[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний

на сириусе да. а на метаморфах очень вкусно выглядит) ну ждем дерево =) и что там за шапка уникальная должна быть?... чет не помню такой (((
кстати что в итоге эти непонятные цифры, типо омыт в корови приспешников, чем больше тем лучше или надо определенное число?
Last edited by Tessaiga1990#6230 on Jan 25, 2020, 5:41:03 PM
Есть такой самоцвет: Неестественный инстинкт бирюзовый самоцвет. Не думал его в сборку добавить. Да он дорогой. Но он может помочь тем, что возьмет кучу нужных скилов автоматом....
"
Tessaiga1990 wrote:
на сириусе да. а на метаморфах очень вкусно выглядит) ну ждем дерево =) и что там за шапка уникальная должна быть?... чет не помню такой (((
кстати что в итоге эти непонятные цифры, типо омыт в корови приспешников, чем больше тем лучше или надо определенное число?
я строю билд так, чтобы была универсальность

"
DyadkoGolod wrote:
Есть такой самоцвет: Неестественный инстинкт бирюзовый самоцвет. Не думал его в сборку добавить. Да он дорогой. Но он может помочь тем, что возьмет кучу нужных скилов автоматом....
Я думал о нем и щас проверял тоже, ничего прям полезного не дает, только мешает везде( это самик для центра древа видимо
"
I_GameR wrote:
Обновление от 18.01.20
* Косметическое обновление билда: теперь буду писать не версии обнов, а даты
* Обновлены рекомендации по сапогам, также добавлен эскиз идеальных
---
* Обновлен идеальный PoB, 10 миллионов урона без пробужденных камней
* Основная связка Цепи молний переработана, убрано переохлаждение и пронизывающие молнии, добавлены концентрация стихий и энергетический заряд при критическом ударе. Это способствует стабилизации урона и генерации зарядов энергии, что поднимет УВС. На атласе нынче монстры имеют иммунитет полный к стихийным состояниям частенько и поэтому механика урона через ШОК и ОХЛАЖДЕНИЕ являются сомнительными, в связи с этим был найдет другой путь получения стабильного урона
* Раздел механик удален из билда, копия сохранена на 192 стр.
* Раздел Path of Building перенесен в раздел Древа и т.п., там же добавлена и картинка программы для демонстрации цифр
* Связки камней умений изменены, абсолютно все
* Рекомендации по кругу умений Полновластия обновлены
* Древо умений обновлено
* Инпульса удалена из рекомендаций, ибо теперь почти бесполезна
* Джевел бездны теперь не требует урона от холода чарами, выбор стал шире
Вашему вниманию - подробнейшее руководство по автоматизированной ведьме. Enjoy, Exile!



➣ [3.9] Сирус: Пробудитель Миров
➣ [3.9] Храм Ацоатль (83 ур.)
➣ [3.9] Т17 (Эйнар, Разлом, Бездна, влияние Древнего, Иномирье, 11 свойств)
➣ [3.9] Владения Чаюлы
➣ Убер Древний за 277 Хаосов
➣ Заражённая Т15 карта в соло
➣ Синтезированная Т16 карта
➣ Убер Древний
➣ Хранители, Защитники и Убер Древний
➣ Организатор II
➣ Всезодчий ваал (Вмешательство) и Берлога Фарулл (Бестиарий)
➣ Храм Великого Архитектора (398 ур.)
➣ Гробница Лича (384 ур.)
➣ Форпост ваал (326 ур.)
➣ Убер Атзири
➣ Зал великих мастеров
➣ Бледный суд
➣ Храм ваал
➣ Лабиринт Вечных
➣ Владения Ксофа

+ для новичков
+ для старта
+ иммунитет ко всем стихийным состояниям
+ очень быстрая скорость фарма
+ автоматизированный удобный геймплей
+ убивает всё и везде
+ очень много урона
- не для хардкора
- не слишком живучий


Восхождение, Древо умений, Бандиты, Пантеон и Path of Building
➣ Слуга стихий (Первый лабиринт)
Вкупе с навыком древа Повелитель големов позволит нам призывать одновременно 3-х големов, что даёт нам огромный прирост УВС

