[2.5] Как усилить некроманта/големовода
I. Зачарования одежды
Какие зачарования наиболее выгодны призывателю? (имеются в виду именно enchantment, полученные в лабиринте) На перчатках сделать выбор проще - там вижу всего два полезных свойства: ... отражения при получении удара ... смерти, когда ваши чары или приспешники убивают врага Попробовала для эксперимента и первые, и вторые. а) Отражение
Spoiler
При отражении, когда вы получаете удар (hit), создается копия вашего героя, которая атакует таким же оружием как и у вас. Она имеет 150% максимального здоровья и дает 80-140% урона (increased Damage).
![]() Причем эта копия считается приспешником, и на нее распространяются все пассивки на приспешников, взятые на дереве скиллов. Само ее появление дает нехилый бонус к урону (+400% на самом высоком уровне зачарования предмета). То есть, если кто-то из врагов все-таки добрался до тебя и ударил, то возникнет “телохранитель”, который идет в атаку и заодно повышает dps всем остальным миньонам. Время существования приспешника: 5 секунд, время перезарядки умения: 10 секунд. То есть одновременно может существовать только одна копия. Кстати наткнулась на забавное видео (прокрутите до 0:41): в сочетании с камнем “Двойной удар ваал” получается аж растроение личности). Правда возможно это только при атаке в ближнем бою и идеально подходит именно мародерам. ![]() А вот что будет если слинковать этот камень с поднятием зомби? Кто-нибудь пробовал? Работает? б) Смерть
Spoiler
Призывается ледяной череп, сражающийся на стороне героя. По окончанию времени действия (5 сек) взрывается, при этом нанося урон холодом.
Перезарядка 5 сек. То есть, если ты и твои миньоны непрервыно кого-то мочат, то рядом с тобой всегда будет находиться черепок. ![]() Я ожидала, что он будет похож на Неистовый дух, но оказалось, что черепок менее инициативен. Предпочитает не лезть в гущу боя, а стоять рядом с тобой, в сторонке)) Или мне что-то бракованное попалось) Непонятно каким именно dps-ом они обладают. И распространяются ли на них пассивки приспешников? Со шлемами сложнее. Тут хочется всего сразу и побольше. Необходимость остановить свой выбор на чем-то одном заставляет моего хомяка упасть на землю и конвульсивно подрыгивать лапками) Сомневаюсь, какой из трех вариантов даст больше пользы: - Х% уменьшение удержания маны от N ауры, - Х% усиление эффекта, даруемого вашими големами N типа, - X% увеличение урона подконтрольных приспешников Что выбрали вы? II. Оружие "Скульптор" эффективен големоводу только до того момента, как он сам сможет надеть камень призыва голема 13-уровня. После этого камнедробилка начинает становиться обузой, т.к. ее големы вечно имеют 12 lvl. Когти "Иго" (The Scourge) оказались обалденными.
Spoiler
Даже не знала о существовании этого уникального предмета. Ни в списке уников, ни в списке предметов, рекомендованных для работы с приспешниками, их нет. Поэтому сильно удивилась, увидев их в одном из английских билдов.
“70% увеличение урона приспешников, если вы недавно наносили удар” - это мощно. Если взять когти в обе руки, то вообще выйдут запредельные модификаторы урона. Главное, знай, бегай себе и раздавай направо-налево проклятия цепью молний. А если тебя кто-то все-таки заденет, то приплюсуй сюда 400% урона от перчаток с отражением) В общем, недавно надела и пока не нарадуюсь. Вот думаю, с чем бы слинковать призрачного волка? Хотелось бы его как-то улучшить. А-то на фоне остальных урон, который он наносит, кажется смешным. III. Класс восхождения Не понимаю големоводов, которые берут подкласс “Маг стихий”. С одной стороны, +1 к количеству големов это круто, но его можно получить и другими способами. Да, тут есть перк “Слуга стихий”, который помимо призыва нового голема, на 100% усиляет положительные эффекты, даруемые от ваших големов стихий. Но обратите внимание, что речь идет именно про стихии (!). Имеются в виду огонь, лед и молнии. Големы хаоса и каменные к ним не относятся. ![]() Поэтому гораздо выгоднее взять класс Некроманта, где мы можем поднять здоровье и урон не только големам, но заодно и остальным приспешникам. IV. Одежда аниматрона Посох "Дыхание увядания" и "Маска труппы хитрецов", увеличивающие урон союзникам - это само собой. Вопрос тем, кто дает аниматрону “Клятву смерти”: как быстро он при этом дохнет? ![]() Видела, некоторые применяют перчатки Южане, запрещающие убивать любых врагов, кроме замороженных (т.е. здоровье противников не сможет опуститься ниже 1). Но постепенный урон хаосом не считается ударом, а значит аниматрон будет продолжать умирать. Как быть? Все время держать включенными “Живучесть” и восполняющий тотем? Может знаете и другие варианты? Было бы интересно обсудить) ![]() V. Какие приспешники эффективнее? Наверно спорить об этом можно бесконечно)) Судя по статам наибольшим базовым уроном среди всех приспешников обладают големы. Самый сильный среди них - голем льда (дает 743-1857 урона на 20 уровне развития камня). Но большинство игроков предпочитает им огненных големов, т.