PoE 1 PC servers are restarting in: .
They should be back up in approximately .Оккультистка через Ауру смерти (3.6)
" |
|
Это билд по сути 3.5, для 3.6 он другой
2 замечания по билду: 1) выкинте бесполезный призыв к бесмертию. 2) выкинте колдующий тотем, истощение тепреь накладывается автоматически (все 15 стаков) с восхождения, да придется отказатся от пут времени, котоыре также бесполезны. и сразу хватит на все дырок. Last edited by SM5T005#1325 on Mar 17, 2019, 12:18:50 PM
|
|
Да просто так. Скучно, карты не падают, приходится покупать красные.
|
|
" Насчёт призыва это я сразу выинул) а вот тотем вполне норм вещь) А призрака я с флакона юзаю через Переполненную чашу-Кварцевый-Ртутный-Атзири флаконы) открой свой профиль чтобы можно было смотреть твой билд и что-то брать) Ну пока на карты перешёл 1-4 урон убийственный! |
|
" Тело сам кораптил? |
|
" Я не жалаюсь по поводу дырок) Меня всё вполне устраивает xd Я не иду по ветке, через истощение, но в принципе идея прикольная. Но мне больше интересен билд через три проклятия. А при постановке тотема сразу замечается буст урона И надо сказать честно, что у каждого своё видения этого билда. И вариаций его игры много Last edited by HoukadoTeaTime#4798 on Mar 18, 2019, 2:12:35 AM
|
|
А вообще было интересно посмотреть на разные его вариации)
Я например хочу совсем упороться, попробовать словить пророчество на Отражение Атзири или накопить и выкупить его + сыграть через перчатки на Аспект паука и вааловский мор. + буду пытаться выловить Глаз хранителя на реген щита под Дисциплиной и доп урон от Злорадства) Но это у меня совсем больная фантазия) Last edited by HoukadoTeaTime#4798 on Mar 18, 2019, 2:22:18 AM
|
|
Смысл какой, я считаю, что нужно брать не расцвет греха и злословие, а светоч пустоты и истощающее присутствие, поскольку это позволяет автоматизировать, по сути, работу тотема.
Расцвет греха дает нам взрыв врагов на проценты их здоровья, но дело в том что белый треш и так шотается и эти взрывы только раздражают своими хлопками. Что дает нам третье проклятие? Это либо слабость либо путы времени. На кого они будут работать? На простых мобов, которые шотаются? В чем смысл? На босах и желтых мобах путы времени зарезаны до неприличных значений, слишком сильно их игроки тормозили. В 3.6 у 20 камня 14% замедления, 15% у 21 камня. Да мы апаем его на 45 что ли процентов с дерева, но вот на босов, против которых как раз бы это все и планировалось, идет ослабление 33% на босов и 66% на гвардов с шейперами и древними. Там визуально сложно заметить эффект, такие слезы получаются в итоге. Слабость тоже нерфанули, но не так сильно как путы. Last edited by SM5T005#1325 on Mar 18, 2019, 2:37:31 AM
|
|
" Нравится мне страдать. Не спорю, что было бы проще отказаться от этой ветки. Но вот не могу ничего с собой поделать) Я же не призываю так играть) Я сразу самыми первыми строчками написал, что это лишь моё видение, а оно не должно быть правильным или нет и что это всего лишь болванка от которой можно в приницпе пойти своим путём) Last edited by HoukadoTeaTime#4798 on Mar 18, 2019, 2:39:54 AM
|
|
Ну страдать не страдать конечно. Ни с чем не сравнится то чувство, когда ты бежишь, а вокруг тебя сами все умирают :) В 3.4 я сам бегал аурой смерти с проклятиями, но после того как они переделали восхождение и понерфили путы, решил отказаться от них.
|
|