Крафт в ПоЕ

Мне кажется, что на русском языке не существует единого гайда по крафту. Все что есть - либо безнадежно устарело, либо обрывки о крафте фоссилями или синтезе предметов.
Попробую тут в одном или нескольких постах собрать и изложить имеющуюся информацию, а также то, что мне известно.

вместо вступления
когда не стоит крафтить

1. Не стоит крафтить, если вы не знаете точно, что конкретно вы хотите получить. Скорее всего вы закончите крафт просто потратив валюту.
Обычно это происходит так: вы нашли, выбили или синтезировали хорошую базу. Наример у вас элдер кристал белт(да, простите уж, но я буду пользоваться англицизмами, ибо русских названий зачастую не помню а жать контл шифт мне тупо лень. Если вас это расстраивает - просто закройте данную тему.Спасибо.). Вау, ща я накрафчу что нибудь. И начинаете кидать в пояс хаосы(перемены, эссенции) при этом не имея представления в каких билдах используется пояс и какие модны на нем нужны(а часто даже не зная, какие моды там вообще можно получить)
2. Не стоит крафтить предмет на плохой базе - низкий итем лвл или сама база откровенно слабая. например крафтить ес куртки не на ваал регалии.(есть некоторый исключения, но если вы читаете данный гайд, то для вас пока исключений нет.
3. Не начинайте крафт, не зная (хотя бы примерно) каковы шансы на получение нужных модов и соответственно сколько валюты вам потребуется на данный крафт. Иначе рано или поздно вы останетесь с пустой валютной вкладкой и с незаконченным предметом.
4. Прежде чем начать крафтить предмет для себя - посмотрите, что имеется на трейде. Возможно проще будет купить себе предмет и не забивать голову. При этом учтите, что крафт и покупка необходимых баз и ингридиентов у вас может отнять много времени, которое вы могли бы потратить на фарм или еще на что-то. Например, если вы фармите что-то с профитом 3 экза в час, то вам нет никакого смысла тратить час времени на крафт предмета, который вы можете купить на трейде за 3 экза, вне зависимости от цены на расходные материалы.
5. Прежде чем начать крафтить предмет на продажу, вы должны четко понимать текущую мету, под какой билд данная вещь предназначена и заглянув на поенинзя узнать, насколько популярен данный билд(а заодно глянуть, используют ли подобные вещи в билде). Иначе вы потратите ресурсы на бесполезную вещь, которая будет ледать мертвым грузом.
Также посмотрите, сколько стоят подобные вещи на трейде, возможно продажа даже не отобьет затрат на крафт.
6. Вы должны знать, какие моды могут появиться на предмете а какие нет. Не стоит искать инту на поясе к примеру, на перчатках мувспид а на ботинках плоский урон к чарам.
7. Не начинайте крафт, если вы не любите рандом. Весь крафт это рандом+методы направленные на его снижение. Гарантированный результат только на станке (да и то в пределах диапазона - вчера крафтил дексу на кольцо, разброс от 26 до 30. Нужно было 30, за 20 попыток не смог накрафтить 30)


Итак, вы все же решили начать крафтить предмет.
основы

Предметы разделены на обычные(normal), магические(magic), редкие(rare) и уникальные(unique).

У каждого предмета есть уровень (item level или ilvl). Уровень предмета зависит от уровня локации и монстра, из которого он выпал (Из магических монстров падают предметы на один уровень выше самого монстра, из редких и уникальных - на 2 уровня выше).

Предметы могут обладать различными свойствами (mods).
Существует 2 типа свойств - собственные (implicit) и общие(explicit).
Собственные свойства (implicit mods) всегда сохраняются на предмете, даже на нормальном, но могут быть заменены сферой ваал (vaal orb). К тому же, собственные свойства можно синтезировать(synthesise).

Перейдем к общим свойствам (explicit mods).
*В дальнейшем, если не указано про собственные свойства, то речь будет идти об общих свойствах

Каждое свойство имеет несколько уровней (tier). Для получения свойства 1(максимального) уровня (tier 1 или t1) нужен предмет высокого уровня (ilvl).
Значения свойства могут меняться только(!) в пределах его уровня.
С полным списком свойств можно ознакомиться тут на русском или английском.
Сверху есть выбор по предметам, для просмотрас свойств, возможных
именно на этом типе предметов.

У каждого уровня свойства есть своё название.
Свойства делятся на 2 типа: префикс (prefix) и суффикс (suffix).
Например: здоровье – это всегда префикс, а скорость атаки – суффикс.
На обычных предметах свойств не бывает, кроме собственных. Обычный предмет можно получить из магического или редкого с помощью сферы очищения.

На магических предметах не может быть больше 2 свойств (1 префикс и 1 суффикс). Их названия можно увидеть в названии предмета.
Spoiler


В настройках можно включить расширенное описание свойств (Настройки -> Интерфейс -> Расширенное описание свойств). Если оно включено, то, при наведении курсора мыши на предмет с нажатой кнопкой Alt, будут видны названия и уровни свойств.

На редком предмете, выпавшем из монстра, может быть от 4 до 6 свойств. Максимальное количество префиксов – 3, суффиксов – 3.
Для отображения точного количества свойств нужно нажать Alt. Дело в том, что есть свойства, которые могут быть префиксом и суффиксом одновременно. Например, свойство увеличения редкости найденных предметов (increased item rarity) будет отображаться одним свойством, даже если оно представлено отдельным префиксом и суффиксом на предмете. Также есть свойства, состоящие из двух других. Такие свойства принято называть гибридными (hybrid). Они занимают один «слот» среди свойств предмета.
Если на предмете только 2 префикса, то говорят, что есть свободный префикс, аналогично говорят и про свободные суффиксы.



о сферах для крафта и качестве предмета

Создание предметов (или крафт(craft)) в Path of Exile построено на использовании сфер (orbs) на предмет. Не буду подробно останавливаться на их описании, т.к., если вы этого не знаете, то крафтить вам пока что не стоит.

Качество (quality) предмета. Перед началом любых манипуляций с предметом необходимо повысить его качество до максимального (или заточить), равного 20%. Эта операция сэкономит немного валюты в будущем. К тому же, это повысит шансы соединить (или слинковать) все гнезда на предмете, даст дополнительную броню, уклонение, энергетический щит, если это шлем/перчатки/ботинки/доспех, или повысит физический урон, если это оружие.

Если вы собираетесь создать что-то действительно ценное, то можно повысить качество с помощью безупречного ископаемого (perfect fossil)


Качество предмета можно повысить и выше 20%. Есть 2 способа:
1. Создание предмета с помощью станков Синдиката. Хиллок (Hillock) в ранге капитана может улучшить предмет до 28%.
В подразделении Перевозка (Transportation) – можно повысить качество оружия.
В подразделении Укрепления (Fortification) – можно повысить качество брони.
2. Создание предмета в Бестиарии. Эта механика позволяет осквернить (corrupt) предмет, улучшив его качество до 30%, при этом мы не рискуем испортить предмет. Но минусом этой операции является то, что потом предмет уже нельзя изменить.
В рецепте используется зверь с названием Слуга Краценна (craicic vassal). Его можно купить(просто вбейте в поисковую строку торговой площадки его название)





Методы крафта:

крафт во время левелинга



Крафт во время прокачки своего персонажа лучше свести к минимуму. Старайтесь использовать сферы только на действительно необходимые вещи. Самым лучшим вариантом будет любая экипировка с 4-5 связанными гнездами нужных цветов.

