Охотница - 2.5.1. Снайпер, Стрела молний, Раскаты Хаоса - бюджет
Картинка для привлечения внимания :P Здравствуйте уважаемые форумчане. Это мой первый гайд, так что любые комментарии на тему что улучшить, что изменить - приветствуются. Побудительным мотивом к написанию сего гайда явилось желание немного оживить застой в классе лучницы связанный с нерфами которые произошли в игре в результате патчей 2.4. и 2.5 Данный билд основан на популярной в прошлом лучнице со стрелой молний и луком "раскаты хаоса" + стена льда, который был имбой, если не изменяет память до выхода патча 2.4 Надо сказать что нерф лучницы с раскатами и последующий нерф ведьмы с минами и мечепадом, побудил меня в свое время прекратить играть в ПОЕ, и в августе 2016 года я оставил игру, впоследствии переключившись на Грим Даун (Grim Dawn) о чем ни капли не жалею. Вследствии этого я был не много не в теме произошедших измененний связанных с последними лигами и особенно с атласом, который немного оживил эндгейм. Честно говоря, мотивом побудившим меня покинуть ПОЕ был тот факт что команда ГГГ понерфила самые популярные мета билды которые позволяли увидеть энд-гейм контент - такой как убер Атзири и дабл боссы карт т14 (на то время). Вы не представляете сколько копий было сломано в обсуждении нерфов патчей которые убили хаос, мины и легаси шмотки дикаря (мьелнер). Эх, было время. Возвратясь в игру в январе 2017 года, и попробовав играть старыми персонажами (не сбрасывая дерево) которые были имбой до нерфа, я с удивлением обнаружил, что не все так печально. Итак начнем по порядку. Сильные и слабые стороны билда:
Spoiler
Сильные стороны: - Большинство мобов на картах - ваншотятся. - Нет рефлектов, так как Раскаты Хаоса переводят 60% урона в урон хаосом. На оставшийся урон можете забить, так как во первых в игре есть кольцо которое очень дешево и режет как элементальный так и физ урон, в зависимости от того на какую руку оно надето. Во вторых, есть мгновенное отхиливание на дереве, которое мы возьмем (Соглашение с Ваал). - Можно играть все моды (сложное моды карт требуют аккуратности в игре). Слабые стороны: - Довольно мало здоровья (в данный момент 4000) - Боссы иногда представляют проблему (обычно в местах, где нет возможности маневрировать). В этом случае просто давите их, благо урон позволяет. Максимум умрете разик. :) - Вы не сможете таскать вагоны в убер лабу, на шейпера и убер Атзири. Хотя пройти этих боссов соло вполне возможно. Класс восхождения: Снайпер
Spoiler
Бандиты
Spoiler
[Дуб]-[Убить всех]-[Убить всех или Крайлист]
Надо сказать что билд лучницы я переделывал не раз и не два. Изначально я делал лучницу под физлук (Гайд ☼THE†END☼ с предвестником - поищите на форуме, если интересно). И эта лучница надо сказать была успешна, пока я не уперся в рефлекты и стоимость топ физ. луков (готовьте 100+ экзальтов на билд. В свое время топ луки, бижа и шмотки на лучницу были одни из самых дорогих. Как вам например лук предвестника на 500+ дпс за 120+ экзалтов). Не имея денег на предвестника и устав от рефлектов, я сбросил дерево очередным патчем и купив раскаты хаоса, переделал билд под урон хаосом и вихрь стрел (привет билду ☼THE†END☼ 2.3.0. Билд под Раскаты Хаоса Вихрь стрел). В дальнейшем, натолкнувшись на гайд Матила: Pierce Voltaxic Deadeye и обнаружив имбовую связку стрела молнии + стена льда, я переделал билд в очередной раз. После этого экспериментируя с деревом, различными камнями и умениями мой билд вылился в то, что он есть сейчас. Основные связки:
Spoiler
1. Основной скилл - 6л, ПКМ: Стрела молнии (з) - Много доп. снаряды (з) - Пронзание (з) - Стихийный урон оружием (к) -Урон молнией (с) - Цепь (з) Перед ареной с боссом, меняем Много доп снарядов (з) и Цепь молний (з) на Дополнителные снаряды (з) и Манипуляция пустотой (з) 2. Ауры - 2л Грозный гнев (с) - Вестник грома (с) 3. Голем 4. Защитная связка №1 (Защита от ван-шотов) - 3л 5. Защитная связка №2 (стена льда + проклятие на получение зарядов) - 3л Стена льда (с) - Сотворение чар при получении урона (к) - Метка убийцы (с) 6. Баллиста - 4л Осадная баллиста (з) - Ускорение атак (з) - Физ. урон снарядами (з) - Замедленные снаряды (з) 7. Перемещение Стрела телепорт (з) Основным отличие моего билда от остальных, является то, что я использую один скил - стрела молний с пронзанием и против мобов и против боссов, при этом когда необходимо, я усиливаю атаку устанавливая баллисту. Урон и защита: Против паков + ауры + голем: 30к Против босса + ауры + голем: 52к Против босса + ауры + голем + фляги: 71к Баллиста: 23к Уклонение: 11к Таким образом на 6-ти линках под аурами с флягами но без зарядов, мы имеем 94к урона (71к с лука и 23к с баллисты). Уникальные предметы
