[3.19 v2] Вождь - Праведный огонь и Опаляющий луч

Обновление 3.19 v2
Оптимизировано дерево, добавлена нить надежды, удален запредельный разум
Правде огонь не страшен. Enjoy, Exile!


Когда-нибудь здесь появятся видеокейсы

О билде
Данный билд был создан специально для тех, кто играет на лигах с актуальными (не легаси) вещами + не любит мету. Именно этим обусловлен выбор Вождя и дополнительного умения Опаленный луч. Стоит учесть, что этим умением я много наиграть не успел, и в основном всё здесь - теория. Наиграть часы планирую, улучшать билд планирую, пока имеется первая версия, буду рад советам и адекватной критике.
Термины
Пепел - отрицательный эффект, который уменьшает скорость передвижения цели на 20% и увеличивает ей получаемый урон от огня на 20%
Всплеск силы - положительный эффект, который уменьшает по нам урон от ударов на 8% и дарует на 10% больше урона, совпадающих по типу с метками усиленного умения, т.е. не только Мор, но и Смертельная аура также получит повышение УВС
Добивание - эффект позволяющий мгновенно убивать врагов, у которых осталось меньше 10% от максимума здоровья после нанесения удара усиленного умения
Заряд выносливости - на 4% меньше получаемого физического урона и 4% повышение всех сопротивлений за заряд
Заряд ярости - на 4% больше урона, 4% повышение скорости атаки и сотворения чар за заряд
Малое количество здоровья - состояние, при котором здоровье ниже 50%
Недавно - за последние 4 секунды
Восприимчивость - эффект, уменьшающий стихийное сопротивление
Колдовской выброс - положительный эффект, дарующий больше урона от чар, повышение скорости сотворения чар и регенерации маны
Опаление - отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям на 10%
Path of Building
➣ https://pastebin.com/ajKpamjc

Скачать Path of Building Community можно с официального сайта
Программа нужна для теоретического построения билдов, понимания в каком направлении улучшить свой билд, посмотреть уже существующие билды по ссылкам, да и в целом для общего развития, очень рекомендую

Как подгрузить билд по ссылке?
Установить программу, создать новый билд, во вкладке Import/Export Build нажать кнопку Import from Pastebin, вставить в появившуюся строку ссылку и нажать Import, после чего ещё раз нажать Import снизу. Готово, вы - гений! Теперь можете пробовать что-то изменять, экспериментировать, а самое главное - понимать игру!
Восхождение
➣ (1) Рамако, свет солнца
УВС огнём для сюжетной линии, больше нас интересует следующее умение

➣ (2) Хинекора, ярость смерти
Солидная прибавка УВС за счёт эффекта покрытия пеплом

➣ (3) Валако, объятья шторма
Повышение выживаемости и урона через заряды выносливости, которые мы будем генерировать и тратить постоянно

➣ (4) Тасалио, очищающие воды
Отличное повышение выживаемости, за счёт конверта урона и повышенной регенерации здоровья
Дерево умений
➣ Древо умений 3.19 (кликабельно)
* Обособленные умения изучаются через зачарование маслами у Кассии

➣ Мастерство
* +20% к множителю постепенного урона от огня / -30% к сопротивлению огню
* 20% повышение эффективности удержания здоровья умениями
* 100% увеличение эффективности удержания маны Ясностью ума
* 40% усиление эффекта не наносящих урон состояний
* 8% увеличение урона за каждую действующую на вас вашу ауру или Вестника
* 10% увеличение максимума здоровья / 10% снижение скорости восстановления здоровья
* 50 к максимуму здоровья