к. умения последних расчитаны на область, а не на удар по одной цели. Базовый урон остальных големов на одном уровне с зомби :) Но в отличии от них, каждый процент качества кроме увеличения здоровья, дает еще 1% увеличение урона. То есть на 20-м уровне голем льда с 20% качеством даст нам 892-2228 урона. Однако это не значит, что нужно ударяться в крайность, в спешке бросать всех остальных приспешников, переделывать свой билд и клепать 6 ледяных исполинов) Да, зомби менее живучи. По сравнению с некоторыми големами у них почти в два раза меньше хп. Зато они обладают 35% сопротивлением всем стихиям на всех уровнях сложности. Для сравнения: каждый голем по умолчанию обладает сопротивлением только к своей стихии. То есть ледяные - к холоду (20/45/75 на разных уровнях сложности игры), големы хаоса - к хаосу и т.д. А каменные, как и огненные обладают резистом от огня. Остальные сопрототивления у них по нулям. Поэтому заранее зная, встреча с каким боссом вам предстоит, можно брать големов определенного типа. Призыв големов ограничен шестью экземплярами (максимальное значение в игре), а если не ошибаюсь зомби можно вызвать 11. Единственный возможный плюс большого кол-ва големов, который я вижу - это если у вас взят самоцвет “Гармония стихий”. Тогда вы получите увеличение урона (до 20%) за каждый тип призванных вами големов. В итоге получится плюс 100%, так как всего существует пять видов. ![]() Но для этого придется терпеть две слабенькие камнедробилки. Спорное решение. Большего бонуса к урону можно достичь, взяв “Иго”. Да и бонус этот будет распространяться на всех миньонов. Вызывать одинаковых големов вообще не вижу смысла, т.к. их свойства не суммируются. А значит, например, вызвав трех каменных, вы не получите тройной бонус к регенерации хп. В зачет пойдет лишь один. Выбирая между големами, по моему идеальный вариант - это брать огненного, каменного и голема хаоса. Что даст нам увеличенный урон, реген здоровья и снижение физ урона. Вкупе с теми процентами снижения урона, что мы получаем от каждого зомби (в классе восхождения “Некромант”), выйдет отлично. А с кем предпочитаете ходить вы? Last edited by vkniina#1683 on Jan 18, 2017, 1:12:50 PM Last bumped on Jan 19, 2017, 10:42:55 AM
|
![]() |
vkniina, спасибо за интересную инфу! Особенно за перчатки, никогда не видел в них ничего полезного по зачарованиям =(
1) Была ли проба продлить отражение за счёт дерева?) До 120% продления можно организовать, а в купе с разными предметами на получение удара должно быть вообще здорово) 2) Шлем лучше не трогать в плане чарок. Базовое свойство на 40% увеличения урона всем приспешникам и так хорошо. 3) На ботинках стандартные деф чанты (уворот, реген и тд) суммонеру интересны. 4) По оружие всё сложно. За счёт новых камней мы можем призвать 2 дополнительных голема за раз, но 2 скульптора дают столько же. То ли бегать с 3, но чуть сильнее. То ли с 5, но чуть слабее. 5) А зачем травить то?) Аниматрон сродни пони, дешевле кормить чем раз в 2 недели* нового покупать) Но если есть слот под амуль, но нет маны под резервацию + "ну очень хочеться", то потребуется догнать хаос рез. до капа у аниматрона + нацепить семя сущего. 2% регена без резервации маны должны покрыть 112.5 урона в секунду. * - цифра от балды. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент. /afk Last edited by WedWix#4581 on Jan 18, 2017, 9:17:35 AM
|
![]() |
отражение продляется, на срс под атакой отражение держится постоянно, то есть время существования 10+ сек
|
![]() |
играю через спектров, но могу поделиться опытом.
перчатки зачаровал на черепков, они очень полезны например в лабе - прекрасно ломают ловушки в тылу, да и при взрыве лупят они будь здоров. плюс бьют они холодом и постоянно охлаждают врагов. при забегах по картам замечательно добивают одиночек оставшихся от паков в тылу и не приходится возвращаться если ничего не упало с них конечно. а в бой они рвутся будь здоров, без лишних заморочек и телодвижений и активны постоянно пока идет бой. шапку пытался зачаровать на +% дамаги спектрам, но не вышло. в результате остановился на скорости каста спектров. с големами думаю наиболее полезно будет зачаровать на урон големов. в рилме уул-нетола и чаюлы также будет полезно иметь в чемодане запасную шапку с энчантом на уменьшение кул-дауна зова аниматрона одеваю на макс хп - Belly of the Beast, южане и валенки каома. с максимальным ролом на хп и %хп, с поправкой на ваш кошелек и рыночные цены конечно. посох и шапка с аурами на дамаг думаю конкурентов тут не имеют. живет такой аниматрон и на гвардах и на убер азири. на шейпере отзывал его от греха подальше, не думаю, что он будет жить на стадии с хаосными шариками по всему экрану. но минотавр пару раз сливал моего аниматрона, если я отбегал далеко и ауры не доставали, а аниматрон шел в атаку один. троица на убер азири тоже чуть его не убила навесив тонну блидинга - еле успел отозвать. |
![]() |
|
![]() |
" Да, обалденная штука) Поскорее жду начала марта, когда появится в стандартной лиге. |
![]() |
" А что думаете на счет Wall of Brambles Plate Vest (колючий панцирь) с 40% отражением физ. урона? Имеет смысл? Или все-таки лучше брать хп? |
![]() |
" Для аниматрона-камикадзе хорошая штука. :) Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
![]() |
" Знаю лишь, что нельзя улучшить камнями поддержки. А дерево должно сработать) Поэкспериментирую. " Судя по poe.trade, продается только один предмет с таким свойством: Bone Helmet. Отличная вещь, кстати. Спасибо, попробую. Но зачарование позволяет добавить +30% к любой шапке, в том числе уникальной. Так что кто-то может и поступиться 10% урона ради уникальных свойств. |
![]() |
Commandment of reflection вроде как не дает увеличение урона другим приспешникам, только самому отражению.
|
![]() |