Подскажите что я сделал не так. Урона не хватает, выживаемость даже на т16 не хватает. Вкинул 30+ экзов. http://poeurl.com/dbp8
У тебя проблема выживаемости находится в проблеме зачистки. 0 пронзаний. Ты не можешь убить пачку мобов целиком. Купи альтернативный Кинетик Бласт на 2 пронзания и на перчатках придумай 1 пронзание
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
привет,можешь,пожалуйста написать связки камней в шапке и ботинках, а то поба нет, здесь где шмотки у тебя один набор камней,а в профиле на ритуале у перса немного другой,так и с фласками,заранее спасибо
привет,можешь,пожалуйста написать связки камней в шапке и ботинках, а то поба нет, здесь где шмотки у тебя один набор камней,а в профиле на ритуале у перса немного другой,так и с фласками,заранее спасибо
Здесь на форуме нормальный набор линков. Сейчас в Ритуале я экспериментирую с новыми связками, ищу что то посильнее. Тоже можешь скопировать. Либо там либо там. Просто если хочешь как в Ритуале, то на Амулет/кольца надо сделать плоский урон холода и огня (что бы замораживать уничтожая трупы и поджигать для работы уникального флакона)
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
спасибо.
как же трудно на плойке его собирать))на ауке нет даже колец с % интелекта для крафта,щит хороший получился, седня крафтил шлем топовый 300+ещ,кинул охотника не инты не -9(((((
3.13 забирает у нас 30% скорости бега, 15% скорости атаки/заклинаний, и постоянные 8% снижения урона во время Неуловимости.
Но даёт нам дополнительные 10% снижения урона если рядом 2 и больше редких/уникальных монстров (привет арена на 10 боссов)
О БИЛДЕ, ПЛЮСЫ и МИНУСЫ
Что за зверь такой?
Билд в первую очередь направлен на быструю зачистку карт и эффективное убийство любых боссов.
ПЛЮСЫ
- Одна из лучших зачисток в игре
- Уверенное убийство всех боссов в игре
- Крайне хорошая выживаемость (практически бессмертие в умелых руках)
- Большая часть сопротивлений на дереве, так что предметы искать/крафтить проще
- Проходит карты с любыми модами (кроме стихийного отражения)
- Веселый :D
МИНУСЫ
- Нужен стартовый бюджет
- Билд невозможен на актах. По этому необходимо вкачать Бандита до 70 лвла и менять его дерево, то есть респекаться.
- Если вы боитесь крафтить, то покупать готовые предметы будет дорого.
- Да
Обновления и улучшения
Сами поправки являются некритичными, это скорее улучшения и оптимизация (как по комфорту так и по бюджету).
Теперь я использую (и вам советую) связку Чароплёт + Метка снайпера, установленных вместо Улучшителя и Вестника грома.
Пример расположения в предметах (линки на которые повлияла замена):
Так как у нас уже есть Метка Снайпера, то Метка убийцы в кольце не нужна, вместо этого можно найти недорогое кольцо где будет больше сопротивлений и Интеллекта:
По причине того, что у нас больше нет Вестника грома, использование кластерного самоцвета на "Вестников" не является разумным. Советую заменить на / использовать кластерный самоцвет на шанс критического удара:
Новые стильные кольца (цена от 10 возвышений)
Более дорогая и рандомная версия брони. Генерирует заряды Ярости на боссах, увеличивая урон и скорость атаки. Позволяет отказаться от 8% шанса генерации зарядов при убийстве (на дереве).
Pastebin. Предметы и связки умений в них
Spoiler
https://pastebin.com/rW2mPWKm - Дорого богато (как у меня, 12к ес 10кк дпс) https://pastebin.com/7FUH5a6A - Очень бюджетная версия (8к ес 2кк дпс)
Некоторые умения не прокачиваются до максимального уровня по причине того, что на них не хватает характеристик (сила/ловкость).
Прокачивайте такие умения настолько, насколько сможете. (Призыв к бессмертию и Сотворение чар при получении урона советую оставить небольшого уровня, для более частого срабатывания (примерно 9 и 7 уровень соответственно).
Обратите внимание на альтернативное качество умений.