➣ Ключевые умения
* Призыв к оружию - моментальное сотворение Клича, позволит не прерывать действие Опаляющего луча, что отлично синергирует с нашим восхождением
* Точные удары - позволит выжать максимум из нашего единственного умения передвижения - Насок, которое к тому же наносит удары, что позволит со 100% шансом накладывать на врагов Пепел, Восприимчивость к огню, Проклятье, а также Добивать их под конец
* Вдохновение болью - дарует на 30% больше урона от чар (в нашем случае только от Опаляющего луча) при малом количестве здоровье. Обязательно активируем через нательную броню, включая ауру Окаменелая кровь
* Железная воля - дополнительный УВС, активируем через Нить надежды Багровый самоцвет
Бандиты
➣ Всех убить
+ 2 очка пассивных умения
Пантеон
➣ Старший Бог: душа Солярис
Иммунитет к критическим ударам, если недавно получали критический удар. Также дополнительное снижение получаемого получение физического урона против боссов и неплохой шанс уменьшения вполовину урона от ударов по области. В совокупности - хорошее повышение выживаемости

➣ Младший Бог: душа Тукохамы
Идеальное для нас, все дополнительные бонусы при поддержании весьма полезны
Камни
➣ Индикация раздела
[О] - обычный тип качества
[А] - аномальный тип качества
[И] - искривлённый тип качества
[Ф] - фантомный тип качества

* Камни можно перемещать между различными слотами экипировки, однако это рекомендуется делать только опытным игрокам, чтобы ненароком не потерять эффективность
* Зажимая клавишу Ctrl, мы открываем 2-ю панель умений, рекомендую убрать туда все ауры, чтобы не выключать их случайными нажатиями клавиш
* Пробуждённые версии камней должны иметь 5 ур., можно прокачать их Линзами награнения
* Все камни кроме блокируемых по уровню можно и нужно улучшать
Инструкция
1. Прокачиваем камень до 20 ур.
2. Продаем камень 20 ур. любому торговцу вместе с 1-ой Призмой камнереза и получаем аналогичный камень 1 ур. с 20% качеством
3. Прокачиваем камень снова до необходимого или 20 ур.
4. Если требуется, можно изменить камень умения Первичной профилирующей линзой / камень поддержки Вторичной профилирующей линзой для достижения рекомендуемого качества, однако рекомендую купить сразу нужного качества, если валюта позволяет
5. Оскверняем Сферой Ваал или на алтаре в храме Ацоатль, в надежде получить 21 уровень камня или 23% качества
Нательная броня
Праведный огонь ваал 21 ур. - умение для уничтожения множества слабых врагов
[О] Эффективность - УВС
[О] Концентрация стихий - УВС
[О] Урон от горения - УВС
[О] Средоточие - УВС в ущерб области действия [1]
[О] Усилитель 4 ур. - УВС
* Праведный огонь обязательно должен быть 21 ур., в идеале - ваал
* Пробуждённый: Концентрация стихий > [О] Концентрация стихий
* Пробуждённый: Урон от горения > [О] Урон от горения
* Пробуждённый: Расширенная область действия > [О] Средоточие [1]
* Усилитель на первое время сойдёт и 3 ур., в идеале - Пробуждённый 5 ур.

[1] На мой взгляд область действия важнее УВС, однако конечный выбор остаётся за Вами, хотя в битвах с боссами всё-таки рекомендуется брать Средоточие
Оружие
[О] Опаляющий луч 21 ур. - умение для уничтожения сильных одиночных врагов, также накладывает более мощную Восприимчивость по достижению максимального урона
[О] Усиленное поддержание - УВС и эффект Всплеск силы
[О] Урон от горения - УВС
[О] Концентрация стихий - УВС
[О] Контролируемое разрушение - УВС
[О] Усилитель 4 ур. - УВС [1]
* Пробуждённый: Урон от горения > [О] Урон от горения
* Пробуждённый: Концентрация стихий > [О] Концентрация стихий
* Пробуждённый: Контролируемое разрушение > [О] Контролируемое разрушение
* Усилитель на первое время сойдёт и 3 ур., в идеале - Пробуждённый 5 ур.

