"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

не пойму... м викм почитал и все одно непонятуи.
есть параметр "предотвращение физического урона", както в процессе создания билда заметил что после 90% не меняется. так понял кап.
на при 260к брони - 90%
при 640к - тоже 90%
была в начале мысль продолжить и к 100 левелу догнать до 1млн или чуть выше..
но не понятно как это работает ? на что влияет 1млн брони ? все равно 90%.
"
ghost666_666 wrote:
не пойму... м викм почитал и все одно непонятуи.
есть параметр "предотвращение физического урона", както в процессе создания билда заметил что после 90% не меняется. так понял кап.
на при 260к брони - 90%
при 640к - тоже 90%
была в начале мысль продолжить и к 100 левелу догнать до 1млн или чуть выше..
но не понятно как это работает ? на что влияет 1млн брони ? все равно 90%.

"
Rule of thumb
To prevent one third of damage (33%), you need armour 2.5 times the damage (e.g. 250 armour for 100 damage)

To prevent half of damage (50%), you need armour 5 times the damage (e.g. 500 armour for 100 damage)

To prevent two thirds of damage (66%), you need armour 10 times the damage (e.g. 1000 armour for 100 damage)

To prevent three quarters of damage (75%), you need armour 15 times the damage (e.g. 1500 armour for 100 damage)

To prevent 90% of damage, you need armour 45 times the damage (e.g. 4500 armour for 100 damage)

Armour will never prevent more damage than its value divided by 5 (e.g. 1000 armour will never prevent more than 200 damage)


На процент снижения вообще смотреть не нужно. Эта цифра только вредит. Вообще бы убрал ее оттуда.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
de_Lioncourt wrote:

На процент снижения вообще смотреть не нужно. Эта цифра только вредит. Вообще бы убрал ее оттуда.


понял) на кой тогда вообще писать 90%, есть не куда засунуть эту цифру.... тока... ну все поняли.
"
ghost666_666 wrote:
понял) на кой тогда вообще писать 90%, есть не куда засунуть эту цифру.... тока... ну все поняли.

Это "Ожидаемое снижение получаемого физического урона" против обычного удара простого белого моба. Поскольку большая часть этого снижения исходит из брони, адекватную цифру в статах в игре показать сложно, поскольку эффективность брони зависит от величины урона удара.
Так что в целом на эти 90% при высоких значениях брони можно не обращать внимания.
Всем ку. Не смог найти зависимость здоровья приспешника от уровня камня.
Если открыть дб и посмотреть характеристики камня, то там только прогрессия опыта и требований.
Если открыть привязанную вкладку например с зомби то получаем уровни монстра а не самона. Они тождественны? Непонятно.
Если да, то как определить уровень самона на 35 уровне камня?

POB показывает чушь. Заранее спасибо за ответ.
"
Epicenter0 wrote:

POB показывает чушь. Заранее спасибо за ответ.


Вкладка Calcs, выбираешь своего саммона в Active Skill, ставишь галку на Show minion stats = поб будет показывать статы саммона. В случае с призраками сначала придётся добавить монстра в билд (Manage Spectres, кнопка слева)
"
ThreeOEight wrote:
"
Epicenter0 wrote:

POB показывает чушь. Заранее спасибо за ответ.


Вкладка Calcs, выбираешь своего саммона в Active Skill, ставишь галку на Show minion stats = поб будет показывать статы саммона. В случае с призраками сначала придётся добавить монстра в билд (Manage Spectres, кнопка слева)


Спасибо нашел. Но похоже ПОБ не умеет обсчитывать фантазмов. Хрен знаешь какой у них прирост хп от уровня.
"
Epicenter0 wrote:
похоже ПОБ не умеет обсчитывать фантазмов. Хрен знаешь какой у них прирост хп от уровня.

Умеет, просто там косяк. Статы фантазмов зависят от уровня камня поддержки "Призыв Фантома", а не от уровня слинкованного с ним умения.

ПоБ не реагирует на изменение уровня камня поддержки, вместо этого он ошибочно привязывает статы фантазмов к уровню слинкованного активного умения. Впрочем это не критично, можешь изменить лвл актвного умения чтобы глянуть статы фантомом на этом уровне.

Вся инфа тут:

https://www.poewiki.net/wiki/Summon_Phantasm_Support


https://www.poewiki.net/wiki/Soulwrest
"
ThreeOEight wrote:
"
Epicenter0 wrote:
похоже ПОБ не умеет обсчитывать фантазмов. Хрен знаешь какой у них прирост хп от уровня.

Умеет, просто там косяк. Статы фантазмов зависят от уровня камня поддержки "Призыв Фантома", а не от уровня слинкованного с ним умения.

ПоБ не реагирует на изменение уровня камня поддержки, вместо этого он ошибочно привязывает статы фантазмов к уровню слинкованного активного умения. Впрочем это не критично, можешь изменить лвл актвного умения чтобы глянуть статы фантомом на этом уровне.

Вся инфа тут:

https://www.poewiki.net/wiki/Summon_Phantasm_Support


https://www.poewiki.net/wiki/Soulwrest

Ухты, спасибо!
Можно как-то сделать, чтобы через клик мыши не входил в портал? Как же достает, когда кого-то бьешь в диколесье и тут появляется портал и ты прыгаешь в него и всё...обратно уже не попадешь

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info