Связи умений, которые должны быть именно в этих предметах (в других предметах не будет 6л и псевдо 6л):
Связи умений в группе из трёх камней. Можно менять местами (то есть неважно, будет конкретный 3л в жезле или в щите):
Связи умений в группе из четырёх камней. Можно менять местами (то есть неважно, будет конкретный 4л в шапке или в сапогах):
Предметы. Их ключевые особенности и как их получить
Сейчас объясню
Оружие
Ключевые свойства:
Добавляет от 1 до 6 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
Так же необходимые свойства:
#% повышения скорости атаки
#% увеличения шанса критического удара (у меня нет, я лох)
Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиям (молнии)
Добавляет от # до # урона от молнии (на предмете)
Создать самому можно имея подходящую базу предмета (базовая скорость атаки 1.5) с влиянием Охотника или Создателя (уровень предмета любой) с помощью комбинации ископаемых:
Щит
Ключевые свойства:
Восстанавливает 5% энергетического щита при блоке
Так же необходимые свойства:
Гибридное свойство Интеллект + качество предмета (для увеличения показателя ЭЩ).
Как можно больше энергетического щита (у билда идёт 260% увеличения показателя энергетического щита на щите, то есть 400 щита будет увеличено до 1440 щита). https://ru.pathofexile.com/trade/search/Heist/nkzk2RVC0
Приятно будет увидеть шанс блока чар.
Создать самому можно имея Адамантиевый щит с влиянием Создателя или Крестоносца (уровень предмета желательно 84+, но для начала любой) с помощью большого количества попыток использования ископаемых:
Создать самому можно имея Ваал регалию с влиянием Создателя или Крестоносца (уровень предмета 84+) с помощью большого количества попыток использования ископаемых:
Перчатки
Ключевые свойства:
Размещённые камни усилены Ускорением атак # уровня
Размещённые камни усилены Замедлением снарядов # уровня
Так же необходимые свойства:
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов # уровня (вместо или вместе с Замедлением)
+# к Интеллекту
Советую добавить ремесленное свойство Снаряды пронзают +1 цель, если не повезло получить Пронзание на сапогах. (Пронзание нужно для более комфортного убийства двойных/тройных боссов и боссов с призывом приспешников, перекрывающими снаряды).
Создать самому можно имея перчатки с базой Древнего (уровень предмета 82+) с помощью ископаемых:
Перчатки как у меня можно создать с помощью Сферу Пробудителя.
Взяв Шёлковые митенки с влияние Древнего (уровень предмета 82) и поймав единственное свойство Древнего Размещённые камни усилены Ускорением атак # уровня мы объединяем их с любыми перчатками с влиянием Создателя с единственным свойством Создателя Размещённые камни усилены Замедлением снарядов # уровня
Шапка
Ключевые свойства:
#% повышения интеллекта
+# к Интеллекту
Зачарование лабиринта
Создать самому можно имея Венец гордыни (уровень предмета 85 28+ качества предмета и зачарование лабиринта).
Венец гордыни с хорошим показателем Энергетического щита и т1-2 интеллектом + свободным суффиксом нужно использовать Сферу возвышения Охотника. С вероятностью в 20% вы получите нужное свойство.
Если повезло поймать свойство на уменьшение сопротивления хаосу, продайте и повторите попытку.
Если не повезло и нет ресурсов для повторного испытания удачи, попробуйте крафт ископаемыми:
Ботинки
Ключевые свойства:
На вас действует Попутный ветер если вы недавно наносили критический удар
+# к Интеллекту
Советую добавить ремесленное свойство Снаряды пронзают +1 цель на перчатки (в крайнем случае на шапку) если не повезло заполучить такое свойство на тапочках.(Пронзание нужно для более комфортного убийства двойных/тройных боссов и боссов с призывом приспешников, перекрывающими снаряды).
Пояс
Ключевые свойства:
Синтезированное собственное свойство: #% повышения интеллекта
Свойство эссенции: +# к Интеллекту
Так же необходимые свойства:
Энергетический щит, Сопротивления к стихиям, одно свободное место под ремесленное свойство. Готовый Синтезированная база
Создать самому можно имея купленный любой пояс с синтезированным собственным свойством #% повышения интеллекта и использовав на нём катализаторы и эссенции:
Амулет
Ключевые свойства:
#% повышения интеллекта и/или #% увеличение характеристик
+# к Интеллекту
Создать самому можно имея амулет с влиянием Крестоносца (подойдёт лучше. уровень предмета 80+) или Создателя (подойдёт похуже. уровень предмета 75+).
Амулет следует крафтить при помощи следующих инструментов
Кольца
Ключевые свойства:
+# к Интеллекту
+# к Меткости
+# к максимуму энергетического щита
Затычки в кластерные самоцветы. Увеличение энергетического щита + увеличение скорости атак с жезлом + сопротивления. Можно так же найти с увеличением шанса критического удара (если на жезле нет такого свойства)
Глаз хранителя. Весьма дорогой камень, который даёт мне шанс блока чар (эти 6% можно взять на дереве, потратив 2 очка) и Энергетический щит при ударе, которые дают очень сильный буст выживаемости в Делириуме/Симулякруме, так как у нас очень много ударов в секунду от каждого взрыва.
