[3.4] Лайф рф Джагер Уберлабиринт/Шейпер/Уберэлдер

Решил заполнить пробел руфорума и запилить гайд на джагернаута через умение праведный огонь

3.4 никаких аптейтов лол, уже несколько патчей билд совершенно неизменяем

Для начала следует сказать, что билд недешевый. Необходимы определенный уники, которые на этой лиге (и скорее всего до нерфа РФа) будут стоить немало.
Попозже запишу более бюджетную версию, когда будет время. В бюджетном варианте , по словам опытного рфера, можно спокойно дочищать до 13-14 тира карт.
Уникальные предметы
Spoiler

А также элдеровские и шейперские предметы , без которых будет крайне неудобно играть
Spoiler

Теперь по порядку и обо всём

Умение Праведный Огонь наносит постепенный урон от горения вам , а также целям в определенном радиусе. Поэтому наша задача собрать максимально большое количество ХП , а также набрать сопротивление к огню и регенерацию здоровья, чтобы мы не теряли здоровье при его использовании.
Следующим пунктом является увеличение урона. Поднимаем его за счет хп, а также постепенного урона, урона горения , урона по области, урона от огня.

Подкласс покоритель дает нам большое количество регенерации, делает практически невосприимчивым к физическому урону, и немного защищает от урона стихий дает приятные бонусы в виде урона и радиуса за заряды выносливости. Также Дикарь находится возле большого количества нодов на увеличения здоровья, что в отличии от других камней умений дает нам не только выживаемость, но и урон.

Ветка
Spoiler
www.poeurl.com/bRNM


Связки камней
Spoiler
Здесь все зависит от ваших предметов. После введения новых баз , где есть возможность поймать встроенные камни умений в предметах, придется адаптировать связки камней под ваши шлемы и жезлы
Шлем : Праведный огонь - концентрация стихий - урон от горения - расширенная область действия/средоточие - эффективность (при использовании шлема элдера)
Жезл : Опаляющий луч - урон от горения - концентрация стихий - эффективность (при использовании шейперского жезла)
Остальное
Удар щитой - ускорение атак - магия крови/укрепление
Око бури ( для прока стихийной перегрузки ) - учащение критических ударов

Также можно использовать защитную связку
Сотворение чар при получении урона - слабость

ОБЯЗАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТИ ДВЕ АУРЫ
Спасение от огня , живучесть

ПРЕДМЕТЫ
Spoiler

На грудь мы надеваем


Кольца
Можно использовать и обычные , но они не такие крутые, так как не дают реген за заряды выносливости
Щит
Который увеличивает наши максимальные сопротивления , в том числе и огню
Амулет используем с этой базой

Ищем хп, резисты, урон огнем
Пояс
Элдеровский , с увеличением скорости восстановления здоровья, хп и резистами ( можно и обычный, но для контента лучше все же такой)
Шлем - ищем или крафтим что - то типо такого
где имеются встроенные камни
Лучший вариант поймать сущностью ужаса
камни из связки, но это так сложно сделать, что я даже не пытался.
Жезл

Либо покупка/крафт чего-то типо такого


В перчатках ищем хп/резы + атак спид и элем урон для скорости шилдчарджа и прока стихийной перегрузки
В сапогах Хп/резы/скорость передвижения
В джевелах ищем жизнь и также все статы, что дают нам урон ( постепенный урон, урон от огня, урон по области)

Фласки
обязательные остальные - по своим ощущениям
Желательно иметь антфриз и антиблид



ПОБ
Spoiler
https://pastebin.com/9LishBYz


С ходу такой билд довольно сложно качать, лично я просто делал джагернаута для уберлабиринта, потом скинул немного в ветке (разница не такая уж и большая) и пошел убивать контент рфом
В данный момент убит шейпер и все его гуарды без проблем и смертей, красный элдер (с желтым были проблемы, не успевал быстро убивать порталы, но потом приловчился)
Уберэлдера постараюсь как можно раньше, но судя по всему именно джагером он валится только так.
Last edited by KirillSiberia#2600 on Sep 23, 2018, 2:27:45 AM
Last bumped on Apr 4, 2018, 1:07:22 PM
bump tred

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info