[2.5] Призыв Неистового Духа для новичков. От 1 уровня до Повелителя Роя.
"Познай смиренную силу посмертия" ********************************************************** Доброго времени суток, любители больших армий, сносящих всё на своём пути. Хоть тем про Призыв Неистового Духа уже и так много, я всё же решил создать свою, так как очень давно собирался это сделать, но было лень. Итак. Вы недавно начали играть в Path of Exile, увидели кучу тем про СРС и решили качаться этим умением? Или вы давно играете и решили попробовать что то новое для себя? Вам лень копаться во всех темах и искать что то для себя? Вы не уверены в выборе и не хотите сильно заморачиваться? Отлично, вы пришли по адресу. В этой тебе я постараюсь расписать простейшие билды по СРС, какие умения для чего нужные, какие камни и зачем брать, что на себя надеть. Это гайд не про "стотыщмильёнов дамага" и не про то, как фармить Азири. Это гайд про то, как не напрягаясь провести несколько вечеров и попробовать что то новое, с возможностью запариться и сделать СРС своим основным билдом. Ну что ж, начнём немного нестандартно. Если вы решили играть СРС билд, то вам обязательно нужен
фильтр предметов
сразу качаем, запускаем и забываем об этом. Далее как обычно. Плюсы и минусы СРС +легко для освоения, но есть куда расти и к чему стремиться +хороший урон +не обязателен топовый шмот +можно проходить любые карты и боссов +удобность и безопасность игры +не необходимости бегать за мобами +черепки считаются летающими монстрами, а значит им пофиг на эффекты земли, а так же они могут перелетать небольшие препятствия и пролетать через решётки А вот из серьёзных минусов пожалуй что только то, что иногда черепки выбивают что то ценное за пределами экрана, для этого и нужен лут фильтр, чтобы хотя бы слышать, что где то что то упало, а потом быстрее это найти. ********************************************************** Про прокачку на начальных уровнях.
Spoiler
Отличный вариант для быстрой прокачки, это качаться сначала через урон, игнорируя миньёнов.
Spoiler
Берём Побеги Молний Пылающий Тотем и радуемся жизни. По по возможности стоит взять или даже два, благо стоят они сейчас немного. Затем усиляем камнями И получаем отличный урон на начальных уровнях. Потом побеги молний можно заменить на или
Важная заметка
Часто советуют брать именно огненный шторм, так как на него действует продление времени умения, которое мы будем брать с дерева пассивок, но, по личному опыту могу сказать, что шторм хоть и выдаёт большой урон, особенно с учётом продления действия, Цепь молний всё же намного удобнее, если взять Жезл Реверберации и что нибудь сильно прибавляющее урон во вторую руку. Проблемы доставляют только боссы, но их неплохо бьёт тотем, да и не так уж они и часто попадаются. Несколько раз качал СРС на хардкоре и понял, что мне намного удобнее ходить с цепью молний, а так как гайд для новичков, то и вам настоятельно рекомендую. Тем более что Цепь Молний схожа с СРС по принципу каста.
А усиливающие камни на и Или, если решили всё таки идти через Огненный Шторм, то С 24 уровня желательно взять Для большего усиления всего этого дела врубаем и Ну и не забываем про Притом советую купить один 1 уровня и кинуть его на склад, ниже опишу зачем это. С таким набором стоит качаться до конца второй сложности, а в начале третей уже переходить на СРС. Да, как ни печально, но играть сразу в СРС не самый хороший вариант, наиболее удобно всё же сначала прокачаться, потом сбросить ненужные пассивки и перейти на СРС. Я бы предложил сбросить умения перед Малахаем, но тут возникает небольшая проблема, пальцы привыкают к набору умений и при резкой смене может быть сложно убить босса. Очки сброса даются по мере прохождения игры в награду за квесты, плюс из монстров выпадают Сферы Раскаяния, которые так же дают очки сброса. Дерево можно продолжать качать так Или около того, смысл в повышении выживаемости и прокладывании путей к нужным пассивкам. Для экономии и более быстрого повышения выживаемости можно даже не брать пассивки на продление, если идёте через цЦепь Молний. Это отличный вариант для быстрой прокачки. Решившись переходить на СРС, просто сбрасываем ненужные пассивки и берём нужные. Затем подкачиваем несколько уровней, беря необходимые пассивки, скидываем ненужные и получаем что то типа этого С этого момента вы наконец то становитесь Призывателем Неистовых Духов. ********************************************************** Прокачка Дерева Пассивных Умений.