Так же можно подыскать другие полезные свойства, если чувствуете, что с выживаемостью нет проблем.
Например:
#% к множителю критического удара под действием Точности
Кластерные самоцветы
Большой самоцвет
Обязательные: Бывалый защитник.
Пассивных умений должно быть 8, а средний нодов 3, для большей экономии очков навыков.
Дальше смотрите по ситуации.
Если нет источников похищения маны, то вторым свойством берём так же нод Топливо для битвы
Если нет проблем, то берём вторым свойством Точное возмездие
Если есть финансы, то третье свойство выбираем Боевая доблесть
Всего больших самоцветов должно быть 2.
Что бы оставаться мобильным даже без флаконов и всегда иметь заряды флаконов, я предпочёл взять следующий самоцвет, где оба свойство рассчитаны на увеличение получаемых зарядов флаконов и ускорение игры.
p.s.
Я собирал 2000 интеллекта с помощью малых кластерных самоцветов, но из-за убывающей эффективности я предпочёл им средние кластеры.
Дерево навыков
Дерево есть в побе (Fork vers) https://pastebin.com/vEELcBKj
Этапы прокачки обойдутся без скриншотов, просто сначала вкачивайте иммунитет к хаосу, все свойства на критический шанс и на сопротивления к стихиям (пусть к Скользящим ударам). Дальше уже прокачиваете интеллекты, меткость, кластеры. Нить судьбы большой круг качается в последнюю очередь.
Про Лабиринт и Восхождения
Важные зачарования
Шапка: Перелив энергии выпускает дополнительных снарядов: 2
Ботинки: 16% повышения скорости атаки и сотворения чар если вы недавно совершали убийство.
Приемлемые зачарования
Шапка: Любые на уменьшение резервации
Ботинки: Что угодно
Пантеон
Большой бог Душа морского царя (обязательно прокачиваем)
Малый бог Ралакеш (обязательно прокачиваем)
Бандиты
Алира.
Прохождение актов
Советую мой билд через Похищение сущности для прохождения актов и фарма бюджета для перехода на этот билд. Похищение вашего сердечка
Если не сложно , подскажите ,что не так сделал . Мру на боссах мелких карт 10-13 , зачистка норм , а вот с боссами проблема ... Блока набрал 75\70 + банки .
3.13 забирает у нас 30% скорости бега, 15% скорости атаки/заклинаний, и постоянные 8% снижения урона во время Неуловимости.
Но даёт нам дополнительные 10% снижения урона если рядом 2 и больше редких/уникальных монстров (привет арена на 10 боссов)
О БИЛДЕ, ПЛЮСЫ и МИНУСЫ
Что за зверь такой?
Билд в первую очередь направлен на быструю зачистку карт и эффективное убийство любых боссов.
ПЛЮСЫ
- Одна из лучших зачисток в игре
- Уверенное убийство всех боссов в игре
- Крайне хорошая выживаемость (практически бессмертие в умелых руках)
- Большая часть сопротивлений на дереве, так что предметы искать/крафтить проще
- Проходит карты с любыми модами (кроме стихийного отражения)
- Веселый :D
МИНУСЫ
- Нужен стартовый бюджет
- Билд невозможен на актах. По этому необходимо вкачать Бандита до 70 лвла и менять его дерево, то есть респекаться.
- Если вы боитесь крафтить, то покупать готовые предметы будет дорого.
- Да
Обновления и улучшения
Сами поправки являются некритичными, это скорее улучшения и оптимизация (как по комфорту так и по бюджету).
Теперь я использую (и вам советую) связку Чароплёт + Метка снайпера, установленных вместо Улучшителя и Вестника грома.
Пример расположения в предметах (линки на которые повлияла замена):
Так как у нас уже есть Метка Снайпера, то Метка убийцы в кольце не нужна, вместо этого можно найти недорогое кольцо где будет больше сопротивлений и Интеллекта:
По причине того, что у нас больше нет Вестника грома, использование кластерного самоцвета на "Вестников" не является разумным. Советую заменить на / использовать кластерный самоцвет на шанс критического удара:
Новые стильные кольца (цена от 10 возвышений)
Более дорогая и рандомная версия брони. Генерирует заряды Ярости на боссах, увеличивая урон и скорость атаки. Позволяет отказаться от 8% шанса генерации зарядов при убийстве (на дереве).