[1] Если у Вас нет Усилителя 4 ур., то [О] Эффективность даст больше УВС. Однако если у Вас есть Трость Кулемака Змеиный посох со свойствам на + уровень камней поддержки, то даже Усилитель 1 ур. будет куда полезнее [О] Эффективности
Шлем / Перчатки / Сапоги
[О] Заносчивость 21 ур. - позволяет усиленным аурам удерживать здоровье вместо маны, что отлично синергирует с Окаменелой кровью и Вдохновением болью
[О] Спасение от огня 21. - повышение максимального сопротивления к огню для повышения выживаемости
[О] Живучесть 21 ур. - регенерация здоровья, также с помощью уровня индивидуально регулируем здоровье так, чтобы оно всегда было больше 49% и меньше 50%
[О] Ясность ума - регенерация маны, стараемся иметь 100 не удержанных единиц
* Ясность ума должна быть обособленна от остальной связки камней, иначе возникнут проблемы с удержанием здоровья, и выживаемость сильно просядет
Шлем / Перчатки / Сапоги
[О] Злорадство 21 ур. - основная УВС аура
[О] Вестник пепла 21 ур. - УВС
[И] Северная броня - отличное повышение выживаемости, когда мы находимся на одном месте, также дарует иммунитет к заморозке
[А] Окаменелая кровь - основное умение, повышающее выживаемость и УВС через Вдохновение болью
Шлем / Перчатки / Сапоги
[Ф] Наскок - основное умение передвижение, также синергирует со всеми свойством на основе ударов
[О] Добивание - дарует Наскоку эффект Добивания
[А] Призыв к бессмертию - мощное защитное умение, которое устанавливается на кнопку движения для автоматического срабатывания, когда это возможно. Поглощает заряды выносливости, чтобы получить глобальное повышение урона от нашего восхождения
[И] Колдовской выброс - дарует эффект Колдовского выброса при активации Призыва к бессмертию
Кольцо без камня
[О] Клич стойкости - генератор зарядов выносливости для Призыва к бессмертию. Обязательно выработайте привычку активации руками по КД
Экипировка
* Обязательно: 87 Ловкости и 15 Интеллекта (суммарно со свойств на любых слотах экипировки)
* Не стоит обращать внимание на камни, которые установлены в эскизах экипировки, скорее всего они не актуальны (см. раздел Камни)
Нательная броня

➣ Табула Раса Матерчатая безрукавка [Купить]
* Максимальное усиление на первое время Праведного огня за счёт шести связанных белых гнёзд
* Осквернённая версия ещё сильнее повысит УВС [Купить]

➣ Кожа Повелителей Матерчатая безрукавка [купить]
В идеале данный доспех должен даровать ключевое умение Вдохновение болью и обладать нужными цветами (4 синих + 2 красных), это даст мощный прирост УВС и позволит сэкономить много очков умений.
Есть вариант использовать цвета гнёзд (5 синих + 1 красное), в этом случае Урон горения заменяем на Средоточие / Расширенную область действия
Оружие

➣ Трость Кулемака Змеиный посох [купить]
Идеальный уникальный посох должен иметь хотя бы два первых свойства:
% к множителю постепенного урона от огня
% увеличение урона от чар / % повышение скорости регенерации маны
# к уровню размещённых камней поддержки
Также не забываем подкрутить его Божественными сферами, чтобы получить как можно больший УВС
Шлем

➣ Терновый венец Венок из лозы [купить]
Отличный шлем для нас на первое время (до правильной уникальной брони Кожа Повелителей Матерчатая безрукавка), т.к. дарует Вдохновение болью, стараемся получить с полезным зачарованием или осквернением

➣ Редкий шлем [купить]
Обязательно: 70+ к максимуму здоровья, Ближайшие враги имеют % к сопротивлению огню и Ближайшие враги получают увеличенный на % урон от стихий
Желательно: +1 к уровню размещённых камней области действия & (8–10)% увеличение области действия (крафт-префикс)
* Такой шлем скорее всего придётся крафтить самому через сферу Пробудителя
Перчатки