Можно воспользоваться 3-мя способами:
1.Использовать сферу превращения (orb of transmutation), надеясь получить 1-2 приемлемых свойства. И, если получено одно свойство, используя сферу усиления (orb of augmentation), получить второе.
2.Использовать эссенцию (essence), чтобы получить редкий предмет. Аналогичного результата можно достичь и сферой алхимии (orb of alchemy), но крафт эссенцией будет дешевле.
3.Использовать сферу удачи (orb of chance), чтобы получить магический, редкий или даже уникальный предмет. Возможно, стоит улучшить предмет с помощью точильных камней (blacksmith’s whetstone) или деталей доспеха (armorer’s scrap) при их наличии.

При наличии рецептов на верстаке (crafting bench) ближе к концу сюжета стоит ими воспользоваться, чтобы докрафтить ваши предметы. Самые распространенные – это сопротивления (resisits) и здоровье (life или hp).



станок

Это самый простой способ крафта сопротивлений, здоровья, энергетического щита и т.п. Вы точно будете знать, что получите в итоге.

На верстаке (crafting bench) есть 3 типа свойств:
1. Базовые: рецепты получаются в определенных локациях сюжета, карт или храма Ацоатль (Temple of Atzoatl). Чтобы узнать, где конкретно можно получить нужное свойство (если у вас его нет), достаточно прокрутить список на верстаке в самый низ.
2. Завуалированные (veiled): рецепты открываются в процессе выполнения заданий Джун. Предметы с завуалированными свойствами выпадают из членов синдиката.
3. Метакрафт: чтобы получить рецепты метакрафта, нужно пройти цепочки пророчеств Бледного совета (Pale Council), а также карту Бледного суда (Pale court).

Метакрафт моды:
1. Может иметь несколько ремесленных свойств (Can have multiple crafted mods): стоит 2 возвышения (exalt) (находится на карте Бледного суда (Pale court))
2. Префиксы нельзя изменить (Prefixes Cannot Be Changed): стоит 2 возвышения (появляется после выполнения пророчества Невыносимый шепот V (Unbearable Whispers V))
3. Суффиксы нельзя изменить (Suffixes Cannot Be Changed): стоит 2 возвышения (появляется после выполнения пророчества Бездыханная царица V (The Unbreathing Queen V))
4. Не может иметь свойства атак (Cannot roll Attack Modifiers): стоит 1 возвышение (появляется после выполнения пророчества Моровая пасть V (The Plaguemaw V))
5. Не может иметь свойства чар (Cannot roll Caster Modifiers): стоит 5 благодатных сфер (blessed orb) (появляется после выполнения пророчества Дикий вождь V (The Feral Lord V))

Помните, что любой крафтовый мод, в том числе и метамод также занимает место, потому на выбитых предметах нет смысла карфтить "мультикрафт"(предмет может иметь много ремесленых свойств), так как у вас уже минимум 4 мода на предмете и пятым станет мультикрафт, в итоге у вас останется всего 1 место под крафт, которое вы бы могли накрафтить и без мультикрафта.




хаосспам

Просто берем предмет и кидаем в него хаосы (chaos), пока не получим нужного сочетания свойств. Не рекомендую пользоваться этим методом, особенно если вы новичок. Во-первых, этот способ не дает вам достаточного контроля над процессом крафта. Во-вторых, есть риск скатиться в бессмысленную трату хаосов, часто пропуская хорошие варианты, и прощелкать всю валюту.

Но, иногда, метод работает и является лучшим вариантом крафта. Обычно он используется на предметах с большим количеством возможных свойств, которые при определенных комбинациях достаточно сильны. Например, шейпер (shaper) амулеты, где вы можете получить свойство "увеличение количества найденных предметов" вместе со свойствами на урон и здоровье, или свойство "увеличение урона за 10 интеллекта" со свойством "% увеличение характеристик", или еще несколько вариантов. В общем, работает, когда вам нужно получить несколько свойств (больше двух) вместе или когда вам нужно получить 2 достаточно редких свойства, оба из которых и являются префиксами или суффиксами.

Для данного метода крафта надо иметь приличный опыт игры (знание возможных свойств на предмете), а также неплохо знать текущую "мету" (основной набор максимально эффективных и популярных билдов в текущей версии игры), чтобы при получении предмета хорошо подходящего под один из "метовых" билдов не "прокликать" его.

Более контролируемый вариант этого же крафта - это спам сущностей (essence).
Использовать стоит сущности трёх максимальных уровней. Здесь вы будете гарантировано получать одно нужное свойство и ловить остальные свойства такими, чтобы они подходили вам.
Хорошо этот метод работает с расколотыми предметами лиги Синтез, где несколько хороших свойств заморожено и остается поймать хаосами или сущностями 1-2-3 свойства, чтобы получить хорошую вещь.

Разновидностью является крафт с помощью следующих сущностей:
Сущность истерии (Essence of Hysteria)
Сущность безумия (Essence of Insanity)
Сущность ужаса (Essence of Horror)
Сущность бреда (Essence of Delirium)

Их еще называют «корапт эссенциями», потому что получить их можно только осквернением обычных сущностей. Их особенностью является наделение предмета уникальным свойством, которое не может быть получено никаким другим способом.
Часто он примеряется для крафта элдер (elder) и шейпер (shaper) шлемов и перчаток, чтобы получить псевдо 6-7-8линки в предмете с 4 связями.
Примером могут служить элдер шлемы под Праведный огонь (Righteous fire) и Магмовый удар (molten strike), шейпер шлемы под Ледяной каскад (Glacial cascade) или шлемы под Вестника агонии (Herald of Agony).

Список сущностей на русском и английском языках можно глянуть на вики.



альт-регал

Название родилось от названий сфер, которые применяются в крафте. Это сфера перемен (alternation orb) и сфера царей (regal orb).
С помощью этого метода крафтятся многие предметы.
Что стоит крафтить таким способом?
1. Различные самоцветы (jewels) (бездны (abyss) и обычные). Так как там максимально может быть 4 свойства, и с помощью этого метода получаются приемлемые результаты.
2. Предметы с относительно небольшим числом свойств. Например, можно крафтить пояса или кольца, поймав здоровье (или энергетический щит) + 2 сопротивления стихиям или сопротивление + характеристики (ловкость (dexterity), интеллект(intelligence) или силу(strength)) и, докрафтив еще одно свойство сопротивлений со станка, вы получите весьма неплохой предмет. Разумеется, уровни свойств должны быть высокими. Никому не нужен пояс с 10% сопротивлений холоду и 12 силы.
3. Предметы под "мультикрафт".
Вам нужно будет поймать сферами перемен 1-2 свойства, которые необходимы билду. Потом применить сферу царя. Затем удалить сферами отмены (annulment orb) лишнее. Накрафтить «метамод» "предмет может иметь несколько ремесленных свойств" и докрафтить полезные свойства с верстака.
4. В редких случаях, когда вы получили три Т1 свойства, возможно, вы можете попробовать закинуть в предмет возвышение (exalted orb), чтобы поймать еще одно Т1 свойство. В случае, если вам удастся с помощью возвышения поймать три хорошо сочетающихся и полезных Т1 префикса или Т1 суффикса, поздравляю - у вас на руках болванка под крафт предмета для так называемого "миррор сервиса" (mirror service).