Pastebin. Предметы и связки умений в них
Spoiler
https://pastebin.com/rW2mPWKm - Дорого богато (как у меня, 12к ес 10кк дпс) https://pastebin.com/7FUH5a6A - Очень бюджетная версия (8к ес 2кк дпс)
Некоторые умения не прокачиваются до максимального уровня по причине того, что на них не хватает характеристик (сила/ловкость).
Прокачивайте такие умения настолько, насколько сможете. (Призыв к бессмертию и Сотворение чар при получении урона советую оставить небольшого уровня, для более частого срабатывания (примерно 9 и 7 уровень соответственно).
Обратите внимание на альтернативное качество умений.
Связи умений, которые должны быть именно в этих предметах (в других предметах не будет 6л и псевдо 6л):
Связи умений в группе из трёх камней. Можно менять местами (то есть неважно, будет конкретный 3л в жезле или в щите):
Связи умений в группе из четырёх камней. Можно менять местами (то есть неважно, будет конкретный 4л в шапке или в сапогах):
Предметы. Их ключевые особенности и как их получить
Сейчас объясню
Оружие
Ключевые свойства:
Добавляет от 1 до 6 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
Так же необходимые свойства:
#% повышения скорости атаки
#% увеличения шанса критического удара (у меня нет, я лох)
Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиям (молнии)
Добавляет от # до # урона от молнии (на предмете)
Создать самому можно имея подходящую базу предмета (базовая скорость атаки 1.5) с влиянием Охотника или Создателя (уровень предмета любой) с помощью комбинации ископаемых:
Щит
Ключевые свойства:
Восстанавливает 5% энергетического щита при блоке
Так же необходимые свойства:
Гибридное свойство Интеллект + качество предмета (для увеличения показателя ЭЩ).
Как можно больше энергетического щита (у билда идёт 260% увеличения показателя энергетического щита на щите, то есть 400 щита будет увеличено до 1440 щита). https://ru.pathofexile.com/trade/search/Heist/nkzk2RVC0
Приятно будет увидеть шанс блока чар.
Создать самому можно имея Адамантиевый щит с влиянием Создателя или Крестоносца (уровень предмета желательно 84+, но для начала любой) с помощью большого количества попыток использования ископаемых:
Создать самому можно имея Ваал регалию с влиянием Создателя или Крестоносца (уровень предмета 84+) с помощью большого количества попыток использования ископаемых:
Перчатки
Ключевые свойства:
Размещённые камни усилены Ускорением атак # уровня
Размещённые камни усилены Замедлением снарядов # уровня
Так же необходимые свойства:
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов # уровня (вместо или вместе с Замедлением)
+# к Интеллекту
Советую добавить ремесленное свойство Снаряды пронзают +1 цель, если не повезло получить Пронзание на сапогах. (Пронзание нужно для более комфортного убийства двойных/тройных боссов и боссов с призывом приспешников, перекрывающими снаряды).
Создать самому можно имея перчатки с базой Древнего (уровень предмета 82+) с помощью ископаемых:
Перчатки как у меня можно создать с помощью Сферу Пробудителя.
Взяв Шёлковые митенки с влияние Древнего (уровень предмета 82) и поймав единственное свойство Древнего Размещённые камни усилены Ускорением атак # уровня мы объединяем их с любыми перчатками с влиянием Создателя с единственным свойством Создателя Размещённые камни усилены Замедлением снарядов # уровня
Шапка
Ключевые свойства:
#% повышения интеллекта
+# к Интеллекту
Зачарование лабиринта
Создать самому можно имея Венец гордыни (уровень предмета 85 28+ качества предмета и зачарование лабиринта).
Венец гордыни с хорошим показателем Энергетического щита и т1-2 интеллектом + свободным суффиксом нужно использовать Сферу возвышения Охотника. С вероятностью в 20% вы получите нужное свойство.
Если повезло поймать свойство на уменьшение сопротивления хаосу, продайте и повторите попытку.
Если не повезло и нет ресурсов для повторного испытания удачи, попробуйте крафт ископаемыми:
Ботинки
Ключевые свойства:
На вас действует Попутный ветер если вы недавно наносили критический удар
+# к Интеллекту
Советую добавить ремесленное свойство Снаряды пронзают +1 цель на перчатки (в крайнем случае на шапку) если не повезло заполучить такое свойство на тапочках.(Пронзание нужно для более комфортного убийства двойных/тройных боссов и боссов с призывом приспешников, перекрывающими снаряды).