➣ Повелитель стихий (Второй лабиринт)
Позволяет одновременно призывать 4-го голема, а самое главное теперь нас нельзя охладить, заморозить, поджечь или шокировать, пока живо хотя бы 3 голема, что существенно повышает нашу выживаемость. Как итог эффекты полученные от наших големов будут улучшены в 3,7 раза

➣ Маятник разрушения (Третий лабиринт)
Попеременно повышает урон и область действий, больше всего нас интересует следующее умение в этой ветке

➣ Зачинщик раздора (Четвёртый лабиринт)
При использовании Вестника грома позволяет пробивать 25% сопротивления молнии, также увеличивает эффективность вестника и уменьшает количество удерживаемой им маны, что позволит взять дополнительную ауру на урон. Данное умение прибавляет УВС весьма неочевидными способами, подробнее в разделе камней умений➣ Древо Умений: START - FINAL [3.9] (кликабельно)➣ Бандиты: Алире помочь, остальных убить
Регенерация 5 маны в секунду
+20% к глобальному множителю критического удара
+15% к сопротивлению всем стихиям
➣ Старший Бог: душа Лунарис
Повышение выживаемости за счёт уменьшения урона и уворотов от ударов

➣ Младший Бог: душа Рюслаты
Практически всегда заряженный флакон здоровья слишком важен для выживания➣ Path of Building
https://pastebin.com/8TdKEY1r

Камни умений
➣ Нательная броня
Цепь молний - основное умение, наносящее урон.
Эхо магии - повторение и огромное повышения скорости сотворения Цепи молний.
Концентрация стихий - мощное повышение УВС.
Контролируемое разрушение - хороший коэффициент, повышающий урон Цепи молний.
Похищение энергетического щита - отлично повышает УВС и помогает поддерживать необходимый уровень энергетического щита.
Энергетический заряд при критическом ударе - генератор зарядов энергии, который также отлично повышает наш УВС.

40% повышение глобального шанса критического удара за заряд энергии.➣ Левый рунический кинжал
Проводимость - проклятие, понижающее сопротивление врагов к молнии, что неплохо повышает УВС нашего основного умения.
Призыв голема молнии - дарует огромное повышение скорости атаки и сотворению чар.
Призыв каменного голема - дарует огромное повышение регенерации энергощита благодаря Обету фанатика, помогая поддерживать его на высоком уровне.

➣ Правый рунический кинжал
Волна осуждения - чары, накладывающие эффект восприимчивости к молнии на врагов, понижающий их сопротивление к молнии на 25%, очень сильно повышает наш УВС. Оставляем 1 уровня, чтобы не умирать от отражения физического урона.
Призыв голема хаоса - дарует снижение получаемого нами физического урона на 14%.
Призыв голема огня - дарует огромное увеличение нашего урона.

Если вы всё сделали правильно, и рунические кинжалы имеют свойство:
Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умение Что это такое?
То четыре голема, проводимость и волна осуждения будут срабатывать автоматически каждые 4 секунды, обеспечивая вам супер-приятный автоматизированный геймплей!
Клеймо бури - второстепенное умение, наносящее урон, основная цель - получение зарядов энергии и восстановление здоровья похищением.
Боевой раж - позволяет стабилизировать эффект боевого ража против одиночных боссов.
Шквал клинков - второстепенное умение перемещения, необходимо использовать только одно из них, в зависимости от выбранного вами стиля игры.
Укрепление - снижает весь получаемый урон на 20% в течении 5 секунд после удара противника шквалом клинков.

Огненный рывок - основное умение перемещения, имеет 3 быстроперезаряжающихся заряда. Применяется практически мгновенно, сквозь врагов и непроходимую местность. В моменты перезарядки пользуемся второстепенным умением перемещения.
Сотворение чар при получении урона - оставляем 1 уровня, ибо чем чаще срабатывает, тем лучше!
Призыв к бессмертию - оставляем 3 уровня, чтобы выполнить условие активатора. Умение при срабатывании понижает входящий урон по нам.
Губительный шаг - оставляем 8 уровня, чтобы выполнить условие активатора. Дарует нам Форму призрака и Неуловимость.


