что есть игроки которые думают или хотят, чтобы в ПОЕ была одна опция, выполнив которую станешь бессмертным. И всё что в эту конструкцию не вписывается это плохо или очн плохо.


Не, не так. Многие хотят, чтобы эффективность развития на любом билде не отличалась по уровню потолка и количеству ступеней друг от друга НАСТОЛЬКО, как это есть сейчас. Абсолютное большинство, уверен, мыслят в классическом рпг-стиле, который подразумевает прямую зависимость геймплея от типа основы. Дед(сила+интеллект) не должен быть на голову более живучим, чем чиф(сила+сила). Ну вот просто не должен. Некоторое преимущество - всегда пожалуйста, в зависимости от сложности контента, но не двух-трёхкратное.
Возьмём другой вариант. Почему сейчас самый сильный милишник - это(!) БЛ*ДЬ ВИЧКА? Класс, играющий от интеллекта является лучшим выбором для игры на любой милишной абилке в эндгейме из-за алберонов, копии дубинки и долбанутых скейлов от пассивок на хаос. Это не нормально. У меня было бы НАМНОГО меньше возмущения, если б лучшим выбором был, к примеру, ассасин. Или райдерка. Но нет, у нас есть оккультистки, которые, стакнув всего-то 1600-1800 силы(это немного, ибо вполне реально не особо парясь сделать 2500) уже превосходят порог развития для любого рубаки или чемпиона.

Впрочем, сей несколько бессвязный поток сознания немного туп. Собственно, потому и туп, и бессвязен он по той причине, что я приходил в игру, в которой я мог реально на чём угодно сделать что угодно. В принципе то, что мог раньше могу и сейчас, но вот новый контент недоступен оказался. Просто потому что кто-то в ггг не подумал, как скейлить всех до уровня меты. И играть на чём-то кроме милишника я не могу, даже через силу блевать тянет и от некромантов и от лучников и от других кастеров.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Last edited by Freeman_lol#6045 on Nov 12, 2022, 2:36:18 PM
"
Многие хотят, чтобы эффективность развития на любом билде не отличалась по уровню потолка и количеству ступеней друг от друга НАСТОЛЬКО, как это есть сейчас.

В пое всегда так было. И даже НАМНОГО хуже. Просто все забыли про бессмертные(буквально) или супержирные и хорошо дамажащие(привет делириум и стак кластеров, фортифай разогнанный до 95% редьюса дамаги, 12к ес из гавна собирающиеся+ваал пакт старый, который за тычку на фулл ес хилит) билды чуть ли не в каждой лиге. Последние 2 лиги самые сбалансированные(в плане билдов) в истории пое.

"
Дед(сила+интеллект) не должен быть на голову более живучим, чем чиф(сила+сила). Ну вот просто не должен. Некоторое преимущество - всегда пожалуйста, в зависимости от сложности контента, но не двух-трёхкратное.
Возьмём другой вариант. Почему сейчас самый сильный милишник - это(!) БЛ*ДЬ ВИЧКА?

С такими хотелками тебе в д2-3. Там все по канону - варвар самый жирный, атсасин самый дохлый.
Last edited by Maidz32#3165 on Nov 12, 2022, 3:02:07 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info