Пояс
Ключевые свойства:
Синтезированное собственное свойство: #% повышения интеллекта
Свойство эссенции: +# к Интеллекту
Так же необходимые свойства:
Энергетический щит, Сопротивления к стихиям, одно свободное место под ремесленное свойство. Готовый Синтезированная база
Создать самому можно имея купленный любой пояс с синтезированным собственным свойством #% повышения интеллекта и использовав на нём катализаторы и эссенции:
Амулет
Ключевые свойства:
#% повышения интеллекта и/или #% увеличение характеристик
+# к Интеллекту
Создать самому можно имея амулет с влиянием Крестоносца (подойдёт лучше. уровень предмета 80+) или Создателя (подойдёт похуже. уровень предмета 75+).
Амулет следует крафтить при помощи следующих инструментов
Кольца
Ключевые свойства:
+# к Интеллекту
+# к Меткости
+# к максимуму энергетического щита
Затычки в кластерные самоцветы. Увеличение энергетического щита + увеличение скорости атак с жезлом + сопротивления. Можно так же найти с увеличением шанса критического удара (если на жезле нет такого свойства)
Глаз хранителя. Весьма дорогой камень, который даёт мне шанс блока чар (эти 6% можно взять на дереве, потратив 2 очка) и Энергетический щит при ударе, которые дают очень сильный буст выживаемости в Делириуме/Симулякруме, так как у нас очень много ударов в секунду от каждого взрыва.
Так же можно подыскать другие полезные свойства, если чувствуете, что с выживаемостью нет проблем.
Например:
#% к множителю критического удара под действием Точности
Кластерные самоцветы
Большой самоцвет
Обязательные: Бывалый защитник.
Пассивных умений должно быть 8, а средний нодов 3, для большей экономии очков навыков.
Дальше смотрите по ситуации.
Если нет источников похищения маны, то вторым свойством берём так же нод Топливо для битвы
Если нет проблем, то берём вторым свойством Точное возмездие
Если есть финансы, то третье свойство выбираем Боевая доблесть
Всего больших самоцветов должно быть 2.
Что бы оставаться мобильным даже без флаконов и всегда иметь заряды флаконов, я предпочёл взять следующий самоцвет, где оба свойство рассчитаны на увеличение получаемых зарядов флаконов и ускорение игры.
p.s.
Я собирал 2000 интеллекта с помощью малых кластерных самоцветов, но из-за убывающей эффективности я предпочёл им средние кластеры.
Дерево навыков
Дерево есть в побе (Fork vers) https://pastebin.com/vEELcBKj
Этапы прокачки обойдутся без скриншотов, просто сначала вкачивайте иммунитет к хаосу, все свойства на критический шанс и на сопротивления к стихиям (пусть к Скользящим ударам). Дальше уже прокачиваете интеллекты, меткость, кластеры. Нить судьбы большой круг качается в последнюю очередь.
Про Лабиринт и Восхождения
Важные зачарования
Шапка: Перелив энергии выпускает дополнительных снарядов: 2
Ботинки: 16% повышения скорости атаки и сотворения чар если вы недавно совершали убийство.
Приемлемые зачарования
Шапка: Любые на уменьшение резервации
Ботинки: Что угодно
Пантеон
Большой бог Душа морского царя (обязательно прокачиваем)
Малый бог Ралакеш (обязательно прокачиваем)
Бандиты
Алира.
Прохождение актов
Советую мой билд через Похищение сущности для прохождения актов и фарма бюджета для перехода на этот билд. Похищение вашего сердечка
Если не сложно , подскажите ,что не так сделал . Мру на боссах мелких карт 10-13 , зачистка норм , а вот с боссами проблема ... Блока набрал 75\70 + банки .
Ну для начала не надо было цитировать весь гайд)
По шмоткам вижу неплохие предметы, и вижу ужасные.
Если не можешь позволить себе купить щит за 10 экзов, купи за 2 экза на 100 ес меньше, но с восстановлением ес при блоке.
Тапочки грустные, но если пока не хватает ловкости, то не страшно.
Кольцо с базой Разлома это точно на замену.
Палочка за 0х ну пойдёт, но лучше бы иметь 1 - 6 ролл на основном атрибуте, это 20% урона.
На перчатках вместо ЕС вкрафти пронзание.
Так же у тебя нет похищения маны от атак на кластерах (похищения маны от атак на кольце это плохое решение, у билда не должно быть много физического урона)
Из-за этого у тебя кончается мана и может не хватать урона что бы убить мобов.
На флаконах есть иммунитет к яду (хотя ты имеешь иммун к всему урону хаоса), есть 2 флакона от поджога, но нет иммунитета к проклятиям и кровотечениям.
