[3.0] Вихрь-танк Джаггернаут Starforge / 11 Зарядов выносливости [т16 Все хранители]

"OkeyKeks" Как думаешь, на сколько будет актуален?
Скриншот

А хотя, смертельный удар...ещё не понял, это при убийстве или при крите...посмотрим на выходе.
█▀▀█ ░▀░ █▀▀█ ░ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ ░ █▀▀▀ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ █▀▀▄ █▀▀█ ░ █▀▀█ █░░█
█▄▄▀ ▀█▀ █░░█ ▄ █░░█ █░░█ █▀▀ ▄ █░▀█ █▄▄█ █▄▄▀ █▀▀ █░░█ █▄▄█ ▄ █▄▄▀ █░░█
▀░▀▀ ▀▀▀ █▀▀▀ █ █▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀ █ ▀▀▀▀ ▀░░▀ ▀░▀▀ ▀▀▀ ▀░░▀ ▀░░▀ █ ▀░▀▀ ░▀▀▀
https://pathofexile-ru.gamepedia.com/UserProfile:Kordloperdlo
"
GAPON wrote:
"OkeyKeks" Как думаешь, на сколько будет актуален?
Скриншот

А хотя, смертельный удар...ещё не понял, это при убийстве или при крите...посмотрим на выходе.


О_о очень странный камень. по мне так подойдёт буквально единицам билдов для использования в основной связке.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
Привет. Мне билд как раз понравился тем, что нужно держать уровень зарядов. И даже в супер говношмоте по хаосу за вещь чувствуется потенциал. У меня пока 2 вопроса:
1. Чего ждать от 3.0 в плане урона чистой физикой?
2. Чем обусловлен выбор брони? Почему не Брюхо зверя (ради хп и резистов) или Стеганый труп (армор не дает, но бустит дпс и аое)?
"
perjman wrote:
Привет. Мне билд как раз понравился тем, что нужно держать уровень зарядов. И даже в супер говношмоте по хаосу за вещь чувствуется потенциал. У меня пока 2 вопроса:
1. Чего ждать от 3.0 в плане урона чистой физикой?
2. Чем обусловлен выбор брони? Почему не Брюхо зверя (ради хп и резистов) или Стеганый труп (армор не дает, но бустит дпс и аое)?

А так же добавлю:
Помощь Дубу: Регенерация 1% от максимума здоровья в секунду, 2% снижение получаемого физического урона, 20% увеличение физического урона
Помощь Антиопе: Регерация 5 маны в секунду, +20% к глобальному множителю критического удара, +15% к сопротивлению всем стихиям
Помощь Крайлисту: 6% повышение скорости атаки и сотворения чар, 3% шанс увернуться от атак, 6% повышение скорости передвижения
Вывод, RIP заряд, вопрос уже подымал.
А выбор брони, смотри формулу которая показана в начале.
█▀▀█ ░▀░ █▀▀█ ░ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ ░ █▀▀▀ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ █▀▀▄ █▀▀█ ░ █▀▀█ █░░█
█▄▄▀ ▀█▀ █░░█ ▄ █░░█ █░░█ █▀▀ ▄ █░▀█ █▄▄█ █▄▄▀ █▀▀ █░░█ █▄▄█ ▄ █▄▄▀ █░░█
▀░▀▀ ▀▀▀ █▀▀▀ █ █▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀ █ ▀▀▀▀ ▀░░▀ ▀░▀▀ ▀▀▀ ▀░░▀ ▀░░▀ █ ▀░▀▀ ░▀▀▀
https://pathofexile-ru.gamepedia.com/UserProfile:Kordloperdlo
"
perjman wrote:
Привет. Мне билд как раз понравился тем, что нужно держать уровень зарядов. И даже в супер говношмоте по хаосу за вещь чувствуется потенциал. У меня пока 2 вопроса:
1. Чего ждать от 3.0 в плане урона чистой физикой?
2. Чем обусловлен выбор брони? Почему не Брюхо зверя (ради хп и резистов) или Стеганый труп (армор не дает, но бустит дпс и аое)?


1. пока не могу ответить на этот вопрос. у меня в планах делать другого циклона, где будет чистейший физ урон (даже хаоса не будет). вот там и проясниться всё.
2. брюхо зверя даст лишь ~400 хп - это единственный плюс. стёганный труп вообще не подходит для направления "танк". а латунный свод даёт немерено брони (также это результат пассивного умения возвышения), и св-во "не получает доп урон от критов" не стоит недооценивать. это очень крутое св-во.

а то что будет на 1 заряд меньше это не особо критично.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
К топикстартеру: а как сейчас выглядит такой джагернаут в 3.0?
Автор КОГДА обновиш билд до 3.0 уж очень хочется погамать ?

:(
"
volck wrote:
К топикстартеру: а как сейчас выглядит такой джагернаут в 3.0?

"
xULTRA_BLADEx wrote:
Автор КОГДА обновиш билд до 3.0 уж очень хочется погамать ?

:(


в 3.0 пока ничего не делал. сорри, не знаю когда буду.
► Cyclone-summoner-instability [3.25]
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985
"
OkeyKeks wrote:
"
volck wrote:
К топикстартеру: а как сейчас выглядит такой джагернаут в 3.0?

"
xULTRA_BLADEx wrote:
Автор КОГДА обновиш билд до 3.0 уж очень хочется погамать ?

:(


в 3.0 пока ничего не делал. сорри, не знаю когда буду.

Ну блин ребята, можно было скатать типа так, всё остаётся так же но теряем 1 заряд и всё, то есть теряем заряд дуба, но всё равно есть отрытые проблемы с уроном, а это требует переработки, плюс тут система пантеона подвалила, её тоже надо как то качать...по крайней мере билд на 100 лвл открывался, по это му идём по тактике старого образа, а там если что то есть новое будьте добрые отпишите сюда - и тогда есть ответ по работе механик, и есть некая альтернатива и автору проще.
█▀▀█ ░▀░ █▀▀█ ░ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ ░ █▀▀▀ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ █▀▀▄ █▀▀█ ░ █▀▀█ █░░█
█▄▄▀ ▀█▀ █░░█ ▄ █░░█ █░░█ █▀▀ ▄ █░▀█ █▄▄█ █▄▄▀ █▀▀ █░░█ █▄▄█ ▄ █▄▄▀ █░░█
▀░▀▀ ▀▀▀ █▀▀▀ █ █▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀ █ ▀▀▀▀ ▀░░▀ ▀░▀▀ ▀▀▀ ▀░░▀ ▀░░▀ █ ▀░▀▀ ░▀▀▀
https://pathofexile-ru.gamepedia.com/UserProfile:Kordloperdlo
Приветствую автора. Данный гайд нашел когда уже был 25 уровня и тут возникла проблема. Квест "Разбойничьи дрязги" прошел убив всех разбойников. Можно ли как-то это компенсировать в будущем? Или только новый перс с иным выполнением данного квеста?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info