"
bujm85 wrote:
"
OkeyKeks wrote:
"
bujm85 wrote:
А что в этой лиги убрали на поясах на всех заряд ?
по ходу дела просто ещё нету таких поясов на лиге в торговле. я все изменения читал, и про то, что у поясов может что-то в этом плане поменяться такого не было.
Есть подозрение, что их просто никто не делает, а все пояса прогоняют через храм, а в храме судя по всему нету этого чанта, хотя черт знает, но очень странно, что нету вообще никаких поясов с зарядом.
чекай почаще) я так, когда что-то нужно, всегда делаю.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
|
Posted byOkeyKeks#6528on Jun 6, 2018, 5:52:10 AM
|
"
OkeyKeks wrote:
"
Dhussko wrote:
Поясните плиз в чем профит ухода в магию крови?
И на каком этапе развития это нужно делать?
Взял вихрь сижу без маны)) Играю от топоров - это мой первый перс в игре. Теперь вот сижу в сторону повелителя арены идти через магию крови (по нижней) или про крайчайщему пути через верх.
Почитал гайд - понял что не правильно выбрал у покорителя первые два таланта (( эхх кто знал что в вихре не глушиться(( и почитал по вашим советам про механику зарядов - понял что нужно было брать тот талант который их постоянно иницирует.
Из нужного на пальце Знак Каомы)) и еще из кое как подходящих лежат в сумке перчи Ласка Локтона наверное верну их на руки вместо 4 линковых желтых.
я собирал данную сборку так, чтобы в ней были и дпс, и выживаемость. дпс достигается за счёт физ урона. больше никакого урона тут нет. т.е. по сути норм ауры тут задействовать не получится. и если не нужны ауры, то можно поднять жёстко хп за счёт ветки, которая находится там, где магия крови. мп по сути не надо, так что один только профит. как постепенно прокачивать ветку пассивных умений я показывал. просто посмотри, может что полезного узнаешь.
Да я смотрел и ключевую информацию я получил только что)) Уход в магию крови - если не юзаешь ауры. Я просто все думал как на хп они их юзают черт побери этож 50% в отбой.
На топорах реально без аур тоже ведь я так думаю? Хотя сначало попробую через метку вождя восстанавливать ману и хп ... просто пока не знаю хватит ли у меня регена хп чтобы отбивать работу вихря и дамаг от мобов. А как посчитаь это в теории у и меня пока не хвататет базовых знаний для териокрафта.
Last edited by Dhussko#7113 on Jun 6, 2018, 6:09:05 AM
|
Posted byDhussko#7113on Jun 6, 2018, 6:05:54 AM
|
"
Dhussko wrote:
"
OkeyKeks wrote:
"
Dhussko wrote:
Поясните плиз в чем профит ухода в магию крови?
И на каком этапе развития это нужно делать?
Взял вихрь сижу без маны)) Играю от топоров - это мой первый перс в игре. Теперь вот сижу в сторону повелителя арены идти через магию крови (по нижней) или про крайчайщему пути через верх.
Почитал гайд - понял что не правильно выбрал у покорителя первые два таланта (( эхх кто знал что в вихре не глушиться(( и почитал по вашим советам про механику зарядов - понял что нужно было брать тот талант который их постоянно иницирует.
Из нужного на пальце Знак Каомы)) и еще из кое как подходящих лежат в сумке перчи Ласка Локтона наверное верну их на руки вместо 4 линковых желтых.
я собирал данную сборку так, чтобы в ней были и дпс, и выживаемость. дпс достигается за счёт физ урона. больше никакого урона тут нет. т.е. по сути норм ауры тут задействовать не получится. и если не нужны ауры, то можно поднять жёстко хп за счёт ветки, которая находится там, где магия крови. мп по сути не надо, так что один только профит. как постепенно прокачивать ветку пассивных умений я показывал. просто посмотри, может что полезного узнаешь.
Да я смотрел и ключевую информацию я получил только что)) Уход в магию крови - если не юзаешь ауры. Я просто все думал как на хп они их юзают черт побери этож 50% в отбой.
На топорах реально без аур тоже ведь я так думаю? Хотя сначало попробую через метку вождя восстанавливать ману и хп ... просто пока не знаю хватит ли у меня регена хп чтобы отбивать работу вихря и дамаг от мобов. А как посчитаь это в теории у и меня пока не хвататет базовых знаний для териокрафта.
я пока пришёл к этому билду убил кучу времени и валюты. по началу советую тебе самому с нуля ничего не придумывать. лучше читай больше инфы и смотри билды. ссылки у меня в конце видео есть.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
|
Posted byOkeyKeks#6528on Jun 6, 2018, 6:26:00 AM
|
А почему упор именно чисто в физ урон? Или это тольок из-за аффикса меча (мол только фил урон и все)? ведь дамаг можно разгонять усилками урон огнем например.