Радиусный самоцвет на конвертацию силы в интеллект не имеет осквернённого свойства на иммунитет к осквернённой крови.
Короче говоря, билд с предметами я дал, ваша задача просто повторить с небольшими поблажками на импровизацию относительно бюджета. Всё решаемо.
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
3.13 забирает у нас 30% скорости бега, 15% скорости атаки/заклинаний, и постоянные 8% снижения урона во время Неуловимости.
Но даёт нам дополнительные 10% снижения урона если рядом 2 и больше редких/уникальных монстров (привет арена на 10 боссов)
О БИЛДЕ, ПЛЮСЫ и МИНУСЫ
Что за зверь такой?
Билд в первую очередь направлен на быструю зачистку карт и эффективное убийство любых боссов.
ПЛЮСЫ
- Одна из лучших зачисток в игре
- Уверенное убийство всех боссов в игре
- Крайне хорошая выживаемость (практически бессмертие в умелых руках)
- Большая часть сопротивлений на дереве, так что предметы искать/крафтить проще
- Проходит карты с любыми модами (кроме стихийного отражения)
- Веселый :D
МИНУСЫ
- Нужен стартовый бюджет
- Билд невозможен на актах. По этому необходимо вкачать Бандита до 70 лвла и менять его дерево, то есть респекаться.
- Если вы боитесь крафтить, то покупать готовые предметы будет дорого.
- Да
Обновления и улучшения
Сами поправки являются некритичными, это скорее улучшения и оптимизация (как по комфорту так и по бюджету).
Теперь я использую (и вам советую) связку Чароплёт + Метка снайпера, установленных вместо Улучшителя и Вестника грома.
Пример расположения в предметах (линки на которые повлияла замена):
Так как у нас уже есть Метка Снайпера, то Метка убийцы в кольце не нужна, вместо этого можно найти недорогое кольцо где будет больше сопротивлений и Интеллекта:
По причине того, что у нас больше нет Вестника грома, использование кластерного самоцвета на "Вестников" не является разумным. Советую заменить на / использовать кластерный самоцвет на шанс критического удара:
Новые стильные кольца (цена от 10 возвышений)
Более дорогая и рандомная версия брони. Генерирует заряды Ярости на боссах, увеличивая урон и скорость атаки. Позволяет отказаться от 8% шанса генерации зарядов при убийстве (на дереве).
Pastebin. Предметы и связки умений в них
Spoiler
https://pastebin.com/rW2mPWKm - Дорого богато (как у меня, 12к ес 10кк дпс) https://pastebin.com/7FUH5a6A - Очень бюджетная версия (8к ес 2кк дпс)
Некоторые умения не прокачиваются до максимального уровня по причине того, что на них не хватает характеристик (сила/ловкость).
Прокачивайте такие умения настолько, насколько сможете. (Призыв к бессмертию и Сотворение чар при получении урона советую оставить небольшого уровня, для более частого срабатывания (примерно 9 и 7 уровень соответственно).
Обратите внимание на альтернативное качество умений.
Связи умений, которые должны быть именно в этих предметах (в других предметах не будет 6л и псевдо 6л):
Связи умений в группе из трёх камней. Можно менять местами (то есть неважно, будет конкретный 3л в жезле или в щите):
Связи умений в группе из четырёх камней. Можно менять местами (то есть неважно, будет конкретный 4л в шапке или в сапогах):
Предметы. Их ключевые особенности и как их получить
Сейчас объясню
Оружие
Ключевые свойства:
Добавляет от 1 до 6 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
Так же необходимые свойства:
#% повышения скорости атаки
#% увеличения шанса критического удара (у меня нет, я лох)
Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиям (молнии)
Добавляет от # до # урона от молнии (на предмете)
Создать самому можно имея подходящую базу предмета (базовая скорость атаки 1.5) с влиянием Охотника или Создателя (уровень предмета любой) с помощью комбинации ископаемых:
Щит
Ключевые свойства:
Восстанавливает 5% энергетического щита при блоке
Так же необходимые свойства:
Гибридное свойство Интеллект + качество предмета (для увеличения показателя ЭЩ).
Как можно больше энергетического щита (у билда идёт 260% увеличения показателя энергетического щита на щите, то есть 400 щита будет увеличено до 1440 щита). https://ru.pathofexile.com/trade/search/Heist/nkzk2RVC0
Приятно будет увидеть шанс блока чар.