Сам метод очень прост - берете обычный предмет, кидаете в него сферу превращения (orb of transmutation).
Спамите сферы перемен пока не поймаете нужное свойство.
Если нужно 2 свойства (префикс и суффикс), то второй ловите сферой усиления (orb of augmentation).
Теперь, когда вы сделали магический предмет, вы должны кинуть в него сферу царя. Если результат вас не устраивает, то кидаем сферу очищения и возвращаемся к тому, с чего начали. Если устраивает, то продолжаем.
В дальнейшем, можно либо убрать ненужные моды с помощью сферы отмены, либо докрафтить нужные на верстаке, либо же (в случае самоцветов) просто оставить все, как есть.
Если свойства (или их сочетание), которые вы получили на магическом предмете, очень редкие, то вы можете сохранить предмет, создав его слепок (imprint) в зверинце (bestiary). Затем, если с помощью сферы царей вы получите плохое свойство или же с помощью сферы отмены уберете нужное – с помощью слепка вы может вернуться к исходному состоянию магического предмета и повторить попытку (сохранив предмет повторно).
Для создания слепка понадобится зверь Ящер Краценна (craicic chimeral). Его можно купить с помощью торгового сайта.
Когда стоит сохранять магический предмет? Для решения этого вопроса вы смотрите цену на зверя на торговом сайте и сравниваете с ценой наролить моды заново(цена сфер перемен* на среднее значение затрат).




фоссилкрафт (шахта, ископаемые)



Собственно, тут описаны способы крафта с помощью ископаемых (fossil).
Список ископаемых и их свойств
Настольное пособие по крафту ископаемыми: находится тут (на русском) или тут (на английском).

Вам надо выбрать основу для крафта (броня, оружие и т.д.) и ископаемые. Будет сразу виден результат: какие свойства могут появиться(а также у каких свойств шанс появления повышен), а какие - нет.
Вы берете нужные вам ископаемые, подходящий резонатор (с 1,2,3 или 4 гнездами), вставляете ископаемые (fossils) и используете на предмет. Свойства предмета при этом случайно меняются, учитывая ограничения, которые накладывают применяемые ископаемые.

В чем суть данного метода:
Используя ископаемые, вы либо увеличиваете шанс появления нужных вам свойств, либо блокируете ненужные вам свойства, либо одновременно блокируете лишние свойства и повышаете шанс на необходимые.

Например, используя плотные ископаемые (dense fossils) на доспехи с энергетическим щитом, вы повышаете шанс появления свойств на энергетический щит и, при этом, блокируете свойства на здоровье. Если добавить дрожащее ископаемое (shuddering fossil), то вы еще и заблокируете свойства на ману, еще более повысив шансы появления свойств на энергетический щит.

Или для крафта самоцветов бездны (abyss jewel) для билда с умением Вихрь стрел (Tornado shot) можно использовать чистое ископаемое (pristine fossil) (которое блокирует свойства на энергетический щит, уклонение и броню, повышая шансы на свойства здоровья) вместе с металлическим ископаемым (metallic fossil)(который повышает шанс появления свойств на урон молнией, одновременно блокируя свойства на физический урон) и также можно добавить ледяные ископаемые (frigid fossil)(для блока нежелательного урона от огня и повышения шансов на появление свойств на урон холодом).

Для крафта +3 луков (луков с несколькими свойствами «+# к уровню камней умений») часто используют связку ископаемых металлическое(metallic)-шероховатое(jugged)-пористое(corroded), которая блокирует все префиксы лука кроме свойств на «+ к уровню камней»
Если в резонатор добавить еще и граненое ископаемое (faceted fossil), то вы сможете получить +5(+4) лук (при везении и наличии ресурсов для крафта). Не надейтесь, что это будет так просто и вам хватит для этого 1-2 попыток.

Существуют ископаемые, которыми можно получить гнездо бездны или свойства корапт эссенций (оскверненных сущностей).

Отдельно стоит рассказать о треснувшем ископаемом (fractured fossil). Он создает копию предмета, при этом изменяя все свойства на нем. Предмет получает тег сплитеда(разделено) и больше не может быть разделен. Используется для создания копии хорошей базы, логбука экспедиции, блюпринта кражи. Нельзя разделать предметы с влиянием, синтезированные. фрактуренные и зачарованные предметы.


синдикат крафт

Синдикат, помимо рецептов для верстака, дает нам еще несколько возможностей для крафта.
Важно помнить, что уровень крафта зависит от количества "звезд" члена синдиката. При прохождении убежища главы синдиката - Катарины, все члены синдиката получают +1 звезду, и соответственно максимальные уровни станков можно получить именно там.

1. Хиллок (Hillock) позволяет повышать качество предметов. Об оружии и доспехах я уже сказал. В подразделении исследования (research) он повышает качество флаконов.

2. Ашлинг (Aisling) в подразделении исследования, есил у нее 4 звезды (3 звезды+ станок в убежище Катарины) позволяет добавить скрытое (veiled) свойство взамен существующего на предмет.
Обычно это делают с очень хорошими предметами, заблокировав префиксы(или суффиксы) на станке, на завершающем этапе крафта предмета.
Перед открытием вейлед мода у Джун нужно по возможности заблокировать крафтом со станка 1 или несколько ненужных вейдед свойств, тем самым повысив шансы на получение нужного мода.


3. Воричи (Vorici) (в подразделении исследования) позволяет покрасить от 1 до 3 гнезд в белый цвет.
В случае когда у Воричи 4 звезды (3 звзеды+ станок в убежеще мастермайнда) - можно покрасить 1 до 6 сокетов в белый цвет.
4. Лео (Leo) (в подразделении исследования):
- 1 звезда: позволяет менять собственные свойства - аналог благодатной сферы (blessed orb);
- 2 звезды: позволяет менять свойства на предмете в рамках уровня – аналог божественной сферы (divine orb);
- 3 звезды: добавляет новое случайное свойство на предмет – аналог сферы возвышения (exalted orb).
- 4 звезды(убежище мастермайнда Катарины) - то же самое что 3 звезды, но станка будет 2.
5. Йоргин (Jorgin) (в подразделении исследования) позволяет превратить амулет в талисман:
- 1 звезда - первого ранга;
- 2 звезды - второго ранга;
- 3 звезды - третьего ранга.
Тут меняется только собственное свойство на одно из возможных собственных свойств талисманов.




Бисткрафт(бестиарий)


В зверинце (bestiary) нам предоставляется много опций для крафта.
Весь список рецептов доступен по ссылке:
https://poedb.tw/ru/Bestiary_Recipe - на русском языке
https://poedb.tw/us/Bestiary_Recipe - на английском языке

Я же остановлюсь подробнее на самых полезных для крафта рецептах.

В кавычках указано название зверя (beast) для крафта, по которому его можно найти на торговой площадке.