Есть фишка или это просто за основу взять меч и все?
Да кстаии можно ли скинуть два вложенных очка талантов в ветке покорителя? И если да то какой ресурс нужно использовать? Или сойдут те очки что в ветке дерева накопились (6 их чтоли)?
Last edited by Dhussko#7113 on Jun 6, 2018, 6:33:06 AM
|
Posted byDhussko#7113on Jun 6, 2018, 6:31:36 AM
|
Прости конечно, я нуб, но зачем Погоня Жнеца то нужна =/, для фарма или я что то не понял?
|
Posted bynik140202#7529on Jun 6, 2018, 12:18:09 PM
|
"
Dhussko wrote:
А почему упор именно чисто в физ урон? Или это тольок из-за аффикса меча (мол только фил урон и все)? ведь дамаг можно разгонять усилками урон огнем например.
Есть фишка или это просто за основу взять меч и все?
Да кстаии можно ли скинуть два вложенных очка талантов в ветке покорителя? И если да то какой ресурс нужно использовать? Или сойдут те очки что в ветке дерева накопились (6 их чтоли)?
против физ урона у мобов/боссов нет резиста + старфордж по сути это топовый двуручник с физ урон выше 700, т.е. если бы в нём не было св-ва "не наносит стих урон", то он стоил бы кучу бабла) а так в нём можно по сути реализовать либо топ билд через физ урон, либо физ+хаос (к хаосу кстати у боссов есть резист).
6 очков сброса вроде надо чтобы скинуть 1 скилл восхождения.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
|
Posted byOkeyKeks#6528on Jun 6, 2018, 2:00:54 PM
|
"
nik140202 wrote:
Прости конечно, я нуб, но зачем Погоня Жнеца то нужна =/, для фарма или я что то не понял?
он нужен как 2 оружие чтобы добивать боссов. типа больше редкости и кол-ва предметов можно сделать. если хочешь, просмотри внимательно мой видео гайд, я там про это писал и демонстрировал.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985 Last edited by OkeyKeks#6528 on Jun 6, 2018, 2:05:33 PM
|
Posted byOkeyKeks#6528on Jun 6, 2018, 2:02:19 PM
|
"
OkeyKeks wrote:
"
Dhussko wrote:
А почему упор именно чисто в физ урон? Или это тольок из-за аффикса меча (мол только фил урон и все)? ведь дамаг можно разгонять усилками урон огнем например.
Есть фишка или это просто за основу взять меч и все?
Да кстаии можно ли скинуть два вложенных очка талантов в ветке покорителя? И если да то какой ресурс нужно использовать? Или сойдут те очки что в ветке дерева накопились (6 их чтоли)?
против физ урона у мобов/боссов нет резиста + старфордж по сути это топовый двуручник с физ урон выше 700, т.е. если бы в нём не было св-ва "не наносит стих урон", то он стоил бы кучу бабла) а так в нём можно по сути реализовать либо топ билд через физ урон, либо физ+хаос (к хаосу кстати у боссов есть резист).
6 очков сброса вроде надо чтобы скинуть 1 скилл восхождения.
Как оказалось 5 очков раскаяния на сброс одного очка восхождения. Я вчера все таки собрал 10 очков и скинул взял то что нужно и сразу как то легче стало)) все же заряды выносливости - почти все время 6 штук висит.
Поюзал магию крови (использовав умение) вставил в связку вихря - и оказалосья не тяну по регену ХП. Пока использую связку метка+богохульство - регена маны хвататет. Выбил вчера второй Знак Каомы (расскажи плиз как перековать егов Путь Каомы). Научился открывать тут перса оказывает ся он по умолчанию закрыт от просмотра)) Убил вчера в логове зверя босса держался хорошо, но пару раз была просадка по ХП очень сильная на магии крови подох бы наверное (но это от неопытности наверное пока там понял что сначал сердца убивать надо)
Ребят это нормально что уже третий акт подряд с финального боса не падают рарки? Один бесполезный желтяк. Или это мой личный скилл удачи?))
ПыСы: и еще вопрос. Мнне в начале тертьего акта упал двуруч топор редкий с термя дырками, но с огромным базовым уроном - его я и уюзаю до сих пор. Закончил практически 4 акт и всего один раз видел нечто похожее на булаве тоже желтой - а так 98% оружия ему до сих пор в подметки по урону не годятся. Народ это какой прок рандомный или что еще? Поясните плиз Он у меня в руках можно глянуть если что.