➣ Редкие перчатки [купить]
Лучшая база: Перчатки титана
Обязательно: 70+ к максимуму здоровья, к сопротивлению хаосу / стихиям
желательно: +1 к уровню размещённых камней области действия & (8–10)% увеличение области действия
Пламенный экзарх: % множитель постепенного урона от огня
Пожиратель миров: Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя % к сопротивлению огню
* Данная восприимчивость накладывается через Наскок, эффект также сохраняется в случае кратковременного отступления
Сапоги

➣ Наследие ярости Ботинки из чешуи змея [купить]
Великолепные ботинки, дают скорость передвижения и хорошую прибавку к урону через Опаление. Стараемся взять с полезным осквернением
Пояс

➣ Редкий пояс [купить]
Лучшая база: Тёмные тиски
Обязательно: 90+ к здоровью, к сопротивлению хаосу / стихиям
Желательно: % увеличения максимума здоровья

➣ Волшебная кровь Широкий ремень [купить]
Огромное повышение выживаемости и т.п., идеальный пояс, что сказать. При наличии данного пояса рекомендации раздела Флаконы не актуальны
Амулет

➣ Редкий амулет [купить]
Лучшая база: Амулет с бирюзой
Обязательно: +1 к уровню всех камней умений огня, +1 к уровню всех камней умений / 20+% к множителю постепенного урона от огня / 20+% к множителю постепенного урона (2 свойства из перечисленных)
Желательно: 70+ к максимуму здоровья
* Амулет должен обладать свободным суффиксом для крафта свойства "+1 к минимуму зарядов ярости"
* Если амулет имеет плохое собственное свойство и не имеет влияний, то его можно отнести Йоргину в ранге Капитана (3 звезды) в Исследовании и сделать его талисманом

➣ Пепел звёзд Амулет с ониксом [купить]
Идеальный амулет для нас, позволит активировать дополнительную ауру
Левое кольцо

➣ Светильник Лори Радужное кольцо [1] [купить]
Отлично повышение выживаемости вкупе с аурой Окаменелая кровь, не забываем заточить Радужными катализаторами

➣ Обод страдания Кольцо с рубином [1] [купить]
Отлично повышение УВС вкупе с Вестником пепла, не забываем заточить Бурными катализаторами

[1] Конечный выбор кольца остаётся за Вами
Правое кольцо

➣ Редкое кольцо [купить]
Лучшая база: Кольцо без камня (Гнездо для клича, чтобы генерировать заряды выносливости)
Обязательно: +50 к максимуму здоровья, При нанесении удара проклинает врагов Горючестью с усиленным на 32% эффектом, к сопротивлению хаосу / стихиям
* Кольцо должно обладать свободным суффиксом для крафта свойства "+1 к минимуму зарядов ярости"
Самоцветы

➣ Большой кластерный самоцвет [купить] (2 шт.)
Яркое зарево - УВС и область действия
Радужное сердце - УВС и сопротивления
Всеобъемлющее разрушение - обязательно для правильных расположений умений выше, однако оно и предшествующее ему маленькое умение не изучаются!!!

➣ Нить надежды Багровый самоцвет [купить]
Устанавливаем в гнездо рядом с ключевым умением Вечная молодость, даст неплохой прирост УВС и выживаемости, взяв правильные умения (см. Path of Building или скриншот Древа умений)

➣ Глаз хранителя Радужный самоцвет [купить]
Свойство "% к множителю постепенного урона под действием Злорадства" является обязательным. Рекомендую стремиться приобрести хотя бы с 2-мя полезными свойствами аур

➣ Запретное пламя Багровый самоцвет [купить]
Дарует умение Запретная сила, если у вас есть аналогичное свойство на Запретной плоти

➣ Запретная плоть Кобальтовый самоцвет [купить]
Дарует умение Запретная сила, если у вас есть аналогичное свойство на Запретном пламени