1. "Ящер Краценна" (Craicic Chimeral)
Это уже упомянутый выше слепок предмета(Импринт). Крайне полезная вещь для сложных и редких крафтов.

2. "Слуга Краценна" (Craicic Vassal)
Также упомянутый выше рецепт на осквернение предмета с гарантированным качеством в 30%. Полезно для уникальных предметов и для вещей, на которые вы забыли накрафтить 30% качества, а хочется.

3. "Рысь-альфа Фаррул"(Farric Lynx Alpha)
Убирает случайны префикс, добавляет случайный суффикс. Полезно, когда вы не поймали нужный вам мод с помощью сферы царей, а повторно создавать магический предмет очень дорого. Применяется вместе со слепком предмета.

4. "Волк-альфа Фаррул"(Farric Wolf Alpha)
Убирает случайный суффикс, добавляя префикс. Применение аналогично предыдущему.

5. "Чумной арахнид Фенумы" (Fenumal Plagued Arachnid)
Разделяет предмет на 2.(Сплит)
После разделения предмет получает тег "сплитед" и повторно разделен быть не может. Также не работает на зачарования, шейпер-/элдер-, синтезированные (synthesized) и расколотые (fractured) базы.
Обычно используется для получения второй копии 6линка, логбука экспедиции, блюпринта кражи.


6. Крафт аспектов. Аспекты крафтятся при убийстве боссов бестиария.
Фаррул, Первая равнин (Farrul, First of the Plains) - аспект кошки
Сакаваль, Первый Неба (Saqawal, First of the Sky) - аспект птицы
Краценн, Первый Глубин (Craiceann, First of the Deep) - аспект краба
Фенума, Первая Ночи (Fenumus, First of the Night) - аспект паука

Аспект работает похожим образом с аурой, давая вам усиление и резервируя ману. (но он не действует на союзников, если не указано обратное)

Не рекомендуется крафтить аспект на предметы с гнездами (особенно на броню, двуручное оружие), так как некоторые камни поддержки увеличивают резервирование маны.
Бестиарий. Продвинутые методы крафта
1. Рысь. Волк. Итем лвл.
При использовании рыси или волка получаемый мод зависит не от итемлвла предмета, а от уровня волка или рыси. Это можно использовать для получения модов высокого уровня на низкоуровневых предметах. Например +1 камням на луках 49илвла и меньше.
А также можно использовать для блокировки высокоуровневых модов. Например для получения максимального тира множителя урона хаосом достаточно 78 лвл предмета. Значит при попытке поймать этот мод волком лучше использовать волка 78 лвла, чтобы уменьшить число выпадающих модов.

2. Метакрафт.
Стандартный метакрафт выглядит так:
Есть предмет с 3 идеальными суффиксами(или префиксами) и без префиксов.
Крафтим на станке ману или броню или уклонение(самый частый из ненужных нам мод) чтобы заблокировать его
Кидаем 1(возможно 2) экзальта(сферы возвышения)
Если моды нас не устраивают, крафтим суффиксы не могут быть изменены и кидаем сферу очищения. Повторяем.
Итого 4 экзальта за 1 попытку.

Продвинутый метод:
Есть предмет с 3 идеальными суффиксами(или префиксами) и без префиксов.
Крафтим "суффиксы не могут быть изменены"
Используем волка - убрать суффикс добавить префикс.
Однако крафт не дает убрать суффикс. В итоге мы добавляем префикс.
Используем волка еще раз.
Далее можно использовать анульмент чтобы убрать 1 мод и попробовать снова волка. Или очистить и накрафтить снова "суффиксы не могут быть изменены"
Если поймали нужный мод, можно вернуться к обычному методу, чтобы заблокировать плохой мод крафтом и повысить шансы поймать хороший мод экзальтом.




Крафт в аддоне Завоеватели Атласа

В этом дополнение добавлено 5 новых орбов:
4 сферы возвышения, по 1 на каждого из завоевателей и сфреа пробудителя.
Сферы возвышения завоевателей работают так:
Они добавляют случайный мод соответствующий завоевателю. Весь набор модов можно увидеть на poedb.tw
Сфера пробудителя оъединяет 2 предмета с одинаковой базов в один.
Оба предмета должны быть c влияниями (разными: создателя, древнего или завоевателей атласа)
Вы применяете сферу сначала на предмет который будет уничтожен, затем на тот, на который будет перенесено влияние.
Новый предмет станет редким(желтым) с количеством свойств от 4 до 6 и получит:
- одно свойство влияния с уничтоженного предмета (если там есть такое, если их 2 и более - то получит 1 из них выбранное случайно)
- одно свойство влияния со второго предмета (если там есть такое, если их 2 и более - то получит 1 из них выбранное случайно)
- остальные свойства будут сформированы случайно из всего набора возможных свойств (в том числе и свойств обоих влияний)



Мейвен орб

Орб Мейвен применяется на предмет с 2 (и более) модами влияния.
Убирается 1 случайный мод, а второй "апается" до следующего тира, если он максимального тира, то вместо неого получаем "Elevated" мод.
С орбом работает крафт префиксы(суф) не могут быть изменены. Если вы блокируете префиксы, то нужно чтобы было 2 суффикса (и наоборот 2 префы, если блокируются суффиксы).
Если один из модов уже максимальный(elevated), то орб все равно сработает и он либо удалится либо удалится другой мод, а он останется без изменения.



Отдельное спасибо mtr6401 за помощь в оформлении и добавлении названий из русской локализации
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Last edited by rendo_m on Nov 18, 2021, 1:30:25 AM
Last bumped on Sep 6, 2024, 12:29:16 PM
"сервисы"

Spoiler
1. Если вам необходим какой либо крафт на станке синдиката, либо же в храме ацоатль вы можете попробовать найти его в дискорде:
https://discord.gg/VxcYmmN неофициальный трейд канал

Рекомендации, как себя обезопасить - просите залог в случае крафта на станках в синдикате, в случае покупки рецепта -
просите подтверждения - скриншотов храма или шахты с нужным рецептом). В шахте вы сможете увидеть нужную ноду на миникарте и после этого передать оплату.


Как не быть обманутым(а также там собраны воедино различные методы обмана(скама) и способы борьбы с ними - рекомендации тут
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/adaekd/path_of_scam_scamming_for_dummies/


2. Если вам нужен какой то крафт со станка, вы можете найти крафтера на форуме в разделе(не рекомендуется искать крафтера в игровых чатах). наличие большого числа положительных отзывов несколько обезопасит вас.

Полезные ссылки
Spoiler

1 пое вики https://pathofexile.gamepedia.com наиболе полная информация по игре
2 поедб - сайт с информацией "намайненой" из игры https://poedb.tw/
моды, рецепты крафта с ценами на станке и многое другое. Удобный и полезный сайт с всегда актуальной информацией. Пока не подводил в отличии от поекрафта.
3 пое нинзя https://poe.ninja/challenge/builds всем известный сайт с актуальными ценами на все предметы. Данная ссылка - на вторую часть сайта - билды. Здесь вы можете посмотреть, какие билды в мете, какие предметы используются в метовых билдах и почерпнуть идеи для крафта и более точно понять, что нужно крафтить в каждом конкретном случае. Просто выберите нужный скил и просмотрите десяток другой профилей.
4 поекрафт https://poecraft.com/ - сайт с симулятор крафта (который позволит вам увидеть конечные статы предмета, и шансы их получения) На момент редактирования поста содержит вот уже как 100500 месяцев неактуальные цены крафта. ЦЕНЫ КРАФТА НЕАКТУАЛЬНЫ!!!
5 Пас оф билдин https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases крутая программа, позволяющая вам создавать билды. Можно использовать, чтобы создать предмет и посмотреть на итоговые статы, что делается легко и быстро. имхо удобнее, чем поекрафт.

