[2.2]КоК,Бесплотные ножи,Искра.(Быстрая зачистка карт\Азири)

Данный гайд основан на переводе с евро форума, игрока LiftingNerdBro.


КоК - он же CoC , Cast On Critical , Сотворение чар при критическом ударе.
У нас имеется много уворота , порядка 4-5к ХП, 2 сетапа Сотворение чар при получении урона,Акробатика в древе умений. Основной ДМГ скилл у нас КоК с бесплотными ножами и искрой. У нас имеется 6 зарядов энергии и 6 зарядов ярости, что дает нам много шанса крита и скорости атаки.
Единственное чего боится этот билд - рефлекты. Любой другой прок на картах нам не страшен, будь то проклятья или отсутствие регена хп\маны.

Основой билда является


активатором у нас будет

При критическом ударе есть шанс автоматического использования
что дает просто бешеный ДПС.

Для защиты имеется 2 связки умений:




Основные приемы игры КоК:
Spoiler
Начинаем всегда с набора зарядов ярости - выстрелы бешенством. Оно же накладывает проклятье, которое делает врагов более уязвимыми к критическим ударам , восстанавливает нам здоровье с маной и дает с некоторым шансом заряды энергии. В итоге имеем 6 зарядов энергии и 6 зарядов ярости. Огромный реген хп\маны и скорость атаки. При нанесении по вам 725 урона , автоматически прожимается призыв к бессмертию что дает нам неуязвимость к физическому урону на 0.40 сек.(+эффект от продления) Вторая деф связка использует Путы времени и Северное дыхание - замедляет врагов.
Ауры которые мы используем - Жгучая злоба и Вестник льда что так-же дает нам повышение урона.
Стрела-телепорт придает нам мобильности и отхил.


Камни умений и связи:
Spoiler
КоК дмг связь:
Spoiler
Не советую качать Очередь выше 1лвл. Ибо нам от него нужен не дамаг, а срабатывание КоК. На 1 лвл он требует меньше всего маны.

Проклятье и бешенство:
Spoiler

Деф связь №1:
Spoiler
Внимательно смотрите уровни камней(!)Качаем по максимуму только продление

Деф связь №2:
Spoiler
Внимательно смотрите уровни камней(!)Качаем по максимуму только увеличение снарядов

Ауры и мобильность:
Spoiler


Древо и сабкласс:


Во время прокачки можно использовать +30 силы\инты если нехватает одеть шмотку или вкачать камень. После прохождения 4 акта 1ой сложности можно начинать собирать защитные связки камней. И потихоньку переходить на КоК. Ближе к 50 уровню нужно собрать все нужные связи и полноценно играть КоК. Если на ваш взгляд криты будут проходить редко, и соответственно редко срабатывать ножи и искры , то можно приобрести


Советы по прокачке:
Spoiler
1-50 уровень:
С 1 уровня рекомендую одеть бижутерию " -* к затратам маны умений " хотябы 5-6 на каждом предмете, что даст вам бесплатный каст 5-6Л умений с Табулой. Этого вполне хватит до КоК.

До перехода на КоК качаемся с:
играя через скилы которые вам больше нравятся , это может быть так же искра или ножи с добавлением ускорения каста и дополнительных камней на урон стихиями.


Бандиты:
Spoiler
Обычный мир - помочь Дубу. +40 здоровья
Жестокий мир - Убить всех. +1 скилл поинт
Безжалостный мир - помочь Антиопе. +1 заряд энергии


Шмот:
1.Здоровье
2.Резисты ( на 3 сложности 75%)
3.Уворот
4.Хаос резист

После добора необходимых резистов и статов на бижутерии и камнях собираем:
1.Увеличение урона от чар
2.Глобальный шанс критического удара
3.Скорость атаки
4.Меткость

1.Увеличение здоровья в %
2.Глобальный шанс критического удара в %
3.Глобальный множитель критического удара в %
4.Увеличение скорости снарядов
5.Урон снарядов
6.Сила

Мой шмот на данный момент:
Spoiler

Шлем и бижутерию можно менять по ситуации. Если у вас не хватает резистов или крита и вы не можете их набрать на самоцветах - берите в бижутерии. На данный момент я собрал кап резистов (75%) и стараюсь максимально поднять ДПС. Можно будет потестить прибавление самоцветов на + к мане за попадание , и за место кольца одеть 2 ДПС кольца на крит и силу заклинаний.