➣ Редкие самоцветы [купить]
Данные самоцветы предназначены для повышения УВС и наращивания здоровья, а также для закрытия дыр по сопротивлениям и характеристикам

➣ Самоцвет Бездны [купить]
Обязательно: # к максимуму здоровья, % увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках
Желательно: к сопротивлению хаосу / стихиям
Приобретаем только при использовании редкого пояса Тёмные тиски

Настоятельно рекомендую для повышения выживаемости заиметь хотя бы один осквернённый самоцвет с собственным свойством:
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
Зачарования
➣ Шлем (Вечный лабиринт)
24% увеличение области действия Праведного огня

➣ Амулет (Кассия)
Харизма
Перламутровое масло
Золотое масло
* Повысит максимальное сопротивление огню еще на 1%, также позволит сэкономить парочку очков умений

➣ Оружие (Жатва)
Качество не повышает его физический урон
1% увеличение области действия за 4% качества
* Увеличение области действия Праведного огня

➣ Сапоги (Вечный лабиринт)
Регенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
* Повышение выживаемости

➣ Перчатки (Вечный лабиринт)
Вызывает срабатывание Приказа злобы при получении удара
* Охлаждающая земля, снизит скорость действий врага, что потенциально повысит нашу выживаемость

➣ Левое кольцо (Кассия)
Враги, попавшие под окаменение от ваших башен каменного взора, получают увеличенный на 10% урон
Масло индиго
Алое масло

➣ Правое кольцо (Кассия)
Ваши насыщающие башни также даруют эффект Боевого ража
Масло индиго
Лазурное масло

➣ Пояс (Вечный лабиринт Судьбы)
15% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
Флаконы

➣ Вечный флакон жизни [купить]
Дает зарядов флакона при получении удара от врага: N [1]
Дарует иммунитет к кровотечению на N секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение
Дарует иммунитет к Оскверненной крови на N секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь

➣ Рубиновый флакон [купить]
Дает зарядов флакона при получении удара от врага: N [1]
% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона [2]

➣ Кварцевый флакон [купить]
Повышает УВС, создаёт освященную землю
Дает зарядов флакона при получении удара от врага: N [1]
% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона [2]

➣ Ртутный флакон [купить]
Дает зарядов флакона при получении удара от врага: N [1]
% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона [2]

➣ Вера в бутылке Серный флакон [купить]
Повышаем УВС

[1] Рекомендую просто посмотреть данное видео и осознать на сколько это имбовая механика
[2] Данные суффиксы можно варьировать между особыми флаконами в зависимости от удобства и их цены
Last edited by I_GameR#6844 on Dec 7, 2022, 12:47:43 PM
Last bumped on Nov 9, 2024, 2:38:56 PM
Резерв
Last edited by I_GameR#6844 on Oct 4, 2022, 5:23:26 PM
Попробую твой билд, правда начал с 0...
Подскажи пожалуйста : [О] Живучесть - регенерация здоровья, также с помощью уровня индивидуально регулируем здоровье так, чтобы оно всегда было больше 49% и меньше 50%...
Это как?
"
ExoticRIP wrote:
Подскажи пожалуйста : [О] Живучесть - регенерация здоровья, также с помощью уровня индивидуально регулируем здоровье так, чтобы оно всегда было больше 49% и меньше 50%...
Это как?
49,2 например )
Я уже предпочитаю патча дождаться, пока решил не заморачиваться слишком)
Ура я нашел адекватного человека который собирает праведный огонь не через деда или джагу! Теперь по поводу идей для билда.
1. Попробуй запихать вестник пепла и живучесть макс лвл под заносчивость все очень влезает для резерва половины здоровья.
2. Пробовал ли ставить средниие кластеры на горение? Вроде как они больше урона дают чем большой.
3. Было бы очень здоров если бы добавил хоть пару видосов как босы вытекают.
4. Вместо одного из колец очень вкусно выглядит кольцо "погребальный костер" дает очень много урона горением.
Last edited by Demondd2682#5450 on Dec 5, 2022, 1:38:39 AM
"
Demondd2682 wrote:
Ура я нашел адекватного человека который собирает праведный огонь не через деда или джагу! Теперь по поводу идей для билда.
1. Попробуй запихать вестник пепла и живучесть макс лвл под заносчивость все очень влезает для резерва половины здоровья.
2. Пробовал ли ставить средниие кластеры на горение? Вроде как они больше урона дают чем большой.
3. Было бы очень здоров если бы добавил хоть пару видосов как босы вытекают.
4. Вместо одного из колец очень вкусно выглядит кольцо "погребальный костер" дает очень много урона горением.
привет, сам надеюсь, что адекватный... ))
1. У меня живучесть + спасение от огня там, в билде пропустил камень почему-то... отредактировал.
2. Урона может и больше, но мы еще немного в область вкладываемся + слот под самоцвет обычный открывается. Честно не пробовал, поб есть, можешь сам покрутить, если выйдет лучше - добавлю в билд :)
3. Видосы хотелось бы добавить, думаю, эту лигу поиграю этим билдочком, не знаю только, стартовать или нет им... Времени на игры щас оч мало в связи с рождением дочурки
4. Хотелось бы пруф в побе, относительно моего, потому как я только время зря потерял, либо не понял что-то...
"
I_GameR wrote:

в связи с рождением дочурки

Мои поздравления)


"
I_GameR wrote:

Хотелось бы пруф в побе, относительно моего, потому как я только время зря потерял, либо не понял что-то...

Уник колечко имеет неплохой показатель %инк бёрнинга, до 96% доходит, работает и на SR, и на RF + по цене гораздо доступнее. Да, ты уверен что он-хит прокла будет нормально работать? Или я что упустил, или у тебя только наскок без меткости для активации.


Так же стоит перепроверить кач-во на умениях, тот же HoA без него, а это доп 15% урона огнём что усиливаются через кольцо на соответствующий %.

UPD> Петр блад так же под вопросом. Уводя 1к урона в получение за 4 секунды вместо 1к придётся компенсировать 2.3к, что такое себе. При этом итоговый пул ЕХП против удара подрастёт всего лишь на ~8.5%.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Last edited by WedWix#4581 on Dec 5, 2022, 1:37:09 PM
"
Wasfill wrote:
Мои поздравления)
пасиба ^_^

"
Wasfill wrote:
Уник колечко имеет неплохой показатель %инк бёрнинга, до 96% доходит, работает и на SR, и на RF + по цене гораздо доступнее. Да, ты уверен что он-хит прокла будет нормально работать? Или я что упустил, или у тебя только наскок без меткости для активации.

1. Плохой - неплохой, относительно колец по билду - слабее, + нет резиста, что дает редкое, это, к сожалению критично, именно этот слот, я считаю, наиболее пригодным для сопротивлений, тут можно оспорить, готов слушать другие предложения.
2. Цену опустим, интересует полезность в разрезе лейт шмотья
3. На счет проклятья пока не могу сказать ничего, чутье подсказывает, что всё останется на том же уровне +\-, ладе против боссов лучше должно стать. Не утверждаю, жду новый поб
4. У меня взято ключевое умение - никогда не промахиваюсь \ критую, поэтому комбина логична + там же добивание

"
Wasfill wrote:
Так же стоит перепроверить кач-во на умениях, тот же HoA без него, а это доп 15% урона огнём что усиливаются через кольцо на соответствующий %.
качество поправил, странно, что было без, ошибка явно. Дальше не понял, что именно что усиливает. ПоБ показывает, что это 2 инкриз дамага, следовательно по убывающей полезности толку маловато. Или в чем смысол?