Ютьюб каналы о крафте(каналы где идет речь больше о билдах и прочей пое тематике я не буду приводить)
1. ру канал "ПоЕ бота" https://www.youtube.com/channel/UCeB8aSt0Ugx3KBy5zHdxrTA
2. англ канал Chromist https://www.youtube.com/user/ChromistD3/videos
но он что-то 4 месяца без обновлений...




Станок. Открываем моды. Краткое Руководство:
Spoiler


Итак в станке мы можем видеть 5 условных секций:
I Уже открытые префиксы(которые можно накрафтить)
II Уже открытые суффиксы(которые можно накрафтить)
III Уже открытые рецепты покраски линковки и создания сокетов
IV Не открытые рецепты (за исключением завуалированных) При наведении мыши на рецепт появится подсказка, где его можно получить.
V Не открытые завуалированные предметы, с отображением текущего прогресса открытия модов.
При выделении мода вверху будут подсвечены значки предметов экипировки, на которые его можно накрафтить.
Это даст подсказку, какие предметы нужны, для открытия завуалированного мода.
Также как и любые другие моды завуалированные моды делятся на префиксы и суффиксы.
Таким образом для открытия префикса "множитель постепенного урона хаосом" не имеет смысла покупать предметы с завуалированным суффиксом.
Завуалированный суффикс и префикс можно отличить нажав альт, и прочитав что это. Или даже визуально - короткая "вуаль" суффикс, длинная - префикс. Как это видно на рисунке:

У каждого из членов синдиката есть "персональный" мод, который может быть открыт только на предмете, выпавшем с этого члена синдиката.
Под спйлером таблица таких модов (на английском)
Spoiler


Картинка несколько устарела, в частности мод Элреона теперь два мода

минус мана кост поддерживаемых умений
и
минус манакост неподдерживаемых умений, но суть передает верно и большей частью вполне актуальна.

Как искать нужные предметы на трейде.
Spoiler
Я пользуюсь английской версией, так как в русской все же порой проскакивают неточности перевода, а то и вовсе отсутствие его частей, что не очень приятно.

Вбиваете в поиск(в окно ввода статов) veil, и видите список:

veiled - префикс
of the veil - суффикс
и далее списком - именные моды членов синдиката.
Остается только выбрать нужный мод.


Завуалированные моды (в основном) бывают трех тиров(как и тиры на станке). Чем выш тир мод, тем больше прогресса он вам даст в его открытии.
Далее будет информация в которой я не уверен на 100% (в полной ее точности), но все же:
Т3 моды(и меньше) могут ролиться на предметах с красных карт(илвл78+)
Т2 моды(и меньше) могут ролиться на предметах с желтых карт (илвл72+)
Т1 моды могут ролиться на любых завуалированных предметах.
Возможно ссуществует некоторое смещение вверх или вниз по уровню, но незначительное.
Некоторые моды не могут быть получены на низколевельных предметах.
Например +к минимуму зарядов (ярости энергии выносливости)

При открытии модов, если есть выбор, я лично стараюсь отдавать предпочтение:
1. Модам связанным с мастером
2. Востребованным модам
3. Модам выше тиром
4. Модам с меньшим прогрессом
Этот порядок соблюдается не всегда, но в большинстве случаев.
(Исключение например мод Торы, который в текущих реалиях бесполезен. Я скорее всего выберу востребованный мод, а не мод Торы)

Фишка, которая может быть полезна. Особенно на ССФ.
Если вам нужен конкретный крафт и вы нашли предмет с этим модом.
Убираем крафт и с этим предметом в синдикат к Эшлин. Она нам вешает завуалированный мод и мы можем снова открыть его на-ха-ля-ву(почти). Повторяем, открываем крафт.


Надеюсь даннаяи нформация была для вас полезна.



PS: мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329





мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Last edited by rendo_m on Sep 4, 2020, 4:53:02 PM
как это сделано

крафт ДоТ луков

1. Бюджетный
- берем эссенцию которая дает +2 камням лука (предтоповая Dread)
- базу 6линк (собираем карточками или покупаем не ниже 50илвл)
- кидаем эссенции и ловим 1 свободный преф и 1 свободный суффикс. В зависимости от цен на эссенции и анульменты, можно попробовать убрать лишний мод анульмент орбом.
как вариант, можно ловить эссенцией дополнительно скорость атаки(это будет улучшеная версия).
- крафтим cant roll attack mods на станке
- Для получения мода "+1 socketed gems" используем на лук крафт бестиария убрать суффикс добавить префикс(faric wolf alpha) или крафт синдиката Лео в исследдовании (Research) "Добавить случайный мод на предмет" (Лео с 3 звездами)
в случае наличия нужных суффиксов при использовании первого варианта есть риск удалить нужный суффикс
- Докрафчиваем со станка chaos dom multiplier
- Лук готов.
средние затраты 1.5ex + цена базы.

2. Мидгейм
- Берем базу лука 82+ илвл
- В зависимости от цены хантер орба(сферы охотника) либо кидаем в лук самую дешовую сферу влияния и через харвест ролим влияние охотника на лук либо оставляем как есть, если сфера охотника стоит недорого.
- После нерфа суффикса "Множитель постепенного урона" выбор суффикса для крафта уже не так однозначен.
Возможные варианты:
- Множитель постепенного урона (24%-26%)
- Скорость атаки (17%-19%)
- +2 доп стрелы(требуется база 86+ илвл)
смотрим ПоБ(советуемся с автором билда) и выбираем подходящий вариант
- Роллим альтами нужный нам вариант.
Если ролили +2 доп стрелы - делаем импринт, так как у мода низкий вес, и для его ролла требуется больщое количество альтов.
Если с регала получили суффикс - удалеям его анульментом(при неудаче восстанавливаем вещь импринтом или ролим альтами мод заново).
Крафтим "Сап have up to 3 crafted mod" "Cant roll attack mods"
Если есть префикс - используем крафт жатвы "Reforge keep suffix", получаем +1 all socketed gems (в случае если база с влиянием, можем получить мод влияния - "увеличения постепенного урона хаосом"), если префа нет - кидаем хантер орб.
Для получения второго нужного префикса используем бестиарий крафт - "добавить мод на предмет с влиянием"
Получаем префиксы
+1 socketed gems
increased Chaos Damage over Time
Если тир второго мода нас устраивает (тут уж сами решайте, нужен вам Тир 1 или хватит и т3 к примеру) то переходим к докрафту со станка, если нет - читаем дальше:
Для понимания шансов:
Веса мода влияния Т1 -100, Т2 - 200, Т3 - 300, Т4 - 400. соответственно общий вес 1000.
Шанс на Т1 1 к 10
Шанс на Т2 или выше - 3 к 10
Шанс на Т3 или выше - 6 к 10
Итак, если тир мода влияния не устраивает - используем крафт харвеста "reforge keep suffix" и снова добавляем при необходимости второй мод через бестиарий.
- Докрафт со станка:
- убираем крафт
- крафтим мультимод, +2 support gems, chaos damage over time multiplier
Средние затраты:
- Моды станка - 7ex
- Хантер орб (или другой орб+ ролл модов влияния)
- База лука (самый дешовый вариант - imperial bow 100ilvl собранный карточками)
- бестиарий + харвест приблизительно 2 экза, если не реролить моды, в случае если хочется Т1 готовимся потратить 10-15 экзов. Т2 - 5-10, Т3 - 2-5 экзов.
Цифры оринтеровочные, на освнове рынка на момент написания поста, могут сильно измениться в ту или иную сторону в зависимости от рынка и воли рандома. Будьте осторожны.
- альты, регалы, анульменты, импринты. В зависимости от того, какой мод вы выбрали. От 1 экза в случае скорости атаки до 3+ экзов в случае +2 стрелы.
Итого оринтируемся приблизительно на 12экзов для крафта.

