[3.0][Берсерк] Магмовый удар + Нгамаха (дружелюбен к новичкам)
Подскажите нубу, а разве в игре нет противников с иммуном (в данном случае к огню)?
|
|
" С иммуном к огню нет, есть с иммуном к поджогу. Есть с резистами к огню, но в случае этого билда мы пробиваем 60++++ резиста огня где то. Т.е. тут именно пробитие - если рассматривать как на чаре - то у Вас допустим 120 резиста к огню, они ограничены 75% резиста - пробитие отнимает именно от 75%, на 120% ему пофиг. По сути любой моб нам как без резиста, а в лучшем случае с минусовым резистом =) Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 20, 2017, 7:57:23 AM
|
|
Ясно, спасибо. Про пробитие, это понятно, я только про иммунов беспокоился))
|
|
" Да я вспомнил, что это не озвучил выше =) решил уж расписать. |
|
Обновил, думаю билд закончен. Плясать осталось только в сторону крутизны шмота и повышения ХП.
|
|
А для чего там тотем предков?
Я новичок, не могу понять. ты же только магмовым да проклятия вешаешь, судя по видео. |
|
" Даёт атак спид, использую в принципе только для толстых боссов. По мне из связок - тело, топор и защитная, остальное можно на свой вкус и цвет выбирать. Last edited by GrigoriySB#0811 on Sep 25, 2017, 1:58:51 PM
|
|
Почему выгоднее получить 2 очка умений от убийства бандитов а не скажем уменьшение физ. урона или скажем +35 процентов сопротовлений к стихиям в сумме?
|
|
" Потому что от 2х нодов мы получим больше. С резистами особых проблем нет, особенно если учитывать бутылку дуба. А остальные бонусы легко переплёвываются например +10% ХП с дерева, или установкой неплохого самоцвета - который суммарно даст больше. Сейчас бандитов брать актуально только когда все их бонусы вписываются в билд, хотя и в этом случае часто сомнительно. |
|
А в какой очередности изучать скиллы на Древе умений? Посоветуйте, что куда вкладывать в первые пару десятков уровней и куда потом двигаться дальше?
Обратил внимание, что ветка топора обойдена стороной. Это намеренно? Потому что основа билда под огненный урон, так? Last edited by Vigund#1379 on Sep 29, 2017, 4:24:37 PM
|
|