Вихрь. Двуручное оружие. Немного про ауры.
" Я согласен, просто немного пригорело от парня, который советует повесить беззащитность на амулет "Отсутствие" " При том не имея ни одного героя вихревика. Амулет должен дать интеллект и много. А так как лично я использую уник кольцо и 7-линк пуху, то так же и минус ману. Но зато приводит мне англоязычную дискуссию, мало относящуюся к идее темы. Из того треда ясно несколько моментов. 1. На боссах проклятья ослаблены. Поэтому аура > проклятья. 2. Треш отлетает слишком быстро. Поэтому для босса лучше гордость, для карт - беззащитность. Но по пункту 1. - верно только если босс живет(меняет стадии) около 4 секунд. Я никого так долго не бью... 2. По пункту 2 курса все же лучше. Теперь как это относится к шансу крита с метки? Что на итоге лучше на боссе? Как это относится с слабости в шахте? Да и прочих проклятий, в которых можно разобраться при желании. Смысл моего поста в том, что есть чем поиграться на мид гейм герое. Или даже на енд гейм. Last edited by TheSelector#7498 on Aug 19, 2019, 8:43:47 AM
|
|
Я думаю, циклонера нужно думать немного в другом направлении.
У меня циклонер сционка 93лвл, и я ей падал примерно раз 10, из которых половина это ежики, или заезжал к ним в комнату, или из бокса они выпрыгивали. Так вот, думаю нужно как-то уничтожать трупы, может вестником, может взрывать кольцом (Пюре на инглише), может еще как-то. Но в легионе уже лень, но на будущее можно подумать. |
|