3. Минмакс
- Покупаем подходящую базу(илвл, скорость атаки) с энчантом хейста: "Can have 1 additional Crafted Modifier"
- Апаем качество до 30%, линкуем.
- Эссенциями на attack speed ловим дополнительно мод "damage over time multiplier" c 1 свободным суффиксом (если суф занят - ну чтож, кидаем анульмент)
- крафтим "cant roll attack mod"
- используем крафт жатвы "Reforge keep suffix", получаем +1 all socketed gems (в случае если база с влиянием, можем получить мод влиянтя - "увеличения постепенного урона хаосом"), если префа нет - кидаем хантер орб.
Для получения второго нужного префикса используем бестиарий крафт - "добавить мод на предмет с влиянием"
Получаем префиксы
+1 socketed gems
increased Chaos Damage over Time

Если второй мод Т1 то переходим к докрафту со станка, если нет - читаем дальше:
используем крафт харвеста "reforge keep suffix" и снова добавляем при необходимости второй мод через бестиарий. Повторяем, пока не поймаем т1 мод влияния в преф.
- Докрафт со станка:
- убираем крафт
- +2 support gems, chaos damage over time multiplier
- Жатвой меняем энчант на скорость атаки за качествo.


Ботинки онслот, тайлвинд, эллюзив

1. Покупаем базы: хантер и редимер. Редимер - абсолютно любая, хантер - нужная нам (двухцветные, сапоги волшебника, или любые, какие нам нужны)
2. Ролим альтами на хантер базе tailwind, на редимер - T1 onslaught, префикс(если он тоже наролится) убираем анулем. В зависимости от цен на импринты перед этим можно сделать импринт.
3. Крафтим на одни и на вторые тапки "Suffix can not be changed" и делаем импринты
4. В хантер тапки кидаем харвест крафт рефорж физ или рефорж атак, в редимер - рефорж крит.
5. Убеждаемся что в хантер тапках только 2 мода влияния и используем на одни и на вторые тапки мавен орб, предварительно скрестив пальцы(поставив свечку).
Если апнулись нужные моды - переходим к следующему этапу, если нет - откатываем импринтом и повторяем. В случае с редимер тапками можно не импринтить и пробовать продать тапки с апнутым эллюзивом.
Также можно пропустить все предыдущие пункты и покупать на трейде тапки с 2 модами влияния(онслот Т1+ любой другой мод влияния, тайлвинд+ любой мод влияния) и кидать мавен орб в них.
6. Берем авакенер орб и скрестив пальцы(поставив свечку, если предыдущая уже догорела) соединяем базы, сначала жмем орбом на плохую базу, потом на ту, что планируем оставить.
Все что мы хотим - это либо хороший третий суффикс либо хотя бы его отсутствие, чтобы попробовать его заролить.
Если префиксы заняты, освобождаем хотя бы один, используя харвест крафт "reforge keep suffix"
При этом если есть свободный суффикс его надо закрыть любым крафтом со станка, так как крафт харвеста гарантирует сохранность существующих суффиксов, но может добавить новый, если есть место.
7. Если все суффиксы заняты, этот пункт пропускаем.
- Крафтим на станке "suffixes can not be changed"
- Как всегда скрестив пальцы, используем харвест крафт - reforge lightning, он гарантированно даст резист молнии, затем его можно харвестом же поменять на огонь или холод.
8. Крафтим "suffixes can not be changed", используем харвест крафт "Reforge crit" получаем "elusive" в префикс, убеждаемся, что 2 префа свободны, если нет, то повторяем крафт.(если 2 мод в префиксе - тоже мод влияния, и 1 преф свободен, то крафтим "suffixes can not be changed" и кидаем мавен орб)
9. Если у вас ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороший 3 суффикс - Т1 рез, Т1 подавление чар Т1 сила/инта и т.д. можно крафтить дорогую версию (как будто эта дешовая, лол) ботинок. Действительно дорогую.
- Покупаем в ТфТ augment influence mod или rem non-infl add infl(для второго крафта надо со станка накинуть "suffixes can not be changed")
- Получаем в префиксе 2 мода влияния. Крафтим "suffixes can not be changed" и кидаем мавен орб. Если удаляется эллюзив - возвращаемся к предыдущему пункту и повторяем все заново.
10. Крафтим "suffixes can not be changed" и используем на ботинки синдикат крафт Т4 Aisling в Research(исследовании) - "убрать мод и добавить вейлед мод".
Если Ашлинг уберет эллюзив придется вернуться к пункту 8 и повторить все заново.
11. Крафтим со станка + к мане, чтобы заблочить 1 мод и открываем добавленный вейлед мод у Джун. Выбираем из предложенного мувспид, (для ес версии предпочтительно с античилом),
есть небольшая вероятность что мувспида там не окажется, тогда придется делать префы заново: накрафтить "suffixes can not be changed" и попробовать заанулить вейлд мод, если уберется эллюзив, то кидать рефорж крита и далее по порядку.
12. Со станка докрафчиваем хп или например cannot be frozen для ЕС базы.
13. Вы великолепны.



ЕС ботинки тайлвинд кдр

1. Покупаем базы: хантер и шейпер. хантер - нужная нам (сапоги волшебника, илвл 84). Шейпер - с кдр и любым другим модом влияния.
2. Ролим альтами на хантер базе tailwind, префикс(если он тоже наролится) убираем анулем. В зависимости от цен на импринты перед этим можно сделать импринт. Крафтим "Suffix can not be changed" и делаем импринт
В кидаем харвест крафт рефорж физы или рефорж атак.
Если есть валюта и хочется тапки получше

Наша цель - получить синие тапки с апнутым тайлвиндом. Если такие есть на трейде на нужной базе с подходящим илвл - можно купить и не заморачиваться.
убеждаемся что в тапках только 2 суффикса - моды влияния. Если есть лишний суффикс - пробуем его заанулить, если удаляется один из нужных суффиксов - используем импринт и повторяем рефорж атак или физы.
Кидаем мавен орб. Если удаляется тайлвинд, откатываем импринтом и повторяем.
Теперь крафтим "suffixes can not be changed" (если есть место, если нет - перед этим крафтим мультимод+ еще 1 любой суф и используем харвест крафт "reforge keep suffix") и кидаем сферу очищения.
Получаем синие тапки с elevate tailwind
Делаем импринт перед объединением ботинок авейкенер сферой.