Форма призрака - эффект, позволяющий проходить сквозь врагов и стену льда, также повышает шанс уклониться на 20%.
Неуловимость - эффект, позволяющий увернуться от атак и чар с шансом в 20% и повышающий передвижение на 40%, ослабевает со временем до нулевых значений.
➣ Основные ауры:
Вестник грома (25% маны) - ключевая атакующая аура, которая более всего поднимает наш УВС благодаря восхождению.
Фанатизм (50% маны) - ключевая атакующая аура, очень сильно повышающая УВС.
Принцип работы
При активации ауры 21 ур. дарует:
16% больше урона от чар
40% повышение шанса критического удара чарами
10% шанс создать освящённую землю под врагом
, дарующую ещё:
100% повышение шанса критического удара по находящемуся на ней врагу
6% от максимума здоровья / энергощита регенерации в секунду при нашем нахождении на ней

Вкупе с основным свойством Глаза хранителя запускает эффект Колдовского выброса на 4 сек. при создании освященной земли или активации Серного флакона, что дарует ещё:
10% больше урона от чар
10% повышение скорости сотворения чар

Вкупе с основными свойствами Глаза хранителя и Идеальной редкой нательной брони, дарует еще:
10% больше урона от чар
Грозный гнев (50% маны) - атакующая аура, лучшего всего повышает УВС после Фанатизма.
Наставник 2-4 ур. - уменьшает количество удерживаемой маны нашими аурами, позволяя запустить дополнительные желаемые ауры. Также временно можно воспользоваться дополнительными умениями круга умений - Полновластие
Подробнее на Древе
➣ Альтернативные ауры:
Дисциплина (35% маны) - аура, решающая проблемы с поддержанием энергетического щита, добавляя плоское его значение и повышая скорость перезарядки. Использовать данную ауру не обязательно, набрав достаточное количество энергетического щита, вы сможете обойтись без неё, взяв другие атакующие или защитные ауры.
Дух паука (25% маны) - атакующая аура, увеличивающая получаемый урон целью на 5% каждую секунду, вплоть до 15%. Аура существует в виде суффикса на любом предмете экипировки.
Крафт ауры Дух паука
Данный крафт происходит на алтаре в Зверинце:
Обучающее видео: Добавление суффикса Дух паука [Бестиарий]

1. Берём любой предмет со свободным суффиксом
2. Необходим пойманный зверь: Фенума, Первая ночи [купить]
Правой кнопкой мыши выпускаем в свой зверинец
3. В случае победы - суффикс добавится на предмет
В случае поражения - предмет останется на алтаре, а Фенума исчезнет

Осторожно, бой тяжелый.
Точность (22-195 маны) - атакующая аура, слабо повышающая УВС .
Камень и плоть (25% маны) - защитная аура, снижает урон от атак врагов, находящихся не поблизости. Находящиеся же близко Ослеплены и с шансом в ~50% не попадут по вам атакой.
Северная броня (25% маны) - защитная аура, снижает физический и огненный урон от ударов по вам, когда вы находитесь на месте. Также не на долго замедляет врагов, ударивших вас.

Конечный выбор используемых аур остаётся за вами.

Не забываем про 2-ю панель умений при зажатии клавиши Ctrl, туда можно убрать все ауры и автоматизированные умения.
Осквернение, Уровень и Качество
Камень можно и нужно улучшать следующим образом:
1. Прокачиваем камень до 20 ур.
2. Продаем камень 20 ур. любому торговцу вместе с 1-ой Призмой камнереза и получаем аналогичный камень 1 ур. с 20% качеством
3. Прокачиваем камень снова до необходимого или 20 ур.
4. Оскверняем Сферой Ваал или на алтаре в храме Альвы, в надежде получить 21 уровень камня или 23% качества в зависимости от того, что рекомендуется в списке ниже
Экипировка
Цветовое обозначение свойств
Зачарование
Собственное
Ремесленный префикс
Аффиксы
Ремесленный суффикс
Энергетический щит - приоритетная база экипировки, ибо это наша мана благодаря умению Мистический накопитель и дополнительное здоровье благодаря умению Разум превыше материи. Набрав достаточное количество энергетического щита, вы сможете обойтись без ауры Дисциплины, взяв другие атакующие или защитные ауры, стремитесь к этому.

