(2.2) Вытягивание сущности. Бюджет. Азири (В процессе)

Всем привет. Это бюджетный билд бандита основанный на новых камнях, наносящих урон от хаоса. Билд не требователен к каким то конкретным уникам, разве что, нам нужна 5-6л броня, табула вполне подойдет ( которую несложно будет выфармить на гадальных картах).
После чего вы сможете спокойно проходить практически любые моды на картах и начать фармить Азири.



По поводу [2.2]
На данный момент играю другим персонажем в лиге, но в ближайшее время тема будет полностью обновлена.
Теперь по текущим вопросам:
-Основная концепция билда Жизнь\Броня. Хаос\Дот, остались.
-В связи с нерфом камня ЯД наш урон в соло цель будет меньше чем в (2.1). На аое и фарм карт это практически не повлияло.
-Выбирая сабкласс Плут мы получаем доступ к пассивкам увеличивающим нашу доту, скорость сотворения чар, и наш мана пул.
Скорость сотворения чар после применения умения и бонус к доте по сути несколько компенсируют нерф яда.

Учитывая вышеизложенное появляется некоторая перспектива использовать Разум превыше Материи (Mind over Matter), что в свою очередь поможет нам существенно повысить выживаемость на высоких уровнях. (Нуждается в проработке)

Дерево 2.2


Левелинг и Бандиты (2.2)




Видео Азири.

Видео вааленной карты 10 тира.




В дальнейшем крайне желательно обзавестись следующими униками:
Чест - Брюхо Зверя (Т.к. мы играем в ХП, даст нам отличную прибавку к выживаемости.)
Перчатки - Ветер перемен (Немного хп, урон от снарядов, повышение скорости снарядов.)
Кольцо - Проклятие Дэрии (Позволяет нам сэкономить поинты с дерева и взять урон или ХП.)
Офф хенд - Щит Самоделка Саффела (Резы, макс Резы, спд)

Дерево талантов. Разгоняем урон хаосом, берем хп с дерева.


Текущий билд (95лвл)


Текущий гир
Spoiler


Защита
Spoiler







Камни и линки

6L: Похищение сущности - Быстрое разложение - Манипуляция пустотой - Замедленные снаряды - Контролируемое разрушение - Яд.
Spoiler
Тултип П.С. 21\20 + саппорты 20\20.


4L: Инфекция - Расширенная область действия - Ускоренное сотворение чар - Улучшитель
Т.к. У нас есть возможность использовать инфекцию в 4х линковой шмотке, лучшим выбором будет взять Улучшитель, качество увеличивает АОЕ, следователньо повышает нашу эффективность разноса Похищения Сущности.
Spoiler
Радиус инфекции 20\20 + расширенная область действия 20 + Улучшитель 3.


3\4L: Увядание - Колдующий тотем - Расширенная область действия - Ускоренное сотворение чар
Spoiler
Радиус действия Увядания 20\20 + расширенная область действия 20


4L: Аура проклятья - Беззащитность - Путы времени - Слабость
Spoiler
Основное наше проклятье, это конечно Путы времени, отличное замедление + увеличение длительности наших дотов на 40%. Далее по вашему выбору, если не хватает урона, но с защитой все впорядке, используем Беззащитность. Слабость я рекомендую использовать на высокоуровневых картах с опасными аффиксами, в любом случае использую слабость + путы времени, мы получаем вокруг себя сильнейшую защитную ауру, что позволяет пережить нам некоторые неприятные моменты.


3\4L: Произнесение заклинаний при получении урона - Призыв к бессмертию - Продление - Клич стойкости
Spoiler
В данный момент использую данную связку, т.к. играю с Самоделкой и табулой, и пара секунд неуязвимости к физике не будет лишней.


Это основные линки для данного билда, в остальных можно использовать:

Призыв голема хаоса - Укрепление - Здоровье прислужников
Огненный рывок - Ускоренное сотворение чар
Грозовой переход - Сокращение



С гира нам важно собрать:

+Резисты до капа
+Хп
+Мана реген (Т.к. Кларити мы не используем)
+Мана
+Скорость передвижения ( Чем больше тем лучше)

В качестве амулета, использую талисман, опять же: +Хаос дмг, Хп, Резисты.