ПыПыСы: чтобы окончательно понять механику работы можно мне дать пояснения на предмете
Редкость: Уникальный
Кровавый жнец
Топор палача
--------
Двуручный топор
Физический урон: 148-221 (augmented)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 11
--------
Требования:
Уровень: 45
Сила: 99
Ловк: 57
--------
Гнезда: B-R-G
--------
Уровень предмета: 81
--------
180% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 10 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умений
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
--------
Прервать ток крови так же тяжело,
как запереть дождь в облаках.
Их жаждут: одну жизнь, другого земля.
--------
Примечание: ~price 1 alch
вот у него стоит 50% повышение затрат маны умений - если персонаж использует кровавую магию значит ли это что и жизней будет тратиться на 50% больше при использовании умений? Или в игровой механике увеличивают и уменьшают именно то что написано на предмете?
Last edited by Dhussko#7113 on Jun 7, 2018, 1:49:02 AM
|
Posted byDhussko#7113on Jun 7, 2018, 12:48:47 AM
|
Не будет, удержание маны и затраты маны это разные вещи
путь каома делается с помощью пророчества
Last edited by OneTouchDead#5558 on Jun 7, 2018, 4:25:53 AM
|
Posted byOneTouchDead#5558on Jun 7, 2018, 4:25:12 AM
|
"
Dhussko wrote:
"
OkeyKeks wrote:
"
Dhussko wrote:
А почему упор именно чисто в физ урон? Или это тольок из-за аффикса меча (мол только фил урон и все)? ведь дамаг можно разгонять усилками урон огнем например.
Есть фишка или это просто за основу взять меч и все?
Да кстаии можно ли скинуть два вложенных очка талантов в ветке покорителя? И если да то какой ресурс нужно использовать? Или сойдут те очки что в ветке дерева накопились (6 их чтоли)?
против физ урона у мобов/боссов нет резиста + старфордж по сути это топовый двуручник с физ урон выше 700, т.е. если бы в нём не было св-ва "не наносит стих урон", то он стоил бы кучу бабла) а так в нём можно по сути реализовать либо топ билд через физ урон, либо физ+хаос (к хаосу кстати у боссов есть резист).
6 очков сброса вроде надо чтобы скинуть 1 скилл восхождения.
Как оказалось 5 очков раскаяния на сброс одного очка восхождения. Я вчера все таки собрал 10 очков и скинул взял то что нужно и сразу как то легче стало)) все же заряды выносливости - почти все время 6 штук висит.
Поюзал магию крови (использовав умение) вставил в связку вихря - и оказалосья не тяну по регену ХП. Пока использую связку метка+богохульство - регена маны хвататет. Выбил вчера второй Знак Каомы (расскажи плиз как перековать егов Путь Каомы). Научился открывать тут перса оказывает ся он по умолчанию закрыт от просмотра)) Убил вчера в логове зверя босса держался хорошо, но пару раз была просадка по ХП очень сильная на магии крови подох бы наверное (но это от неопытности наверное пока там понял что сначал сердца убивать надо)
Ребят это нормально что уже третий акт подряд с финального боса не падают рарки? Один бесполезный желтяк. Или это мой личный скилл удачи?))
ПыСы: и еще вопрос. Мнне в начале тертьего акта упал двуруч топор редкий с термя дырками, но с огромным базовым уроном - его я и уюзаю до сих пор. Закончил практически 4 акт и всего один раз видел нечто похожее на булаве тоже желтой - а так 98% оружия ему до сих пор в подметки по урону не годятся. Народ это какой прок рандомный или что еще? Поясните плиз Он у меня в руках можно глянуть если что.
ПыПыСы: чтобы окончательно понять механику работы можно мне дать пояснения на предмете
Редкость: Уникальный
Кровавый жнец
Топор палача
--------
Двуручный топор
Физический урон: 148-221 (augmented)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 11
--------
Требования:
Уровень: 45
Сила: 99
Ловк: 57
--------
Гнезда: B-R-G
--------
Уровень предмета: 81
--------
180% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 10 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умений
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
--------
Прервать ток крови так же тяжело,
как запереть дождь в облаках.
Их жаждут: одну жизнь, другого земля.
--------
Примечание: ~price 1 alch
вот у него стоит 50% повышение затрат маны умений - если персонаж использует кровавую магию значит ли это что и жизней будет тратиться на 50% больше при использовании умений? Или в игровой механике увеличивают и уменьшают именно то что написано на предмете?
кольцо путь каома можно получить с пророчкой https://pathofexile.gamepedia.com/Kaom%27s_Way думаю осилишь.
говорят жёстко порезали дроп в пое 3.3.
с рарным топором просто повезло.
кровавый жнец будет увеличивать стоимость юзания умения. а то что хп или мп будет отниматься - разницы нет.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
|
Posted byOkeyKeks#6528on Jun 7, 2018, 6:27:56 AM
|