Создать самому можно имея Адамантиевый щит с влиянием Создателя или Крестоносца (уровень предмета желательно 84+, но для начала любой) с помощью большого количества попыток использования ископаемых:
Создать самому можно имея Ваал регалию с влиянием Создателя или Крестоносца (уровень предмета 84+) с помощью большого количества попыток использования ископаемых:
Перчатки
Ключевые свойства:
Размещённые камни усилены Ускорением атак # уровня
Размещённые камни усилены Замедлением снарядов # уровня
Так же необходимые свойства:
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов # уровня (вместо или вместе с Замедлением)
+# к Интеллекту
Советую добавить ремесленное свойство Снаряды пронзают +1 цель, если не повезло получить Пронзание на сапогах. (Пронзание нужно для более комфортного убийства двойных/тройных боссов и боссов с призывом приспешников, перекрывающими снаряды).
Создать самому можно имея перчатки с базой Древнего (уровень предмета 82+) с помощью ископаемых:
Перчатки как у меня можно создать с помощью Сферу Пробудителя.
Взяв Шёлковые митенки с влияние Древнего (уровень предмета 82) и поймав единственное свойство Древнего Размещённые камни усилены Ускорением атак # уровня мы объединяем их с любыми перчатками с влиянием Создателя с единственным свойством Создателя Размещённые камни усилены Замедлением снарядов # уровня
Шапка
Ключевые свойства:
#% повышения интеллекта
+# к Интеллекту
Зачарование лабиринта
Создать самому можно имея Венец гордыни (уровень предмета 85 28+ качества предмета и зачарование лабиринта).
Венец гордыни с хорошим показателем Энергетического щита и т1-2 интеллектом + свободным суффиксом нужно использовать Сферу возвышения Охотника. С вероятностью в 20% вы получите нужное свойство.
Если повезло поймать свойство на уменьшение сопротивления хаосу, продайте и повторите попытку.
Если не повезло и нет ресурсов для повторного испытания удачи, попробуйте крафт ископаемыми:
Ботинки
Ключевые свойства:
На вас действует Попутный ветер если вы недавно наносили критический удар
+# к Интеллекту
Советую добавить ремесленное свойство Снаряды пронзают +1 цель на перчатки (в крайнем случае на шапку) если не повезло заполучить такое свойство на тапочках.(Пронзание нужно для более комфортного убийства двойных/тройных боссов и боссов с призывом приспешников, перекрывающими снаряды).
Пояс
Ключевые свойства:
Синтезированное собственное свойство: #% повышения интеллекта
Свойство эссенции: +# к Интеллекту
Так же необходимые свойства:
Энергетический щит, Сопротивления к стихиям, одно свободное место под ремесленное свойство. Готовый Синтезированная база
Создать самому можно имея купленный любой пояс с синтезированным собственным свойством #% повышения интеллекта и использовав на нём катализаторы и эссенции:
Амулет
Ключевые свойства:
#% повышения интеллекта и/или #% увеличение характеристик
+# к Интеллекту
Создать самому можно имея амулет с влиянием Крестоносца (подойдёт лучше. уровень предмета 80+) или Создателя (подойдёт похуже. уровень предмета 75+).
Амулет следует крафтить при помощи следующих инструментов
Кольца
Ключевые свойства:
+# к Интеллекту
+# к Меткости
+# к максимуму энергетического щита
Затычки в кластерные самоцветы. Увеличение энергетического щита + увеличение скорости атак с жезлом + сопротивления. Можно так же найти с увеличением шанса критического удара (если на жезле нет такого свойства)
Глаз хранителя. Весьма дорогой камень, который даёт мне шанс блока чар (эти 6% можно взять на дереве, потратив 2 очка) и Энергетический щит при ударе, которые дают очень сильный буст выживаемости в Делириуме/Симулякруме, так как у нас очень много ударов в секунду от каждого взрыва.
Так же можно подыскать другие полезные свойства, если чувствуете, что с выживаемостью нет проблем.
Например:
#% к множителю критического удара под действием Точности
Кластерные самоцветы
Большой самоцвет
Обязательные: Бывалый защитник.
Пассивных умений должно быть 8, а средний нодов 3, для большей экономии очков навыков.
Дальше смотрите по ситуации.
Если нет источников похищения маны, то вторым свойством берём так же нод Топливо для битвы
Если нет проблем, то берём вторым свойством Точное возмездие
Если есть финансы, то третье свойство выбираем Боевая доблесть
Всего больших самоцветов должно быть 2.
Что бы оставаться мобильным даже без флаконов и всегда иметь заряды флаконов, я предпочёл взять следующий самоцвет, где оба свойство рассчитаны на увеличение получаемых зарядов флаконов и ускорение игры.
p.s.