Я использую 2 крика.
Позволяет нам эффективно справляться с большими группами толстых врагов. (пример: Треш перед азири), так же дает дополнительное замедление.

Соответственно для защиты, переживать краткий бурстовый физ урон, очень помогает против больших групп рендж мобов.

Джевелы
В окончательном дереве планируется 4-5 сокетов под джевелы. Самые важные аффкисы для нас:
-%Повышение максимума здоровья
-Увеличение урона хаосом\Увеличение постепенного урона\Увеличение урона от снарядов
-Увеличение урона чар
-Скорость снарядов

Мои джевелы
Spoiler


Карты
Мы можем чистить практически любые моды на картах, включая отсутствие регенерации, отражение урона всех видов, дробление. Однако стоит с опаской относится к высокоуровневым картам с модом Монстры имеют иммунитет к проклятьям, т.к. при правильном позиционировании все враги на которых мы нападаем будут под нашими проклятьями, а этот мод по сути сведет на нет нашу и без того хлипкую защиту.

Постараюсь записать в ближайшее время карту 15 тира. Побегать на убер.





Билд еще дорабатывается, так что обновления будут.

Видео картбудет в ближайшие дни.

UPD.
-Добавлен Улучшитель
-Добавлен левелинг\Видео Карта "Базар"
Last edited by Doklol34#7619 on Mar 14, 2016, 1:58:13 PM
Last bumped on Nov 10, 2016, 5:22:04 AM
Выглядит интересно, супер!
Я за ведьму начал качать эти камни. Подскажите через ведьму билд неэффективен?
Тс пробовал брать несколько пасивок на +125% к урону от яда, те что чуть выше акробатики?
ИМХО на яд смысл брать пассивки есть только с Бино, но это уже не совсем эконом-билд )
"
Technoclash wrote:
Я за ведьму начал качать эти камни. Подскажите через ведьму билд неэффективен?


Можно начинать и за ведьму, но у бандита в начале намного больше урона от хаоса\дота, если сразу использовать хаос камни, вам будет проще. А так вполне бил будет работать при старте за ведьму.

"
Wyngale wrote:
Тс пробовал брать несколько пасивок на +125% к урону от яда, те что чуть выше акробатики?


Смотрел на этот кластер, в патче 2.1... несколько переработали яд, так что на данный момент вместо этого ушел влево, к урону от снарядов охотницы, т.к. яд хорош лишь в соло таргет и не разносится инфекцией, для этого нужен Бино, но эффективность крайне сомнительна.

P.s. Завтра обновлю тему. Все распишу
Привет, ТС! А можно информацию по ДМГ и НР/ЕС?
Так же интересен твой лвл и какие мапы фармишь. Какие моды на картых для тебя проблематичны?
Жду видео, а так билд хороший получился
"
Kuzmuha wrote:
Привет, ТС! А можно информацию по ДМГ и НР/ЕС?
Так же интересен твой лвл и какие мапы фармишь. Какие моды на картых для тебя проблематичны?


На данный момент до нового года был взят 90 уровень. Талисманы SC, незначительно переработано дерево.
Мапы в данном билде можно фармить практически с любыми модами. Особо стоит обращать внимание на *Иммунитет монстров к проклятьям*, туда идти с осторожностью. Т.к. я использую 2 ауры на защиту, путы времени и слабость, учитывая что это сильнейшие защитные ауры, то при правильно позиционировании, пробелм возникнуть не должно.

Дамаг.
Spoiler


Защита.
Spoiler


"
ProFly_12 wrote:
Жду видео, а так билд хороший получился


Извиняюсь, сам хочу все расписать и залить видео. На данный момент времени даже зайти в игру толком нет. По стараюсь в ближайшие дни.
А откуда такой дамаг? От лвл камней? то уже 70-й лвл, а дамаг 15к. Мб что в дереве пропустил?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info