Spoiler
1. Лук - Раскаты хаоса Стоимость на стандарте - 2х 2. Шапка - крысиное гнездо, медвежья морда Стоимость на стандарте - 3х 3. Перчатки - Виртуозность Мелавия, Юфтевые перчатки Стоимость на стандарте - 1х 4. Колчан - Пронзатель шей, Колчан боевых стрел Стоимость на стандарте - 10х Экипировка
Spoiler
1. Доспех - любой на уклонение + здоровье + сопротивления, 5-6л 2. Пояс - здоровье + сопротивления 3. Ботинки - любые на уклонение + здоровье + сопротивления 4. Амулет - сопротивления + урон молнии + недостающие интеллект и / или сила (ловкость) 5. Кольца - сопротивления + урон молнии + сопротивления + здоровье Мое снаряжение в данный момент - 90й уровень:
Spoiler
Фляги:
Spoiler
х2 Фляги на жизнь с мгновенным восстановлением + снятием кровотечения 1х Фляга обещание Атзири - на увеличение урона 1х фляга печаль божества - на увеличение урона 1х Фляга на снятие заморозки и крит Дерево:
Spoiler
Каким образом качаться? 1. Вначале идем направо и вниз Знание баллистики - Изящество (+ ветка слева от него) - Травничество - Смертоностность - Танец со стрелами 2. Далее забираем весь низ Толстая кожа - Царь горы - Пустота тела - Иглы гнева - Мастерство гладиатора - Кровь голема и Повелитель Арены 3. После этого идем наверх (Это уже на уровне служности - безжалостный мир) Акробатика - Пронзающие стрелы 4. Далее Кровопийца - Уничтожение - Клыки гадюки - Холодный расчет - Коварство - Координация - Верный удар - Гончая 5. Ближе к уровню 90 добираем здоровье Искристые удары - Клятва на крови Самоцветы в дереве:
Spoiler
2х Статическое электричество, бирюзовый самоцвет
Использование связок в игре: Обычно при перемещении по карте используется только правая кнопка мыши, так как большинство мобов ваншотятся. В сложных случаях (например на картах с неприятными ролами), вначале ставится баллиста, далее когда она начинает стрелять, в ту же сторону стреляем и мы, используя основной скил. На боссах, стратегия следующая: 1. Ставим баллисту 3. Прожимаем флаконы на урон и крит (3 флакона) 3. Стреляем основным скилом вместе с баллистой При исчезании баллисты, повторяем пункты 1-3. Не забываем не стоять на месте). На этом пока все. Комментарии, советы, критика и отзывы всячески приветствуются. Видео:
Spoiler
Last edited by Helmsman527#7432 on Mar 6, 2017, 5:20:55 AM Last bumped on Jun 22, 2018, 5:07:30 PM
|
|
картинка для привлечения зачет)
|
|
А можно видео? :3
|
|
Про какие ауры речь то )так то норм вроде
|
|
Видео сложно сделать - у меня ПОЕ на лэптопе стоит, там видеокарта встроенная, запись не потянет, но я попробую))
Ауры 2 стоят: - Грозный гнев - Вестник грома Почему именно эти - думаю понятно (но все же для новичков напишу: у нас лук 60% урона от молнии переводит в хаос, соответственно чем выше у нас базовый урон в молнии - тем больше урона хаосом мы получаем) По тому же принципу у нас выбраны камни в дерево И если у вас сопротивления все набраны, а место для крафта осталось - смело крафтите добавление урона от молнии, получите самый большой прирост урона на тултипе Еще пара слов про то, почему у нас все шмотки с уклонением Уклонение позволяет уклонится от атак, соответственно чем больше его у нас, тем шанс выше В данный момент, с теми шмотками что я привел у меня почти 12 тыс. уклонения, что дает 48-50% шанс уклонения от атак на 3м уровне сложности Играя на любой сложности необходимо стремится набрать больше 42%+ шанса на уклонение от атак |
|
я вот только не совсем понял, а с какой целью ты Повелителя арены учил?
|
|
Повелитель арены дает 20 силы, что прибавляет здоровье которое никогда не бывает лишним
В принципе, если здоровья достаточно, то можно не брать, а потратить это очко где-нибудь в другом месте Для меня здоровье всегда важно если персонаж не с иммунитетом к хаосу |
|
Отличный билд, автор молодец!
