Ну ка пацаны чё не так )) 2.0

https://www.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAAAwMBBAcEswZJCPQNfBCXE2wWbxcvGGoZihpsGo8c3B2qIvQkqiSwKPoqmC9vMtE1kjbpOVI6WDrhQYdEBEVHRZ1GcUyzTblN41NSVcZV1lcrV8lYB1qRXypfsGTnaPJqQ2qsa9tsC20Zb55wu3gvfOV9GH_GgKSCHoLHgwmD24VgiECIQo9GkDOTJ5itmuCboZu1na6iAKZXpqynCKh9qsSsmLQMtz64k7zqvYK_l8BUwGbBxcM6yT3KSsy80_vYvdkL2RPbC9-K4YjjaukC6rrr5Ovu7BjsivAf8h7yRfba99f56PqA-tL7Cf4K_kn-j_6z
Last edited by yralrap#7533 on Jul 17, 2015, 10:00:35 AM
Ну, раз уж никто так и не ответил, выскажу своё мнение.
В принципе, всё более менее правильно, но
Батарейку брать смысла теперь нет.
Увеличение каст спида проклятий не нужно.
Ну и чистый хп билд на саммонера я теперь вижу только с МоМом через ману. Грубо говоря, 30% хп прибавят 30% только к базе, а 30% мома в идеале прибавят 30% в общей выживаемости.
Например, имеем 1000 базового хп, прибавляем 100% в любом случаем взятых хп и +30% не обязательных, которые можно пустить на ману. Получаем 2300хп без мома или 2000хп с мом. Ловим удар на 2000хп, без мом останется 300хп, с мом останется 600хп. Очень грубый пример, но примерно так.
Last edited by mi1688g#1863 on Jul 22, 2015, 3:26:47 AM

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info