Spoiler
Итак, тепрь распишу что, зачем и почему. И какие есть варианты. Что же нам нужно, как Призывателю? Всё просто. Урон черепков, скорость их призыва, время их жизни и выживаемость. В итоге наше Дерево Умений должно выглядеть примерно так Мы имеем: -Увеличение длительности эффекта умения на 90%, черепки живут дольше. -Увеличение урона приспешников, черепки сильнее бьют. -Небольшое увеличение скорости сотворения чар, мы быстрее призываем черепки, а значит их больше, так как время их жизни ограничено. -Повышение максимума здоровья и энергетического щита, мы дольше живём, а в идеале не умираем. -Повышение максимума маны, мана нужна всегда. -Разум Превыше материи, с увеличением числа аур от этой пассивки скорее всего придётся отказаться, так как маны останется совсем мало, но, с другой стороны, Призыватель не так часто получает урон, так что можно и оставить на крайний случай, хоть немного, но урон перейдёт на ману. -Равновесие Стихий, наши черепки будут наносить урон физический, от огня и от холода, так что кинув во врагов Шаровую Молнию, мы снимем с них 50% сопротивлений к урону от этих стихий. -Хорошее усиление наших аур, что усилит нас и наших черепков -Небольшое восстановление здоровья приспешников, это будет помогать нашему живому щиту, о котором ниже. -3 слота под самоцветы. Это самый удобный и универсальный вариант, есть всё без каких либо перекосов. Можно конечно переделать под себя, взять например больше здоровья и брони, вместо энергетического щита, или взять больше маны, для лучшей работы Разума Превыше Материи, но всё же рекомендую начинать именно с этого билда. Восхождение Тут тоже всё просто. Для начала рекомендую Повелителя Тьмы Получаем Увеличение урона, Повышение скорости сотворения чар и Сопротивление стихиям. Сопротивления это выживаемость и отсутствие необходимости сильно париться со шмотом. Затем Госпожа жертвоприношений Увеличение урона, увеличение длительности и действие подношений на нас. Самое то с камнем Ну и в конце Пожиратель Духа Ещё большее увеличение урона и больше пользы от подношения плоти. Хотя порядок умений Возвышения не сильно важен, на ваше усмотрение. Ну и напишу здесь про награды за бандитов. На первой сложности обычно берут +40 здоровья у Дуба, в остальных убивают всех. Дуб даёт +40 здоровья к базовому значению, а значит оно увеличивается от пассивных умений и некоторых уникальных вещей на +% к здоровью. ********************************************************** Умения. Камни получаются по квестам или продаются у торговца флаконами, поясами и палочками во второй вкладке, некоторые придётся покупать у других игроков
Spoiler
Итак, главное наше умение это конечно Призыв Неистового Духа
Spoiler
И вот что с ним можно сделать. Главное что говорят во всех гайда это то, что вставлять его надо обязательно в посох с 6 связанными гнёздами и +2 к уровню камней огня и +1 к уровню камней(итого +3 уровня). Отличный вариант. Но новичку такое взять негде. Да и на высоких уровнях такое сразу не получить. В лучшем случае будет что нибудь типа такого Так что для начала отличным вариантом будет вставить связку с СРС в шапку на +2 к уровню камней приспешников, благо купить такую не проблема. Основа нашей связки это и это позволяет на призывать черепки намного быстрее. Затем усиляем связку получаем увеличение урона. По возможности стоит взять вместо увеличение урона прислужников это даст больше урона с игнорированием сопротивлений и энергетического щита, но этот камень нельзя купить или получить в награду, только выбить или купить у других игроков. Ну и четвертый камень. Их два. Такие дела. Для обычного прохождения отличный вариант это а для боссов вставляем Всё просто, бегаем с Раскатистым Ударом, а на боссах меняем его на Град Ударов, который качаем во втором наборе оружия. В итоге получаем хороший урон и на мобах и на боссах. Для большего увеличения урона берём в руки Дополнительный урон от Скульптора прибавляется к базовой атаке, до всех модификаторов. Во вторую руку берём хороший щит. Получаем в итоге хороший урон, хорошую выживаемость, второго голема и увеличение здоровья мясного щита. Получив же заветный посох на +3 к уровню камней и на 5-6 связей переставляем связку туда и получаем Призыв Духа + Эхо Магии + Урон приспешников + Урон хаосом + Раскатистый удар\Град ударов Шестым камнем либо Усилитель(в идеале, в далёком будущем) либо Физический урон ближнего боя(более реальный вариант). ------------------------------------------------------------------------------------------------- Далее идёт наш Мясной Щит
Spoiler
Чтобы нашу тушку не сильно грызли до каста и во время каста черепков, нам нужно чем то прикрыться. Отличный вариант для этого связка из зомби, призраков, здоровья приспешников и стойкость приспешников.