На экипировке необходимо будет набрать как минимум:
16 ловкости (100 для камня Шквал клинков 21 ур.)
91% к сопротивлению огню (от -16% до ограничения в 75%)
91% к сопротивлению холоду (от -16% до ограничения в 75%)
77% к сопротивлению молнии (от -1% до 76% для флакона Мудрый дуб)

Кнопка [купить] позволяет перейти на торговую площадку текущей лиги для покупки экипировки. Некоторые фильтры уже выставлены, включайте и выключайте свойства, меняйте их минимальными и максимальные значения, экспериментируйте и учитесь.

Идеальные версии редких вещей должны иметь хотя бы три рекомендуемых аффикса.
➣ Табула Раса Матерчатая безрукавка [Купить]
+1 к уровню размещённых камней [Купить]

6 белых связанных гнёзд, лучшая за свою цену. Также стоит обратить внимание на правильно-осквернённую версию, которая неплохо повысит наш УВС.

➣ Идеальная редкая нательная броня [Купить]
Добавляет (9–10)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
90+ к максимуму здоровья
+1 к уровню размещённых камней активных умений
100% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий [по желанию]
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 1 уровня [обязательно]
Чары имеют +(1.1-1.5)% к шансу критического удара
35%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии


Найти идеальную версию почти невозможно, рекомендую создать её самостоятельно:
Крафт идеальной нательной брони
Первым делом Вам необходимо выбрать:
- купить броню с 6 связанными гнёздами, после чего начинать её крафт
- скрафтить идеальную несвязанную броню, после чего связать 6 гнёзд
Данный выбор оставляю за вами, а мы переходим непосредственно к крафту:

1. Необходим Наряд ваал (влияние Создателя, ilvl = 86+) [купить заготовку]
2. Берём хаотический [купить] или алхимический [купить] резонатор на 1 гнездо
3. Устанавливаем в него Эфирное ископаемое [купить]
4. Применяем резонатор с ископаемым на заготовку.
Если полезных свойств нет или мало, то возвращаемся к пункту 2
Если результат нас вполне устраивает, то переходим к пункту 5
5. Используя верстак, создаем последний полезный аффикс, если это возможно:
полезность убывает сверху-вниз
+85 к максимуму здоровья
Добавляет (9–10)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
15%+ к сопротивлению (огню / холоду / молнии) и хаосу


Вот и Всё!
➣ Живой побег Жезл из плавника [Купить]
С 1 по 47 уровень берём два таких жезла для облегчения прокачки персонажа.

➣ Лапа Цербера Багряный скипетр [Купить]
Достигнув 47 уровня, берём два таких скипетра и получаем огромнейший прирост УВС.

➣ Идеальный редкий рунический кинжал [Купить]
30% повышение глобального шанса критического удара
65%+ увеличение урона от чар / молнии / стихий
Добавляет от 3+ до 106+ урона от молнии к чарам
14%+ повышение скорости сотворения чар
30%+ к глобальному множителю критического удара

Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умение [обязательно]

Достигнув 60 уровня, приобретаем на торговой площадке два редких рунических кинжала со свободным суффиксом для создания на верстаке обязательного мастер-суффикса:
Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умение Что это такое?
Найти идеальную версию почти невозможно, рекомендую создать её самостоятельно:
Крафт идеального рунического кинжала
Данный крафт является дорогим удовольствием. Приступим же к созданию для этого билда самого мощного рунического кинжала?!

1. Необходим Кинжал императора (без влияния, ilvl = 84+) [Купить заготовку]
Скорости атаки важнее глобального шанса критического удара. Чем быстрее анимация умения передвижения, тем больше шанс выжить.
2. Сферой очищения делаем заготовку обычной
3. Сферой превращения делаем заготовку волшебной
4. Сферой перемен изменяем заготовку до тех пор, пока не получим одно или два полезных свойства из списка:
полезность убывает сверху-вниз
Префикс: (65-109)% увеличение урона от чар
Префикс: Добавляет от (3–10) до (106–133) урона от молнии к чарам
Префикс: +1 к уровню всех камней чар
Префикс: +1 к уровню всех камней чар молнии
Суффикс: (100–109)% повышение шанса критического удара для чар
Суффикс: +(35–38)% к глобальному множителю критического удара
Префикс: Дарует (11–13)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом

Все остальные свойства бесполезны или слабополезны, от них желательно избавиться!
5. Сферу усиления получаем второе свойство, если после пункта 4 заготовка имела одно полезное свойство.
Если это свойство бесполезно, то возвращаемся к пункту 4
Если же это свойство полезно, то переходим к пункту 6
6. Сферой царя делаем заготовку редкой
В следствии чего она получит ещё одно новое свойство. Здесь наша наиглавнейшая задача - поймать любые 3 полезных свойства.