Если нет лишней валюты или вы просто уверены в своей удаче(купили саппорт пак, скрестили пальцы, погладили котенка и перевели через дорогу бабушку для улучшения кармы)

Убеждаемся что в тапках только 2 мода влияния и используем на них мавен орб.
Если апнулся тайлвинд - переходим к следующему этапу, если нет - откатываем импринтом и повторяем.

3. Берем авакенер орб и соединяем базы, сначала жмем орбом на шейпер базу, потом на ту, что планируем оставить(очевидно хантер соркесер бутс).
Все что мы хотим - это либо хороший третий суффикс либо хотя бы его отсутствие, чтобы попробовать его заролить.
Если суффикс плохой и мы решили пойти по более дорогому пути - кидаем анульмент и, если убрали тайлвинд или кдр, используем импринт, покупаем и крафтим шейпер тапки заново и снова объединяем их авейкенер сферой.
Если префиксы заняты, освобождаем хотя бы один, используя харвест крафт "reforge keep suffix"
При этом если есть свободный суффикс его надо закрыть любым крафтом со станка, так как крафт харвеста гарантирует сохранность существующих суффиксов, но может добавить новый, если есть место.
4. Если все суффиксы заняты, этот пункт пропускаем.
- Крафтим на станке "suffixes can not be changed"
- Используем харвест крафт - reforge lightning, он даст либо резист молнии, либо "chance to Avoid Elemental Ailments"
Нас интересует второй вариант, но в случае хорошего прока лайтинг реза можно оставлять. Иначе в случае желания тапок получше - откатываем импринтом, снова повторяем покупку и крафт шейпер тапок и снова используем сферу пробудителя(авейкенер орб).
5. Тут есть 2 варианта, какой из них лучше - зависит от цены харвест крафта:
а) Используем харвет крафт "reforge keep suffix" и ловим Т1 плоский или Т1 процентный ЕС
б) Крафтим "suffixes cannot be changed" и используем харвест крафт "Reforge defence" чтобы поймать Т1 плоский или Т1 процентный ЕС.
Убеждаемся, что у нас только 1 префикс и переходим дальше.
6. Крафтим "suffixes can not be changed" и используем на ботинки синдикат крафт Т4 Aisling в Research(исследовании) - "убрать мод и добавить вейлед мод".
Если Ашлинг уберет ЕС придется вернуться к пункту 5 и повторить все заново.
7. Крафтим со станка + к мане, чтобы заблочить 1 мод и открываем добавленный вейлед мод у Джун. Выбираем из предложенного мувспид, (предпочтительно с античилом, в случае с гучи версией античил практически мастхев),
есть небольшая вероятность что мувспида там не окажется, тогда придется делать префы заново: накрафтить "suffixes can not be changed" и попробовать заанулить вейлд мод, если уберется эллюзив, то кидать рефорж крита и далее по порядку.
12. Со станка cannot be frozen на античил тапки или плоский(процентный) энергощит.
13. Вы великолепны.


Бюджетные +2 спктротапки

1. Берем элдер базу двухцвентых ботинок на ловкость и силу 75+ илвл
2. Хаосами ролим +1 lvl all spectre gems c приемлимыми 2 приемлимыми суффиксами (подавление чар, 36+ дексы, силы, резист и тд). Если получили 1 доп суф, но хороший, например т1 подавление чар или Т1 декс. можно 2 мод занять например аспектом авианы или паука, смотря что вам нужно.
3. Крафтим "suffixes can not be changed" (если нет свободного префикса, то используем харвест крафт "reforge keep suffix")
4. Используем харвест крафт Reforge chaos или reforge lightning
5. Мавен орбой апаем мод на лвл гемов спектров, если не повезло возвращаемся к пункту 2.
6. Крафтим "suffixes can not be changed" и используем вейлед хаос.
7. Карфтим + мане со станка чтобы заблочить мод, открываем вейлед мод, выбираем мувспид, докрафчиваем со станка хп.
Бюджетные тапки готовы


хантер амулет +1 хаос гемам, +1 инт(декс) гемам, chaos damage over time

Есть 2 способа:
* Мы тыкаем рефоржи хаоса в харвесте, продаем если прокает что-то вменяемое и ждем когда прокнет +1 гемам хаоса +1 декс(инт) гемам. И потом крафтим префиксы не могут быть изменены и рефоржем хаоса пловим Т1 хаос дот мульти.
Плюсы:
Недорого, на начальном этапе лиги продается почти все, что имеет плюс минус вменяемые моды.
Минусы:
Можно пытаться поймать всю лигу и так и не поймать.
* целенаправленно крафтим амулет
плюсы:
ну мы его получим не когда нибудь потом.
минусы:
крафт будет стоить валюты(скорее всего будет дешевле чем аналоги на трейде, если есть аналоги дешевле - можно смело покупать и переставлять дороже, профит гарантирован)
1. Берем базу хантер амулета с нужными статами в имплиците. Мажем каталистами на хаос белую базу. Итмем лвл 82+
2. Альтами ролим +1 декс(инт) гемам. Если есть суффикс - убираем анульментом.
3. Крафтим "prefixes can not be changed"
4. Делаем импринт.
5. Харвест крафт "reforge chaos more common" - если не получили +1 хаос гемам - восстанавливаем импринтом и возвращаемся к пункту 4. (Если остался свободный префикс и прокнуло например Т1 хп, можно снова накрафтить префиксы не могут быть изменены и снова сделать рефорж хаоса)
в среднем понадобится 13 поптыток, цена 1 попытки = цене ипринта, на данный момент получается приблизительно 6-7 экзов.
Если остался свободный префикс, можно снова накрафтить префиксы не могут быть изменены и сделать рефорж лайф (дефенс), чтобы попробовать поймать хп(ес) в префикс.
6. Крафтим префиксы не могут быть изменены и снова харвест крафт "reforge chaos more common", ловим т1 хаос дот мульти. В среднем понадобится 6 попыток, при цене крафта со станка 2 экза - это еще 12 экзов.
7. Если есть место докрафчиваем со станка резисты, эндюрики или что там нужно.


эдгейм миньен ванда

1. покупаем конвокин ванд с альва модом inc minion dmg + chance deal double damage итмлвл желательно 72-82 илвл. Но не меньше 60.
2. дивайним мод альвы.
3. Фрактурим альва мод харвест крафтом - 1 из 3 префиксов. Если префиксов 1 или два, можно в бестиарии добавить прфиксы перекинув суф в преф farric wolf alpha.
Если не повезло начинаем заново.
4. Используем фоссили: Corroded + Metallic + Shuddering+Hollow
Ловим таким обазом +1 minion gems и +1 all spell gems
5. Крафтим суффиксы:
- крафтим со станка "префиксы не могут быть изменены" и используем Т4 синдикат крафт Ашлинг из ресерч. Если Ашлинг уберет абис сокет - возвращаемся к крафту фоссилями.
Обязательно крафтим физ, колд, фаир или хаос дот мульти со станка, чтобы заблочить сразу 4 мода.
6. Анвейлим ашилнг мод. Нас устроит минион атак/каст спд миньенов или триггер. Шансы на это приблизительно 50%. Если не повезло, крафтим преф нельзя изменить и пытаемся заанулить эшлинг мод, если анулим абис сокет - придется повторить заново начиная с п 4
7. Докрафчиваем со станка триггер или миньен атак/каст спид(смотря что нам даст ашлинг)
Ванд готов.