Всё по полочкам максимально разложил. Только вот тут исправь "и против мобов и против монстров". И тем не менее несмотря на простоту хочу задать несколько нубских вопросов, ибо давно уже не играл и вообще по билду вопросы: 1) Стена льда - почти не использую ее, против большого кол-ва сильных мобов не спасает, даже если использую всю комбу, а остальных убиваю и без нее, может можно временно заменить какой-то другой связкой? 2) Я правильно понял механику - если в шмотке 5 гнезд связанных, неважно в какой последовательности я вставляю камни, они в любом случае будут синергировать? 3) Соглашение с Ваал боюсь вкачивать, начиная с какого уровня и каких характеристик его можно без опаски вкачать? Все таки не хочу терять реген. 4) Остаются свободными 1 зеленый слот на моем текущем луке, 1 красный на шапке и еще 1 зеленый есть, что туда вставить, чтобы облегчить жизнь? В шапку пока вставил лич хп, пойдет? Еще есть куча вопросов, но пока что сперва ответь на эти, если не трудно. |
|
" 1. Мне стена льда нравится по причине того, что в опасных ситуациях она позволяет отгородится от чего-либо и дает время на перемещение в безопасное место. Например есть такой тип боссов который прыгает к тебе и начинает больно бить. Обычно прыжок происходит только в том случае когда твой персонаж находится на каком-либо удалении от босса. В этом случае я обычно не отбегаю, чтобы не провоцировать новый прыжок ко мне, а просто кастую стену между нами. Босс больше не прыгает, так как удаление между нами не такое большое, с другой стороны его урон снижается, так как не все атаки боссов обычно пробивают стену. Возьмем другой случай, когда вы входите в комнату где есть босс и много мелких монстров, в этом случае кастуя стену с одной или нескольких направлений вы можете существенно снизить урон по вам, пока вы разбираетесь кого атаковать первым) Если стена не нравится то ее можно не использовать, а заменить другой связкой. Не забудьте также переделать дерево, так как в дереве есть часть нодов ("Пронзающие стрелы") взятых для того, чтобы стрелять через стену льда. Когда нет стены то и надобности в них нет, а освободившиеся очки можно потратить на что-либо другое (я бы взял еще здоровья, в "Клятва на крови"). Чем ее можно заменить? Посмотрите другие гайды по Охотнице, там можно почерпнуть много идей о том какие связки использовать. Иногда можно найти очень оригинальные идеи. 2. Последовательность значения не имеет, когда вставляешь камни поддержки, то в окне просмотра скилла (на иконке) появляются буквы показывающие какие камни поддержки активированы. Если они не появляются, то по каким-то причинам данные камни использовать с этим скиллом нельзя. 3. Соглашение с Ваал берите когда появятся сложные моды карт (например без регенерации здоровья или с уменьшенной регенерацией) + когда появляются карты с большими роллами рефлектов. Несмотря на то, что мы переводим большую часть урона в хаос, часть урона все еще остается и для того чтобы компенсировать отраженный урон, соглашение с Ваал очень помогает. Кроме этого учтите, что фляги никто не отменял и они будут также работать и восполняться когда вы возьмете соглашение с Ваал. 4. Пока можно просто качать в свободных слотах какие-нибудь популярные камни, которые можно будет впоследствии продать. Кроме этого, во втором слоте оружия (переключение W) можно также поставить оружие и качать камни на продажу. Стоимость камней 20 уровня от 10 хаосов и выше - зависит от популярности камня и его доступности. Цены можны проверить на poe.trade Удачи |
|
Ой не лукавьте сэр)
" В этом билде очень много урона завязано на проник, и просто так его вырезать уже вряд ли получится. Начать банально с того что стрела проходя через пак мобов не 1 раз прокает на лайтинг. Кстати если интересно могу потом описать эмоции прокачки по этому билду с нуля. Новый акк новый перс. Last edited by XAZAD#4800 on Jan 22, 2017, 2:28:56 AM
|
|