Благодаря пассивкам с дерева умений мы имеем 5 зомби, 2 призрака, небольшое увеличение здоровья и регенерацию. Такая связка не панацея, но всё же позволяет немного снизить внимание к нашей тушке. Призраков поднимаем из больших статуй на Великой Арене в 4 акте. Так же к щиту можно отнести наших големов. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Немного о Големах
Spoiler
О големах говорить особо нечего. Нам полезны: Повышает скорость сотворения чар Снижает входящий урон Регенерирует нам здоровье, можно вызывать Скульптором, но с камнем будет дольше жить и больше регенерировать, так как уровень голема Скульптора ограничен. Благодаря Скульптору мы можем поднять 2х големов. Вызывать 2х одинаковых големов удобнее, но их бонусы не складываются. Так что на ваш выбор, по ситуации и свободным слотам. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Далее Проклятья
Spoiler
Так как с дерева пассивок мы второе проклятье не берём, да и некогда нам проклинать, мы будем делать связку из
или и самого проклятья. Жмём один раз, проклинаем весь экран, накладываем Равновесие Стихий, повышается сопротивление к молнии, снижается к огню и холоду. Профит. Есть 4 основных Проклятья: Слабость - уменьшает урон, меткость, криты проклятого. Беззащитность - увеличивает получаемый врагом урон. Уязвимость к стихиям - ещё большее уменьшение сопротивлений. Путы времени - замедляет врага, скорость атаки, передвижение, скорость каста. Путы времени так же косвенно увеличивают урон, не давая врагам отбегать, отпрыгивать, телепортироваться и всячески избегать атак. На ваш вкус, мне последнее время стали нравиться Путы Времени. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Идём дальше, Ауры
Spoiler
Итак. Какие же ауры и зачем нам нужны. Сразу стоит упомянуть умение Некроманта Повелитель тьмы
Оно даёт нам
Сотворяемые вами ауры даруют 10% увеличение урона вам и вашим союзникам
Сотворяемые вами ауры даруют 5% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам Находясь под действием ваших аур вы и ваши союзники получают +20% к сопротивлению всем стихиям А значит чем больше аур, тем лучше. Но ауры удерживают ману в процентах, поэтому мы берём так много пассивок на сокращение удержания ману. И поэтому я советовал выше купить камень Ясность ума 1 уровня. Это ведь тоже аура, но удерживает ману не в процентах, а в фиксированном объёме, на первом уровне всего 34 маны, то есть мы получаем ещё одну ауру нахаляву. Пожалуй главная наша аура это Холодная ненависть добавляет урон от холода к атакам, притом в процентах от физического урона, самая выгодная аура из добавляющих урон, к тому же отлично взаимодействующая с Равновесием Стихий. Эту ауру ставим в связке с Щедростью Затем желательно взять ауру Дисциплина добавляет нам энергитический щит, притом увеличивающийся от наших пассивок на увеличение энергетического щита, которых мы набираем немало. Неплохо повышает нашу выживаемость, а так же немного перепадает нашим миньёнам. Взяв все пассивки на сокращение удержания можно взять третью ауру Спешка увеличивает скорость передвижения, скорость атаки и скорость сотворения чар. Со всеми пассивками и 3 аурами мы получим удержание маны в 92%. Так же можно заменить Дисциплину на Спешку, когда будет достаточно сокращения удержания.