Банки:
Spoiler
Стараемся собрать на банках "шанс получить заряд флакона при нанесени критического удара" , для того чтобы прожимать банки во время боя с боссами или толстыми мобами.
Я на всякий случай беру с собой 1 банку на ману, но можно обойтись 2мя самоцветами с "+ маны за каждого задетого атакой врага". Для комфортной игры нужно наролить снятие и иммун кровотечения и заморозки. Остальное по вкусу.
Обновление: Из за кольца:

надобность в мана банке и в самоцветах "+ маны за каждого задетого атакой врага" исчезла. Заменил банку на ДМГ


Мои банки:
Spoiler


Необходимые вещи для билда:
Камень на увеличение кол-ва снарядов с очереди:

Spoiler



Spoiler

Для старта необходимы 4 шмотки: стрельба залпами (1-10х), оперенный ливень(от 1х), пронзатель шей (30х), табула раса (20х). В итоге на быстрый фарм начальных карт необходимо примерно 60 хаосов.
Необходим 6Л грудак. Для чистки 5-7 карт вполне подойдет табула. Как нафармите 1-1.5в возьмите себе любое 6Л брюхо на уворот и рольте полезные статы.



Видео:
10 карты. Первые попавшиеся моды.

10 карта. Карта замка +2 куска Атзири.


Позже добавлю еще видео.

UPD. 01.04.16
Позже добавлю апгрейд шмота и мысли по поводу грейда дерева.
UPD. 06.04.16
Добавил описание некоторых нюансов и обновил свой шмот на данный момент.

Спасибо всем кто прочитал и вник в данный билд. По мере моей прокачки буду обновлять и дополнять гайд. + буду следить за оригиналом и вносить его поправки сюда.
Last edited by MrBILL666#2572 on Apr 11, 2016, 1:04:40 AM
Last bumped on Jun 19, 2016, 6:33:11 AM
резерв.
Зачем такой упор на пронзание?
Если ты про камень , то с качеством он дает очень много урона. А если в дереве - можно поменять на спел демедж, как удобнее
Прошёл сейчас 3 акта, по этому билду, иду через воkну холода. При наборе 3 зарядов ярости получаю 1к ДПС. Щас 1к хп, сдох один раз по невнимательности. Очень хорошо) даже критую уже часто) автору ркспектос)
ап теме, автор дополняй и украшай гайд.
Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile
Спасибо огромное за данный гайд, начал собирать данный билд, пока через бесплотные ножи играется очень комфортно. Очень жду апгрейда по шмоту и древу. Респект и удачи автору...
"
RussianMetal wrote:
Спасибо огромное за гайд, начал собирать данный билд, пока через бесплотные ножи играется очень комфортно. Очень жду апгрейда по шмоту и древу. Респект и удачи автору...
Завтра утром обновлю дерево и шмот( пока можете посмотреть у меня в профиле ) + мелкие дополнения в сам гайд.
Добрав нужное кол-во резистов за счет самоцветов , решил поменять кольцо:

Оно дает нон стоп реген маны при фарме карт. Так же я обнулил камень активатор до 1го уровня, ибо нам не нужен от него дамаг , а нужен только крит для активации КоК. На 1 уровне он требует меньше маны чем мы получаем за попадание по 1 мобу. Поэтому на картах в 1 босса нам 100% хватает маны. Исходя из этого поменял банку с маной на ДМГ банку:

Для большего ДПС сменил амулет

стоит в районе 2-3в , но дает много ДПСа и дополнительно упрощает получение и удержание на максимуме зарядов. Заменил шлем на более дамажный:

Больше скорости атаки , больше крита, больше уворота - красота шлем.
Для ХП можно взять :

Мелкие изменения перчи и пояс - больше здоровья и уворота , равномерно резистов (до 75%):

Еще добавил еще 1 эпик самоцвет , который дает еще больше урона снарядам + 2 дополнительных выстрела. На нем не написано что он уникальный и используется только один , поэтому смело добавляйте 2ой камень "стрельба залпами".

К сожалению оформить в гайд пока-что времени нет , сделаю чуть позже.
Дерево сейчас выглядит примерно так:

Last edited by MrBILL666#2572 on Apr 5, 2016, 3:04:03 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info