"
Wasfill wrote:
UPD> Петр блад так же под вопросом. Уводя 1к урона в получение за 4 секунды вместо 1к придётся компенсировать 2.3к, что такое себе. При этом итоговый пул ЕХП против удара подрастёт всего лишь на ~8.5%.
На счет расчетов по петр бладу я бы почитал развернутый ответ, потому как походу сам до конца не понимаю механику. Эти 8.5% подкрепляются еще 30% мор чарами через вдохновению болью от брони, так что есть некоторая полезность дополнительная. Просто стоит ли отказываться от петр блада в пользу чего-то там, сохраняя 30% мора, либо менять броню все-таки. К сожалению, тут мне не хватает практики (
"
I_GameR wrote:

Spoiler
"
Wasfill wrote:
Уник колечко имеет неплохой показатель %инк бёрнинга, до 96% доходит, работает и на SR, и на RF + по цене гораздо доступнее. Да, ты уверен что он-хит прокла будет нормально работать? Или я что упустил, или у тебя только наскок без меткости для активации.

1. Плохой - неплохой, относительно колец по билду - слабее, + нет резиста, что дает редкое, это, к сожалению критично, именно этот слот, я считаю, наиболее пригодным для сопротивлений, тут можно оспорить, готов слушать другие предложения.
2. Цену опустим, интересует полезность в разрезе лейт шмотья
3. На счет проклятья пока не могу сказать ничего, чутье подсказывает, что всё останется на том же уровне +\-, ладе против боссов лучше должно стать. Не утверждаю, жду новый поб
4. У меня взято ключевое умение - никогда не промахиваюсь \ критую, поэтому комбина логична + там же добивание


1) По урону оно на уровне рарки (проклы) на текуший момент, но деф и слот камня теряешь.
3) По идее да, сейчас прокла даёт -11, если старт -реза начинается с 15, то будет -15.
4) Упустил RT под проклу, это да.


"
I_GameR wrote:
Spoiler

"
Wasfill wrote:
Так же стоит перепроверить кач-во на умениях, тот же HoA без него, а это доп 15% урона огнём что усиливаются через кольцо на соответствующий %.
качество поправил, странно, что было без, ошибка явно. Дальше не понял, что именно что усиливает. ПоБ показывает, что это 2 инкриз дамага, следовательно по убывающей полезности толку маловато. Или в чем смысол?

Приколюха усиления вестников в том, что они все св-ва апают в т.ч. %огня с кач-ва. 15% огня с кач-ва * 1.6 усиления = 24% инк урона что потерялись.


"
I_GameR wrote:

Spoiler
"
Wasfill wrote:
UPD> Петр блад так же под вопросом. Уводя 1к урона в получение за 4 секунды вместо 1к придётся компенсировать 2.3к, что такое себе. При этом итоговый пул ЕХП против удара подрастёт всего лишь на ~8.5%.
На счет расчетов по петр бладу я бы почитал развернутый ответ, потому как походу сам до конца не понимаю механику. Эти 8.5% подкрепляются еще 30% мор чарами через вдохновению болью от брони, так что есть некоторая полезность дополнительная. Просто стоит ли отказываться от петр блада в пользу чего-то там, сохраняя 30% мора, либо менять броню все-таки. К сожалению, тут мне не хватает практики (

Мои попытки юзать петр блад провалились)

По умолчанию, 40% от урона с удара, что ты получаешь в нижние 50% колбы растягиваются и наносятся за 4 секунды. С учётом кач-ва можно снизить растянутый урон и получать меньше, чем до блокирования. У тебя на умении кач-во что повышает %урона который уходит в 4 секунды, но обратная сторона медали - получение бОльшего кол-ва урона.

Базовое кач-во: Удар на 1к, 600 в лицо, 400 уходит в 4 секунды с множителем в 0.68 т.е. по 68 урона\сек надо восстанавливать
Выбранное кач-во: Удар на 1к, 480 в лицо, 520 уходит в 4 секунды с множителем в 2.3 т.е. по 299 урона\сек надо восстанавливать

Фатическая разница в твоём ЕХП против удара 25% (x/0.6 vs x/0.48)

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Last edited by WedWix#4581 on Dec 5, 2022, 2:58:13 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info