Калькулятор Аур
Ну и последняя аура Ясность Ума Если достаточно регенерации маны, то брать её 1 уровня как дополнительную ауру. Если регенерации маны недостаточно, то прокачивать до нужного уровня. Если регенерации не хватает катастрофически, а маны удержано впритык, то на помощь приходит Магия Крови Так как Ясность Ума удерживает ману в фиксированных значениях, можно перевести удержание на здоровье, выйдет не так уж и много, на 20 уровнях около 600 здоровья. Так же опционально можно брать умение Северная Броня удерживает всего 25% маны, снижает получаемый урон когда вы стоите, а пока вы призываете черепков, вы стоите. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Остальные умения
Spoiler
Огненный рывок Важное умение для быстрого перемещения, позволяет быстро свалить от опасности или перепрыгнуть какое либо препятствие. Грозовой Переход, к сожалению, использовать не удобно из-за пассивок на продление эффектов умений. Подношение плоти взрывает трупы и раздаёт ауру, которая заставляет ваших миньёнов просто разрывать всё и вся. Ещё есть вариация с увеличивает защиту и даёт урон хаосом и защиту. Не забываем, что с умением Некроманта Госпожа жертвоприношений подношения действуют и на нас, так что я бы всё же советовал Подношение Плоти. Подношение обязательно вставляем в связке с Продление чтобы оно действовало дольше Дисциплина Ваал Даёт дополнительный энергетический щит и перезарядку щита, не сбиваемую ударами. Очень важный для выживания камень. Ставится в связке с Продлением Спешка Ваал Даёт повышение урона и скорости каста. Ставится в связке с Продлением Расплавленный Панцирь Не обязательный камень, просто как вариант, повышает броню. Расплавленный Панцирь Ваал Аналогично, просто как вариант, абсолютно не обязательно. Живое оружие Неплохой вариант на низких уровнях, позволяет развлекаться, оживляя ненужное оружие. Может помочь убивать боссов, если притащить с собой побольше ненужного оружия. Камень поддержки Редкость предметов так же работает с умениями Приспешников ********************************************************** Ну и теперь о вещах, конкретный билд не буду расписывать, смысла нет, у всех разные возможности, напишу основы, чтобы было понятно что к чему.
Spoiler
Голова. Для начала шлем на +2 к приспешникам, принцип описал выше.
Spoiler
Сначала остальные статы не важны, достаточно +к уровню приспешников, а уже потом, переставив связку в посох, меняем просто на что нибудь хорошее.
Spoiler
............................................................... Тело. Любая броня на хп, щит и резисты.
Spoiler
Или как неплохой вариант
Spoiler
Даст больше урона, но снижает нашу выживаемость. ............................................................... Ноги. Опять же что угодно на хп, щит и резисты. Очень желательно ещё и скорость бега, для лучшего позиционирования.
Spoiler
............................................................... Перчатки. Раздел становится всё скучнее. Хп, щит, резисты.
Spoiler
............................................................... Пояс. Ремень(который на здоровье)+здоровье и сопротивления.
Spoiler
............................................................... Амулет. Дыхание Ши Амулет из Ракушек, даёт бонусы миньёнам. Если нет, то на ваш выбор, что нужнее в данный момент.
Spoiler
............................................................... Кольца. Здоровье и сопротивления. Можно с дырками, если сопротивлений достаточно, а слотов под камни не хватает.
Spoiler
............................................................... Оружие. Наконец то что то интересное. У нас есть 2 варианта. Первый, самый очевидный, берём посох на +2 к уровню камней огня и +1 к уровню камней. Итого получаем +3 к уровню камня Призыва Неистового Духа. Ну и остальным немного перепадает. Делаем 5-6 связанных дырок, профит.
Spoiler
Или берём новый уникальный посох
Spoiler
Сразу получаем +3 к уровню камня, но без плюшек в виде дополнительной маны и скорости каста. Второй вариант повышает нашу выживаемость. Оставляем связку с призывом черепков в шапке, а в руки берём Скульптор и щит.
Spoiler
Такая связка значительно повышает выживаемость и уменьшает цену шмоток за счёт хороших резистов на щите, а значит можно менее тщательно выбирать остальной шмот. Скульптор можно заменить на что угодно, например
Spoiler
для больших сопротивлений или большей скорости каста. ********************************************************** Теперь расскажу немного о Флаконах, так часто забываемых, не смотря на свою критичность для выживания.
Spoiler
Есть флаконы сопротивления к стихиям и хаосу, полезные иногда даже саммонера(хотя редко, дерутся то миньёны, а у нас принципиально сопротивления стихиям на максимуме... должны быть по крайней мере).