о базах


Несколько полезных рецептов торговцев:

- 5 предметов одного типа меняется на 1 неопознанный
Полезно для получения редкой базы под крафт.
Например хочется колчан с сокетом.
Покупаем уники на той же базе, с уровнем предмета не ниже нужного для крафта(в примере колчан Малоуни механизм). И ваалим. Когда сломаем 5 колчанов в желтые - продаем их торговцу. Получаем базу под крафт.

Любой амулет+зеленый, миний и красный камни умений = амулет с ониксом

Применяется для замены плохой базы на хорошую. Эффекты влияния остаются.
Рецепт работает и с оскверненными амулетами.


О итем лвл:
Иногда нужно получить предмет нужного итемлвл(например ванд низкого илвл)
для этого можно обменять гадальные карточки на данный предмет персонажем нужного лвла.

Эти методы можно комбинировать:
Например собрать карточками ванд облитерейшен 2 лвла.
Ваалкой "сломать" его в желтый.
Сдать 5 вандов, получить ванд 2 итемлвла под крафт. наролить на нем +1 камням хаоса.
И докрафтить в бестиарии волком(см соответствующий раздел в 1 посте), игнорируя итем лвл вещи.





Крафт рецептами жатвы

чутка позже добавлю сюда немного текста именно про жатву



покраска преметов в офколор цвета златокузнецами


Метод отлично расписан в видео Чистора, поэтому просто оставлю ссылку на него.
https://www.youtube.com/watch?v=v-we5ACg0GA





если есть что добавить - пишите, если оно того стоит, я добавлю крафт в гайд.
список внесеных изменений

10.06.20
- добавлен раздел в первый пост: Бестиарий. Продвинутые методы крафта
- добавлен раздел "о базах" в 3 пост.
- дополнен раздел о фоссил крафте в 1 посте методом крафта дорогих карт расколотым(фрактуред) ископаемым.
15.06.20
- Дополнен раздел "как это сделано" крафтом жезла с +1 уровню всех камней чар хаоса и множителем хаос урона
06.07.20
- Добавлен раздел с крафтами жатвы.
08.07.20
- Добавлено 3 новых предмета через крафт жатвы:
ванд для некра, физдпс оружие и декс стакинг лук
29.10.20
- Добавил видеогайд по бестиарию от Свена
- Актуализировал часть по фоссиль карфту
21.01.21
- Минигайд по Мейвен орбу
18.11.21
- Актуализован раздел по крафту конкретных предметов.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Last edited by rendo_m on Nov 18, 2021, 12:44:53 AM
"

1. Не стоит крафтить, если вы знаете точно, что конкретно вы хотите получить. Скорее всего вы закончите крафт просто потратив валюту.

Тут видимо опечатка, наверное имелось ввиду, что вы все таки не знаете что хотите получить :)
Я бы в метакрафт через станок добавил еще:
Чтобы получить предмет с 1 свойством и мультикрафтом надо сначала кинуть мультикрафт, потом префиксы и суффиксы нельзя изменить и сферу очищения. Думаю не мало людей обжигалось (я точно вхожу в данный список) кинув сначала префиксы (суффиксы) нельзя изменить + сфера очищения на выходе получаешь магический предмет с 1 свойством :)
"
Самые топовые имплиситы требуют Т1 модов еще и в масимальной версии. Некоторые требуют крафта эссенциями или фоссилами( которые ща не работают)
сколько чего надо и какой будет результат - можно смотреть тут:

Работают )
В качестве личного опыта, крафт шейпед/элдер кристал белтов:
Самая эффективная связка dense+prismatic+corrored. Блокирует большинство возможных свойств, увеличивает шанс прока ЕС свойств и элдер, шейпед свойств.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
gildarius85 wrote:
"

1. Не стоит крафтить, если вы знаете точно, что конкретно вы хотите получить. Скорее всего вы закончите крафт просто потратив валюту.

Тут видимо опечатка, наверное имелось ввиду, что вы все таки не знаете что хотите получить :)
Я бы в метакрафт через станок добавил еще:
Чтобы получить предмет с 1 свойством и мультикрафтом надо сначала кинуть мультикрафт, потом префиксы и суффиксы нельзя изменить и сферу очищения. Думаю не мало людей обжигалось (я точно вхожу в данный список) кинув сначала префиксы (суффиксы) нельзя изменить + сфера очищения на выходе получаешь магический предмет с 1 свойством :)
"
Самые топовые имплиситы требуют Т1 модов еще и в масимальной версии. Некоторые требуют крафта эссенциями или фоссилами( которые ща не работают)
сколько чего надо и какой будет результат - можно смотреть тут:

Работают )
В качестве личного опыта, крафт шейпед/элдер кристал белтов:
Самая эффективная связка dense+prismatic+corrored. Блокирует большинство возможных свойств, увеличивает шанс прока ЕС свойств и элдер, шейпед свойств.

ай, это из моего старого поста, я не отредактировал. Спасибо
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
rendo_m, не встречал инфу что Айслин в ресёрчах одни и те же моды на выбор даёт? Т.е. если тебе выпал мусор с 1 попытки, то надежды на исправления ситуации нет.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
Wasfill wrote:
rendo_m, не встречал инфу что Айслин в ресёрчах одни и те же моды на выбор даёт? Т.е. если тебе выпал мусор с 1 попытки, то надежды на исправления ситуации нет.

Встерчал, забыл написать. Но сам не проверял.
Ну и зависит ли это от уровня хо синдиката?
Едит: Добавил
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Last edited by rendo_m on Apr 22, 2019, 10:56:52 AM
"
rendo_m wrote:
"
Wasfill wrote:
rendo_m, не встречал инфу что Айслин в ресёрчах одни и те же моды на выбор даёт? Т.е. если тебе выпал мусор с 1 попытки, то надежды на исправления ситуации нет.

Встерчал, забыл написать. Но сам не проверял.
Ну и зависит ли это от уровня хо синдиката?
Едит: Добавил

Схожая история, тесты не проводил.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
на сапоги онслоут обязательно базу 86?
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Гилдариус знает топ билд - но гайд ему влом написать!!!
Last edited by dark1738 on Apr 22, 2019, 1:59:05 PM
"
dark1738 wrote:
на сапоги онслоут обязательно базу 86?

Очень желательно, если ты потом хочешь закрафтить на них 35 мувспида.
Если не хочешь можно брать 3 топовых эссенции на скорость и кидать в сапоги. Но это может быть даже дороже.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Last edited by rendo_m on Apr 22, 2019, 3:09:00 PM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info