Я собирал 2000 интеллекта с помощью малых кластерных самоцветов, но из-за убывающей эффективности я предпочёл им средние кластеры.
Дерево навыков
Дерево есть в побе (Fork vers) https://pastebin.com/vEELcBKj
Этапы прокачки обойдутся без скриншотов, просто сначала вкачивайте иммунитет к хаосу, все свойства на критический шанс и на сопротивления к стихиям (пусть к Скользящим ударам). Дальше уже прокачиваете интеллекты, меткость, кластеры. Нить судьбы большой круг качается в последнюю очередь.
Про Лабиринт и Восхождения
Важные зачарования
Шапка: Перелив энергии выпускает дополнительных снарядов: 2
Ботинки: 16% повышения скорости атаки и сотворения чар если вы недавно совершали убийство.
Приемлемые зачарования
Шапка: Любые на уменьшение резервации
Ботинки: Что угодно
Пантеон
Большой бог Душа морского царя (обязательно прокачиваем)
Малый бог Ралакеш (обязательно прокачиваем)
Бандиты
Алира.
Прохождение актов
Советую мой билд через Похищение сущности для прохождения актов и фарма бюджета для перехода на этот билд. Похищение вашего сердечка
Если не сложно , подскажите ,что не так сделал . Мру на боссах мелких карт 10-13 , зачистка норм , а вот с боссами проблема ... Блока набрал 75\70 + банки .
Ну для начала не надо было цитировать весь гайд)
По шмоткам вижу неплохие предметы, и вижу ужасные.
Если не можешь позволить себе купить щит за 10 экзов, купи за 2 экза на 100 ес меньше, но с восстановлением ес при блоке.
Тапочки грустные, но если пока не хватает ловкости, то не страшно.
Кольцо с базой Разлома это точно на замену.
Палочка за 0х ну пойдёт, но лучше бы иметь 1 - 6 ролл на основном атрибуте, это 20% урона.
На перчатках вместо ЕС вкрафти пронзание.
Так же у тебя нет похищения маны от атак на кластерах (похищения маны от атак на кольце это плохое решение, у билда не должно быть много физического урона)
Из-за этого у тебя кончается мана и может не хватать урона что бы убить мобов.
На флаконах есть иммунитет к яду (хотя ты имеешь иммун к всему урону хаоса), есть 2 флакона от поджога, но нет иммунитета к проклятиям и кровотечениям.
Радиусный самоцвет на конвертацию силы в интеллект не имеет осквернённого свойства на иммунитет к осквернённой крови.
Короче говоря, билд с предметами я дал, ваша задача просто повторить с небольшими поблажками на импровизацию относительно бюджета. Всё решаемо.
Привет, собрал билд, на зачистке чувствую себя прекрасно, на боссах карт тоже
На 8 сирусе, в целом, нормально, но ощущение, что дпс не хватает
Ходил на арену мейвен с боссами разломов, без шансов 6 из 6 раз умер, снес им дай бог процентов по 20 хп, категорически не хватало дпс, при попытке встать и бить сразу умирал, в целом, есть ощущение, что не хватает выживаемости, часто очень больно прилетает (ЕС на данный момент 10к, после того как шапку и перчатки харвестом докрафчу, будет около 11, шанс блока почти в капе)
Посмотри пожалуйста, что и где можно исправить, чтобы исправить эти моменты
Привет, собрал билд, на зачистке чувствую себя прекрасно, на боссах карт тоже
На 8 сирусе, в целом, нормально, но ощущение, что дпс не хватает
Ходил на арену мейвен с боссами разломов, без шансов 6 из 6 раз умер, снес им дай бог процентов по 20 хп, категорически не хватало дпс, при попытке встать и бить сразу умирал, в целом, есть ощущение, что не хватает выживаемости, часто очень больно прилетает (ЕС на данный момент 10к, после того как шапку и перчатки харвестом докрафчу, будет около 11, шанс блока почти в капе)
Посмотри пожалуйста, что и где можно исправить, чтобы исправить эти моменты
В целом нормальные бюджетные шмотки. Не т2 даже но пойдёт. В дереве не взят Assassination и 3 поинта на 50% мультикрита.
На самом деле проблемы с боссами разломов на арене Мейвен это нормально, да и вообще, если у тебя всего лишь 1 пронзание с ботинок.
Потеряй чуточку ес с перчаток но сделай +1 пронзание.
И насчёт боссов разломов, там Улл Нетол ставит свои сосульки, и снаряды попадая в них не долетают до босса, просто меняй позицию.
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515