Я думаю, тут всё понятно, если бьют молнией, нужна защита от молнии, огнём жарят, пьём от огня. Есть флаконы на защиту, уклонение, всякие специфические на шанс выпадения предметов и тд., это не для нас(хотя опять же, зависит только от вас, вашего уровня, опыта игры, целей и лиги). Наши флаконы это Восстановление здоровья со снятием и иммунитетом к заморозке, кровотечению и горению. Желательно с мгновенным восстановлением или увеличением восстанавливаемого здоровья. Так же не забываем про Ртутный флакон - быстро добежать, быстро убежать, мод на дополнительное увеличение скорости бега и ещё что нибудь. Пример Флаконы на +3000 брони или уклонения на ваше усмотрение, временами очень полезно. На них крафтится +90%(ну или около того) брони или уклонения, можно взять оба и в случае опасности бить головой по всей клавиатуре, может спасти. Флаконы крафтятся так же как и вещи. ********************************************************** Советы и полезные ссылки.
Spoiler
Есть 2 локации, на которых стоит задержаться. Это Утёс в 1 акте и Доки в 3 акте. Там очень удобно и быстро прокачиваться, рекомендую качаться там по максимуму(локация обновляется если зажать Ctrl при входе). .
http://poezone.ru/xp-calculator/ вот ссылка на калькулятор, всё просто, вбиваете свой уровень и уровень локации, выдает сколько опыта вы будете получать, перед боссами рекомендую качаться до штрафа, может это излишне, но осторожность никого ещё не убивала. Осколки и сферы за опознанные вещи стоят дороже, чем за неопознанные, но сферы превращения за неопознанные предметы тоже иногда нужны. Так что советую подбирать Магические(синие) амулеты, кольца и пояса(они занимают мало места), их можно не распознавать и продавать за осколки сферы превращения. А редкий(жёлтый шмот) опознавать перед продажей. Можно, например, подбирать белые флаконы и использовать на них сферы превращения, надеясь, что получится что-нибудь полезное. Чтобы использовать много сфер или свитков сразу, нужно зажать Шифт перед активацией и держать. Если у вас есть броня с 6 гнёздами, не стоит пытаться получить 6 связей, это очень сложно и нужно много сфер соединений, достаточно 5 связей, а шестое гнездо пустить на какой нибудь нужный камень, который больше некуда вставить. Камни умений получают 10% вашего опыта(не отнимая его у вас) и на них не действуют штрафы на опыт, которые могут быть у вас. Например. Монстр даёт 1000 опыта, вы получаете 1000 опыта, камень получает 100 опыта. Если вы переросли локацию и получаете, например только 70% опыта, то вы получите 700 опыта, но камень получит те же 100 опыта. Нужные камни можно прокачивать во втором наборе оружия, опыт они получают, но использовать их нельзя. Неписи торгаши часто продают предметы со связанными гнёздами 3х цветов, эти вещи так же периодически выпадают из монстров. Такие вещи продаются этим же неписям за Цветную сферу. Ассортимент магазинов обновляется при каждом Вашем новом уровне. Уровня с 20 советую пробегаться по всем магазинам всех городов всех сложностей, можно неплохо набрать цветных сфер. Покупать стоит только за сферы превращения, свитки,точильные камни и детали доспехов, за сферы перемен покупать смысла нет. Так же иногда у неписей появляются вещи с 6 гнёздами. Остальные варианты обмена смотрите по ссылке ниже. Ссылка на крафт и обмен через Неписей http://www.diablo1.ru/path-of-exile/recipe.php Ссылка на крафт вещей сферами, очень подробный и полезный гайдhttp://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3356 Ссылки на информацию по Мастерам http://www.diablo1.ru/path-of-exile/forsaken-masters.php http://poezone.ru/forum/threads/forsaken-masters-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9.3619/
Немного про торговлю, где найти вещи
Думаю всем понятно, что весь нужный шмот самим выбивать нереально, поэтому нужно торговать.