На данном этапе при необходимости можно воспользоваться Сферой отмены:
Если свойств 2, то шанс убрать бесполезное = 50%
Если свойств 3, то шанс убрать бесполезное = 33%

На данном этапе при необходимости можно воспользоваться рецептами Зверинца:
«Добавить префикс, удалить случайный суффикс»
«Добавить суффикс, удалить случайный префикс»

Если новое свойство является суффиксом, тогда пытаемся удалить наименее полезный суффикс и переходим к пункту 7, либо возвращаемся к пункту 2
Если новое свойство является бесполезным префиксом, тогда используем Сферу отмены или, осознавая всю неидеальность заготовки, переходим к пункту 7
Если новое свойство является полезным префиксом, тогда переходим к пункту 7
7. Используя верстак, создаем на заготовке мастер-суффикс:
Может иметь до 3 ремесленных свойств [2 Возвышения]
8. Используя верстак, создаем на заготовке мастер-суффикс:
Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умение [3 хаоса]
Что это такое?
9. Используя верстак, создаем последний полезный ремесленный аффикс:
полезность убывает сверху-вниз
мастер-суффикс: 15-18% повышение скорости сотворения чар [1 Возвышение]
мастер-префикс: Добавляет от 3-9 до 106-112 урона от молнии к чарам [4 Хаоса]
мастер-префикс: (46–50)% увеличение урона от чар
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
[1 Возвышение]
мастер-префикс: Дарует (7–8)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом [8 Ваал]
10. Если остался свободный префикс, то применяем Сферу возвышения или имитирующий её станок капитана (3 звезды) Лео в укрытии Исследования после победы над Синдикатом в надежде получить шестой полезный аффикс

Вот и Всё!
➣ Венец внутреннего ока Корона провидца [купить]
+1 к максимуму зарядов энергии
С осквернением на заряд энергии по увеличению урона обходит почти все идеальные редкие шлема, даже без идеального зачарования.

➣ Идеальный Редкий шлем [купить]
+1 дополнительный снаряд Цепи молний
+(23–25)% шанс увернуться от ударов атаками, пока вы сфокусированы [по желанию]
80+ к максимуму здоровья
Добавляет от X до Y урона молнии к чарам
+1 к максимуму зарядов энергии [приоритет]
Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению молнии
Размещённые камни усилены Возбуждением XX уровня
17+% усиление эффекта шока
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии


Найти идеальную версию почти невозможно, рекомендую создать её самостоятельно:
Крафт идеального шлема
Обучающее видео:
[3.8] Крафт Шлема резонаторами с ископаемыми

Советую купить шлем сразу с необходимым зачарованием, оно не исчезает при использовании правильных ископаемых, не переживайте. Данным крафтом можно сэкономить от 5 до 20 сфер Возвышений.

1. Необходим Шлем с зачарованием (влияние Создателя [желательно], ilvl = 84+) [купить заготовку]
2. Берём простейший хаотический [купить] или алхимический [купить] резонатор на 1 гнездо
3. Устанавливаем в него Металлическое ископаемое [купить]
4. Применяем резонатор с ископаемым на заготовку
Если полезных свойств нет или мало, то возвращаемся к пункту 2
Если результат нас вполне устраивает, то переходим к пункту 5
5. Используя верстак, создаем последний полезный аффикс, если это возможно

Вот и Всё!
➣ Идеальные Редкие сапоги [купить]
Добавляет от 1 до 160 урона от молнии, если вы недавно не совершали убийство
(18–20)% повышение скорости передвижения
(8–12)% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве
[приоритет]
70+ к максимуму здоровья
(5–10)% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара [желательно]
На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический удар [обязательно]
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии

23-30% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах

Попутный ветер - увеличивает скорость передвижения, сотворения чар и атаки на 10%. (больше УВС в 1.1 раза)
Боевой раж - это эффект, который дает 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения.
➣ Идеальные Редкие перчатки [купить]
Вызывает срабатывание Приказа злобы при получении удара
(37–43)% увеличение урона во время похищения
80+ к максимуму здоровья
(13–14)% к скорости сотворения чар
(7–10)% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара [приоритет]
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии

31-36% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока вы сфокусированы [по желанию]

Обескураживание - увеличивает получаемый целью урон от чар на 10%.
Лучшая база - Шелковые митенки.
➣ Идеальный Редкий пояс Бездны [купить]
1 гнездо Бездны
80+ к максимуму здоровья
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии

Регенерация 120 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг [по желанию]
➣ Дары небес Кольцо с бриллиантом [купить]
Лучшие стартовые уникальные кольца, помогут нам в первое время и удар держать и нафармить на что-то! Берём два уже на 28 уровне.

➣ Метка Создателя Кольцо с опалом [купить]
Мощное уникальное кольцо, увеличивает нашу стойкость и УВС.
Требует себе в пару кольцо с влиянием Древнего:

➣ Идеальное редкое кольцо [влияние Древнего] [купить]
70+ к максимуму здоровья
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии

+1 к минимуму зарядов ярости [обязательно]

➣ Идеальное редкое кольцо [влияние Создателя] [купить]
70+ к максимуму здоровья
Добавляет от (13–16) до (56–60) урона от молнии к чарам и атакам
(46–55)% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий [по желанию]
26%+ увеличение урона от чар
36+% к сопротивление огню / холоду / молнии

+1 к минимуму зарядов ярости [обязательно]

Если вы хотите фармить рефлект - обратите внимание на идеальные редкие кольца с влиянием Создателя, с правильными аффиксами они дадут столько же выживаемости и урона, как и пара с Меткой создателя. Также кольца с гнёздами позволяют использовать какие-либо дополнительные умения, например, Тотем приманка или Ваал укус стужи.
Лучшая база - Кольцо с опалом.
➣ Идеальный Редкий амулет [купить]
Зачарование
Атакующие:
Апостол резни - максимальная прибавка УВС, можно добрать 3-й заряд ярости, если его нет
Тёмные искусства - отличная прибавка УВС вкупе с повышенной скоростью перемещения и 10 единицами ловкости

Защитные:
Здоровое тело - максимальная прибавка ХП
Предвидение - максимальная прибавка ЭЩ
Стальной дух - повышение выживаемости в целом
37–43% увеличение урона во время похищения
70+ к максимуму здоровья
0.3%+ урона от молнии похищается в виде здоровья [обязательно]
(20-22)% повышение максимума энергетического щита
(11–13)% повышение скорости сотворения чар
30%+ к глобальному множителю критического удара

+1 к минимуму зарядов ярости [приоритет]

Зачаровывать амулет следует исходя из вашей уникальной сборки, наличия ресурсов и стиля игры, выбор за Вами.
Если ваш амулет не имеет влияния, то у вас есть возможность превратить его в Талисман:
Крафт талисмана
Обучающее видео:
[3.8] Тан Йоргин Изгнанный превращает Амулет в Талисман 3 уровня

Амулеты обладают слабыми собственными свойствами в отличии от Талисманов, поэтому имеет смысл рискнуть и создать Шедевр, а риск заключается в следующем:
+ возможно собственное свойство станет максимально-идеальным для нас
+ возможно станет очень дорогим
- возможно собственное свойство станет менее идеальным для нас
- талисман точно станет оскверненным, дальнейшие изменения для него станут недоступными, в следствии чего цена его станет на порядок ниже

Итак, если вы со всем вышеперечисленным согласны и готовы рискнуть - начинаем:
1. Необходим амулет без влияния
2. Амулет должен иметь приближенные к максимальным значениям тиров своих свойств, пока что их еще можно корректировать Божественной сферой
3. Тан Йоргин Изгнанный должен находиться в убежище Исследования и быть Лейтенантом (2 звезды) на момент вашего нападения
4. После победы в сражении меняем амулет на талисман: все свойства амулета останутся неизменными кроме собственного, оно поменяется на одно из:

40–50% повышение глобального шанса критического удара
Регенерация 2% здоровья в секунду
+24–36% к глобальному множителю критического удара
4–6% шанс наложить заморозку, шок и поджог
15–25% повышение глобальной защиты
50% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
50% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от молнии
50% получаемого урона от холода от ударов становится уроном от огня
50% получаемого урона от холода от ударов становится уроном от молнии
50% получаемого урона от молнии от ударов становится уроном от холода
50% получаемого урона от молнии от ударов становится уроном от огня
8–12% повышение максимума здоровья
Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)


Вот и Всё!
Большинство свойств редких предметов не указано, потому что они могут оказаться на любом редком слоте экипировки, наша задача - собрать побольше полезных свойств и их значений!
Крайне не советую собирать сопротивления в тех частях экипировки, идеальные версии которых не будут иметь тех самых сопротивлений. Из-за данной ошибки игроки очень часто попадают в ситуацию, при которой смена одной вещи тащит за собой смену ещё нескольких!!!
Драгоценности
➣ Великий образ Бирюзовый самоцвет [купить]
На первое время можно воспользоваться 3-мя данными самоцветами, получив прибавку в 108% урона чарами, что очень много за такую стоимость. К сожалению, они не имеют сопротивлений, а хорошие редкие самоцветы с правильными свойствами дадут больший УВС. Меняем сразу три при возможности.

➣ Глаз хранителя Радужный самоцвет [купить]
Ключевой самоцвет, одновременно использовать разрешается только 1. Стараемся получить с несколькими полезными свойствами, наше основное свойство:

Вы получаете Колдовской выброс на 4 секунды при создании освящённой земли под действием Фанатизма
полезные свойства ауры Фанатизм:
Созданная вами под действием Фанатизма освящённая земля увеличивает получаемый противниками урон на (8–10)%
(10–15)% повышение скорости сотворения чар под действием Фанатизма
Под действием Фанатизма критические удары пробивают (8–10)% сопротивления врагов стихиям
Под действием Фанатизма (100–120)% повышение шанса критического удара по врагам на освящённой земле
Эффекты освященной земли, которую вы создали под действием Фанатизма, не спадают в течение 2 секунд
полезные свойства ауры Грозный гнев:
Под действием Грозного гнева урон пробивает (10-15)% сопротивления молнии
(40-60)% увеличение урона от молнии под действием Грозного гнева
(70-100)% повышение шанса критического удара под действием Грозного гнева
(1-1.5)% урона от молнии похищается в виде энергетического щита под действием Грозного гнева
полезные свойства ауры Дисциплина:
(20–30)% повышение скорости восстановления энергетического щита под действием Дисциплины
Под действием Дисциплины получает +(20–30) энергетического щита за каждый удар по врагу
Под действием Дисциплины +(5–8)% шанс блокировать урон от чар
Регенерация (1.5–2.5)% энергетического щита в секунду под действием Дисциплины
полезные свойства ауры Точность:
(30–50)% к множителю критического удара под действием Точности
(10–15)% повышение скорости атаки под действием Точности
Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар под действием Точности


➣ Воинственная вера Вневременной самоцвет [купить]
Ключевой самоцвет, должен быть обращён Владыкой, количество послушников не важно, устанавливаем вот сюда:
Требуемое гнездо
После чего следует взять новое ключевое умение - Внутренняя убеждённость
(3% больше урона за 1 заряд энергии)

➣ Самоцвет гипнотического глаза [купить]
На вас нельзя наложить эффект осквернённой крови
35+ к максимуму здоровья
Добавляет от X до Y урона от молнии к чарам
(5-7)% повышение скорости сотворения чар, если вы недавно наносили критический удар


➣ Стандартные Редкие самоцветы [купить]
Помогают добрать свойства для максимального поднятия УВС и закрыть "дыры" в сборке. В фильтре установлен огромный список свойств с их минимальными значениями, комбинируйте и подбирайте необходимые.

➣ Советы по самоцветам:
Желательно сначала смотреть Осквернённые версии самоцветов, потому что там могут встретиться такие собственные свойства, как:

На вас нельзя наложить эффект осквернённой крови
Это мерзкое кровотечение при убийстве врагов можно избежать этим свойством, советую.

