Доброго времени суток!
Вопрос: можно ли карту "очистить"? Т.е. можно ли как то удалить с неё полностью или частично модификаторы, что бы карта стала просто картой определённого уровня?
Доброго времени суток!
Вопрос: можно ли карту "очистить"? Т.е. можно ли как то удалить с неё полностью или частично модификаторы, что бы карта стала просто картой определённого уровня?
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
работает, но не сильно
погляди на Area of Effect Mod
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
работает, но не сильно
погляди на Area of Effect Mod
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
работает, но не сильно
погляди на Area of Effect Mod
Он не увеличивается вообще.
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Тогда непонятно. На вихре нету тега страйк (удар) но удары ближнего боя увеличивают аое. Так и же на других скилах свип и т.д. там тег только ближний бой.
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Тогда непонятно. На вихре нету тега страйк (удар) но удары ближнего боя увеличивают аое. Так и же на других скилах свип и т.д. там тег только ближний бой.
у циклона прям в описании написано, что растет Area of Effect от дальности удара, у свипа радиус растет только от увеличения Area of Effect
☠️
Last edited by MikaelBox#6754 on Jul 28, 2021, 5:12:47 AM
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Тогда непонятно. На вихре нету тега страйк (удар) но удары ближнего боя увеличивают аое. Так и же на других скилах свип и т.д. там тег только ближний бой.
у циклона прям в описании написано, что растет Area of Effect от дальности удара, у свипа радиус растет только от увеличения Area of Effect
Понял. Хм, а что тогда увеличивает дальность ударов, какие скилы? Непонятна механика на что она именно влияет. По описанию увеличивает дальность удра из за чего должен увеличивать радиус аое т.к. удар от скила будет дальше. Но вообще непонятно (