2.0 Расколотая стрела (или вихрь стрел)

"
Laser_Death wrote:
"
zhd_solmer wrote:
Конечно связано, а по-твоему меткость ненужный стат?


Если ты на 85-90 лвле бьешь мобов 75-80 то может у мобов штраф и точность итак 100% по ним. Вот я про что. Вспомни ВоВ. Есть ли смысл в этом стате на лоу лвл картах?



Еще 2 важных для меня вопроса:

1. Надрез, допустим у меня большая скорость атаки, я стреляю 3 раза подряд по боссу, кровотечение будет 3хкратное идти или только как от одного выстрела? Стакается ли эффект от него на цели?

2. Вихрь стрел, если я стреляю в босса, у меня 4 снаряда, все они взрываются рядом с ним и резлетаются еще по 3 куска. Если они тоже попадают в босса, они все нанесут урон или только один первично попавший? Если все то какой урон они наносят? тот который в тултипе?


Да , система считает шанс попадания по цели ВАШЕГО УРОВНЯ.
Один человек работал над тем , какая точность нужна для 70-х мобов , вот плоды его трудов
ТУТ

1. Надрез не стакается , а идёт урон от тычки с самым большин начальным уроном , пока её действие не закончится. Однако , все стаки висят на цели , и как только заканчивается один (самый большой урон) , начинает работать другой , второй по урону.

К примеру вы попали на 100 урона в секунду , через 3 секунды попали еще на 50 урона в секунду. Сначало наносится 100 урона в течении 5 секунд , потом еще две секунды по 50. Надеюсь понятно описал :)

2. Вот тут всё сложно. Саппорт ГГГ писал , что у торнадо никогда не было шотган эффекта , тоесть его и не нёрфили с предыдущими патчами , как кок билды. Значит , все снаряды должны попадать в одну цель , при удачном стечении обстоятельств.

Вообще даже картинка была , где показано как лучше бить в соло таргет. Писали , что лучше бить немного за цель , а не прям в неё. Не смог найти картинку по-быстрому , может как-нибудь в другой раз.
Автор, а что по поводу таланта танец со стрелами, стоит брать?
"
zhd_solmer wrote:
Автор, а что по поводу таланта танец со стрелами, стоит брать?


его занёрфили очень сильно , теперь он не стоит потраченных поинтов ,имхо. Некоторые с ним еще бегают - решать уже вам.
"
ewardd wrote:

Вообще даже картинка была , где показано как лучше бить в соло таргет. Писали , что лучше бить немного за цель , а не прям в неё. Не смог найти картинку по-быстрому , может как-нибудь в другой раз.


Спасибо. Все равно мне раскол с молнием больше нравится, паки чистятся намного быстрее.

Если я возьму соглашение с ваал, регенерация от сердца дуба (1%) и кровь голема(1.6%) не будет работать?

И что думаешь на счет ярость хайри + сапоги азири? Вместе с пассивками там получается 50% уворота и 45% уворота от чар.
⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎠⎞ ☼ EVIL ☼ ⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎠⎞
Clan ‡Evil‡ (Discord) https://discord.gg/faVmKsP
1) Да реген перестанет действовать.

2) Увертки хороши, когда здоровья много, а когда мало не спасут - по себе знаю. Бьют-бьют - здоровье полное-полное, потом одно сильно попадание и труп.
Лучше пусть постоянно снимают, а ты будешь это отлечивать.

Плюс у монстров есть ряд умений(действующих по области), которые увертку игнорируют, а еще от яда увертки не спасают.

Так что советую доспех со здоровьем брать.
Last edited by wasama2#1179 on Sep 17, 2015, 7:51:31 AM
Spoiler
Last edited by Kris_dager#3288 on Sep 17, 2015, 11:56:55 AM
Ребята потскажыте до какова уравня мне вкачевать эти камни
А кровавый угар какова?

Потскажыте правельна я все качяю камни или нет?????
Last edited by vitamin-pinsk#1408 on Sep 18, 2015, 1:58:34 PM
1 ур - 3 ур - 20 ур
Спасибо
Парни, а нафига нужен параметр "скорость снарядов"? Он вообще на что-то кроме непосредственно скорости анимации влияет?
⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎠⎞ ☼ EVIL ☼ ⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎝⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎛⎝⎛⎝⎠⎞⎠⎞
Clan ‡Evil‡ (Discord) https://discord.gg/faVmKsP

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info