Иммунитет к молчанию
Редкое проклятие, но противное, дешёвое свойство.

X% увеличения урона
Мёртвые враги не наносят урон, всё просто.

Установить самоцветы Бездны можно и в дерево умений, и в пояс Тёмные тиски.
Флаконы
Ускоренный Вечный флакон жизни рубцевания [купить] - обязательный, ускоренное восстановление и защита от Кровотечения и Осквернённой крови.

Обещание Атзири Аметистовый флакон [купить] - обязательный, повышает наш вампиризм и УВС за счёт дополнительного урона хаосом. Также повысит шанс выжить при получении хаос урона.

Мудрый Дуб Висмутовый флакон [купить] - одновременно и защитный и атакующий. Наибольшее неограниченное сопротивление должно быть к молнии, т.е.:
сопротивлению к молниисопротивлению к огню / сопротивлению к холоду

Заряженный Алмазный флакон Ордена [купить] - обязательный, переопределяет формулу шанса критического удара, дает огромный прирост к УВС.

Экспериментальный Серный флакон оберега [купить] - обязательный, создает освященную землю, запуская Колдовской Выброс, согласно свойству самоцвета Глаза Хранителя и ауры Фанатизм, даёт гигантский прирост к УВС, также дарует иммунитет к проклятиям, снимая уже полученные.

Суффиксы волшебных флаконов можно менять между собой в зависимости от удобства использования или по их стоимости на момент покупки, решать вам.
расскажите зачем нам ускорение атак в связках аур?
и еще я не очень шарю в крафте) если кинжал тыкнуть вышкой появятся доп свойства? а старые не пропадут? и
что в итоге с этими камнями уникальными. вы же вроде проверяли, чем выше число тем лучше , например омытых в крови жертв ? или без разницы
Last edited by Tessaiga1990#6230 on Jan 26, 2020, 2:37:53 AM
"
Tessaiga1990 wrote:
расскажите зачем нам ускорение атак в связках аур?
и еще я не очень шарю в крафте) если кинжал тыкнуть вышкой появятся доп свойства? а старые не пропадут? и
что в итоге с этими камнями уникальными. вы же вроде проверяли, чем выше число тем лучше , например омытых в крови жертв ? или без разницы
. Как я понял там подбирать надо , покупаешь штук 10 и тестиш часа 2 что лутше оставляешь остально продаешь
Вот у меня с камнем незнаю повезло или нет но на левой дырке у него вылетело где-то 4 навыка на +%от молнии и 1илм2 навыка +%от чар, но тут минус 3 из них изучить надо и неизвестно сильно ли апнет или нет
10 штук и тестишь какой лучше такое себе. нужны условия похожие и значения на камнях подбирать с определенным отличием друг от друга ибо если похожие цифры разницу наверное можно и не заметить
"
Tessaiga1990 wrote:
расскажите зачем нам ускорение атак в связках аур?
и еще я не очень шарю в крафте) если кинжал тыкнуть вышкой появятся доп свойства? а старые не пропадут? и
что в итоге с этими камнями уникальными. вы же вроде проверяли, чем выше число тем лучше , например омытых в крови жертв ? или без разницы
в связках аур нет ускорения атак, не понятно о чем речь хм
вышка добавит свойство только если там есть свободный суффикс\префикс, если все занято (3 суф и 3 преф), то игра выдаст ошибку, мол извините, но нет
Число жертв ни о чем не говорит, это полный рандом, нужно из нескольких выбрать самый полезный
"
Муненори wrote:
Как я понял там подбирать надо , покупаешь штук 10 и тестиш часа 2 что лутше оставляешь остально продаешь
типо того, но на самом деле там быстрее дела пойдут)
А на счет камня, нужны скрины или точные значения. скорее всего фигня выпала, там полезны ток значимые умения, где 30%+ урона или 6%+ хп, ну вот на подобе
================================
Поэтому дерево и построено так, чтобы максимум одно умение значимое было засрано, но, если повезет, оно будет тоже хорошим. Мне повезло еще больше, второе умение рядом тоже полезным оказалось, но дак я 4 штуки купил
откройте основные ауры, там стоит у вас ясность ума. вестник грома. фанатизм и ускорение атак

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info