Часто люди думают, что у них в сундуке лежит куча хлама, а "тех самых хаосов" 1-2 или вообще нет. Так вот, вместо хаосов большинство торговцев принимают их эквивалент в других сферах А вот примерные цены на орбы http://exilestats.com/ex/ может пригодится, хоть цены и очень примерные, но общую картину дают Итак, вы посмотрели в свой сундук и внезапно поняли, что, может быть и не богаты, но уж точно не бедны и какой то капитал у вас есть. Переходим на http://poep.ru/ Заходите, копаетесь в модах, характеристиках, ищите нужное по названию и тд.
Небольшая заметка про префиксы и суффиксы на вещах
Статы на вещах выпадают не совсем рандомно, есть некоторые правила.
На каждой редкой(жёлтой вещи) может быть 3 префикса и 3 суффикса. Например, +70 к жизни это префикс, а +30% сопротивлению огню это суффикс. Зачем нам это? Для крафта мастеров, ссылка на мастеров есть выше. Так как именно нужно использовать это знание. Например, видим в продаже хорошую жёлтую вещь с 5 модами, то есть 1 место остаётся свободным под крафт у мастера. На этой вещи висят +50 к жизни, +30 к энергощиту, +30% сопротивлению огню, +30% сопротивлению холоду, +20 к интеллекту. Смотрим по базе что есть что. Видим, что сопротивления и интеллект это суффиксы, а значит добавить третье сопротивление не получится. Или же видим +жизнь,+мана,+сопротивление молнии,+сопротивление холоду. Сопротивления суффиксы, а жизнь и мана префиксы, значит есть место под ещё 1 сопротивление Полный список Префиксов на английском http://www.pathofexile.com/item-data/prefixmod Полный список Суффиксов на английском http://www.pathofexile.com/item-data/suffixmod Думаю даже на английском будет просто разобраться, хоть сначала и кажется, что информации очень много. ********************************************************** Вот такой вот гайд по Призыву Неистового Духа. Критика, вопросы и дополнения приветствуются. Last edited by mi1688g#1863 on Dec 16, 2016, 4:07:38 AM Last bumped on Aug 11, 2017, 9:01:58 AM
|
|
Гайд в разработке. Советы, вопросы, дополнения приветствуются.
Last edited by mi1688g#1863 on Jul 8, 2016, 4:45:32 PM
|
|
Хотел бы дополнить, отличным вариантом для новичков будет улучшенная версия посоха
Исказитель бытия - Губитель бытия. Дает +3 к камням огня уже с 40лвла и стоит 5х |
|
автор, начал качаться по твоему гайду, планирую потом сделать МФа, тыб гайд облагородил сделал бы его более понятным и читабельным, непонятно какие связки куда как и почему много сполеров, в итоге непонятно к чему это все приведет какие шмотки одевать...вообщем больше вопросов чем ответов
|
|
гайд ещё далёк от завершения, долгая пауза вызвана работой, так что завтра попробую более менее его закончить, а потом уже допиливать детали
Last edited by mi1688g#1863 on Jul 10, 2016, 2:16:22 PM
|
|
и спасибо за замечания)
|
|
зачем взято столько пасивок на уменьшение объема удержанной маны?я как понял у нас вообще нету не одного камня который удерживает ману...
п.с. взял этот посох который выше советовали сунул в него главные камни на черепы и разваливаю всех и все на 40 лвл...первую сложку все таки стоит пройти через молнии или еще там чего а после 40 уже можно брать все камни сувать по местам и разваливать) Last edited by centes_42#6628 on Jul 10, 2016, 6:32:39 PM
|
|
" Просто гайд был ещё не закончен. Сейчас более менее дописал, постепенно дооформлю. Просто СРС раскрывает себя полностью после прокачки длительности и урона черепков, так то можно хоть с самого начала бегать с ними, но с атакующими камнями всё равно намного быстрее выходит. |
|
Один из лучших гайдов. Я не нашел вкладки с эквипом.Открой тогда профиль чтоли.
|
|
Я вот новичок , и что означает - Отличный вариант для быстрой прокачки, это качаться сначала через урон, игнорируя миньёнов с показанной веткой пассивок на урон от чар ?! (в дальнейшей прокачке эта ветка отсутствует)
И далее написано -"как ни печально, но играть сразу в СРС не самый хороший вариант, наиболее удобно всё же сначала прокачаться, потом сбросить ненужные пассивки и перейти на СРС" ??? Что значит сбросить ? как сбросить целую ветку пассивок , где взять столько очков сброса , это же просто перекачивать персонажа придется. |
|